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HOME > 掲示板 >  雑談掲示板 > オリカコンテスト(R)計画処

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フォルダ オリカコンテスト(R)計画処
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「オリカコンテスト」の概要を説明致します。やや長文ですが参加される方は必ずご一読願います。

【オリカコンテストのフロー】
①一定期間ごとに「テーマ」を決める。
②各人自由参加の形でテーマに沿ったオリカを作成し、投稿する。
③雑談掲示板に提示された投票所スレッドで投票を行う(投票も自由参加)
④優秀なオリカが決まる!

例)月曜日から土曜日までの期間に開催されるコンテストにAさん、Bさん、Cさんの3人が参加。
テーマは「ゴブリン○○部隊」。
その日中にAさんは「ゴブリン発掘部隊」Bさんは「ゴブリン突撃部隊」Cさんは「ゴブリン早歩き部隊」を投稿。
期間終了の翌日、日曜日に投票を実施。Aさんには2票、Bさんには3票、Cさんが4票を獲得し、Cさんが優勝。

この計画な主なねらいは2つです。
1つ目は、オリカ投稿者同士の輪を広げること。知り合いが増えて、自分のオリカにコメントをくれる人が増えたら、モチベーションが上がるという良い循環が成立します。
2つ目に、他人のオリカを参考にする機会を設けること。普段はいくつもある他の人のオリカからどの点を参考にすべき分からないところが、優秀者をピックアップして考察することで、より面白いオリカができるのではないか、と思っております。オリカは所詮自己満足なところもありますが、一方で多くのコメント貰ってるような見てて面白いオリカがあるのも事実です。
以上が概要の説明です。いかがでしょうか、楽しいイベントになれば幸いです。

(お願い)
こういったランク付け・競争系では他人をけなす人がいる場合があります。
くれぐれも、誹謗中傷はないようお願いいたします。また、それが狙いの荒らしには極力反応しないようお願いいたします。

【細かなルール等】
■投稿について
・コンテストに出すオリカはカテゴリを「第○回オリカコンテスト」(○には全角の数字が入る)として下さい。またカテゴリ名の打ち間違いにはご注意下さい。
・1回のコンテストにつき原則お1人様1枚のみ投稿可能です。ただし2枚1組である事に意味があるお題(例・儀式モンスターと儀式魔法、バーバリアン1号と2号等々)が出た場合に限り2枚での投稿が可となります。
・「投稿間隔」のルールはお守りください。もしこのルールを破っていた場合、投票候補としない場合があります。ご了承ください。
・1度候補として投稿したオリカを消してのち新しいオリカを投稿するのはOKです(例:21時間前に投稿していたオリカAを消して新しくオリカBを投稿して、これを最終的な投稿候補とする)が、できるだけお控えください。
・過去に投稿したオリカに、コンテストカテゴリを付けてコンテストに参加する、という行為は禁止です。必ずお題を見てから作成したオリカで参加して下さい。

■最優秀賞獲得者について
・連覇を防ぐためお題を決定した進行役は、当該コンテストへの投稿不可とします。

■コンテストの進行役について
・最優秀賞獲得者には次回のテーマを決定する権利及び次回コンテストの進行役の権利が与えられます。
※優勝者通知コメントより24時間以上次テーマのコメントが無かった場合、次の順位の人に権利が移ります。
・最優秀賞獲得者が複数人居た場合、該当の方々に相談して決めて頂きたいと思います。……くれぐれも平和的にお願いします。
・進行役となった方には、次回テーマの設定、投票の集計をして頂きます。
・何らかの事情で、優勝者通知コメントより48時間以上経過しても誰も次テーマの発表をしなかった場合、次テーマの権利は誰でも良いので早い者勝ちで譲渡されます。
・ここにある基本ルールでは対応できていない事態への対応は、進行役の判断に一任します。
・コンテスト中に起きたトラブルへの対応は、ここにある基本ルール>進行役の判断>参加者の意見、という優先順位で処理に当たるようお願いします。
・進行役の方が発表できる次回テーマの数は1つのみです。複数のテーマを同時に出す、複数のコンテストを同時開催するといった行為は厳禁とします。
・進行役の方は、一度開催を発表したテーマ及びルールを引っ込めたり変更したりする行為は止めてください。(誤記の修正程度は許可する)
・一回のコンテストにおける期間は、最長で二週間までとします。必ず二週間以内に投稿期間及び投票期間を収めるようにして下さい。
・進行役の方は上記のルールの範囲内で自由にテーマやルールを定めることができます。
・進行役は、投票の集計時に投票所で投じられた各票の識別子を見て、もしも同一のものが複数あった場合には無効票扱いにする。ただしあくまでも気付いた場合のみ対応してもらえればけっこうです。確認漏れがあったとしても進行役に責任が問われるなどということはありませんので。

■投票方法について
・投票は、雑談掲示板にある「オリカコンテスト投票所」のタイトルのスレッドにおいて実施します。
・参加者は投票所スレッドに、最も良かったと思うオリカのカード名をコメントして下さい。
・投票は一人一票まで。複数のオリカへの投票は禁止とします。
・コメントを投稿する際、なぜそのオリカを選んだのか理由を説明する必要はありませんので、気軽に投票所へ足を運んで下さい。
※理由が書いてあった方が個人的には良いかなとは思いますが、強制はしません。
・投票への参加は、コンテスト参加者、非参加者を問わず全面的に自由です。
※オリカ投稿をしていなくても、投票だけに参加する事は可能です。
・コンテスト参加者が投票する際、自身の投稿したオリカに投票するのは禁止です。
・投票時の審査基準は、オリカとしての出来映えやテーマ及びルールにどれだけ沿っているかなどです。
・投票への参加は強制ではありませんが、コンテスト参加者は極力参加してもらいたいです。
・上記の投票方法を基本とするが、、進行役の一存でそのコンテストに限り内容を変更を可能とする。
ただしその場合、必ず投票所スレを活用する内容である事が条件となります。

■その他
・参加は自由です。また参加表明等は必要ありません。ご自身のオリカのカテゴリを該当の物にしていただければその時点でアンケートに組み込ませて頂きます。
・参加作品に対して、修正や再提出を求めるといった行為は全面的に禁止とします。(テーマに沿わないと判断した場合には投票時にそのオリカには投票しないという形で対応して下さい)
・投稿カードのテキストはなるべく最新OCGに準拠し、分かりやすく記述してください。(ただしあくまで努力義務です)
・カードの評価が困難orルールを満たしていないという理由以外で、テキストの不備を理由に投稿されたカードを評価対象外扱いする事は極力避けてください。テキストの誤記及び不明点は意思疎通で解決してください。(再投稿するかは投稿者の任意です)
・やや長文ではありますが、混乱を避けるためにもオリカコンテストに参加される方はこの基本ルールをある程度把握して頂くようお願いします。
・上記ルールはあくまで基本となるルールです。何か事情等により相談があれば可能な限り対応するつもりですのでどしどしどうぞ。


前ページから引用した文章に所々手を加えて作成致しました。
新たに設定したルールを軸に今後も円滑なコンテストが継続できたらなと思います。

コメント数 1096 閲覧数 61464
Re: オリカコンテスト(R)計画処
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あれ、期間って二週間なんです?

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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や べ (ヤバすぎるミスに今更気づいて首の骨が折れる音)
正しくは9/26迄、つまり今日の23:59になります。
投票も27~28日の23:59分迄となります。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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今回もご参加頂きまことにありがとうございました。
第416回オリカコンテスト、結果発表でございます。

最優秀賞
月葬ー参次元崩頽儀式(ウタカネさん)2票
冥府切断(幽騎さん)同上

優秀賞
泡沫へ消える罪科(アズエルピスさん)1票
110年の苦渋の選択(ガンドラPさん)同上
救済の天秤(匙川さん)同上
エース・インザ・ホール!(Niwatori20さん)同上

こんな無駄にだるいテーマに付き合ってくださった皆様、本当にありがとうございました。
そしてウタカネさん、幽騎さん、最優秀賞おめでとうございます。
お二人の内代表者の方は次回のお題の発表をお願いします。

e: オリカコンテスト(R)計画処 遊戯王アイコン
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最優秀賞ありがとうございます。

次のお題はありますが、もしウタカネさんが出題されるならそちらに任せたいと思います。
一応11時30分まで待ちまして、その後に出題します。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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最優秀賞ありがとうございます。

幽騎さん、お題考えてなかったんで出題していいですよ。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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>ウタカネさん
ありがとうございます。
それでは僭越ながら、私が次回のお題を発表させていただきます。

数日前に海外TCGにおいて新たなレギュレーションが発表されましたが、このレギュレーションではペンデュラム・リンクは使うことができません。これには、数ターンにわたる応酬が当たり前だった8期以前の環境に回帰させたい、という意図を感じます。
確かに一理ありますし気持ちもわかりますが、とはいえそれらの召喚法やテーマを愛好している人を置き去りにするのはどうなのかな?と感じてしまう部分もあります。私自身リンク召喚やリンクテーマ大好きなのでなおさら。
ということで、今回のテーマは「ペンデュラムまたはリンクが関係する儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスター」となります。

●ルール詳細:
①カード効果に「P召喚」「L召喚」「Pモンスター」「Lモンスター」など、ペンデュラムやリンクが関係する儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターを考えてください。
②ペンデュラムかリンクの、どちらか片方のみで構いません。もちろん両方でもOKです。
③テーマのモンスターでも非テーマのモンスターでもどちらでもOKです。
④ペンデュラム混じりのモンスターはNGとします。純粋な儀式・融合・シンクロ・エクシーズで考えてください。
(追加)
⑤儀式モンスターに限り、それを儀式召喚するための儀式魔法を補足的に説明・投稿することを可とします。

●カテゴリ名:第417回オリカコンテスト
●投稿期間:この投稿の後〜10月3日(金)
●投票期間:10月4日(土)0時〜10月5日(日)23時59分

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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⑤についてですがカテゴリ名は設定しなくても良いですか?それか何かしらのカテゴリ名があるのでしょうか?

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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〉繋ぎ手さん
こちらは特に指定はありません。カテゴリ名はつけてもつけなくてもOKです。コメント等で関係性ほ明白になるようにだけしておいてください。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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第417回オリカコンテスト終了です。
皆様ありがとうございました。

最優秀賞(2票)
フロンドラ・ダウザーバー(匙川さん)

優秀賞(1票)
ヴェンデット・キラー(ファンデッカス4号さん)
リンクXレイヤー(ぺこちゃんさん)

匙川さん最優秀賞おめでとうございます。
次回のお題をよろしくお願いいたします。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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最優秀賞ありがとうございます。
さて、それではまたしてもですが、オリテーマのお題を出させていただきます。
次回のお題は「歌華(カンタトリーチェ)」です。
「歌華」は簡単に言うとモンスターたちを美少女アイドル化する、というテーマです。
詳しくは、オリカ掲示板で「歌華(カンタトリーチェ)」や「第412回オリカコンテスト」で検索していただけますと雰囲気が掴めるかと思います(効果を吟味するような必要はありません。あくまで雰囲気をご参照ください)。

●ルール
・以下の条件のいずれか、または両方に合致するカードを作ってください。
①「歌華」カテゴリに属するカード(ルール上「歌華」カード扱いでもOK)
②「歌華」に関する効果テキストを持ったカード(カテゴリ全体を指定していても、特定の1枚のみを指定していてもOK)

・今回のコンテストでは前回あった制限をほぼ撤廃し、カテゴリの中で自由にカードを作成可能です。
カードの種類は何でもOK! 美少女直輸入OK!
アニメキャラモチーフや、完全オリジナルもOK!

●カテゴリ名:第418回オリカコンテスト
●投稿期間:現在〜10/10(金)23:59まで
●投票期間:10/11(土)00:00〜10/12(日)23:59まで

以下は、「歌華」に関する説明です。
前回コンテストに参加した方などは読み飛ばしてもらって大丈夫です。

・テーマに共通効果などの法則性はありません。

・このテーマのモンスターには大きく分けて2種類あります。
①遊戯王の美少女キャラクターをそのまま輸入したもの
②遊戯王の美少女でないキャラクターを美少女化して(名前を女性名っぽく変換して)輸入したもの
今回はこのどちらを作っていただいてもいいですし、元ネタが存在しない完全オリジナルのモンスターを作っていただいても構いません。
当然、魔法・罠カードを作成してもらっても大丈夫です。

・カード名の基本は、モンスターは「歌(カンタト)華(リーチェ)-○○」です。
魔法・罠カードには特に決まった形はありません。

・モンスターのレベル・攻撃力・守備力は割とフィーリングで決めています。遊戯王OCGの基準値的に、これがポンと出てくるのは駄目、みたいなことは意識すると良いでしょう。

・テーマの個性としては、「色んな元ネタのカードがあること」です。
違うテーマのカードが同じカテゴリに入ることで、思わぬシナジーが生まれたり、そういったことを楽しむテーマになっています。
なので、元のカードのテーマ指定部分を「歌華」仕様に変えるだけでも、立派な作品です。

・それ以外の特徴だと、現状では「打点上昇など戦闘に関する効果」、「制圧力より突破力に振った効果」が多いです。
これは元ネタの「詩姫」を意識した結果で、それで言うと横並べ・攻撃性を意識するとそれらしく仕上がるかもしれません(これも絶対ではないです。制圧効果を持ったモンスターが元なら当然制圧効果を持ったカードにしていいですし、それでなくても現代遊戯王に適応させるために制圧効果を持たせていいです)。

その他不明点がある方は、お気軽にご質問ください。
また、「このカードを元に作りたいけど、名前が思いつかない!」という方は、こちらからカード名のご提案も可能です。遠慮なくご相談ください。

最後に、前回コンテストと合わせて今回のコンテストにて十分なカードが集まった場合、掲示板にてそれらをまとめてデッキを組むことを目標としています。
そのため、参加者の皆様にはコメントで使用の可否をお伺いすることがあります。
お手数をおかけしますが、ご了承ください。
質問されたくないという方は、予めコメントにてその旨とオリカ使用の可否をご記入いただければ、その内容に沿って対応いたします。

以上、ご参加よろしくお願いいたします。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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いくらなんでも投票率低すぎるような……

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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まあ参加者の半分未満って考えるとたしかに低いですね……。
ちょっとした思いつきですが、投票した人が投票してない人と同時に最優秀賞になった時、投票した人は投票してない人の合意を得ずに進行役をすることができる、みたいなルールはどうでしょう。
進行役をやりたい人の投票を促すこと、投票できないぐらい忙しい人を待つことなくスムーズにコンテストを進めることの2つが狙いですが、トラブルに繋がる可能性もあるので微妙ですかね……。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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ただでさえ同率一位出た時グダりがちなので全然アリじゃないですかね?
(そのために時間ルール追加されたりもしましたね)
言っちゃなんですが、投票してない人がちゃんとここ見て進行回してくれるのかとか、出題者として乗り気だとしてもそれはそれでじゃあ投票も積極的にしないのはどうなんだって話でもありますし。
そもそも投票できないくらい忙しい人はオリカ書いてる場合じゃないでしょうから、万一文句言うような人が出てきても「おい、投票しろよ」で終わりだと思います。

この際なので普段から思うだけ思ってたことも言わせてもらうと、自分も「これだ!と思うカードは出てこなかったなぁ」と思うこと自体は割とよくあるんですよ。
でもそれって別に投票自体をしない理由にはなりませんし、形としては(基本的に)候補者同士の相互投票という風になってるのに票投げないのはその時点でよくない意図が透けかねないんですよね。
深堀りするとそれはそれで面倒なので後は省きますが、まあそういう部分もあるので忘れないうちにさっさと票投げるように心がけてます。個人的に。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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私も投票してない人がなんか言ってくる分には投票してないのが悪い、でいいと思うのですが、投票したしてないを参加者が個々人で判断すると、誤認して話し合うべきところで勝手に進めちゃう、みたいなトラブルがあり得るかなと。
進行役に都度都度判断させるのも負担増ですし。
同一識別子の投票無効みたいな、進行役が気づいたらやるぐらいのルールなら大丈夫ですかね?

それで言うと、もう同率とか関係なしに進行役は自己判断で投票していない参加者の次回進行役の権利を剥奪できるルールでもいいかもしれません。
優秀賞は同率1票が並ぶことが多くて一律剥奪にすると進行が面倒ですが、進行役の判断が入るなら優秀賞が少ない時にだけ最優秀賞から権利剥奪、みたいな運用もできますし。

逆に「進行役やりたくないし投票しなくていいや」みたいな人が出てくる可能性もありますし、投票率を上げるルールというより投票しない人≒進行役の適性がない人を進行役にしないためのルールになっちゃってるかもしれませんが……。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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前回の出題者として発言(と弁明)をします。今回は私も投票できてないので。

私は出題者となった場合、同数票をできるだけ起こさないためにわざとギリギリに投票するようにしています。好みのカードを複数選定しておいて調整を行うためですね。
今回もそうするつもりでしたが、疲れていたのかいつの間にか寝てしまい、気づいた時には締切を過ぎていました。まあ私が投票したかったカードは故射のキューBIT(哀上さん)だったので最優秀賞は変わってないのですが。
ただ投票忘れは間違いなく自分の責任ですし、結果哀上さんのカードを優秀賞にあげることはできなかったのは申し訳ないと思っています。あと票の調整も本来はするべきではないのでしょう。
この場でお詫び申し上げます。申し訳ございませんでした。

それはそれとして、至らなかった主催者である私の身としてはには以下を提案します。

①出題者による投票催促の義務化
②最優秀賞者が複数いる場合、出題者の独断でそのうち1人を次回の出題者に任命できる
③最優秀賞者が無投票の場合、出題者の独断で他の1人を次回の出題者に任命できる。任命しない場合でも、その最優秀賞者が出題するまでの間は早いもの勝ちで任意の投票した参加者1名が出題できる

要は出題者の責任を大きくする代わりに権利を強くする、ついでに無投票者の権利を弱くする、という感じです。
いかがでしょうか?

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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私は、匙川さんの最初の案(最優秀賞が複数の場合は投票した人優先)に賛成ですね。
あまりにも進行役の権限を大きくしても、贔屓だなんだとギスりそうなので、あくまで投票した人が優先で、同率が出たら当事者で話し合いの形でいいと思います。
あとは投票期間を金曜21:00~日曜21:00ぐらいにして、進行役や参加者が最終日に寝落ちしにくくするとかでしょうか。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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>幽騎さん
ちょっと誤解があるかもしれないので一応言っておくと、私は進行役が投票しないことについては特に問題だと思いません。
参加者と違って投票の努力義務があるわけではないので。
ぶっちゃけ票の調整は私もやったことがありますし、わざわざ投票時間ギリギリや投票時間過ぎてからに投票してる進行役はほぼ全員その意図でやってると思います。
なのでお気になさらずに。
偉そうなこと言ってますが、私も進行役の時は投票しないことがザラですし、参加者の時に投票忘れたことも一回ありますんでね。

ご提案された内容については、個人的にはどれも反対ですね……。

まず①は進行役の投票催促にどれぐらいの効果があるのか分かりません。
普通に投票所で呼びかけるだけで投票してくれる人なら、他の参加者が投票してるのを見ただけでも投票するでしょう。
かと言って、例えば一日経っても投票していない人全員に個別でコメントやメッセージを送る、みたいなことをするのは進行役の負担になります。
なので進行役の義務が増える割に効果が薄い施策になるか、進行役への負担が大きい施策になるかなので反対ですね。

②、③については票数に関係なく進行役の好みで決まるというのは単純にフェアではないかなと。
票数調整のためにギリギリまで待った結果投票を忘れる、ということは防げるかもしれませんが、前述した通り私は進行役が投票しないことは問題だと思いませんので。
それ防ぐ目的なら「進行役は投票期間を過ぎても投票できる」みたいなルールにするのがいいかと思います。
最優秀賞に関係しない範囲限定とはいえ、既にやってる方もいますんでね。

>Niwatori20さん
投票期間については既に進行役が自身の判断で決められるところなので、そこはすぐ改善できそうな点ですね。
ただまあ進行役はともかく、参加者が寝落ちするぐらいギリギリまで待って票調整を狙うのはちょっとさすがに不正みたいなもんじゃないかと思うので、普通に余裕をもって投票してほしいところですが。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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>同数票をできるだけ起こさないためにわざとギリギリに投票する
これに対して肯定的な人が複数いることに驚いてます。
questantとか使わず掲示板での書き込みでやろうってところに落ち着いたのは進行負担を下げるための妥協策でそうなったんであって、本来的に投票ってのは箱の中が見えないものでしょう。
一度は省きましたけど、こういうのって明確なよからぬ行為ですよ。進行か参加者かとかの問題ではない。
いや本当に驚いてます。

「進行のみ後出し投票できる」という案もわざわざすり替える意味がないというか、それなら「進行は投票不可、ただし同率一位が発生した場合はマスタージャッジを行う」の方がフェアですね。
進行=出題者なんだから進行の好みがネットに弾かれたボールを動かすくらいは別におかしいことではないと思います。
あくまでボールがネットに弾かれた場合の話ですが。

催促は何の意味もないと思います。
「進行役やりたくない」懸念は……今は人口多いので杞憂もいいところだと思います。というか超絶過疎ってた時期でもそういう心配は要らなかった記憶があります。
>投票したしてないを参加者が個々人で判断すると、誤認して話し合うべきところで勝手に進めちゃう、みたいなトラブルがあり得る
確かに考えられるグダり要素。まあ進行が確認して「◯◯さんどうぞー」でいいと思いますが。
同率一位が10人20人いる状況(無視できない進行負担が発生する状況)なんてそうそう起きないでしょうし。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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>匙川さん
①に関しては単純に伝言板や投票所において投票を呼び掛ける、程度のものを想定してました。ただ効果が薄いといわれるとその通りで、確かに意味はなさそうですね…
「投票時間を過ぎても投票できる」は、いくら進行役とはいえさすがにルール違反が過ぎるのでちょっと反対ですね。

>ファンデッカス4号さん
おっしゃっていることはわかりますが、このオリカコンテストの投票ってそこまで厳格にしなければならないの?っていうのが感想です。
あくまでお題への回答となるカード達に対し、「私はこのカードが好きです」と表明する程度のものじゃないかと。その結果一番票が集まったものを最優秀賞として便宜上その投稿者に次の出題者と進行役を任せているだけで。
だれかの投票という名の意見に流されて自分の意見を変えてもいいし、もちろん自分の意見を貫いても、ぶれないために早く投票するのでもいい。別に議員選挙でもないし、究極投票しなかったからといって死ぬわけでもないですしね。
票調整については「上記が理想だがそれだと進行上の不具合が出るからそれを解消するための苦肉の策」が私の考えです。もちろんよくないことであることは承知の上で。
そういう意味では、「進行は投票不可、ただし同率一位が発生した場合はマスタージャッジを行う」には賛成ですね。不本意な票調整がなくなるのはいいことでしょう。

あと、投票所での投票を最初に意見したのは私だったと記憶してますが、この際だから言っておくと、別に私は妥協案としてこれを提案したつもりはありません、とだけ。
そもそも私は外部サイトを巻き込むのは反対の立場で、しかし当時のコメント票には懐疑的な立場で、一人一票かつ投票しないことに不利益がない制度はとても魅力的に感じて。
その上でこのサイト内で完結する最良の方法を提案したつもりです。

Re: オリカコンテスト(R)計画処
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箱の中身をわざわざ見て勘案したりせずフツーに投票するだけのことを「厳格」と表現されることとか、本来的にそういうサービスであるものについて「巻き込む」と表現されることとか、ちょっとよくわからないですね。
とりあえず、こうして大っぴらに後出しジャンケン許す方がよっぽどさらなるグダグダを呼び起こすんじゃないかと思います。
理由がどうあれ恣意で投票先決めてますってことですから。じゃあみんなそうしていいんだよね?って話になったらもう崩壊ですよ。もうやりたい放題。

>あくまでお題への回答となるカード達に対し、「私はこのカードが好きです」と表明する程度のものじゃないかと
既に申し上げましたけど、「これだ!というカードがなかった」というケースは往々にして起こり得るわけで、じゃあそういう理由で投票しません今回も次もその次も~ってのを大々的に許容するんであればやっぱり崩壊しません?
次の主催がどうとかではなく投票という枠組みとしての時点の話ですよ。
候補が絞りきれないからサイコロ振るとかはともかく、箱の中身見てどうのこうのは自分の恣意じゃないですか。そこに投票される側へのリスペクトはないし、元々あったとしても失われている。
そりゃまあ票調整することによって「1日2日のグダグダが生まれるかもしれない可能性」を排除する作用はあるかもしれませんけど、それってオリカコンとして本末転倒なんじゃないですか?


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