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のんびりのほほんと
色々な情報を皆で交換しましょう

コメント数 756 閲覧数 22772
Re:情報版
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≫ター坊さん
確かに、主人公のデッキがガンガン回ってたら「どうせこのデュエル勝つんだろうな」って思うし、勝ちが決まっているデュエルなんて見てても面白くないですね
主人公がピンチの時、この後はどのような展開になるのか楽しみになります(^∇^)
地縛神ですが1回アニメ版効果でやってみたいですw

Re:情報版
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こんにちはー
いやあ、GPペンマジ再録来ましたね。自分はEM使いではないのであまり関係のない話でしたけど、阿鼻叫喚のGPですね!

Re:情報板
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》もくるみさん

私が使ってみたいのは…漫画版GXに登場した三沢くんの妖怪デッキですね。実際に何枚かはアンデットサポートとしてOCG化されていますが、カラス天狗や百鬼夜行とか使ってみたい。

》nenさん

ペンマジまで再録されたら結構収録のハードルも下がりますよね。高額で手を出せなかった幽鬼うさぎやツイツイ、神通なんかも甘い期待が持てるかも?

Re:情報版
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おやおや・・・皆さんお揃いのようですねこんばんはです
ええっと・・・
【原作で使われているデッキで何が強いかな?】
・・・と言う話題で問題ないですか?

Re:情報版
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≫ター坊さん
妖怪デッキというのがあるのですね
初めて知りました(驚き)
自分はやはり地縛神デッキが作りたいです
アークファイブでセルゲイが地縛デッキを使っていたので「マジか!」と思いましたw

≫nenさん
ペンマジ再録ですか!またEMが強化されちゃいますね(泣)
自分は彼岸ダンテが再録されて欲しいです!!

Re:情報版
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≫ルシファーさん
はい(^∇^)
他にも使ってみたいデッキなど、いろいろです

Re:情報版
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それなら自分が今のところ不動の1番だと思うのは
原作設定の3幻神を全て組み込みフィールドに出した
ファラオのデッキではないかなと思ってますね
あれが最初から出て来ると分かっていたから
武藤遊戯は対応出来ましたが
何も知らない初見プレイヤーが対応したらまず勝てないでしょ

出した瞬間攻守のどちらかが2000ポイント削られ
生き残っても4000ポイント以上の攻撃力で追撃されるか
ライフの余裕があれば不死鳥で焼き殺されるかの2択だと思ってますし

Re:情報版
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≫ルシファーさん
神が3体揃ったらまず勝ち目はないですね
自分はホルアクティを出されると思いドキドキしてしまいますw
ちなみに自分はオシリスが好きです(^∇^)

Re:情報版
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ヴァインのカード、OCG化しないでしょうか…?
さぞ原作ファンは盛り上がると思うのですが

Re:情報版
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僕は最近のデッキだとエンジョイ長次郎の花札衛(カーディアン)のOCG化をしてほしいです!
花札をベースに遊戯王のカードを組み込んだカードデザインが素敵です。できることなら花札として商品化して欲しいくらいですね(絶対売れる…)
ただデッキテーマがエンジョイ長次郎補正なしではどうやっても使えないテーマなだけあってOCG化の見込みは薄そうですね…すまねえ…!

環境で絶賛大暴れ中のPマジ再録は制限フラグという話もちらほら聞こえていますね。征竜がGSに再録されたのが原因でしょうか?素直に制限かかってくれればEM使いでない自分からすれば嬉しいのですが…

Re:情報版
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もくるみさん>>
もくるみさんはオシリスが好みですか
自分は強いてあげるとすれば
現実にも色々な伝説を持っているラーが好みですね

nenさん>>
自分もあのデッキは長次郎の強運の引きがなければ
使えないデッキだと思うので現実化するのは難しいと思いますね

Re:情報版
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≫ぱとらっしゅさん
ヴァインというカードがあるのですね
初めて知りました
どのようなカードですか?
≫nenさん
花札衛、良いですね(^∇^)
でも、相当な運が無いと欲しいカードが引けないですね
コイコイコイコイ!!と言わないと引けないかも・・・
≫ルシファーさん
ラーも強いし格好いいですね
オシリスは相手のモンスターの攻撃力を2000下げ、2000を下回ったら破壊するのが良いです
イラストも格好いい!!

Re:情報版
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花札衛を城之内が使うととんでもないことになりそう。

Re:情報版
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≫ふふふさん
確かに、城之内が使ったらヤバいことになりそうですねw
エンジョイ長次朗とデュエルして欲しいです

Re:情報板
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》もくるみさん

エンジョイ長次郎VS城之内。なるほど、そんな需要が。
私のSSではそういう「もしこいつらが出会って戦ったら?」というifストーリーのお話を書いてます。花札衛は出したかったんですが、よく効果が分からないかったのでお蔵入りに…。

Re:情報版
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≫ター坊さん
どちらも運デッキなので、どちらが勝つのかとっても気になります!
花札衛はOCG化されていないので効果がまだ分からない部分がありますよね
でもデッキ内容で考えたら、エンジョイ長次朗のほうがシンクロを使えるのでそこら辺は有利なのかな?と思います

Re:情報版
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長次朗のシンクロと言えば相手がドローすると同時に相手へ
1500ポイントのダメージを与える能力を持つモンスターがいましたよね

それと相手の発動させる魔法とモンスター効果を無力化する
シンクロモンスターが居ませんでしたっけ?

Re:情報板
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》ルシファーさん

確か1500バーンは雨四光、魔法・モンスター効果無効は五光ですね。

条件が難しいだけにどちらも強力な効果でした。

Re:情報版
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あっ・・・なんかそう言う名前だった気がする
遊矢は雨四光のえげつないコンボを無限ループで破ったんだっけ?

五光を破ったのは・・・罠効果・・・違うな・・・何だったか?
確か攻撃力が5000位あった気がするんだよな
魔法除去も出来ずモンスター効果も受け付けない
そして戦闘破壊もままならない・・・
となるとアニメで使える残りの選択肢は
罠除去位しか思いつかないんだよな

あのシーン面白かったんだがあの時リアルが忙しくて記憶から色々と
抜け落ちてる部分が多いんだよな・・・
長次朗対柚子だったのは覚えてるんだが・・・

Re:情報版
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》ルシファーさん
えげつないループ…ですね。ダメージを無効にする効果を毎ターン発動して、長次郎がドローしなければ状況が打開できない(その場合、雨四光の効果は無効になる。また、長次郎のドローしないという信念を捨てなければならない)状況を作り出しました。
五光は「フィールドで発動するモンスター・魔法の効果を無効にする」という盲点を突いて、「墓地で」発動する幻奏モンスターの効果で墓地の魔法の効果をコピー、五光とブルーム・ディーヴァの攻撃力を入れ換えられて逆転負けしました。


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