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デッキランキング
公認大会優勝霊魂鳥デッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (アストラルさん 投稿日時:2017/02/10 17:02)
大会結果 | 2017/02/10 遊戯王公認大会【午前の部】 (16人) [優勝] |
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デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★儀式モンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《霊魂鳥神-彦孔雀》 | |
運用方法 | |
このデッキレシピを見ていただきありがとうございます。 このデッキはレイジングテンペストです登場した霊魂鳥という儀式とスピリットが合わさったデッキです。スピリット、儀式のそれぞれの特徴を活かして戦うことができます。 今回は、大会に出場する目的でガチ仕様のものを作ってみました。 まず霊魂鳥の下級モンスターは使いづらいものが多かったので採用したのは巫鶴のみにしました。そしてこのデッキの切り札である「彦孔雀」「姫孔雀」は3積みにしました。他にはスピリットの優秀な下級である和魂、荒魂は3枚積み、儀式デッキには必須の《マンジュ・ゴッド》を1枚積みました。そして霊魂鳥は、相手にガチガチの布陣で固められるとなかなかきついところもあるので、壊獣を採用しました。「ガメシエル」×3「ガダーラ」×3採用しています。そして《高等儀式術》のコストとして青眼の白龍を採用しました。これは正直レベル8の通常モンスターなら何でもよかったのですが、知名度のあるカイバーマンの嫁にしました。笑笑。そしてレベル8モンスターが多いので《トレード・イン》を採用しました。 和魂、荒魂でアドを稼ぎつつ彦孔雀、姫孔雀でバウンスします。事故を防ぐ為にサーチカードを多目に採用しています。壊獣を採用し、相手の場を荒らせます。スピリットならではの毎ターン儀式召喚出来ることを活かしたいです。 基本的な回し方としてはまずは、彦孔雀、姫孔雀、そして儀式魔法を手札に加えます。加える手段としては、《儀式の下準備》、《マンジュ・ゴッド》はどちらもサーチできます。荒魂では彦孔雀、姫孔雀をサーチすることができます。《トレード・イン》で手札に来てしまった青眼、必要のない壊獣を捨て2枚ドローすることもできます。 条件が揃ったら、彦孔雀、姫孔雀を儀式召喚します。それからはそれらのモンスターを使ってひたすら殴るデッキです。《緊急儀式術》を使って彦孔雀を儀式召喚し相手の展開を妨害するなどして器用にビートダウンしましょう。 |
|
強み・コンボ | |
スピリットモンスターの手札に戻る効果を利用して毎ターンアドが稼げます。 解説 青眼の白龍 《高等儀式術》のコストに使います。手札に来ても《トレード・イン》で落とせます。 《海亀壊獣ガメシエル》 効果で相手の場のモンスターを除去します。攻撃力も低く使いやすいです。《トレード・イン》のコストにもなります。 《怪粉壊獣ガダーラ》 こちらもガメシエルと同じ理由です。ガメシエルよりも攻撃力が高く彦孔雀でしか対処できません。 《霊魂鳥神-姫孔雀》 このデッキの切り札2枚のうちの一つです。相手の魔法・罠をデッキにバウンス出来ます。両方出せる時は彦孔雀を優先しましょう。 《霊魂鳥神-彦孔雀》 相手のモンスター3体を手札に戻せる切り札手札からスピリットモンスターを特殊召喚することも出来ます。サーチ手段が大量にあるので初手に出せる確率は高いですが、終盤になると儀式魔法が足りなくなるので序盤のうちに決着を付けたいです。 《マンジュ・ゴッド》 サーチ効果を持ったカードが弱いはすがないと痛感させられるカード 荒魂 スピリットの万能サーチカードです。その時に欲しいカードを手札に加えられます。レベル4なので和魂と組んでランク4も立てられます。3積み必須のカードです。 《霊魂鳥-巫鶴》 霊魂鳥の下級モンスターの中で唯一使う価値のあるモンスター。儀式召喚とスピリットの組み合わせで唯一噛み合っているのはこのモンスターだけかもしれない。 和魂 スピリットを2回召喚できる効果と墓地に送られた時に1枚ドローできる効果を持っています。儀式でコストにして1枚ドローなんてことが出来ます。荒魂と同じく3積み必須です。 《儀式の下準備》 これも間違いなく3枚入るであろうカード。 このカードだけで1枚のアドが稼げる。このカードのおかげで事故はほとんど無いのだが、儀式魔法のサルベージ手段がないのが痛い。 《トレード・イン》 凡用ドローカードこのデッキにはレベル8モンスターが大量に入っているので腐る事はないと思います。 《霊魂の降神》 このデッキの要とも言える儀式魔法カード。 性能は文句ナシだがこのカードのサルベージ手段が欲しいところ現状ではないのでコナミさん新規おなしゃす 《高等儀式術》 このデッキでは儀式魔法が切れることが多いので採用しました。 「俺は青眼の白龍を素材に《霊魂鳥神-彦孔雀》を儀式召喚!」なんて言ったらかっこよすぎます。 《緊急儀式術》 これも上の《高等儀式術》と同じ理由での採用です。しかしこれが違うのは、相手のターンに儀式召喚を行えることです。これにより彦孔雀を召喚して相手の展開を妨害するなんてこともできます。 波紋のバリア-ウェーブ・フォース スピリットでは相手のターンに場が空いていることが多いのでこのカードも採用しています。伏せカードがあるとこれを警戒してなかなか攻撃してこないなんてこともあります。 コンボ コンボらしいコンボは特になくそのときに合わせたプレイングが重要なデッキになります。例えば伏せが気になるときは姫孔雀、除去したいときはFA・フォトンとそのときそのときに合わせた展開ができます。事故はほぼないと言えるデッキなので攻めるときは攻める、守るときは守る、の見極めが大事なデッキでもあります。慎重に戦いましょう。 |
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弱点・課題点 | |
儀式魔法が足りなくなります。サルベージ出来る新規が欲しいところです。儀式とスピリットが絶妙に噛み合っていないです。墓地の儀式魔法を回収できる手段が出れば化ける存在になれます。 霊魂鳥の下級モンスターは性能が低いので採用しませんでした。 魔法、罠のサーポートカードは手札に戻ったときと発動が遅いため採用を見送りました。 先行でメタってくるデッキは苦手です。 モンスターは壊獣で除去しましょう。罠をたくさん伏せてくるデッキならサイドチェンジで羽根帚を入れると対処できると思います。 ファンデッキ相手には一定の強さを保てるデッキだとおもいますが、環境デッキ相手には努力が必要だと思います。使っている人が少なく、相手は何をすればわからないと思うので、一方的に決めれるときは決められます。 |
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カスタマイズポイント | |
霊魂鳥の、カードをもう少し入れてもいいと思います。あとは好みなのでおまかせします。壊獣と霊魂鳥は相性がいいのでもう少し採用してもいいと思います。 大会結果 一回戦 VSヒーロー○○ー 1.後攻 2.後攻 相手が事故ってたので勝てました。一方こっちは、ぐるぐる回っていました。 二回戦 VS十二獣bf❌○○ 1.先行 2.先行 3.後攻 ここに来て十二獣の、登場で苦戦しました。初戦はあっけなく終わりましたが、サイドチェンジで飛翔するGを出したらぴたっと止まりました。 準決勝 VS準十二獣❌○○ 1.先行 2.先行 3.後攻 こちらも十二獣でしたが、サイドチェンジは十二獣対策で埋め尽くされているので勝てました。 決勝 VS列車ドール○○ー 1.後攻 2.後攻 ここに来てまさかの列車ドール。まさかのデッキで驚きを隠せませんでしたが、なんとか勝てました。 サイドデッキ アーティファクト・ロンギヌス×2 飛翔するG×3 《次元障壁》×3 《灰流うらら》×2 《奈落の落とし穴》×1 D.D.クロウ×2 《王宮の鉄壁》×1 《ハーピィの羽根帚》×1 解説 アーティファクト・ロンギヌス 相手が除外を使うデッキなら非常に刺さります。 おすすめのデッキKozmoなど 飛翔するG 最近はエクシーズ召喚を使うデッキが多いので採用しています。特に今流行りの十二獣には刺さります。 おすすめのデッキ十二獣 《次元障壁》 これはメインで入れてもいいようなカードですが真竜・帝・青眼などの使わないデッキもあるのでサイドでの採用となっています。 おすすめのデッキSXP儀式融合を使うデッキ 《灰流うらら》 ほぼすべてのデッキのメタとなりうるカード おすすめのデッキほぼすべて 《奈落の落とし穴》 これはファンデッキには非常に刺さります。 おすすめのデッキファンデッキなど D.D.クロウ 墓地を使ってくるデッキには刺さります。 おすすめのデッキ幻影騎士団、インフェルノイドなど 《王宮の鉄壁》 アーティファクト・ロンギヌスと同じ理由です。 おすすめのデッキKozmoなど 《ハーピィの羽根帚》 最近は魔法、罠カードを多目に積むデッキも増えているので採用もありだと思います。 十二獣などのデッキでは罠をたくさん積んでいることが多いので一試合目を見て採用します。 おすすめのデッキ罠をたくさん伏せてくるデッキ。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
アストラルさん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (15種・40枚) | |||||||
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モンスター (9種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 20円 | |
3 | ![]() |
風 | 8 | 昆虫族 | 2700 / 1600 | 50円 | |
3 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 0800 / 1800 | 50円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 0800 / 1800 | 33円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 40円 | |
3 | ![]() |
風 | 8 | 鳥獣族 | 2500 / 3000 | 18円 | |
3 | ![]() |
風 | 8 | 鳥獣族 | 3000 / 2500 | 18円 | |
魔法 (4種・12枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 90円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 9 | ドラゴン族 | 4000 / 0000 | 100円 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | ドラゴン族 | 3200 / 2800 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 植物族 | 2300 / 3200 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3500 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 88円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2174円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 20902 | 評価回数 | 70 | 評価 | 685 | ブックマーク数 | 3 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




ドゴランは打点が3000あって最悪相打ちになってしまうので、打点2800のガダーラを採用したのでは? 」(2017-02-10 20:06 #d04ba)
現在は十二獣、Pモンスターなどの展開の速いカードが多いのであのタイミングでの発動はきついと思います。 」(2017-02-11 15:22 #440ca)
姫彦で出たトークンも巻き込んでしまいますが。
ウェーブフォースを採用しているということはトークンは破壊される前提だと思いましたので、それならバウンスするより破壊してしまった方が良いかなと思ったので提案してみました。 」(2017-02-11 19:00 #bed33)
内容もとても良く参考になりました、高評価しときますね。 」(2017-02-11 19:58 #e350c)
激流葬ではなくウェーブフォースを採用している理由としては、墓地だと利用されることが多いためバウンスにしています。墓地を利用するテーマはありますが、デッキに戻せばなかなか利用しずらいと思ったので。 」(2017-02-12 20:12 #440ca)
こういうデッキで勝てるととても嬉しいです。
これからも色々なデッキを作りたいと思います。 」(2017-02-12 20:15 #440ca)
スピリットデッキでは自分の場が空いていることが多く、裏側守備表示にしても処理しきれないこともあるのでデッキバウンスのウェーブフォースを採用しました。 」(2017-02-12 20:18 #440ca)
《霊魂鳥-巫鶴》《霊魂鳥神-姫孔雀》あたりですかね?
壊獣も減らさないときついかな・・・。 」(2017-03-12 01:12 #c4edc)
《霊魂鳥‐巫鶴》《霊魂鳥‐姫孔雀》は、腐ることも多いので抜いてもいいと思います。壊獣はないときついです。相手のターンの守りが薄くなりますが、《ウェーブ・フォース》は、はずしてもいいと思います。 」(2017-03-12 09:27 #440ca)
クリスタルウィング等でエクストラも3,4枚変えるつもりです 」(2017-03-12 14:47 #6a77f)
ありがとうございます 」(2017-03-12 14:48 #6a77f)
ありがとうございました 」(2017-03-12 20:31 #474a0)
抜いても大丈夫なカードはありますか? 」(2017-03-23 22:21 #866e3)
質問なんですがメインのデッキの方に奈落や次元障壁など入れる場合はそのままたしちゃっていいのでしょうか?
他のカードと交換でいれた方がいいのでしょうか? 」(2017-07-05 18:37 #6d237)