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シンクロ軸アンデットファーニマル デッキレシピ・デッキ紹介 (多々買え…さん 投稿日時:2016/02/05 12:33)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【アンデット族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《PSYフレームロード・Ω》 | |
運用方法 | |
Ωと《仁王立ち》の裁定を利用した簡単なコンボで鉄壁の防御 Ωと馬頭鬼と《アンデットワールド》で毎ターン色んなモンスターを蘇生できる Ωとウイングで2ターン続けて《トイポット》大量ドローなんてのもあり? つまりΩ君過労死デッキ |
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強み・コンボ | |
《トイポット》の効果次第な場面(特に1ターン目)もありますが、うまく回れば毎ターン安定して強力なモンスターを展開できます。 《トイポット》効果ユニゾン墓地へ→ゾンビマスター召喚(《トイポット》当たりならss)→ユニゾン蘇生②で馬頭鬼墓地へ→レベル8シンクロ→馬頭鬼除外ゾンマス蘇生効果ユニゾン蘇生→レベル7or8シンクロまたはチェイン効果馬頭鬼墓地へ… あくまで一例です。デッキトップはシザーやキャリア落として操作しましょう。 ドッグ召喚→シープサーチss→シープ効果でドッグバウンスシザー蘇生→墓地の馬頭鬼除外で《ユニゾンビ》蘇生→レベル8シンクロ Ω出せば馬頭鬼戻して次のターンも同じように展開可能。シープ残せばクリアウイングやブラックローズも出せる。構築の際にトリシュ入れてユニゾン効果からレベル9シンクロもありですが、ユニゾンの②にはアンデット以外攻撃できないデメリットがあるので注意。 ユニゾンの②のデメリットが足を引っ張ることがありますが、《アンデットワールド》さえ張っておけば解決! フィールド墓地のモンスター全てをアンデット族にしてしまうのでRRのような種族重視の相手にはメタになるし、アンデット族以外をアドバンス召喚できない効果で帝王にもメタ張れます(ただし冥帝は地味にアンデット族なので注意) さらに馬頭鬼でどんなモンスターでも蘇生できるようになるので超強力 Ωの弱点はうさぎや通告ですが、破壊されても馬頭鬼さえあればすぐ帰ってきます もちろん自身の効果でエクストラに戻れるので、ゾンマスとユニゾン等で再シンクロしてもおk 妖刀ー不知火は《アンデットワールド》張ってる時に、使い終わった墓地のドッグ除外してレベル6シンクロするとかできるので入れてます。チューナーに指定のあるデスカイザーも簡単にssできるので使い勝手が良いですね。レベル6シンクロ除外で戦神呼んでもおk。アンワとスカルデーモンでΩに効果耐性与えるのもなかなか良いです。 ※Ωと《仁王立ち》について 《仁王立ち》の②の効果「墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。」について、対象となったモンスターがその後フィールドを離れた場合、相手はそのターン攻撃できない、との裁定が出ています。今回は「対象のモンスターがフィールド上に存在する限り」ってのを付け忘れたのかな?さすがKONMAI、相変わらずドジっこ この裁定を利用し、相手スタンバイフェイズに《仁王立ち》除外Ω対象→Ω効果《仁王立ち》墓地へ→相手メインフェイズΩ効果で除外→自分ターンに帰還 を繰り返せば、相手はユニゾンやゾンマスが棒立ちしてても攻撃できません。《仁王立ち》のポーズしながら反復横飛びするのかΩさん… うさぎ通告エフェクトヴェーラー満足式と苦手なものはいろいろありますが、Ωさんの防御力としつこさには相手もうんざりするはず。本意ではないですがサレンダー勝ちも狙えますね…くれぐれも友人相手にしつこくやりすぎないよう注意しましょう。 |
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弱点・課題点 | |
展開できてもその後攻めきれないことが多い。 リリーサーで詰む。 |
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カスタマイズポイント | |
成金とかチキンとかデッキ圧縮用カードはツイツイや通告なんかの汎用札に変えてもいいかもしれませんが、1ターン目からΩ立てれる率がこっちのほうがはるかに高かったのでこうしてます。いろいろ自由にいじくってみてください。 戦神やレモンは入れてますが火力が足りず持久戦になることもあります。負けはしませんがサレ勝ちじゃつまらないのでその辺り変えたいですね… |
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デッキ制作者 | |
多々買え…さん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《馬頭鬼》 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 30円 | |
3 | 《ファーニマル・ドッグ》 | 地 | 4 | 天使族 | 1700 / 1000 | 10円 | |
3 | 《ゾンビ・マスター》 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 5円 | |
1 | 《ゴブリンゾンビ》 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1100 / 1050 | 20円 | |
1 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 20円 | |
3 | 《ファーニマル・ベア》 | 地 | 3 | 天使族 | 1200 / 0800 | 30円 | |
3 | 《ユニゾンビ》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 30円 | |
2 | 《ファーニマル・シープ》 | 地 | 2 | 天使族 | 0400 / 0800 | 10円 | |
2 | 《ゾンビキャリア》 | 闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | |
2 | 《妖刀-不知火》 | 炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | |
1 | 《ファーニマル・ウィング》 | 光 | 1 | 天使族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
魔法 (9種・16枚) | |||||||
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《成金ゴブリン》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《トイポット》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《異次元からの埋葬》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《アンデットワールド》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《チキンレース》 | - | - | - | - | 280円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《仁王立ち》 | - | - | - | - | 1円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《PSYフレームロード・Ω》 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | |
1 | 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《琰魔竜 レッド・デーモン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
1 | 《戦神-不知火》 | 炎 | 8 | アンデット族 | 3000 / 0000 | 15円 | |
1 | 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 150円 | |
1 | 《月華竜 ブラック・ローズ》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 700円 | |
1 | 《刀神-不知火》 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 20円 | |
1 | 《スターダスト・チャージ・ウォリアー》 | 風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 40円 | |
1 | 《アンデット・スカル・デーモン》 | 闇 | 6 | アンデット族 | 2500 / 1200 | 30円 | |
1 | 《デスカイザー・ドラゴン》 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2400 / 1500 | 28円 | |
1 | 《HSRチャンバライダー》 | 風 | 5 | 機械族 | 2000 / 1000 | 10円 | |
1 | 《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 90円 | |
1 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 370円 | |
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3008円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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