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スピリット・(バウンス波状型) デッキレシピ (かたアイズさん 投稿日時:2017/07/11 15:03)

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SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロデッキカード画像 暗遷士 カンゴルゴームデッキカード画像 暗遷士 カンゴルゴームデッキカード画像 暗遷士 カンゴルゴームデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドデッキカード画像 ヴェルズ・ウロボロスデッキカード画像 零鳥獣シルフィーネデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 No.18 紋章祖プレイン・コートデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像
メインデッキ (29種・55枚)
モンスター (13種・25枚)
名前種族攻 / 防最安
1 天照大神 9 天使族 3000 / 3000 1円
2 火之迦具土 8 炎族 2800 / 2900 18円
1 神禽王アレクトール 6 鳥獣族 2400 / 2000 50円
3 荒魂 4 悪魔族 0800 / 1800 80円
2 烈風の結界像 4 鳥獣族 1000 / 1000 80円
2 リチュア・エミリア 4 魔法使い族 1600 / 0800 1円
2 マンジュ・ゴッド 4 天使族 1400 / 1000 120円
1 不死之炎鳥 4 鳥獣族 1200 / 0000 1円
3 ハーピィ・ダンサー 4 鳥獣族 1200 / 1000 20円
2 霊魂鳥-巫鶴 4 鳥獣族 1500 / 1500 10円
2 和魂 4 天使族 0800 / 1800 1円
1 霊魂鳥神-姫孔雀 8 鳥獣族 2500 / 3000 1円
3 霊魂鳥神-彦孔雀 8 鳥獣族 3000 / 2500 1円
魔法 (11種・22枚)
3 儀式の下準備 - - - - 360円
1 二重召喚 - - - - 30円
3 テラ・フォーミング - - - - 1円
3 霊魂の拠所 - - - - 1円
2 月鏡の盾 - - - - 1円
1 八汰鏡 - - - - 1円
2 禁じられた聖杯 - - - - 1円
1 月の書 - - - - 1円
2 死皇帝の陵墓 - - - - 1円
1 霞の谷の神風 - - - - 1円
3 霊魂の降神 - - - - 1円
(5種・8枚)
1 強制退出装置 - - - - 1円
2 王宮のお触れ - - - - 1円
1 マジック・ジャマー - - - - 1円
2 マジック・ドレイン - - - - 18円
2 天罰 - - - - 20円
エクストラデッキ (11種・15枚)
1 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 5 戦士族 2500 / 2000 550円
3 鳥銃士カステル 4 鳥獣族 2000 / 1500 200円
1 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 4 天使族 2400 / 1200 138円
3 暗遷士 カンゴルゴーム 4 岩石族 2450 / 1950 50円
1 No.101 S・H・Ark Knight 4 水族 2100 / 1000 30円
1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 4 岩石族 2000 / 2000 148円
1 ヴェルズ・ウロボロス 4 ドラゴン族 2750 / 1950 70円
1 零鳥獣シルフィーネ 4 鳥獣族 2000 / 2200 1円
1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 4 ドラゴン族 2500 / 2000 30円
1 No.18 紋章祖プレイン・コート 4 サイキック族 2200 / 2200 18円
1 No.39 希望皇ホープ 4 戦士族 2500 / 2000 10円
メインデッキ 最低構築金額 3769円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。


勝利方法・デッキカテゴリー
バウンサー 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
霊魂鳥神-彦孔雀
運用方法
天照大神は手札で見てるだけ
*間違えて《不死之炎鳥》を入れてしまった、正しくは《鳳凰

初手は後攻を選択。

儀式のサーチもしくは、スピリットモンスターを通常召喚。

霊魂神鳥-彦孔雀》を儀式召喚。
/強いバウンス効果/
霊魂神鳥-彦孔雀》は相手モンスターを3体まで手札に戻す効果。《霊魂神鳥-姫孔雀》は魔法、トラップを三枚までデッキに戻す最上級の効果。

ダイレクトアタック

霊魂神鳥-彦孔雀》は手札に戻る。その時レベル4のとーくん二体を特殊召喚。(それをxyz素材とするにはレベル4のモンスターが必要)
これで、相手の全体除去魔法や召喚時破壊する効果を受けない。

魔法カードや補助で儀式魔法を手札に、さらに結界像を置く
これで相手モンスターの手札からの特殊召喚や墓地からの特殊召喚を無効(トラップモンスターは出てくる)

さらにダイレクトアタック


下級モンスターだけでも、チート装備、月鏡の盾で防戦が可能である。

ノーガード戦法

テラ・フォ―ミング》のサーチ先はその状況で判断をする。
 ハーピィ―ダンサーをその効果で戻すことで《霞の谷の神風》、《儀式の拠所》の効果を発動させることが可能。
 《儀式の拠所》の効果で、儀式魔法または《霊魂神鳥-彦孔雀》か《霊魂神鳥-姫孔雀》を手札に加えることが可能である。
強み・コンボ
・ドローソースが多く、手札切れによる負けが起こりにくい。

・スピリットは手札に戻る代わりに効果が優秀で、何気に墓地アドもある。(スタミナがある。)
場にモンスターがいないので、コントロール系や除去系に強い。さらにこちらは場にモンスターがいない前提で戦うため、この点でも神宣系や雪ウサギにメタを絞れる。

・相手の効果無効化系がこちらのアドバンテージになる。つまり、モンスターが場に残ってくれる。スピリットモンスターは大体、通常召喚の為それをコストとした、手札の有用性が増えることになる。
 (荒魂がフィールドに残った場合、和魂か二重召喚で上級スピリットをアドバンス召喚)
 さらに破壊されても墓地アドになる。(それが欠けても彦孔雀の効果と,《霊魂の拠所》のコンボが決まれば強気でゲームを進められる。)


・《儀式の下準備》は強欲な壺より凶悪であるのに、さらに儀式は特殊召喚の為、モンスターの通常召喚権を奪わない。さらに出された儀式モンスターは効果が強い。

・モンスター過多なら《霊魂神鳥-彦孔雀》、トラップ、魔法過多なら《霊魂神鳥-姫孔雀》を出す。その後、《死皇帝の陵墓》の効果で2000ライフを払い《火之加具土命》をアドバンス召喚。バトル、その次のターン、相手はドローしたカード以外を墓地に捨てる。これが決まりやすい。この二つが手札にそろうようだと外すことはまずない。

・後攻で強い力を発揮するので、先行で戦うなら《拮抗勝負》や《神の通告等》、工夫が必要
・始皇帝の陵墓の効果で、アドバンス召喚をするため、特殊召喚メタにも対応可能である。
・始皇帝の陵墓と荒魂がいれば、《鳳凰》を何度も使える大嵐のようにも使える。(こちらは儀式が本命なので、耐えるように除去を行う。)
・破壊されると墓地を肥やす系や、帝とも相性がいい。基本墓地は使わないので除外にも強い。

・《霊魂神鳥-彦孔雀》、《霊魂神鳥-姫孔雀》は儀式を共有している。尚且つ《儀式の下準備》にも対応している。そのため手札アドを失いにくい。
 スピリットモンスターの《荒魂》はスピリットなら何でも手札に加える事ができる、しかも手札に加わるので《霊魂神鳥-彦孔雀》を何度でもサーチできる。
 もし《霊魂神鳥-彦孔雀》が相手に破壊されても、儀式魔法である《霊魂の降神》は墓地のスピリットも素材に使えるため、《霊魂の降神》があれば《荒魂》でサーチすることで《霊魂神鳥-彦孔雀》か《霊魂神鳥-姫孔雀》を即召喚することが可能である。

・和魂はレベル4でスピリット限定の二重召喚を内蔵している。手札に二体スピリットがいる場合は
ランク4のエクシーズが可能である。
 これをしても2体合わせて墓地合計レベル8で《霊魂神鳥-彦孔雀》は場にだせるため、相手の通告に対する「振り」に使ってもいい。
 荒魂はレベル4、このデッキの他のスピリットもレベル4以上あるのでこの点でもスピリットは《霊魂神鳥-彦孔雀》とシナジーしていると言える。

・エミリアを通常召喚するとトラップの発動を無効にできる。
(それでもカウンタートラップは発動できる?)
その後、《霊魂神鳥-彦孔雀》または、《霊魂神鳥-姫孔雀》を出す。
弱点・課題点
霊魂神鳥-彦孔雀》を特殊召喚する時、相手の効果モンスター、魔法、トラップのロックを抜けられるかが今後の課題となる。
・灰うららは儀式の下準備を無効にするため、先に《荒魂)など、他の効果を発動させるといい。

・案外、《儀式の拠所》が来ない。来ても適当なサイクロンやツイン・ツイスターで破壊される。

・《霊魂神鳥-彦孔雀》が儀式召喚できるまでは耐久戦になる。アマテラスはあてにならない。

・ナチュナルなチュナーがいない。

・《王宮のお触れ》はカウンター罠の発動を無効にできない
カスタマイズポイント
*デッキ評価は最強のデッキを5として

ライフを失うと、始皇帝の陵墓が使えなくなるので、できるだけライフコストは払いたくない。そこで、《無償交換》や《王宮の賄賂》等を入れるのもいい。
扱うのは難しいがペンギンソルジャー等、相手を戻す効果モンスターを入れ、バブルクラッシュを狙う手もある。
ただ、それをすると《火之加具土命》の役割と被る。

このデッキなら八岐大蛇の効果を狙えるが、《火之加具土命》の手札破壊があまりにも強力すぎる。そもそもスピリットは後半でさえ、ドロ-ソースがなくてもほぼ初期手札枚数を維持できるため採用には儀式魔法と《霊魂神鳥-彦孔雀》を大量召喚できるくらいでなくてはならない。

契約の履行》を入れたり、フィールド除去を入れたり・・・。
拮抗勝負はスピリットモンスターを出すと、相手に読まれるので入れてない。でもこのデッキとは相性がとてもいいので入れた方がいいです。

耐久力を上げると幻竜とも戦えます、ザ・ビーストを出されても運が良ければ、モンスターセットや月鏡の盾で2、3ターン耐えられる。(やっぱり月鏡の盾はチート装備)

雪ウサギ対策に《我が身を盾に》を入れてもいいかもしれない
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。

かたアイズ 「《不死之炎鳥》はミスです。正しくは《鳳凰》
後、強制退出装置は、強制脱出装置です。全然コンボとか考えたわけではありません。
バウンサーっていうカテゴリがあったなんて知らなかった。
普通にバウンスの方のバウンス。
スピリットっていうカテゴリがないから・・・
後、《霊魂神鳥-彦孔雀》を使った優勝デッキを見たらすごかった。 」(2017-07-11 16:53 #579ee)
かたアイズ 「ザ・ビーストじゃなくて、真皇竜V・F・Dだった。

案外幻竜は好きです。デッキ見たけど、案外出すのに苦労するみたいで、しかして出すと最強。大ボス感がある。
ドランシアは魔法、トラップが攻撃しているような感覚。 」(2017-07-11 17:06 #579ee)



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