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霊魂合体!アーゼウス デッキレシピ・デッキ紹介 (ktさん 投稿日時:2020/10/11 15:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★儀式モンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《天霆號アーゼウス》 | |
運用方法 | |
・強烈な効果を誇るスピリット達で相手とのアドバンテージを広げ、相手の反撃をアーゼウスを立てて妨害していく事を基本戦術としたデッキです。 アーゼウスの強烈なリセット効果と毎ターン手札に戻るスピリットの相性はそこまで悪いものでは無いと考えています。 『カード採用理由』 ・儀式スピリット 儀式モンスターであるが故に、最強クラスの性能を与えられたスピリット。 彦孔雀はモンスターを、姫孔雀はトラップ・魔法を、どちらも3枚まで対象を取らないバウンス。その後前者は手札、後者はデッキからレベル4以下のスピリットモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚出来ます。 特殊召喚されたスピリットは基本的に手札に戻らなくなるので、有用な永続効果を持つ天岩戸や巫鶴の召喚を狙っていきましょう。 効果で相手のカードを手札orデッキにバウンス出来なかった場合は後続の特殊召喚効果が発動出来ないので注意が必要です。(EXモンスターしかバウンス出来なかった場合は手札に戻って無いので効果使用不可。) また、自身が手札に戻る時に強めのトークンを2体精製出来ます。基本壁ですが天岩戸やアーゼウスとセットの場合とか以外と生き残る事もあります。 ・《火之迦具土》 ダメージ与えたら手札全除去のやべーヤツ。 墓地を多用するテーマや暗黒界・未界域とかでない場合、相手に壊滅的損害を発生させる事が可能。 2枚採用は重すぎる様に感じるが、荒魂でサーチ出来る《トレード・イン》や儀式素材として活用される事が多いので邪魔に感じた事は少ないです。 ・《砂塵の悪霊》 召喚・反転召喚時に自身以外の表モンスター全破壊の生きる釣り天井な上級スピリット。 和魂→砂塵 フェーダー→砂塵 生き残りトークン→砂塵 と召喚自体はそれなりに可能です。 1枚握ってると安心感のあるカードで、ドラギュラスのエクシーズ素材でもあります。 ・大和神 特殊召喚スピリット。相手にトドメを刺す時の最後のひと押しとして何かと重宝する存在である。 ドラギュラスのエクシーズ素材でもある。 ・荒魂 スピリットデッキのエアーマン。過労死枠。 スピリットなら毎ターン何でもサーチ出来るうえ、ランク4エクシーズの素材にもなれる隙の無さ。先行1ターン目はコレを握っていたい。相棒は和魂 ・和魂 スピリット限定で召喚権を増やし、条件付きですが墓地に落ちた時にドロソになれるレベル4。 このデッキの潤滑油として、七面六日の大活躍をする。 ランク4を立てる時はコイツの効果を使用するのが吉。 ただし、召喚権の増加は特殊召喚時には発動しないので注意。 ・天岩戸 強すぎる岩。儀式スピリットから出てきた天岩戸は対戦相手をサレンダーさせる位に強力ですが、複数手札に来ても困るので1枚採用。 ・霊魂鳥 巫鶴 儀式スピリット前提でデザインされたであろう永続効果を持っています。確実にドロー出来るタイミングで出しておきたいカードですかね。やはり複数手札に来られても困るので単採用。貴重な召喚権割く程では無いので儀式スピリットでの特殊召喚を狙っていきたい。 ・《バトルフェーダー》 スピリットのお供。防御札。 効果使用時に自身がフィールドに残るのでアドバンス素材にできると言うメリットがある。 ・マンジュ・ゴット 古き良き儀式サポート。モンスターは荒魂でもサーチ可能だが儀式魔法はサーチ出来ないので幅広く持ってこれるこのカードを採用。見た目もスピリットに合うと言うメリットもある。 ・アーゼウス 裏のエースなスーパーロボット。 和魂と荒魂からエクシーズしたホープからエクシーズランクアップすると気分はゴー○ンナーとかそっち系の何かになるのは私だけだろうか(笑) 召喚条件にやや癖があるが、除去札の多いこのデッキでの召喚は容易い。安全に召喚するなら大正義ライトニングのワンパンから出してあげると確実ですかね。 超強烈なリセット効果が何故か相手ターンにも撃ててしまう為、基本フィールドがら空きになるスピリットの守護神として君臨させましょう。 強金で全滅する確率を下げるため3枚積んでます。 ・竜血鬼ドラギュラス。 非常にユニークな効果を持つランク6エクシーズ。 素材をEXモンスター限定の月書、自身がリバース効果を持っており、裏側での自己蘇生効果まで持っている。 《霊魂の円環》との相性が良く戦闘破壊にさえ気を付ければ、長い間戦線を維持できる。 ・ホープ、ホープ・レイ、ホープ・ライトニング 通りすがりの大正義軍団。 守りのホープ!下敷ホープレイ!大正義ライトニング! ホープはアーゼウス不在時の相手ターンの壁役に。 ホープレイ→下敷 大正義は破壊もバウンスも出来ない完全耐性持ちを理解らせるのが主な仕事です。 基本的にどの形態も条件揃い次第アーゼウスに進化させてOKでしょう。 ・汎用ランク4エクシーズ 除去を挟んで攻撃→即アーゼウス この流れだけでも強すぎる位です。 ・《霊魂の降神》 スピリット専用儀式魔法。近年流行の儀式効果+αこそ持っていませんが、素材の選択が手札・フィールド・墓地な為、ハンドの消費を抑える事が可能。 ・《儀式の下準備》 説明不要のパワーカード。名称指定儀式の最大の利点。 ・《強欲で金満な壺》 EXを犠牲にドローするパワーカード。 巫鶴や和魂との相性は悪いが、彼等に無い即効性がこのカードの魅力。EXが削られてしまう為、主要モンスターは多めに採用しています。 ・《強制転移》 スピリットならとんでもないチートカードとなります。 彦孔雀で敢えて相手モンスターをバウンスしないで、他のスピリットと交換させる……等いやらしい使い方が出来る。 ・《霊魂の拠所》 スピリットで不足しがちな打点を補ってくれる。 コレのおかげで《火之迦具土》で突破出来る範囲が大幅に広がります。 サーチ効果も地味に強力ですが、複数あってもリターンが少ないので単採用です。 ・激流葬 スピリットと相性の良い汎用除去札。フリーチェーンの釣り天井とは除去範囲の広さで差別化してますが、ここは好みでしょう。 ・《緊急儀式術》 4枚目の儀式変わりや相手ターンの妨害、バトルフェイズの連撃等のタイムラグはあれど広い範囲で使って行ける面白いカード。 霊魂鳥神達との相性は抜群に良く、なんと相手ターンであっても全効果が使える。 ・《霊魂の円環》 防御兼除去札。タイムラグによって、使いたい時に使えない場合も多い。しかし、あって損は無い印象です。 |
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強み・コンボ | |
・儀式スピリットから展開先選択肢の多さですね。 儀式スピリット特殊召喚、効果で下級スピリット特殊召喚からの荒魂・和魂の召喚なんて繋がれば、《火之迦具土》かアーゼウス。後者は大和神サーチから特殊召喚とアーゼウスを建てられる。 |
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弱点・課題点 | |
展開札は多めに入れてますが来ないときは来ないです。 またスピリットモンスターはフィールドに残れないので、防御札を握ってない場合は無抵抗で相手の攻撃に晒される事になります。 『スピリット使いの紳士は少々のライフダメージ程度は笑顔で受けるものさ』 |
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カスタマイズポイント | |
エクシーズモンスターは好みで色々弄ってみて下さい。 個人的にはドラギュラス3枚も必要かな?なんて考えていますね。 また、スピリットモンスターにはユニークな効果を持つモンスターが多いので色々と変更しても問題無いです。 |
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デッキ制作者 | |
ktさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《火之迦具土》 | 炎 | 8 | 炎族 | 2800 / 2900 | 60円 | |
1 | 《大和神》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1200 | 10円 | |
1 | 《砂塵の悪霊》 | 地 | 6 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 5円 | |
3 | 《和魂》 | 光 | 4 | 天使族 | 0800 / 1800 | 33円 | |
3 | 《荒魂》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0800 / 1800 | 60円 | |
2 | 《マンジュ・ゴッド》 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 60円 | |
1 | 《天岩戸》 | 地 | 4 | 岩石族 | 1900 / 1200 | 10円 | |
1 | 《霊魂鳥-巫鶴》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
3 | 《バトルフェーダー》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 5円 | |
2 | 《霊魂鳥神-彦孔雀》 | 風 | 8 | 鳥獣族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
2 | 《霊魂鳥神-姫孔雀》 | 風 | 8 | 鳥獣族 | 2500 / 3000 | 30円 | |
魔法 (6種・13枚) | |||||||
1 | 《強制転移》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《トレード・イン》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《強欲で金満な壺》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《儀式の下準備》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《霊魂の拠所》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《霊魂の降神》 | - | - | - | - | 30円 | |
罠 (3種・6枚) | |||||||
2 | 《緊急儀式術》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《霊魂の円環》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (7種・15枚) | |||||||
3 | 《天霆號アーゼウス》 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 130円 | |
3 | 《No.24 竜血鬼ドラギュラス》 | 闇 | 6 | 幻竜族 | 2400 / 2800 | 40円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 320円 | |
3 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《竜巻竜》 | 風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 440円 | |
1 | 《CNo.39 希望皇ホープレイ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 50円 | |
3 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2789円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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閲覧数 | 2726 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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