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HOME > 遊戯王デッキレシピ > ギミック・パペットデッキレシピ >暴走ギミパペRAM 1/12更新 デッキレシピ・デッキ紹介

暴走ギミパペRAM 1/12更新 デッキレシピ・デッキ紹介 (ilハルliさん 投稿日時:2013/07/29 18:34)

お試しドロー

ギミック・パペット【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
ギミック・パペット 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
ギミック・パペット-ネクロ・ドール
運用方法
(2014.1.12)デッキ内容、情報を更新しました。
IN:シャドー・フィーラー*2 ハンプティ・ダンプティ*3 ギアチェンジャー アージェント・カオスフォース*3 《トレード・イン》*2 デビルズ・ストリングス*2 シリアル・キラー*2 ディザスター・レオ 熱血指導神
OUT:《トラゴエディア》*2 《トイナイト》*3 ボム・エッグ 《アドバンスドロー》 《強制転移》*2 《ブレイクスルー・スキル》*2 ヘヴンズ・ストリングス 銀河眼の時空竜 聖刻神龍 希望皇ホープ ジャイアント・コーン号 《インヴェルズ・ローチ

ギミック・パペット以外のモンスターを入れずに、しかしそれらを投入したデッキと肩を並べて戦えるギミックパペットデッキを作ることを目的としています。ギミックパペットの手札消費の激しさを、ギアギガントX、《アドバンスドロー》や《地獄の暴走召喚》などで補いながら戦いましょう。

理想的な立ち回り(先行1ターン目はほぼ行動不能)
●ハンプティ・ダンプティNS+ボムエッグorギアチェンジャーSS→ギアギガントSS→ギアギガントの効果発動

ギアギガントの効果による選択肢
1.ハンプティ・ダンプティ:星4ギミパペが手札でだぶついた場合、次のターンの事故回避になる。
2.ギア・チェンジャー:墓地にSS可能なネクロ、手札にマグネがいる場合。
3.シザー・アーム:墓地にネクロがおらず、手札にネクロがいない場合。
4.ボム・エッグ:手札のネクロが処理できない場合。
5.《速攻のかかし》:以上の条件以外。

ネクロが墓地にいる場合、この後に暴走召喚、マグネSS、《アドバンスドロー》発動等につなげていくことができます。

●シザーアームの効果
トレードインの発動機会が少なく手札でだぶつくため、ネクロドールは墓地に落とし過ぎないようにする。手札に来ると困るボム・エッグが狙い目。

●マグネ暴走召喚時の注意
このデッキはネクロの自己再生が起点であるため、それができない、もしくはしても意味が無い状況ではまともに戦えません。そのためマグネをデッキから出す形になる暴走は、ドローカードの期待値を落とす行為でもあります。
しかしマグネ暴走は、ネクロの召喚先縛りに囚われずギミパペ以外のエクシーズで戦うチャンスでもあります。
戦局を読んで、ココぞという時に使うようにしましょう。

かつてデステニーレオの為に伏せを少なくするよう努めましたが、非常に苦しい決闘を強いられ続けたので若干の伏せカードを採用することにしました。
トドメにディザスター・レオが来てしまったため、無理やりこの効果で勝つ必要が無くなってしまいました。
強み・コンボ
かつては相手にエクシーズモンスターを好きなだけ召喚していただき、こちらはジャイアントキラーを以って全力で応えてゆくデッキでしたが、我らがV兄様の研究によって、人類の英知の結晶「RAM アージェント・カオス・フォース」とそれによる凶悪なモンスターカードが手に入ったため、今度はこちらから積極的にサービスを行ってゆく方針にするため、デッキを改良しました。

とは言うものの、やはりファンがあってこそスターは光り輝くというもの。
相手にモンスターを召喚してもらう事を前提としたギミック・パペット達の効果を利用するため、やや受け身の構築になっています。

兎に角《速攻のかかし》とシャドー・フィーラーの四枚体制で相手の攻撃を受け止めきり、返しで暴走アージェント連打のワンショットが理想になります。
弱点・課題点
クソ事故デッキです。
3回に1度程度の確率で数ターン行動不能なデッキ順に遭遇する上、ヴェーラーのような効果でギアギガントXの効果が不発になった場合、敗北がほぼ確定します。

魔法、罠にもめっぽう弱く、場が開くまで下手に動けません。
カスタマイズポイント
●《アドバンスドロー》⇔《強制転移
アドバンスドロー》はネクロの自己再生効果を利用して手札を増やすカードです。
このカードを使うタイミングというのは大抵手札事故、もしくは息切れの場合になるので、自分が何を重視するかによって切り替えると良いと思います。

●ボムエッグ⇔《召喚僧サモンプリースト
ギアギガントからのサーチこそできなくなりますが、ハンドアドバンテージを稼ぐ効果を持つアージェント・カオス・フォースや、手札でだぶつく魔法カードを処理する事に役立ちます。ネクロが手札にたまりトレインが引けない事案が多発する可能性がありますが、メリットも大きいカードです。

●シャドー・フィーラー⇔《トラゴエディア
このデッキのライフ確保と壊れづらい壁の役を引き受けてくれるのがシャドー・フィーラーですが、レベル4と8を併用しているこのデッキでは、その両方に対応でき、かつ自軍の防御力の低さも補えるカードとして《トラゴエディア》も検討できます。

●《デモンズ・チェーン
かかしとブレイクスルースキルを足してニで割ったような強力なカードです。しかし、レベル4軸ではギアギガントXによるかかしサーチがあるので保留にしています。

●《強制転移》⇔《超古代生物の墓場
フォートレスを使わないというくくりである以上、高レベルを封殺しつつ相手フィールド上にエクシーズモンスターを立たせるカードとして《超古代生物の墓場》は採用を考えられると思います。ナイトメア以外はフィールド上で効果を発動せず、レベル4以外は攻撃する機会がほぼ無いからです。しかし、ギミック・パペットはよくても展開をサポートしてくれる《ネジマキシキガミ》や《トラゴエディア》が割を食ってしまう上に、結局エクシーズモンスターが出るかは相手に依存することが非常にネックになるので、採用を見送っております。

●《トレード・イン
このカードで手札から落ちるのはネクロドールですが、そのネクロドールは(上手く行けば)暴走召喚で全てフィールドに出てしまいます。そうなった場合このカードを処理する方法が無くなってしまい、来られても困るという状況が多発したために、一旦抜いてみることにしました。しかし、墓地に居る必要があるシャドー・フィーラーをデッキに投入したため、必要な機会が多くなったため、再投入しました。

●《ブラック・ボンバー
ブラック・ローズ・ドラゴン》はモンスターを破壊するためのカードだろうか? 否、相手の伏せを割るカードだ! ギミック・パペットが苦手とするヴェーラーや除去を代わりに引き受けてもらうことが出来ます。

●他のギミパペカード達
発動タイミングが難しいカード揃いですが、なんとか使えないかと思い現在調整中。
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灼 「手札補充は・・・一つに絞っていいと思います。当然トレインでしょう。
超古代生物は自分自身の被害(あまり打点のあるモンスターはいませんが)も大きいので難しいです。
暴走召喚を採用するならネジマキキシガミは使い勝手のいいモンスターですね。その場合トラゴは抜かないといけません。
大災害等の誘発系は現環境では破壊される確率が高いです。
(2013-07-29 20:41 #c4951)
ilハルli 「灼様、コメントありがとうございます。
アドバンスドローはネクロ・ドールの蘇生効果に対象を絞る事によって手札を増やし息切れを防ぐためのカードとして捉え、事故回避用のトレード・インとは別の枠として考えていたのですが、「戦うデッキ」では「サルベージ」や「融合解除」をアドバンテージが取れるから採用するのかというと違うという世界ですし、堅実なカードの採用を考えるべきだったかもしれません。

超古代生物はシンクロ、強力な上級モンスター対策として脊髄反射的に提案したカードでしたが、ボム・エッグの他にもトラゴエディアが機能しなくなる事もあって、いまいちな判断でしたね。

ネジマキシキガミについてですが、確かにギミック・パペットと非常に相性の良い能力を持っており事前に三枚確保していたのですが、機械族縛りによる事故と、その一番の解決策であるフォートレスの関係にどうも違和感を覚え、採用を見送っておりました。

実際デッキを回してみたところ、エクシーズ先がギミック・パペットに縛られるネクロ・ドールに依存しているデッキのため、それ以外のエクシーズの出番がギアギガントX程度で、ほぼ機械族に統一されている状態でした(プレイングの未熟さもあると思いますが)。
トラゴエディアが抜けるのは厳しいですが、カカシを一枚追加してアドバンスドローの枠にネジマキシキガミを入れて試してみたいと思います。

大災害ですが、これは弁明の余地もありません。
このカードは地雷的な運用を考えており、除去されることを念頭に置きつつも、ラッキーヒット的に相手の伏せを巻き込んでくれれば、所詮ワンキルデッキ、そのままゲームエンドに持っていけるのではないか、という考えのもと採用いたしました。
結局バトルの後にカードは伏せるものですし、
これもまた甘い考えだったようです。

「マシンナーズがいなくなって戦うことの出来るギミック・パペットデッキを目指したい」という支離滅裂なわがままに付き合っていただきありがとうございます。

このデッキはこれからも随時調整し、このページも編集していく予定なので、どうかまたよろしくお願いします。 」(2013-07-29 21:45 #0995a)
灼 「そういう風に思考錯誤するデッキは使ってて楽しいですよね。
そう言えば、パペットリチューアル使わないんです? 」(2013-07-29 22:16 #c4951)
No.IV 「たしかネジマキは暴走召還してもデッキからは出ませんよね?
間違ってたらすみません。

アドバンスドローは便利ですがネクロドールのコストを消費するのでxyzしづらくなるため3枚は多いように感じます。

また、妨害札としてデモチェやかかしなど、破壊せずに効果や攻撃を止めるカードがあるとファンサービスしやすくなると思います
かかしなら機械なのでネジマキと共存できるのもいいかと 」(2013-07-29 23:11 #a757f)
爆弾卵 「No.IVさんも仰っていますが、
ネジマキシキガミは開闢やダムドと同じ特殊召喚モンスターなので、
手順を踏んで自分の効果で一度場に出さなければ機械複製術や地獄の暴走召喚などのカードの効果では特殊召喚はできません。

また、アドバイスと言っては何ですが、
ジェムナイト・パールはギミパペデッキ共通の天敵であるオピオンを殴り殺せるので入れる事をオススメしますよ。 」(2013-07-29 23:37 #ee97f)
ilハルli 「皆さんコメントありがとうございます。ここで一つお詫び申し上げます。
投稿当初「ギアギガントでネクロドールをサーチしてトレインのコストに……」等と宣っておりましたが、機械族レベル4以下しかサーチできないみたいですね。
現在は消去しましたが、超有名モンスターの効果を間違えるとはお恥ずかしい……。

デッキ調整しました!
IN:シキガミ*3 かかし リチューアル ナイトショット*2
OUT:トラゴエディア*2 アドバンスドロー*3 邪神の大災害*2

入れ替えるなら極端にやってみようということで、灼様に問題点を指摘されたカードと、提案されたカードを入れ替えてみました。

結果、アドバンスドローがだぶついてた分がシキガミで回転するようになりましたが、アドバンテージが減ったので強さは変わらずといったところ。

ギアギガントの効果を正常に起用しはじめてからこのデッキ、ギアギガント一体出してかかしをサーチした後、以降何も出来ない事案が発生するようになりました。
ギアチェンジャーがトイナイトとシナジーしないためデッキに入れないようにしていたのですが、レベル変動無しのシザー・アームとモンスター不足で効果発動不可能のボムエッグ、ギアギガントが場に居座り特殊召喚不可能になるマグネドールのアンシナジーに悩まされるようになってしまい、全体的な改装が求められている気がします……。 」(2013-07-30 01:07 #0995a)
灼 「そうですね・・・手札補充を一つに絞っていいと言いましたが、ネジマキキシガミを3積みされたなら、アドバンスドローは採用するべきかもしれません。簡単に特殊召喚できるモンスターですが、後続のレベル8がないと意味ありませんからね。
と、書いて思い出しました。闇の誘惑は除外してしまいますが、トレインよりコスト対象が広いので使いやすいかと。 」(2013-07-30 21:31 #c4951)
ilハルli 「先日から何度もコメント投稿を失敗しているのですが、何か投稿時の規定及び制限などは存在しているのでしょうか?
自力で調べてみたのですが、どこにもその記述が無く、困っています。
デッキと関係のない話題で恐縮ですが、どなたか教えていただけると助かります。 」(2013-07-31 00:01 #0995a)
ilハルli 「皆さんのアドバイスを踏まえてデッキを編集しました。まだまだテストプレイ中のため、発見があり次第随時更新していこうと思うので、よろしくお願いします。 」(2013-07-31 22:41 #0995a)
灼 「自分でも微妙だとは思うのですが、ブラックボンバーと木馬を採用するのはどうでしょうか?
現時点ではネジマキシキガミが1のみのようですので、ブラックボンバーからのブラックローズや、木馬の効果を発動したいならタイミングを逃さない妖精竜等、全破壊や場持ちのいいモンスターが出せます。
まあ、ブラックボンバーは採用しても1でしょうが・・・。 」(2013-08-02 22:12 #c4951)
ilハルli 「レベル4特化ですね。死の木馬は召喚権不足による事故回避時に非常に役立ちますし、ブラロを召喚できるブラックボンバーは強力ですね。その場合、メインは強制転移のような腐りやすいカードと差し替えると安定するかもしれませんね。EXはジャイアントトレーナーやローチなど、機能しづらいカードを抜くのが適当かもしれません。ブラックホールもはいってないデッキなので、緊急時の全破壊目的だけならそこから手を加える必要があるかもしれません。 」(2013-08-03 05:00 #0995a)


メインデッキ (19種・40枚)
モンスター (8種・21枚)
名前種族攻 / 防最安
3 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-ネクロ・ドール 8 機械族 0000 / 0000 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-マグネ・ドール 8 機械族 1000 / 1000 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-シャドーフィーラー 8 機械族 1000 / 1000 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-シザー・アーム 4 機械族 1200 / 0600 100円
2 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-ボム・エッグ 4 機械族 1600 / 1200 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ 4 機械族 0000 / 0100 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧ギミック・パペット-ギア・チェンジャー 1 機械族 0100 / 0100 40円
2 このカードを使用したデッキ一覧速攻のかかし 1 機械族 0000 / 0000 1円
魔法 (9種・16枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧トレード・イン - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
2 このカードを使用したデッキ一覧ジャンク・パペット - - - - 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧アドバンスドロー - - - - 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧RUM-アージェント・カオス・フォース - - - - 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧地獄の暴走召喚 - - - - 48円
1 このカードを使用したデッキ一覧リミッター解除 - - - - 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧禁じられた聖槍 - - - - 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧サイクロン - - - - 10円
(2種・3枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧透破抜き - - - - 1円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の宣告 - - - - 60円
エクストラデッキ (11種・15枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧CNo.15 ギミック・パペット-シリアルキラー 9 機械族 2500 / 1500 50円
2 このカードを使用したデッキ一覧CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス 9 機械族 3300 / 2000 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧CX 熱血指導神アルティメットレーナー 9 戦士族 3800 / 2300 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ 9 機械族 3500 / 2500 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.22 不乱健 8 アンデット族 4500 / 1000 308円
1 このカードを使用したデッキ一覧神竜騎士フェルグラント 8 戦士族 2800 / 1800 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー 8 機械族 1500 / 2500 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス 8 機械族 3000 / 2000 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 8 機械族 3200 / 2300 297円
1 このカードを使用したデッキ一覧ギアギガント X 4 機械族 2300 / 1500 390円
1 このカードを使用したデッキ一覧ジェムナイト・パール 4 岩石族 2600 / 1900 30円
メインデッキ 最低構築金額 2625円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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デッキ採用カード一覧

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