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エンシェント カテゴリーカード一覧 43件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたエンシェントのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
精坤一擲 | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分と相手のLPの差が3000以上の場合、手札を全て捨てて発動できる。デッキから「エンシェント」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターが光属性SモンスターのS素材として墓地へ送られる度に、自分は500LP回復する。②:自分のLPが8000以上の場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2100アップする。 |
|||||
エンシェント・アゲインスト・ストリーム | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドのレベル3以上の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げる。 |
|||||
エンシェント・リ・バース | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分の墓地の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。 |
|||||
エンシェント・リバイブ | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分のLPが1500以下の場合に発動できる。自分は3000LP回復する。その後、自分は手札を3枚捨てる。捨てられない場合、フィールドのカードを2枚選んで墓地へ送る。 |
|||||
眠る魂 | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「エンシェント」カード5枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚選んで墓地へ送る。②:自分が「エンシェント」SモンスターのS召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外し、そのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのS素材に使用したモンスター全てを自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのデュエル中、S素材にできない。 |
|||||
祖先との約束 | カズ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカード名が異なる「エンシェント」モンスター2体を手札に加える。 |
|||||
超古代生物の進撃 | カズ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「エンシェント」モンスターが相手モンスターに攻撃する場合、または攻撃対象に選択された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「エンシェント」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分のLPの半分の数値分アップする。 |
|||||
超古代生物の琥珀 | カズ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:「超古代生物の琥珀」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「エンシェント」モンスターは相手モンスターの効果では破壊されない。③:自分エンドフェイズに発動する。自分は自分フィールドの「エンシェント」モンスターの数×600LP回復する。 |
|||||
強固な絆 | カズ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力または守備力3000以上の「エンシェント」モンスター及び「パワー・ツール」モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分に戦闘・効果ダメージが発生する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのダメージを無効にする。その後、自分はこの効果で無効にしたダメージの半分の数値分だけLPを回復する。この効果の発動に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・フェニックス | カズ | ||||
効果モンスター | 8 | ? | 2800 | ||
【鳥獣族/効果】 このカードは1000LP払い、自分フィールドの「エンシェント」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードがアドバンス召喚に成功したターンのメインフェイズに1度、発動できる。手札からレベル5・6の「エンシェント」モンスター1体をリリースなしで召喚する。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。②:このカードの攻撃力は、自分のLPから1000を引いた数値になる。 |
|||||
エンシェント・ドラコ | カズ | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 700 | ||
【ドラゴン族/チューナー/効果】 ①:このカードがレベル8以上の「エンシェント」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分は1000LP回復する。 |
|||||
エンシェント・キュア・エンジェル | カズ | ||||
効果モンスター | 6 | 2100 | 2500 | ||
【天使族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「エンシェント・キュア・エンジェル」以外の自分フィールドの「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのレベル×300LP回復する。②:このカードがフィールドを離れた場合に発動する。自分は1000LPを失う。 |
|||||
エンシェント・フェアリー | カズ | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【天使族/チューナー/効果】 このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードは相手フィールドの特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分へのダメージは0になる。②:自分フィールドの「エンシェント・フェアリー」2体をリリースして発動できる。EXデッキから「エンシェント」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・フィッシュ | カズ | ||||
効果モンスター | 2 | 300 | 300 | ||
【魚族/効果】 ①:このカードが通常のドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動する。自分は手札の「エンシェント」モンスターを全て公開し、公開したカードの数×300LP回復する。②:このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル6以上の「エンシェント」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
エンシェント・カモノハシ | カズ | ||||
効果モンスター | 2 | 700 | 700 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、自分は700LP回復する。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・レックス | カズ | ||||
効果モンスター | 6 | 2700 | 2500 | ||
【恐竜族/効果】 このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリリース無しで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000ダウンする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えてもう1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の「エンシェント」モンスターを召喚できる。④:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。その後、自分は500LP回復する。 |
|||||
エンシェント・ピジョン | カズ | ||||
効果モンスター | 5 | 2200 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:自分フィールドにレベル4以下の「エンシェント」モンスターが存在する場合、このカードはリリース無しで通常召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、このカードを破壊する。③:このカードが墓地に存在し、このカードの②の効果でコントロールを得たモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加え、自分は1000LP回復する。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・エレファント | カズ | ||||
効果モンスター | 5 | 2100 | 1200 | ||
【獣族/効果】 このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリリース無しで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードのレベルは4になる。③:レベル7以上の「エンシェント」モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリース素材にできる。④:このカードが戦闘で相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを破壊した時に発動する。このターンこのカードは続けて攻撃する。 |
|||||
エンシェント・アンモナイト | カズ | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1600 | ||
【魚族/効果】 自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。この効果でPゾーンのカードを対象とした場合、墓地へ送る代わりにデッキの一番下に置く。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・プテラ | カズ | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1100 | ||
【恐竜族/効果】 このカードは特殊召喚できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「エンシェント」チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。②:自分に戦闘ダメージが発生する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのダメージを無効にする。その後、自分は800LP回復し、デッキから「エンシェント・プテラ」以外の「エンシェント」カード1枚を手札に加える。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・ドードー | カズ | ||||
効果モンスター | 3 | 300 | 1800 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードは表側守備表示で通常召喚できる。②:このカードが召喚に成功した時に発動する。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
エンシェント・サーペント | カズ | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【爬虫類族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「エンシェント」モンスター1体を召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「エンシェント」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。②:手札のこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、自分は1000LP回復する。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・アノマロカリス | カズ | ||||
効果モンスター | 3 | 800 | 800 | ||
【昆虫族/チューナー/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果で「エンシェント」モンスターを手札に加えた場合、自分は手札から「エンシェント」モンスター1体を召喚できる。②:このカードが墓地に存在し、自分・相手が魔法カードを発動した場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、自分は400LP回復する。 |
|||||
エンシェント・メイプルリーフ | カズ | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 200 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えてもう1度だけ、自分メインフェイズに「エンシェント」モンスターを召喚できる。②:自分のLPが10000以上の状態で、このカードがS素材として墓地へられた場合、3000LP払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
|||||
エンシェント・マウス | カズ | ||||
効果モンスター | 3 | 800 | 1200 | ||
【獣族/効果】 ①:通常召喚されたこのカードが光属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分は1000LP回復する。 |
|||||
エンシェント・バタフライ | カズ | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 500 | ||
【昆虫族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「エンシェント」モンスター1体を召喚できる。この方法で召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選んでデッキに戻す。 |
|||||
エンシェント・フェアリーテイル・ドラゴン | カズ | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2100 | 3000 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」として扱う。②:自分メインフェイズに発動できる。光属性モンスター1体を召喚する。この効果の発動に対して、相手はモンスターの効果を発動できない。③:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分は1000LP回復する。 |
|||||
エンシェント・ティターニア・ドラゴン | Junk | ||||
シンクロモンスター | 10 | 3000 | 4000 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。②:フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はフィールド魔法カードを発動できない。③:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分のEXデッキ・墓地からこのカード以外のドラゴン族の「エンシェント」Sモンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
エンシェント・ストリーム・ドラゴン | カンゲツ | ||||
シンクロモンスター | 12 | 4000 | 3800 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1)シンクロモンスターをS素材にS召喚されたこのカードは他のカードの効果を受けない。 (2)このカードを以下のモンスターを素材にS召喚に成功した時に発動できる。素材によって以下の効果を適用する。 ●「エンシェント」Sモンスター:デッキか墓地からフィールド魔法1枚を選び発動する。それはこのカードがフィールドにいる限り破壊されない。 ●「パワー・ツール」Sモンスター:デッキから装備魔法3枚まで選びセットする。 ●ライフ・ストリーム・ドラゴン:1ターンに1度、自分のライフが回復した時に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択し手札に戻す。 |
|||||
エンシェント・ティンカー・ドラゴン | カズ | ||||
シンクロモンスター | 10 | 2500 | 3500 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 光属性チューナー+チューナー以外の「エンシェント」Sモンスター1体 ①:このカードは効果では破壊されない。②:自分のLPが相手より多い場合、このカードの攻撃力はその差の数値分アップする。③:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できない。④:S召喚したこのカードがフィールドを離れた場合、「エンシェント・ティンカー・ドラゴン」以外の自分の墓地の「エンシェント」Sモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動に対して、相手はモンスター効果を発動できない。 |
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