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豪雨のブルース デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウタさん 投稿日時:2018/09/12 12:31)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【水】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ビッグ・ホエール》 | |
運用方法 | |
デッキタイプ【《水属性》】 デッキモチーフ(TVアニメ『血界戦線』シリーズ※) ※サブタイトル 何があったら、皆のコメント描きをお願いします。 要らんかったら、サイドデッキに入れましょう。 |
|
強み・コンボ | |
サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ 決まると爽快!!!! 1ターンにたくさん召喚できる展開力 なんやかんやで楽しい 動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。 がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。 コンボは運用方法のとうり モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。 高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。 |
|
弱点・課題点 | |
「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 |
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カスタマイズポイント | |
EXの自由枠が少ないですがそれは、その他で完成されている証拠なのでご自身の好きなカードを入れたら良いかと思います。 バブル無制限・サモプリ準制限の時代に大会で使用していましたがかなりの勝率を誇っていましたが、 現在は規制により大きく戦力が無くなりました。ですが、回していてとても楽しいデッキに仕上がっています。 サイドデッキ0?枚 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
リョウタさん
( 全504件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《ビッグ・ホエール》 | 水 | 9 | 魚族 | 1000 / 3000 | 18円 | |
1 | 《エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン》 | 水 | 8 | 魚族 | 2900 / 1300 | 10円 | |
2 | 《超古深海王シーラカンス》 | 水 | 7 | 魚族 | 2800 / 2200 | 70円 | |
2 | 《フェンリル》 | 水 | 4 | 獣族 | 1400 / 1200 | 40円 | |
3 | 《グリズリーマザー》 | 水 | 4 | 獣戦士族 | 1400 / 1000 | 10円 | |
3 | 《ヒゲアンコウ》 | 水 | 4 | 魚族 | 1500 / 1600 | 12円 | |
3 | 《レクンガ》 | 水 | 4 | 植物族 | 1700 / 0500 | 50円 | |
3 | 《オイスターマイスター》 | 水 | 3 | 魚族 | 1600 / 0200 | 50円 | |
1 | 《ドリル・バーニカル》 | 水 | 3 | 水族 | 0300 / 0000 | 30円 | |
1 | 《キラー・ラブカ》 | 水 | 3 | 魚族 | 0700 / 1500 | 8円 | |
1 | 《ハリマンボウ》 | 水 | 3 | 魚族 | 1500 / 0100 | 10円 | |
魔法 (7種・13枚) | |||||||
3 | 《サルベージ》 | - | - | - | - | 65円 | |
2 | 《強欲なウツボ》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《光の護封剣》 | - | - | - | - | 8円 | |
2 | 《ウォーターハザード》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《異次元海溝》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《忘却の都 レミューリア》 | - | - | - | - | 8円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
3 | 《激流蘇生》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《王宮のお触れ》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
2 | 《イビリチュア・メロウガイスト》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1600 | 350円 | |
1 | 《スノーダスト・ジャイアント》 | 水 | 4 | 獣戦士族 | 2200 / 0800 | 10円 | |
1 | 《覚醒の勇士 ガガギゴ》 | 水 | 4 | 爬虫類族 | 2950 / 2800 | 20円 | |
2 | 《バハムート・シャーク》 | 水 | 4 | 海竜族 | 2600 / 2100 | 20円 | |
1 | 《トライエッジ・リヴァイア》 | 水 | 3 | 海竜族 | 1800 / 1500 | 10円 | |
1 | 《発条空母ゼンマイティ》 | 水 | 3 | 機械族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
1 | 《潜航母艦エアロ・シャーク》 | 水 | 3 | 魚族 | 1900 / 1000 | 10円 | |
1 | 《No.17 リバイス・ドラゴン》 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
2 | 《ブラック・レイ・ランサー》 | 闇 | 3 | 獣戦士族 | 2100 / 0600 | 10円 | |
3 | 《マスター・ボーイ》 | 水 | - | 水族 | 1400 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2119円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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