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ヴァンパイアンデッドデッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (いももちさん 投稿日時:2017/06/16 20:41)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アンデット族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ユニゾンビ》 | |
| 運用方法 | |
|
初投稿です。ルールや裁定などには全然詳しくないので、誤りの訂正やアドバイスお願いします。 というわけで今回紹介させていただくのはアンデッドデッキです。最近よく見る、特殊召喚しまくってL/X/S召喚してビートダウンしていくという割と普通のデッキです。 基本的には《ユニゾンビ》、《ゾンビ・マスター》、《おろかな埋葬》などで《馬頭鬼》や《ヴァンパイア・ソーサラー》を墓地に落としまくります。あとは墓地のモンスターの効果でモンスターを特殊召喚し、S/X召喚、あるいは《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》で相手をぶち転がします。 除外した《馬頭鬼》は《PSYフレームロード・Ω》で再利用しましょう。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
必要そうなものだけ抜粋(ほぼ全部) [モンスター] 一《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》一 このデッキのアイドル枠兼吸収効果付き脳筋お姉さん。《ヴァンパイア・ソーサラー》の効果でサーチでき、リリース無しで通常召喚が可能で非常に相性がいいです。自身を召喚する以外にも、ヴァンパイアモンスターが召喚されたときに吸収効果が発動するので、例えばヴァンプを特殊召喚した後、もう1体のヴァンプを通常召喚すれば、それぞれ1体ずつ吸収できます多分。 一《シャドウ・ヴァンパイア》一 シャドウを通常召喚→デッキから《ヴァンパイア・デューク》を特殊召喚して《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》のX召喚に繋げるのが黄金パターン。注意としては、この召喚方法を行うと、シャドウの効果で誰も戦闘を行えなくなります。メイン2に召喚するなど工夫しましょう。また、通常召喚以外の効果がないので、このレシピでは墓地に行くと使い道がほぼなくなります。 一《ヴァンパイア・デューク》一 《シャドウ・ヴァンパイア》の効果で召喚されやすいモンスター。通常召喚では墓地からヴァンパイア復活、特殊召喚では相手のデッキからカードを墓地に送る効果があります。特に後者は《ヴァンパイア帝国》と相性抜群。また、デュークが墓地にいるときに《ヴァンパイア・シフト》を使うと、フィールド魔法を張りつつデュークを復活させつつ相手のカードを破壊することができます。最近は墓地で効果を発動する魔法罠モンスターが結構多いので、墓地に送るカードは慎重に考えましょう。 一《ヴァンパイア・ソーサラー》一 ヴァンパイア系のサーチ、ヴァンパイア系のアドバンス召喚補助などヴァンパイアにはなくてはならない存在。サーチは相手によって破壊されなくてはならないので、自爆特攻→《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》をサーチ→メイン2で通常召喚して吸収などのコンボが狙えます。 一《馬頭鬼》一 このデッキのキーカードその1。こいつをいかにして墓地に落とせるかで、うまく戦えるかが決まります。除外して墓地のアンデッドを特殊召喚し、効果を再利用することでさらなる墓地肥やしが望めます。除外された馬頭鬼は《PSYフレームロード・Ω》でもう1回使えるドン。復活できるのはアンデッドだけなので注意しましょう。 《ユニゾンビ》 キーカードその2。そしてこのデッキ唯一のチューナー。こいつ1体で《馬頭鬼》や《ヴァンパイア・ソーサラー》をデッキ、手札から墓地に送れます。また、相手のモンスターも対象にとれるため、星3のまま使いたい場合は相手のモンスターを対象にして効果を使いましょう。 一《ゾンビ・マスター》一 星4以下のアンデッド復活させるマン。手札に《馬頭鬼》がある場合は積極的に落としたいですね。また、手札から《ユニゾンビ》を落として落とした《ユニゾンビ》をそのまま復活させることもできます。注意としては、相手または自分の墓地にアンデッドがいないと復活させる効果は発動できません。特に初手では注意が必要です。 一《ゴブリンゾンビ》一 アンデッドサーチャー兼過労死枠。フィールドから墓地へ行けば発動する強制効果なので、シンクロ素材にすると召喚しつつサーチできてお得感(エクシーズ素材ではダメ)。このデッキでは、《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》《ヴァンパイア・ソーサラー》以外のすべてのモンスターをサーチ可能です。サーチ先は《不知火の隠者》《ユニゾンビ》、場合によっては《ゾンビ・マスター》や《シャドウ・ヴァンパイア》辺りでしょうか。蘇生手段はたくさんあるので、フィールドと墓地を反復横跳びしてもらいましょう。デッキ破壊効果も地味に《ヴァンパイア帝国》と相性がいい。 一《不知火の隠者》一 キーカードその3。こいつ1人いれば星7か8シンクロを簡単に出せる優れたやつ。こいつ含むフィールドのアンデッドをリリースして守備力0のチューナーを出せます(このデッキの場合は《ユニゾンビ》)。あとは《ユニゾンビ》の効果で《馬頭鬼》を落として隠者を復活、《PSYフレームロード・Ω》を出し以下ループです。(こいつ入れるなら不知火デッキでいいじゃんとか言わない) [魔法] 一《ヴァンパイア帝国》一 アンデッドの火力補助とフィールド破壊、墓地肥やしなどをこなす憎めないやつ。コストには《ヴァンパイア・ソーサラー》を落とすといいでしょう。フィールド破壊や墓地肥やしは強制効果なので、気を付けて下さい。 一《死者蘇生》《ソウル・チャージ》一 復活系の中でもアンデッド以外を復活できる2枚。特に死者蘇生はデメリットなしで相手の墓地のモンスターにも使えるので、考えて使いましょう。 一《生者の書-禁断の呪術-》一 アンデッド専用死者蘇生。相手の墓地の中で復活されると厄介なものを除外しましょう。相手の墓地にモンスターがいないと発動できないので、特に初手では注意してください。《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》の効果で復活させる予定のモンスターを除外させて泣かないようにしましょう。 一《ミイラの呼び声》一 初手に来ると地味にうれしい1枚。特にこのデッキは1ターン目の展開力が弱いので、《ゾンビ・マスター》《ゴブリンゾンビ》などを展開して一気に場を固められるといいですね。 [罠] 一《神の宣告》一 皆さんご存知の強力なカウンター罠。コストは安くないので使う場面を考えて打ちましょう。 一《ヴァンパイア・シフト》一 発動条件が微妙に面倒ですが、これ1枚で《ヴァンパイア帝国》を発動できます。ヴァンパイアモンスターの復活効果はあまり機能する場面がないので、おまけ程度に考えましょう。 [エクストラ] 一《PSYフレームロード・Ω》一 キーカードその4。《馬頭鬼》との相性は言わずもがな、相手のターンに相手の手札を除外して展開を邪魔することもできるやべぇやつ。ただし制限で1枚しか入れられないので、使う場面は慎重になって考えましょう。こいつが除外されると蘇生手段が限られてるので、なかなか厳しい状況に。 一《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》一 《シャドウ・ヴァンパイア》《ヴァンパイア・デューク》で簡単に召喚できます。効果で相手のモンスターをほぼ何でも蘇生できるので楽しいです。自身の蘇生効果は壁にする分にはいいですが、守備力0な上に、自分のターンに復活すると形式を変更できないので貫通持ちにはいい的です。とっととリリース召喚に使うなり、リンク召喚の素材に使うなどしたほうがいいと思います。攻撃制限があるので忘れないように。 一その他の星7・8エクストラ一 状況に合わせて使いましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
墓地をいい感じに肥やすまでに少々時間がかかります。 その間に相手のフィールドがいい感じに固まってきたら覚悟を決めて諦めましょう。 また、除外の再利用方法がほぼないに等しいので、ダークロウなどを出されたらかなりきついです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
・《異次元からの埋葬》で除外再利用 ・《連撃の帝王》や《帝王の烈旋》で相手のターンにアドバンス召喚 ・《超電磁タートル》や《ワイトプリンセス》やネクロガードナーや《和睦の使者》などで時間稼ぎ ・《幽鬼うさぎ》や《浮幽さくら》や《灰流うらら》で可愛さアップ ・龍の鏡とドラゴネクロでさらに攻撃に特化 などが面白いかもしれません |
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| デッキ制作者 | |
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いももちさん ( 全67件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 7 | アンデット族 | 2000 / 2000 | 60円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | アンデット族 | 2000 / 0000 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | アンデット族 | 2000 / 0000 | 40円 | ||
| 3 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 28円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1500 / 1500 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1100 / 1050 | 35円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1500 / 0000 | 45円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | ||
| 魔法 (9種・13枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 29円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (3種・5枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (14種・14枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 60円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 160円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 100円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 闇 | - | 魔法使い族 | 1700 / | 60円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2004円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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