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デッキランキング
偽骸神龍が出るデッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (RYOさん 投稿日時:2013/02/24 14:00)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【闇】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》 | |
運用方法 | |
手札にメタイオン、特殊召喚できるモンスター(クイック、コラプ、ワイバー)、ダムド、ギャラクシークイーンズライトを揃えます。 チェインや終末、グレファー等で墓地にレベルスティーラーを落としておいて、なおかつ闇が3体になるように調節します。 場にモンスターがいない状態でメタイオン召喚、特殊召喚モンスター召喚。メタイオンのレベルをひとつ下げてギャラクシークイーンズライト、エクシーズ。 ダムドで場を除去しつつ、ハートアースも破壊。帰還したハートアースはダムドの効果で除外したモンスター×1000の攻撃力になります。 メタイオンは通常のドロー、チェインのデッキトップ操作、墓地に落としてからの《死者転生》で引くことができます。 特殊召喚モンスターはクイックなら調律でサーチできます。 ギャラクシークイーンズライトは《銀河の魔導師》でサーチします。 他にも、墓地からの特殊召喚コンボでディサイシブアームズを召喚してそれを素材にハートアースを召喚する方法もあります。 |
|
強み・コンボ | |
3ターンあればほぼ100%ハートアースは出せます。 その間にダムドのサーチや黄金櫃やダムド効果による《ネクロフェイス》の除外も行っておきます。 この状態でハートアースを召喚すると、相手の場を完全に除去しつつ攻撃力10000以上のハートアースでゲームエンドにできます。 |
|
弱点・課題点 | |
どのデッキでも言えることですが、手札墓地に効果の及ぶカード、モンスターの効果無効などには弱いです。 また、ハートアースをピンポイントで妨害されると何もできなくなります。 プレイング次第ではハートアース出すより、他のシンクロやエクシーズを使ったほうが強かったりしますが、そこはロマンを求めてください。 ハートアース召喚するまでは強力なモンスターが居ないので殴られ放題になります。 |
|
カスタマイズポイント | |
僕が周りの友達と遊んでいるルールではどんなデッキでも入る汎用カードが軒並み禁止されているので、公式ルールで遊ぶのであれば汎用☆10モンスターの《トラゴエディア》や汎用ガチ罠を積んだ方がいいと思います。 エクストラはお好きなカードを。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
RYOさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・25枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
炎 | 10 | 天使族 | 0000 / 0000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 50円 | |
3 | ![]() |
風 | 5 | 機械族 | 0700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | アンデット族 | 1200 / 1800 | 130円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 0000 / 1800 | 18円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1600 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | ドラゴン族 | 1700 / 1800 | 18円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 1700 | 5円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 昆虫族 | 0600 / 0000 | 5円 | |
魔法 (6種・14枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
エクストラデッキ (5種・6枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 10 | 機械族 | 3300 / 3300 | 650円 | |
1 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | 機械族 | 2800 / 3000 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 9 | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 320円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2336円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(24種) ▼
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最近、おろかな埋葬入れない人増えたよねぇ~
ほぼ必須なのに・・・ 」(2013-02-24 15:10 )
必須ですよね~。それゆえに友人達との決闘では禁止されておりまして。
シールドクラッシュあたりはハートアースの自壊手段として投入しただけなので、そのあたりを必須カードに入れ替えればいいと思います。
必須カード入れた構成で組んだ方が良かったですね。すいません(^_^;) 」(2013-02-25 09:48 )
理由
・相手のモンスターを相手ターンに破壊して妨害ができる
・相手の攻撃表示も倒せる
・自己再生した「ハートアース」を「ヴェーラー」に狙われたらおしまいなので
いったんバトルフェイズに移行してから「供物」を使い「ハートアース」を破壊することで
バトルフェイズ中に「ハートアース」を自己再生させ、「ヴェーラー」の効果から逃げることができる。
・「ハートアース」のエクシーズ召喚成功時に「強制脱出」などの罠を発動された時
チェーンで「供物」を発動すればそれをかわしながら自己再生できる(自己再生は破壊された「場合」に効果を発動できるなのでタイミングを逃さない)
・もしも除外枚数が足りずに高打点で殴れない場合、自己再生前に相手を攻撃して
バトル中に「供物」で「ハートアース」を破壊し自己再生してからもう一度攻撃することで
「ハートアース」をもう一度攻撃を可能にする(相手の場に「ダムド」がいると5600ダメージを与えることができる(除外枚数が0枚の場合)) 」(2013-10-12 21:46 #0f976)
いいデッキだと思います!参考にさせていただきます!
場にメタイオンが出せない状況を考えて、
エグゾディオスとかどうでしょうか? 」(2014-06-07 18:07 #101e6)