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霊使いが好きで作ってみた 改良版 デッキレシピ (レオさん 投稿日時:2016/11/09 03:44)

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ドローカード

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霊使い・憑依装着【ファン・テーマ】デッキレシピ画像 
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憑依装着-アウスデッキカード画像 憑依装着-アウスデッキカード画像 憑依装着-エリアデッキカード画像 憑依装着-エリアデッキカード画像 久遠の魔術師ミラデッキカード画像 憑依装着-ヒータデッキカード画像 憑依装着-ヒータデッキカード画像 憑依装着-ウィンデッキカード画像 憑依装着-ウィンデッキカード画像 憑依装着-ダルクデッキカード画像 憑依装着-ダルクデッキカード画像 光霊使いライナデッキカード画像 光霊使いライナデッキカード画像 火霊使いヒータデッキカード画像 風霊使いウィンデッキカード画像 闇霊使いダルクデッキカード画像 闇霊使いダルクデッキカード画像 地霊使いアウスデッキカード画像 水霊使いエリアデッキカード画像 テラ・フォーミングデッキカード画像 テラ・フォーミングデッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 強欲で謙虚な壺デッキカード画像 光の護封剣デッキカード画像 強者の苦痛デッキカード画像 魔法族の聖域デッキカード画像 魔導師の力デッキカード画像 魔導師の力デッキカード画像 魔導師の力デッキカード画像 ワンダー・ワンドデッキカード画像 魔法族の里デッキカード画像 魔法族の里デッキカード画像 魔法族の里デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像 スキルドレインデッキカード画像 スキルドレインデッキカード画像 攻撃の無力化デッキカード画像
ダウナード・マジシャンデッキカード画像
モンスター( 19枚 / 12種) 魔法・罠( 23枚 / 12種) エクストラ( 1枚 / 1種)
▼下級( 19枚 / 12種)
2 地 4《憑依装着-アウス
2 水 4《憑依装着-エリア
1 光 4《久遠の魔術師ミラ
2 炎 4《憑依装着-ヒータ
2 風 4《憑依装着-ウィン
2 闇 4《憑依装着-ダルク
2 光 3《光霊使いライナ
1 炎 3《火霊使いヒータ
1 風 3《風霊使いウィン
2 闇 3《闇霊使いダルク
1 地 3《地霊使いアウス
1 水 3《水霊使いエリア
▼魔法( 15枚 / 8種)
2 《テラ・フォーミング
3 《強欲で謙虚な壺
1 《光の護封剣
1 《強者の苦痛
1 《魔法族の聖域
3 《魔導師の力
1 《ワンダー・ワンド
3 《魔法族の里

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《聖なるバリア-ミラーフォース-
3 《憑依解放
2 《スキルドレイン
1 《攻撃の無力化

▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 闇 4《ダウナード・マジシャン
モンスター( 19枚 / 12種)
▼下級( 19枚 / 12種)
2 地 4《憑依装着-アウス
2 水 4《憑依装着-エリア
1 光 4《久遠の魔術師ミラ
2 炎 4《憑依装着-ヒータ
2 風 4《憑依装着-ウィン
2 闇 4《憑依装着-ダルク
2 光 3《光霊使いライナ
1 炎 3《火霊使いヒータ
1 風 3《風霊使いウィン
2 闇 3《闇霊使いダルク
1 地 3《地霊使いアウス
1 水 3《水霊使いエリア
魔法・罠( 23枚 / 12種)
▼魔法( 15枚 / 8種)
2 《テラ・フォーミング
3 《強欲で謙虚な壺
1 《光の護封剣
1 《強者の苦痛
1 《魔法族の聖域
3 《魔導師の力
1 《ワンダー・ワンド
3 《魔法族の里

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《聖なるバリア-ミラーフォース-
3 《憑依解放
2 《スキルドレイン
1 《攻撃の無力化

エクストラ( 1枚 / 1種)
▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 闇 4《ダウナード・マジシャン

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勝利方法・デッキカテゴリー
霊使い・憑依装着 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
憑依解放
運用方法
前に作成した「霊使いが好きで作ってみた」(http://yugioh-list.com/decks/dtl/31217)の改良版です。
今回は強謙を入れて、ほしいカードを少しでも早く持ってくるようにしてみました。
ダウナードはビジュアルが好きなだけで、出す気はほぼ無いです。アルケミックマジシャンほしいです。
他の有能カードとかペンデュラムとか無いのかって?
残念、全部余り物で作ったものだし時代はほぼ止まったままなんだ、ごめんなさい。
強み・コンボ
里、スキドレ、憑依解放やって固めていきます。そして、魔導師の力を付けてステロイド改造した霊使い達でぶん殴りましょう。団結の力を持っているなら、さらなるステロイド飛躍も可能ですね。
相手に展開された時は只管とほしいカードが来るように願ってください。
きっと霊使い達が応えてくれます。
弱点・課題点
先に展開されたりするときついです。
罠に対しても厳しいのでなんとかしていきたいです。
あとはドローソースを増やしてもいきたいですね。
カスタマイズポイント
相手の属性に合わせてサイドで霊使いの主軸を変えていきましょう。
ぶっちゃけ自分はそんなに遊戯王を凄く詳しいわけじゃないんでお好みにいじってください。
六霊と憑依装着達がが残っていれば何でもありだと思います。
主に霊使いが好きだったり、合いそうな可愛いカードをぶっ込んだデッキなので多めにみてください。
ガチガチに固めて終焉のカウントダウンなんかもいいかもしれないですね。
あとはもう本当に、評価甘めでみてください。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 憑依装着-アウス  効果モンスター
地属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と他の地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
2 憑依装着-エリア  効果モンスター
水属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
1 久遠の魔術師ミラ  効果モンスター
光属性 4 魔法使い族 1800 1000
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動することはできない。
2 憑依装着-ヒータ  効果モンスター
炎属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
2 憑依装着-ウィン  効果モンスター
風属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
2 憑依装着-ダルク  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1850 1500
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
2 光霊使いライナ  効果モンスター
光属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の光属性モンスター1体のコントロールを得る。
1 火霊使いヒータ  効果モンスター
炎属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
1 風霊使いウィン  効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
2 闇霊使いダルク  効果モンスター
闇属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。
1 地霊使いアウス  効果モンスター
地属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
1 水霊使いエリア  効果モンスター
水属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
2 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 強欲で謙虚な壺  通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は特殊召喚する事ができない。
1 光の護封剣  通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
1 強者の苦痛  永続魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、レベル×100ポイントダウンする。
1 魔法族の聖域  永続魔法
このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在し、魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。また、自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
3 魔導師の力  装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき500ポイントアップする。
1 ワンダー・ワンド  装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
3 魔法族の里  フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動することができない。
2 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
3 憑依解放  永続罠
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):このカードが魔法・罠ゾーンに存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
2 スキルドレイン  永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
1 攻撃の無力化  カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
1 ダウナード・マジシャン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 2100 200
魔法使い族レベル4モンスター×2
このカードは自分のランク3以下のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。この方法によるエクシーズ召喚は自分のメインフェイズ2にしかできない。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。