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デッキランキング
【旋風BF】10月制限(BOSH発売前) デッキレシピ・デッキ紹介 (鉄砲玉の人さん 投稿日時:2015/10/14 12:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【BF(ブラックフェザー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《A BF-驟雨のライキリ》 | |
運用方法 | |
~サイド~ ・飛翔するG ×3 ・《連鎖除外》 ×3 ・《王宮の鉄壁》 ×3 ・《魔封じの芳香》 ×3 ・《生贄封じの仮面》 ×3 通常の旋風BFとなんら変わりありませんが、罠・サイドに環境メタをフル投入しています。 実際に環境に対しての戦い方とサイチェンについて紹介していきます。 ★EMEm ヴェーラー ×3 ⇒ 飛翔するG ×3 強脱 ×3 ⇒ 《魔封じの芳香》 ×3 先行で割拠・魔封じを貼っていればほぼ負けることはありません。 ただし、サイクには気をつけて、エンドGBAでバックを割りましょう。(次の展開に支障がない程度に) XYZ前に飛Gを投げれば止まります。 後はこっちの流れに引き込みます(ダメジャグ要注意です。ノートが死にます。) ★彼岸 強脱 ×3 ⇒ 《連鎖除外》 ×3 《連鎖除外》はガイド・マリオン・ニッチにぶち込んでいきましょう。 割拠があると旅人が立たなくなりますが、沈溺があるので彼岸が2枚立つ前にGBAで何とかしましょう。 手札に増Gが2枚、召喚権を持て余しているなら、増G通常召喚チェーン《連鎖除外》で相手の増Gを殺せます。 ↑やらないほうがマシかも知れない。。。 ★帝 強脱 ×3 ⇒ 鉄壁 ×3 GBA ×3 ⇒ 生贄封じ ×3 割拠が刺さりますが正直微妙です。生贄封じで帝を出させず、鉄壁でサーチをとめましょう。 サイチェンで強脱を抜いていますがサイチェンせずに強い汎用罠であり、サイチェンもしやすいのが強脱でした。 6年前からBFを使っていますが、色々乗り越えてここまで来ました。 まだまだこれからですよ!! |
|
強み・コンボ | |
使っていて楽しい・構築考えてて楽しい・勝っても負けても楽しいデッキ! ヴェーラー・PSYZ・巨岩掌・強脱など、相手ターンに動ける妨害が多い。 また、自分のターンにも除去妨害か可能。 ゲイルの効果が本当に強い!ダクロなんか怖くねえぜ! |
|
弱点・課題点 | |
構築者(俺)の経験不足によるサイチェンミス。 マジェの勝ち方がいまいち掴めていない。 |
|
カスタマイズポイント | |
マジェに勝てません。助けてください。 | |
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
鉄砲玉の人さん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 鳥獣族 | 1800 / 1200 | 15円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0800 | 15円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 鳥獣族 | 1900 / 0300 | 29円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 鳥獣族 | 1400 / 1000 | 15円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 鳥獣族 | 1300 / 0400 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 鳥獣族 | 0800 / 1500 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 150円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 鳥獣族 | 1300 / 0000 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | 鳥獣族 | 0400 / 0600 | 25円 | |
魔法 (5種・8枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
罠 (3種・9枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 40円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | サイキック族 | 2500 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 戦士族 | 2600 / 2000 | 176円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 鳥獣族 | 2600 / 2000 | 98円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 鳥獣族 | 2400 / 1600 | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | 5 | 機械族 | 2000 / 1000 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 280円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 2000 | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2313円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
閲覧数 | 5807 | 評価回数 | 4 | 評価 | 36 | ブックマーク数 | 1 |
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更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




質問があるのですが、帝戦で連鎖除外は入れないのでしょうか?
また、御前試合ではなく群雄割拠であるのには何か特別な意図があるのですか?
あと、影霊衣、M HERO戦も書いていただけると嬉しいです。
確かに、マジェ辛いですよね…
」(2015-10-27 00:22 #2f821)
ご質問ありがとうございます。
帝戦にて連除を入れない理由ですがこればっかりは好みですかね!
生贄封じと割拠と鉄壁があれば帝は積みますから(恐らく)連除まで入れなくても!
と言った感じですかね
御前ではなく割拠の理由ですが、束縛力が高いからです。
自分も影響を受けますが、鳥獣のみで十分に戦えますので割拠の方が良いかなと!
正直、最近のネクロスはよくわかりません(;´Д`)
思い当たるところでは、魔封じと鉄壁で儀式とサーチ等を防いでみてください(汗)
MHEROは連除と魔封じがオススメです!
連除は主に金魚やバブルマンに当てて下さい。
最近はAFHEROとしてがんばっているようなので、
バックは積極的に割らない方が良いような気もします。
参考になるか分かりませんが、このあたりで!
後は1戦目の相手のデッキの使い方で柔軟に対応して頂ければと! 」(2015-10-31 17:17 #2e2e0)
あと神系をいれてないのはなぜですか??
」(2015-10-31 23:05 #57c5f)
はじめまして!
手札切れしてしまう時はどんな時でしょうか?
基本的に手札が無くなり易いデッキですので、安易な展開は好ましくないです。
このデッキでは、
「永続罠と妨害XYZで相手の足を引っ張りつつキル範囲までアド確保」
という風に慎重にプレイしなければ手札切れになってしまってもしょうがないです。
増Gはドローソースというより相手の展開阻害と考えてください。
神系についてはこのデッキの戦い方にはあっていないと感じたからです。
」(2015-11-02 09:07 #2e2e0)