交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
ハーピィでランク4 デッキレシピ・デッキ紹介 (イエナさん 投稿日時:2016/03/27 23:28)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ハーピィ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ヒステリック・サイン》 | |
| 運用方法 | |
|
ランク4エクシーズを使いこなす。しなくても戦えるように構築しました。 とりあえず運用するだけなら↓3行を理解できれば動きます。 【手札補充】ハルベルト、ハーピスト、サイン、苦痛ラグナゼロ 【EX素材】ハルベルトSS、チャネラー、クラウンブレード、サモプリ、万華鏡、メンコ ※フレシアによるデッキ圧縮を兼ねた妨害は優先(狡猾のこともある) 対応力と運命力ではトップクラス、欲しいカードが引けるようになったと感じるレベル。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
【魔封じコンボ】通称アロマハーピィ、狩場と箒はサーチ可能。 狩場か箒セット、相手ドローフェイズに魔封じ発動は凶悪。ペンデュラムは死ぬ。 サイク系の的となり罠が守られる為、シルクハット等が通りやすくなるメリットも。 劣勢時の魔法がディスティニードローとならなくなる点は注意。 【シルクハット】エンタメできると評判のカード。 サインとスキルを落とすのが基本。狡猾穴など腐るカードを処理するのもあり。 ネタと思いきやブレードやメンコとも相性が良くシナジー最高なので採用されました。 【サインのプレイング】 どう使うかで運命が分かれるヒステリックサイン。 サモプリ爺ちゃんで捨てるもよし、万華鏡サーチした次のターンに狩場で割るも良し。 最初に伏せると相手がサイク等でアド差4、自分の罠も通りやすくなります。 発動をサイク等で潰されると特に痛いため必須テクニック。 ただし《コズミック・サイクロン》の登場でブラフとして活用し辛くなった。 ※魔封じがあると万華鏡サーチとしては遅くなる点も注意。 【クラウンブレード】 エクシーズ補助を増やした事もあり、手札で腐る機会は減らしたつもり。 それでも出しにくい事があり、伏せて時間稼ぎやハーピィの手札補充エンドで調整することも視野に入れる。 《手札抹殺》がハルベルトのサーチを含めブレード&クラウンと相性よく、エクゾ対策になり採用。 【エクシーズを絡めたコンボ】 ハーピィはシルフィーネと千鳥、幻竜が限定ランク4として出せます。 直接攻撃の幻竜が切り札&クラウンブレードもあってハートランド&バーサークも悪くはない。 永続魔法が多いのでバーサーク不要な事もあるが、除去はされやすいのでメンコにカバーして欲しい。 ただし共にドラゴン族なので『チャネラーがレベル7になる事に注意』! その他、ガチデッキ対策に皆既日蝕→外神→レディ→ガイアのコンボを採用。 外神はハーピストやクラウンを再利用する役目も果たせます。 コスト4と重いものの、皆既日蝕(メンコ)+2体エクシーズ+手札1のため使用率は高い。 というか皆既日蝕3積み必須な現環境はどうなの・・・ 【最後の切り札《守護神の矛》】 他のハーピィ全部落ちた状態で使うと、攻撃力11200の下級バニラが完成。 狩場で魔法罠を蹂躙するため攻撃が通りやすく、回るので狙うのも無理じゃない。 ある程度落ちていればリリーサーネクロス等の超級メタモンスターも倒せます(皆既日蝕で十分とか言わない)。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
ワンキル対策にメンコ、先行ハンデス5枚対策にG、エクゾ対策に《手札抹殺》、ザボルグ対策に貪欲、 それらが無理なくピン刺しされ事故率は低く、どんなデッキにも対応できること間違いなし。 アロマハーピィが初手で成功すればガチデッキもかなりの確立で潰せる。 これで負けるならフィールを高める訓練をして下さい(曰く練習あるのみ)。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
サイド採用候補(鉄壁・生け贄封じ・魔封じ) 通るなら皆既日蝕はブラックホールでも良い。 ※非採用となった優秀なカード達 ・101アークナイト ・52ダイヤモンド(カステル、ライトニングでなんとかしたい) ・エメラル ・トカゲ&グレムリン(出さなくてはいけない感がある) ・神風&テラフォ ・カップ麺&《マブラス》(特殊召喚メタが多いため) ・ゼピュロス&ゲイル ・スワローズネストor聖槍(カードパワーを考慮してクラウンブレードへ) ・ヴェーラー ・《幽鬼うさぎ》(事故率もあり、G&メンコやブレイクスルーでどうにか) ・砂塵or波紋バリア(割れやすく単純すぎる、狡猾もあり罠を減らしたい) |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
イエナさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (29種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1400 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1900 / 1200 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1400 / 1300 | 18円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1400 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 機械族 | 0100 / 2000 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1800 / 1300 | 28円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0600 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 魔法 (10種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (6種・6枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 90円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 398円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 水族 | 0500 / 0500 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 2500 | 40円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 2600 | 190円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 1500 | 39円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 1200円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3745円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
■ハーピィカテゴリの他のデッキレシピ
2025-06-03 【ハーピィ・レディ】
2024-07-02 【自作デュエルロワイヤル ハーピィレディ】
2023-07-16 【SRセフィラハーピィ】
2022-07-11 【SRハーピィ】
2022-06-14 【2022/7改訂ハーピィファンデッキ】
2022-04-09 【ハーピィデッキ(作成中)】
2022-03-25 【新リミ対応アロマハーピィ(ご意見募集中】
2022-02-25 【【ハーピィ】】
2021-08-24 【美しき麗鳥人】
2020-11-18 【鉄獣ハーピィ】
2020-08-31 【ハーピィ・ランサー】
2020-07-11 【SC入りハーピィ】
2020-06-25 【命削りハーピィtouch真竜】
2020-05-25 【ハーピィwithグッドスッタフ】
2020-04-26 【美しき麗鳥人】
ハーピィのデッキレシピをすべて見る▼
2025-06-03 【ハーピィ・レディ】
2024-07-02 【自作デュエルロワイヤル ハーピィレディ】
2023-07-16 【SRセフィラハーピィ】
2022-07-11 【SRハーピィ】
2022-06-14 【2022/7改訂ハーピィファンデッキ】
2022-04-09 【ハーピィデッキ(作成中)】
2022-03-25 【新リミ対応アロマハーピィ(ご意見募集中】
2022-02-25 【【ハーピィ】】
2021-08-24 【美しき麗鳥人】
2020-11-18 【鉄獣ハーピィ】
2020-08-31 【ハーピィ・ランサー】
2020-07-11 【SC入りハーピィ】
2020-06-25 【命削りハーピィtouch真竜】
2020-05-25 【ハーピィwithグッドスッタフ】
2020-04-26 【美しき麗鳥人】
ハーピィのデッキレシピをすべて見る▼
デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(44種) ▼
| 閲覧数 | 7926 | 評価回数 | 2 | 評価 | 16 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
- 12/05 22:11 評価 10点 《星辰砲手ファイメナ》「???「男ってのはね、こういうの(相…
- 12/05 21:50 評価 10点 《王の遺宝祀りし聖域》「海外で先行して実装された《王家の神殿…
- 12/05 21:23 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
- 12/04 23:12 評価 10点 《計都星辰》「後攻ならハンドのサーチした奴と手札の余った誘発…
- 12/04 23:10 評価 10点 《耀聖の花詩ルキナ》「こいつ初動で獄神精の召喚権込みでバロネ…
- 12/04 23:08 評価 9点 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》「ライジングリベリオ…
- 12/04 22:50 SS Case22 クマ特隊
- 12/04 22:32 評価 8点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「新たなヴァレル族のリンク5。 …
- 12/04 21:49 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性
エメラルとバニラ、適当な魔法を抜いてハーピィ1、強者の苦痛、ラグナゼロを入れるとロービート寄りになって良いかもしれません。 」(2016-05-11 02:35 #d4fed)
一つ勉強になりました。
あと、狩り場が一枚なの心細くありませんか?魔封じが入っているのでそれで割るのかなと思っていました。
それと私はゲイルをピン差しとエフェクトヴェーラーを入れています。
シンクロモンスターが好きなのもありますし、この2人は結構便利かなと思うのですがどうでしょうか? 」(2016-05-11 04:06 #de422)
ヴェーラーとゲイルは以前私も入れていました。
「ヴェーラーを打っていいのは打たれる覚悟のある奴だけだ」という至言もあり、スワローズネスト+ゼピュロス採用型(相手がチャネラーにヴェーラーを打ったら、ネストでゼピュロスにして効果も通っておいしい)。それでもこちらに落ち着いたところですね、条件も限られますし。
また、増殖するG+メンコの相性は抜群で、相手が大量召喚で決めようとしてもGでメンコを引ければワンチャンあります。ランク4には突破力のあるモンスターがほとんどです。妨害は相手のストレスにもなるため、デュエルを楽しくする意味も兼ねてこの構築ですね。
」(2016-05-14 22:08 #d4fed)
あれから私も色々ハーピィデッキを構築してみたのですが、中々環境トップのデッキには勝てませんね。
火力がないのでペット竜は一度抜いたもののまた戻してしまいました。
あとリリーサーを使用するサイバーエンジェルではハーピィの主軸とする特殊召喚を封じられて苦戦してしまいます。
また、映画で強化されたブルーアイズには歯が立ちません。
イエナさんも相手が楽しめるデュエルがお好みのようですが今の環境だと中々上手くいきませんね。
それでも自分が好きだから使ってるのではなく強いからブルーアイズを使っている相手をハーピィでグッと言わせてやりたいものです。
」(2016-06-07 00:05 #de422)
ヒスパで墓地にハーピィがいない場合、活用できないので団結の力はどうかなと思ったのですがどうでしょう?
チャネラーや万華鏡があるときに少なくとも3体はいるので2400アップは魅力的だと思います。
そして魔封じピン差しはくさりませんか?
ハーピィも魔法を使う場面が多いので初手以外だと腐ってしまうイメージです… 」(2016-06-07 00:12 #de422)
魔封じはもちろん事故要因ですが、ハーピィはメインから無理なく入るのがポイント。魔封じ・シルクハット・ブレイクスルーの3点セットはどんな組み合わせで手札に来ても守りあうシナジーあるのです。腐ると思ったらシルクハットで落とせるのも良い。むしろシルクハットでサインも落とす+αのための3点セットで、デッキ超圧縮から事故軽減へ繋げることで、時々で良いから矛をシャイニングドローするのが私の真の目的なのです。
環境に対しては楽に勝つのが無理ですね、けど勝ち筋は十分に用意しているつもりです。ブルーアイズもリリーサー儀式も五分とは言わずも勝ててますし、メタを張り難いのもハーピィの特徴だから現状満足しているかな。 」(2016-06-07 15:35 #d4fed)
私はイエナさんと違ってヒスパ1枚入れて手札抹殺はなし、モンスターはハーピィと鳥獣、それに増G1枚ピン差しにしています。
手札抹殺はどんな時に有効なんでしょう?
強制転移は私も考えましたが、ハーピィを相手に渡すのがどうしても耐えられなくて見送りました笑
あと皆既日食は便利ですが環境トップのデッキでもない限りギリギリ大丈夫なのでサイドに3枚入れました。
孔雀舞繋がりなので剣士もサイドに入れたら面白いかもですね。
魔封じですが、入れるなら腐るの覚悟で3積みもありかなと思いました。
その場合は狩り場を二枚に増やしてテラフォも二枚でどうでしょうか。
それかゴッドバードアタック二枚積みですかね。
」(2016-06-08 03:39 #de422)
ハーピィ墓地に五体以上いたのでかなり助かりました。
私も貪欲入れてるので、ヒスパもピン差しにしています。
スムーズに行くとサーチし過ぎて終盤にデッキにハーピィがいないということになってしまうんですよね… 」(2016-06-08 03:46 #de422)
メインから魔封じ3積みにするメリットはそもそも無いので、永続罠プランター型など別のコンセプトの構築になりそうな気もします。永続罠プランター型として、一回休みライトロードバリア&エイリンからのフレシアと底なし罠で妨害してヒスパ幻竜とかになるんでしょうか。 」(2016-06-28 15:13 #d4fed)