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デッキランキング
封殺氷結界 デッキレシピ・デッキ紹介 (瑞穂さん 投稿日時:2015/08/11 04:59)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【氷結界(ひょうけっかい)】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
| キーカード | |
| 《メタモルポット》 | |
| 運用方法 | |
|
相変わらず弱小テーマで勝つためのデッキ、2作目。 氷結界のロック力を利用し、《メタモルポット》を使い回してデッキ切れを狙う戦法。 基本的に《メタモルポット》は初手に来ないものと考えておk。で、主な出し方は《影依融合》のデッキからの素材落とし効果で落とした後、《浅すぎた墓穴》で吊り上げるやり方。フィールド上に維持できれば、そのまま皆既日蝕とロールシフトでガンガン反転していきましょう。 その体制を整えるための護封剣とドローソース兼ロック要員の氷結界のオッサン達。 場持ちの良いファルコンとビーストでリクルートとドローを繰り返して主力札を揃えていく。 ちなみに舞姫と封魔団は申し訳程度の女の子要素。特に封魔団さんの眩しい太ももがまた……ゲフンゲフン。 本音を言うとここの2枠とEXの残り空きは自由です。女の子を入れたい!!というこだわりが無ければ《おろかな埋葬》やシャドールヘッジホッグ等で安定性が少し上がります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
氷結界のロック布陣と護封剣の二重ロックで大抵の攻撃は防げます。さらに《皆既日蝕の書》も駆使して相手モンスターの効果をある程度は無効化していけます。 また隙あらばロック布陣(軍師+守護陣)からアーカナイト→《ミラクルシンクロフュージョン》で覇魔導士アーカナイトに進化で相手のカードもそこそこ割っていけます。何よりアーカナイトは奈落に落ちないのが強み。 そしてシェキナーガと重ねてグスタフ……なんて動きも可能。まあ攻めにいくデッキじゃないからそこまで動く必要はないけど…… 無理に攻めにいく必要も無い構成、とはいえシャドールの融合体は火力があるのでこちらから攻める動きもある程度は確保 魔法罠、モンスター効果による破壊はシャドールでカバーし、物理攻撃は氷結界で抑制し、相手の動きに合わせて氷結界とシャドールを上手く使い分けていきましょう 《メタモルポット》の効果によって序盤以降にコンボが始動すればは手札切れの心配もありません |
|
| 弱点・課題点 | |
|
こちらのデッキも墓地依存。除外、除去に特化したデッキには弱い。 いくらカード効果による破壊のカバーを行っても相手の展開力が早すぎるとロックが整う前に押しきられる……ということも。 また効果ダメージに対する耐性も無いためバーンにも弱い。 序盤でいかに早くロックを掛けるかはもちろん、それを維持し続ける事が重要。 また《メタモルポット》を主力としているため、当然相手の手札アドは加速していく。ヴェーラー、幽鬼ちゃん等を握られていると一気に不利になることもやむ無し これが氷結界の限界だというのか…… シンクロしやすい構築なので汎用シンクロ体で上手く補っていきたい。 また、墓地回収系のカードが無いため、モンスターが少なくなるとじり貧必死、ロックが緩いと手札が魔法依存になるのでできるだけモンスターはフィールドに残すような動きにしていきたい |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ロック布陣が崩れるが単体で使用する分には《カオスポッド》は採用候補。またドロー加速を目的にする場合、《補給部隊》やロック布陣完成後のカーDなども悪くない。 護封剣を使い回すギミックならばドゥローレンと合わせてゼピュロス等の採用も悪くない 反転召喚を繰り返すため、除去要員に《スノーマンイーター》なども組み込める ゴーストリックロールシフトがない場合、召喚制限-猛突するモンスター-でも代用が可能。ただしこちらは《浅すぎた墓穴》使用後に強制発動なので、タイミングは限られるが自由に発動できるロールシフトが適役。 相手のデッキが墓地依存ならば、《魂の解放》をピン差ししておいて嫌がらせする事も。 いずれにせよ、《メタモルポット》が使い回せる状況を作り出せるカードは採用していきたい |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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|
瑞穂さん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 水 | 6 | 魔法使い族 | 1600 / 2200 | 10円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 25円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0900 | 18円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1200 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 水族 | 0200 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 水 | 2 | 水族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 水 | 2 | 水族 | 1000 / 0400 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0750 / 0600 | 65円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 15円 | ||
| 魔法 (9種・17枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 37円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (1種・3枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (8種・10枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | 魔法使い族 | 1400 / 2800 | 18円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 24円 | ||
| 1 | 水 | 9 | 悪魔族 | 2700 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 2 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 50円 | ||
| 2 | 水 | 6 | 獣族 | 2000 / 1400 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1034円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(29種) ▼
| 閲覧数 | 7523 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
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」(2015-08-11 08:29 #8e31c)
ちょっと調べてきました。
ふむ…リバースで効果破壊、手札から捨てられた時にリバースサーチですか…
…うん、余裕で採用候補ですわ。ただ【手札から】だから影依でデッキorフィールドから落とすと回収使えないので、ちょっとばかしデッキ構造変える必要ありそうですな。手札コストによる発動系のカードとダークバーストのセット……かな?
効果をまんべんなく使うのが難しそうなので、その他サルベージのギミックを組み込むとそうなると氷結界外す未來が見えそう……何かとロックとサルベージに傾倒して墓地肥やししにくいデッキなのでこの構築だと差しにくいかな?
貴重なご意見ありがとうございます(´・ω・`)
」(2015-08-11 09:31 #c1508)