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トゥーンコロシアム2 デッキレシピ・デッキ紹介 (フラタニ手さん 投稿日時:2015/07/06 23:55)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【トゥーン】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《トゥーン・キングダム》 | |
運用方法 | |
とりあえず暫定型を晒し。 前回のデッキと同じくとにかく(ほぼ)無敵のキングダムを張り破壊をページを破いて耐え直接攻撃を一方的に叩き込み勝ちます。 2015.7の環境では「大体このくらいかな?」というカード配分にしているつもりです(このデッキでは活用方法がやや被るサイクロン2とうさぎ1で3枚分という採用枚数なカードもあります)が、まだまだこれで勝ちきれるという程でもないので改良は必要でしょう。 主力アタッカーはやはり《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》ですが、このデッキでは王国ありきな構築となっているのでキーカードはキングダムとしております。 ある程度後攻時も想定している……つもり。 サイド 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》、《霊滅術師 カイクウ》、《禁じられた聖杯》、《禁じられた聖槍》×2、《魔法効果の矢》×2、 《フィールドバリア》、《ダイヤモンド・ダスト》、《生贄封じの仮面》×2、《マクロコスモス》×3、《ギャクタン》 |
|
強み・コンボ | |
これも前回と同じく、こっちは死なずに相手だけ殴られ続ける、という状況を維持できれば当然勝てますよねってとこでしょう。 キングダムさえどかされなければ、やはり破壊できない対象に取れないの二重苦はデッキを問わずかなり苦しんでくれます。 テラフォ2もくじ3強欲謙虚3としただけあって初手にキングダム+トゥーンモンスターorコミハンはほぼ揃います。これが並んで守れている状態ならばそうそう遅れを取るはずはないはず(多分) そこに《カイザーコロシアム》まで加われば、カステルすら出されなくなるためモンスターでの除去は大分限定されいよいよ「トゥーンは無敵デース!」になるのデース☆ 夜叉?ブレイカー?知ら管 |
|
弱点・課題点 | |
仮面魔道士、P召喚が増えた事もありサンドバッグにされる頻度が非常に上がっております。 効果が優秀なので使いたいところですが2枚以上の採用はきついです。 《マジック・ガードナー》や《スキル・プリズナー》が前回より増えておりますが《竜穴の魔術師》、《エキセントリック・デーモン》、《ギャラクシー・サイクロン》、エアーマン、プレアデス、《鳥銃士カステル》、海皇にインフェルノイド群に《ゴッドバードアタック》etc……非常に敵が多く、このくらい採用しておかないと守り切れないと自分的には感じております。 《一回休み》を採用していたのですがどうもコミハンとの相性が悪くて現在抜いております。 賄賂3は事故率も高まりますがコミハンと合わせて王国を守るには賄賂が最適という事情もあります。 あと、《ライオウ》。サーチカードばかりなのでこれを先に出されると辛いです。もっと無効化増やしても良いかも知れません…… |
|
カスタマイズポイント | |
《虚無空間》……《一回休み》もないので欲しいですね、苦手のインフェルノイドにも効果が高いでしょうし。 仮面魔の代わりにサイドラキャノンマーメイドゴブリンの中から1体試しても良さそう? デッキ枚数はテラフォを2枚にした事で初手のダブりが増えた→引きたくないカード云々理論で1枚増やす→少し安定したかな?という理由で41枚にしておりますが40に出来るならその方が良いのかも。 昔のトゥーンコロシアムで採用していた「天罰」的な立ち位置・スペルスピードのカードがあると強そう。 また、《トゥーンのかばん》は普通に使うと奈落の相互互換程度ですが、P召喚に対して撃つと思わぬ大打撃を与える事ができるので牽制の意味合いも含め1枚あっても面白い? 後攻時の為にうさぎ&ヴェーラーやG系を増やす? 何かありましたらコメントをプリーズなのデース! |
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デッキ制作者 | |
![]() |
フラタニ手さん ( 全6件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (4種・6枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 0900 / 1400 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0900 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (10種・23枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
罠 (8種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 680円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 幻竜族 | 2700 / 2000 | 176円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 150円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3458円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
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