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【閃刀召喚獣】最終更新19/5/1 デッキレシピ・デッキ紹介 (みすてぃーさん 投稿日時:2018/03/09 02:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【閃刀姫(せんとうき)・閃刀(せんとう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《暴走召喚師アレイスター》 | |
運用方法 | |
【閃刀召喚獣】デッキです。閃刀姫登場時には大会で結果を残し流行ったのですが、今では純や魔王入り構築が一般的なだけでなく、閃刀姫自体が減ってきている印象です。しかし、純や魔王入り構築にはない持ち味である爆発力は健在です!何より、魔王登場時から閃刀召喚を使ってきた私にとってはもう今更変えられません。カガリは規制されましたが、《転生炎獣アルミラージ》という強力な助っ人が来たのでなんとかなってます。 最初期は、後攻ワンキルをメインとしつつ、先攻でもメルカバーを立てられる環境デッキでした。 しかし、最近では、強みであった後攻ワンキルや先攻メルカバーも通用しません。というのも、ワンキルは誘発や罠に防がれ、先攻メルカバーは手札を消費するため次の展開が厳しくなるからです。何より都合よくアレイスター+カガリみたいな盤面を1ターンで作れません。なので、今ではレイ3積み+マルチ3積み+増援など閃刀要素を増やし、通常は純閃刀姫みたいにレイマルチエリアゼロなどを使った動き→隙あらばアレイスターnsから一気に決めにいくというのを狙っています。 追記:《転生炎獣アルミラージ》の登場により、アレイスター1枚からメルカバーを立てられるようになりました。手札消費も少なく、安定しているのですごくいいです。ただ、先攻1ターン目をメルカバーのみで返すのは別に弱いわけじゃないんですが、エクストラゾーンがうまっちゃってる関係で2ターン目以降の閃刀や召喚獣の動きがしにくいので、先攻1ターン目でこれをやるのは優先度低めです。自分はシズク立ててエンドして、リソース稼ぐのを優先してます。 それでも、アレイスター1枚でアルミラージになれるのは、初動の確保以外にも小回りが効くようになって結構使いやすいです。地味に事故時のセキュアガードナー+伏せでエンド、っていう選択肢も案外使うので覚えておくと使える。あと暴走召喚師使わない、普通にアレイスターが絡む展開では、アレイスターやアルミラージorガードナーにエリアゼロやマルチを使う動きが出来るとアドが取れます(←どうせ融合素材になるから)。 純閃刀と違って決めれそうな場面でキルを取りやすいのが最大の特徴です。序盤は主に閃刀の動きで盤面や手札を整え、整ってきたら召喚獣で盤面処理やキルを狙いましょう!決まった時はめっちゃ気持ちいいです。 ※18/2/22 アレイスター緩和に伴いレシピ変更。 ※18/4/6 ハヤテ登場に伴いレシピ変更。 ※18/6/16 新制限に伴いレシピ変更。 このデッキだとビットと盆回しですね。代わりに《緊急テレポート》を採用しました。 ※18/9/15 新制限に伴いレシピ変更。 ついに来た!と思ったらそうでもなかった。もともとアンカーは2積みだったのでエンゲージ×1→アレイスター×1になっただけ。ついでにメガフリート手に入ったので採用してみました。 ※18/10/14 アンデッド対抗のため微調整。 ※18/11/30 まだ使ってて、動かし方も変わっているので流石に説明が全盛期のころのままなのはどうかと思い説明を書き直しました。 ※18/12/12 新制限のためレシピ調整。余談ですが、ツイッター始めたんで良かったら覗いてみて下さい ※18/12/15 説明書き直しました。 |
|
強み・コンボ | |
【閃刀姫】による豊富な除去と【召喚獣】の展開がかみ合っている。 純閃刀姫があと少し手の届かない、いざという時の爆発力を持っている。 |
|
弱点・課題点 | |
魔封じ、勅命打たれたらキツイ。純閃刀姫と違いさくら用に枠を割けない他、エクストラの選択の幅が狭い。 | |
カスタマイズポイント | |
何かあればコメントお願いしますm(__)m | |
デッキ自己評価 | |
|
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
みすてぃーさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
a 「a 」(2018-10-02 20:25 #98d9e)
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (6種・14枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 28円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1000 / 1800 | 25円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 150円 | |
2 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
魔法 (14種・22枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 250円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 9 | 機械族 | 2500 / 2100 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | 岩石族 | 3000 / 3300 | 18円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | 悪魔族 | 2300 / 2000 | 18円 | |
1 | ![]() |
風 | 5 | 戦士族 | 2200 / 2400 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 機械族 | 1500 / | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 天使族 | 000? / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 1000 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 1800 / | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | - | 機械族 | 1500 / | 28円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 機械族 | 1500 / | 28円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | サイバース族 | 0000 / | 30円 | |
2 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 38円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 1600 / | 70円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2616円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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