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【診断求む!】アロマージ蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (ダルダルくんさん 投稿日時:2015/07/08 23:30)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アロマ】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《アロマージ-ジャスミン》 | |
| 運用方法 | |
|
相手のモンスターを無力化して勝つデッキ。 基本的には手札に<《潤いの風》>があれば何とかなる。 アロマの基本だが、LPを調整して相手のターンに効果を発動できる状態が好ましい。 <蟲惑魔>と組み合わせた理由として、ビートダウンとしてもあっているし、何よりアロマージ単体では難しいランク4エクシーズを可能とすることで、決め手となる<SNO.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング>を呼びだすことができる。 初手に来るといいカードでは、 トリオン ロンブロ 組み合わせ的には ジャスミン、ガーデン、クローザー、あとほかの除去系カードがそろっていれば相手の特殊召喚を封じることができる。 《一回休み》はトラップなので除去されやすい点を補えるのでクローザーを採用した。 《マクロコスモス》を採用している点については、アロマージのデッキでは基本的に除外されてもあまり影響がないため採用。《次元の裂け目》は、自分のターンにしか発動できない点、また墓地に送って発動するカードを腐らせやすくなってしまうため不採用となった。 また、ブレスルとデモチェがそれぞれ1枚ずつであることについては、マクロ中のブレスルは2回使うことができなくなってしまい、1ターンしか無効化できない点から、選択としてデモチェも採用することになった。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
やはり、《潤いの風》による毎ターンサーチ。トリオンによる落とし穴サーチであると思う。 このデッキは相手のビートダウンを目的とするので、除去や無効化などがあればある程度耐えることはできる。 事故が少ない点が強みといえる。 立ち回りとしては、頻繁なエクシーズは避けたほうがよい。ここぞというところでエクシーズすることで、場が一気にゼロになることを防げる。 あとかわいい。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
速攻に弱い。1ターン目に5000くらい削られるとアロマージの特性上なかなかプレイに支障が出る。 対策として、《速攻のかかし》や《バトルフェーダー》または攻撃反応で弱いと思われがちだが、《ピンポイント・ガード》などがいいと思う。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ブレスルやデモチェのどちらか一つに絞るという点。 また、ティオを抜くなどの点が挙げられるがティオを抜く点についてはランク4エクシーズしにくくなるのであまりお勧めしない。 LPをやりくりするこのデッキで神宣などのLP削るカードを入れていないが、ここぞという時に使うために入れるということもいいかもしれない。 激流葬など全体除去にも弱いので、対策用のスタロも悪くないと思う。 |
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|
ダルダルくんさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・44枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 炎 | 6 | 植物族 | 2400 / 1800 | 30円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 植物族 | 1800 / 0700 | 80円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 植物族 | 1800 / 0300 | 40円 | ||
| 2 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 15円 | ||
| 2 | 光 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 0200 | 35円 | ||
| 3 | 光 | 2 | 植物族 | 0100 / 1900 | 90円 | ||
| 魔法 (6種・10枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (8種・14枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 180円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 鳥獣族 | 0000 / 2300 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2795円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
| 閲覧数 | 10357 | 評価回数 | 7 | 評価 | 63 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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」(2015-07-21 00:08 #90f34)
終盤にクローザーをリリースしてデッキからベルガモットを出して、一気に決着をつけれる形にしたいんですよ。
ただ、exにフレシア入れるのはアリですね。ex余ってますし。
ジュラゲドに関しては、回してみないとわからないので回してみて入れることにします。ただ、抜くカードがないかもなぁ……。
ご意見ありがとうございました。 」(2015-07-27 11:52 #4d0d2)