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新6軸リチュア デッキレシピ・デッキ紹介 (あははさん 投稿日時:2016/06/06 21:28)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《イビリチュア・ガストクラーケ》 | |
運用方法 | |
前のアカウント紛失したので新しいアカウントから 聖刻リチュアにはない安定を持ち味にしながら戦うリチュア、基本的には墓地を肥しながらサルベやビースト、浮上とかの水属性お得意の蘇生札を生かしながらあれこれ考えながら戦っていく やっぱり儀水鏡には墓地肥しが一番相性いい しかし、ハンデスと相手の墓地を荒らしながら戦う部分はやっぱり一緒 自分と相手の墓地・手札・デッキを操りながら戦うのはすごく楽しいいやらしい 相手のデッキの動きさえ知っていれば面白いほど勝てる 聖刻リチュアと比べるとやることがたくさんあるから事故は起こりにくいはず、ワンキルは無理だけどね 以前公式大会で優勝したのをずっと改良して愛用してきました。まぁ優勝したのはインゼク・代行時代だからあんま参考にならんけどね。 |
|
強み・コンボ | |
先攻・後攻どっちとってもやることがあるのが強み サルベをグルングルン回して手札を減らすこともできるし、さらには墓地と手札を同時に荒らすこともできる もしグルグルできなければビーストからのミネルバ・チェインで墓地を肥やしたり、リゾネやディーバからの宣告者を立てたりすれば墓地・手札にパーツは集まっていくはず パーツがそろえば儀式・シンクロ・エクシーズなんでもできる 聖刻リチュアと比べて選択肢が豊富なのとトップ解決が起こりやすい サルベ・浮上で儀式からのシンクロとかビーストからのランク4とか 解説 ディアボ:聖刻リチュアとほぼ同じような運用法でトレミスからの儀式連打やベアト立てて次のターンの肥しとか。決まれば結構ひっくりかえせる。手札にダブったらマインドで無理矢理戻そう。めんどくさいけど十分価値はある動きをしてくれる。 →ついに無制限、これによりディアボを絡めたコンボが増加 例:①手札儀式パーツ、ディアボ ディアボ素材で儀式→ディアボss→ディアボと儀式モンでベアト→ディアボ切ってフェリスorバルブ落とす→ディアボssして7or10シンクロ ②手札儀式パーツ、アビス(鰤)、ディアボ アビスnsでパーツをそろえる→ディアボ素材で儀式→ディアボss→ディアボと儀式モンでベアト→ディアボ切ってフェリス落とす→ディアボss→フェリスとアビスで6シンクロ→シンクロとディアボで6エクシーズ ③手札儀式パーツ、アビス(鰤)、ディアボ アビスnsでパーツをそろえる→ディアボ素材で儀式→ディアボss→ディアボと儀式モンでベアト→ディアボ切ってバルブ落とす→ディアボss→ディアボ+アビス+バルブでトリシュ ライロ:墓地利用が真骨頂のこのデッキの縁の下の力持ち。特にフェリスは除去もできるしシンクロできるしすごいいい。フェリス2ルミナス1が個人的ベストかな。とりあえず援軍で最初はフェリス、墓地にフェリスがいればルミナス、あとは手札と場と相談しよう →outルミナス、援軍 コンセプトを運を絡めたライロ墓地肥しからベアト中心の墓地肥しに変更したため。フェリスは墓地肥しというよりコンボパーツ、除去用 ディーバ:さすが制限やっぱ強い。呼んだヴィジョンをリリースすればそこから6+2でシンクロ出来たり、普通に宣告者立てて守ったり、ダメ押ししたり用途は様々。帰ってこい リゾネ:手札のフェリスを出したり、アビスや鰤っ子と一緒に立てて宣告者を出したりできる。こいつもディーバと同じくらい仕事してくれる。ソルチャで出せばライフをある程度回収できるのも強み Ω:ディアボを再利用したりハンデス枚数増やしたりとデッキとの相性はバツグンのレベル8。迷ったらこいつ出しておk ブラロ:露払い専用。こいつが通れば相手をグチャグチャにして終わり。バルブ+儀式やルミナス+フェリスなど出す手段は結構ある →outブラロ inクリアウィング 制圧力を優先するため。もちろんブラロを入れても問題はなし。好みで ベアトリ・チェイン:ライロと違いピンポイントですべてのカードを墓地に送れるため一番使い方が難しいかも。こいつらを出したら一番頭の使いどころ。慎重にカードを選ぼう。 →チェイン禁止、ディアボ無制限によりベアトがこのデッキのメインエンジンになった。 《タックルセイダー》:相手ターンのベアト用。展開妨害や苦手な《ライオウ》、ミドラーシュなどを裏にできるという理由から採用。勿論《シャドール・ドラゴン》やファーファレル入れても良し。これも好み。 チャージ・ウォーリアー:素材用、展開しながら一枚引けるのは儀式にとってありがたい 牙王:6+フェリスで出てくる高打点、あくまで選択肢の一つとして |
|
弱点・課題点 | |
リチュア共通魔法・罠に弱いのが一番の悩みどころ。マクロとか来たらもうビートダウンで勝つしかない。《ライオウ》は正直どうしようもない。 | |
カスタマイズポイント | |
パーツを減らして魔法・罠積んでもそんな問題はない。サイチェンもどんどんしよう。でもその分少ないパーツでやり繰りしないといけないからとにかく墓地確認は怠らずに あと、ライロパーツは墓地さえたまりやすければ基本なんでもいい。以前は《ライオウ》・マクロ対策にライコウとビックハムスターいれたりしてた。うまくいけばビクハムから除去+レベル6確保とかできる。魔法・罠対策にライラいれたり単体で強いライデンいれたりとにかくなんでも。でも裁きまで入れすぎるのはちょいヤリスギかな。 (2016/4) チェイン禁止によりデッキの主軸をベアトに変えることで大きくデッキを変更大まかな変更は上記記載ここでは細かい変更点を 3ビースト→2ビースト:チェイン禁止により先行でのこいつの仕事が減ったため二枚へ、それでもトップ解決になるため頼もしい outダンテ:エクストラに余裕がないためリストラ |
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デッキ制作者 | |
あははさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《D-HERO ディアボリックガイ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 50円 | |
3 | 《シャドウ・リチュア》 | 水 | 4 | 海竜族 | 1200 / 1000 | 29円 | |
2 | 《リチュア・ビースト》 | 水 | 4 | 獣族 | 1500 / 1300 | 29円 | |
1 | 《タックルセイダー》 | 地 | 4 | 岩石族 | 1500 / 1800 | 40円 | |
2 | 《ライトロード・アーチャー フェリス》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1100 / 2000 | 50円 | |
1 | 《E・HERO シャドー・ミスト》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 50円 | |
3 | 《ヴィジョン・リチュア》 | 水 | 2 | 海竜族 | 0700 / 0500 | 38円 | |
3 | 《リチュア・アビス》 | 水 | 2 | 魚族 | 0800 / 0500 | 50円 | |
3 | 《レッド・リゾネーター》 | 炎 | 2 | 悪魔族 | 0600 / 0200 | 15円 | |
1 | 《深海のディーヴァ》 | 水 | 2 | 海竜族 | 0200 / 0400 | 50円 | |
1 | 《グローアップ・バルブ》 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 50円 | |
2 | 《鰤っ子姫》 | 水 | 1 | 魚族 | 0000 / 0000 | 60円 | |
1 | 《イビリチュア・マインドオーガス》 | 水 | 6 | 水族 | 2500 / 2000 | 70円 | |
2 | 《イビリチュア・ガストクラーケ》 | 水 | 6 | 水族 | 2400 / 1000 | 50円 | |
魔法 (8種・12枚) | |||||||
3 | 《サルベージ》 | - | - | - | - | 70円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《浮上》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《リチュアの儀水鏡》 | - | - | - | - | 120円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《神樹の守護獣-牙王》 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 30円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | 《PSYフレームロード・Ω》 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | |
1 | 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 150円 | |
1 | 《スターダスト・チャージ・ウォリアー》 | 風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 40円 | |
1 | 《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 30円 | |
1 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 50円 | |
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》 | 光 | 6 | 天使族 | 2500 / 2800 | 30円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《ライトロード・セイント ミネルバ》 | 光 | 4 | 天使族 | 2000 / 0800 | 40円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2778円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
閲覧数 | 5907 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
フェリスは除去・墓地肥やし・コンボパーツの3つの理由から採用しています。
除去:リチュアの弱点として除去能力が下級、儀式含めてほとんどないことだと考えていますかっこ 」(2016-06-07 19:48 #52beb)
おかさん、コメントありがとうございます!
フェリスは除去・墓地肥やし・コンボパーツの3つの理由から採用しています。
除去&墓地肥やし:リチュアの弱点として除去能力が下級、儀式含めてほとんどないことだと考えています(特に六軸は全くないです)。そのためライオウや次元をはられてしまうとこちらとしては全く打つ手がなくなってしまいます。そこで除去に関してはこのデッキのコンセプトでもある墓地肥やしも行えるライロパーツでまかなうというのが私の考えです。勿論ライラやライコウでも除去は可能ですが、魔罠よりライオウなどのモンスを除去する方を優先したいというのと下記の理由からもフェリスを優先しています。
コンボパーツ:上記コンボにもあるベアトからの選択肢を増やすのにレベル4チューナーというのが活かされます。アビスとのレベル6シンクロからランク6に繋げる流れは非常に強力だと思っています。
例:アビス+フェリス=チャージ 1枚ドロ→チャージ+ディアボ=トレミス 1枚回収(儀式の弱点である手札消費をカバーできる)
フェリスではなくバルブからのトリシュの流れも強力ですがフェリスのルートは先行に打ちやすいルートだと考えています。
以上の理由からフェリスを採用しています。手札に来たとしてもリゾネーターで召喚できるので特に問題ないです。
長文すいませんでした。またなにかご指摘ありましたらビシビシお願いしますm(__)m 」(2016-06-07 20:08 #52beb)