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マスクHERO デッキレシピ・デッキ紹介 (リンフォードさん 投稿日時:2015/12/08 01:19)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【HERO(ヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《E・HERO シャドー・ミスト》 | |
| 運用方法 | |
|
何処のどいつかは知らんが似たような構築で下関CSでにわかEMEmをぶっ潰した人が出てきてくれたのでようやくアンチを気にせず投稿できる。以前から投稿しては集中砲火を浴びて削除を繰り返してきた【HERO】です。と言っても新制限の実装に伴ってアーティファクト型は廃止し、今では高速メタ&1ターンキルに特化した構築に変化。 驚異的なスピードでエクストラを展開してアドバンテージを稼ぐ現役の環境2大巨頭のメタ及びワンターンキルを逆に仕掛けていくタイプのデッキ。メタカードは以前彼岸で散々使用したエクシーズユニバースを初め、エクストラの使用を全般的に封じ込めるアーティファクトデスサイズら主要なアーティファクト出張セット。これに定番のダークロウが付いて彼岸とEMEmを多方面から包囲し瞬時に高火力をぶつけていく。 これがアーティファクト型の主な動作であったが、今回のHEROは「チェーンを積極的に利用した戦術」を取る。これは時間の関係もあって後々追記という形で紹介するがかなり複雑な代わりにHEROを数倍強くする最強ギミック。マスクチェンジ以外に《禁じられた聖杯》、サイクロン、月の書とやたら速攻魔法が多いのは汎用性の高さに加えてこのチェーンギミックで重要パーツにもなり得るからである。よく「禁じられた聖杯要らなくね?」と無知を晒す輩がいるのはそれが分からないだけ。 サイド ・《応戦するG》×3 ・アーティファクトデスサイズ×1 ・コズミックサイクロン×3 ・《アーティファクトの神智》×3 ・《神の通告》×2 ・《虚無空間》×1 ・インフェルノイドティエラ×1 ・彼岸の旅人ダンテ×1 質問はコメント欄にて。 |
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| デッキ制作者 | |
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|
リンフォードさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 光 | 6 | サイキック族 | 2500 / 0000 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 7 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1200 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 3 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 光 | 2 | サイキック族 | 1000 / 0000 | 320円 | ||
| 魔法 (6種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (1種・2枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1200 | 39円 | ||
| 1 | 風 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1800 | 30円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1900 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 20円 | ||
| 1 | 地 | - | 戦士族 | 1900 / | 350円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3192円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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入れても良いとは思いますけど正直アーティファクトが多くても困るんですよね。このデッキにおけるアーティファクトは強いメタ性能を持罠に大差が無い以上展開後にランク5エクシーズに派生させる必要も殆どないですし神智という優秀なリクルート手段があるため自壊手段が多くても今度はHEROとしての回転率を狭めます。
マツモンさん≫
相性が良いかといわれると正直微妙、ただ相手のバックを一気に2枚破壊したり、こちらのアーティファクトを一気に決壊させたりあるいはアーティファクトと相手のバックを1枚ずつ割ったり、担える役割がかなり大きいです。入れてる理由といえばそんな感じです。 」(2015-12-08 20:00 #8ed65)
基本的には自身のアーティファクトを自壊させるのに使いますね。ムーブメントの強みってアーティファクトの動きをしつつ後続の供給が円滑に行えることですし、ムーブメントで神智を割ってしまえば破壊と+αが同時に行えるのでAFシャドールのようなダブルサイクロンを出張させ難かったカテゴリーに関してはバック破壊なんて神智に任せてしまえばいいんです。勿論相手ターン中に神の現身との接触でエルシャドールを展開しつつ落としたドラゴンで割るなんてのもシャドールの特性を活かした画期的な戦術ですし、一旦伏せて自壊させてからでしか基本的に場に展開しないアーティファクトはそもそも補助として直接叩き割るカードを仕組んだところで処理が憤ることはあります。あなたのプレイングが甘いなんてそんなことはありません。 」(2015-12-09 16:17 #8ed65)
今度AFHERO作ろうと思っていてとても参考になりました!
質問です。このレシピでインフィニティはどうやって出すんでしょうか?
それとアルティメットレーナーは効果発動できないと思うんですがフィニッシャー的な立ち位置なのでしょうか?
エクシーズなどの新しいカードの回し方はまだよくわかっていないので教えてもらえるとありがたいです! 」(2015-12-10 00:38 #a8985)
事情があって友人の家の回線になってますがスルーして下さい。
まずこのデッキにおいてアルティメットトレーナー、フェルグラント、インフィニティは全てエクシーズユニバースで出します。アルティメットトレーナーは打点が3800もある上効果対象にならないので彼岸相手に出すと相手が積むからです。
因みにガチで遊戯王をやるつもりなら俺なんかより熾天を頼った方が良い。あいつは今EMEMデッキページを初心者が質問、相談も出来る場所にするかどうかで迷ってる所なんで頼めば相談とかに乗ってくれます。ていうかアドバイス云々に関してはこのサイトなら熾天が1番です。 」(2015-12-10 09:48 #118cf)
エクシーズユニバース自分フィールドだけだと思ってました。すみません。
そう考えるとエクシーズユニバース強いですね!笑
自分も採用してみようと思います!
ガチと言ってもEMEmは使わずにHEROで勝ちたい、どちらかというとファンに近いかもしれません。ですがHERO無双してみたいので相談してみようと思います。ありがとうごぞいました! 」(2015-12-10 23:03 #a8985)