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HOME > 遊戯王デッキレシピ > レッドアイズデッキレシピ >今度はレッドアイズで勝とうぜ!! デッキレシピ・デッキ紹介

今度はレッドアイズで勝とうぜ!! デッキレシピ・デッキ紹介 (満月さん 投稿日時:2015/05/26 22:03)

お試しドロー

レッドアイズ【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
レッドアイズ 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
黒鋼竜
運用方法
どうもお久しぶりです。
今回は新規を入れた真紅眼デッキの紹介です。
真紅眼をポンポン出しつつ、融合・儀式・エクシーズを駆使して戦うデッキです。
(シンクロ・融合軸はこちら→http://yugioh-list.com/decks/dtl/31230)
/> 色々回してみて、今の状態に落ち着きました。
他にいいバランスがあったら随時更新していく予定です。
強み・コンボ
★★★ 戦い方 ★★★
常にデッキにある真紅眼と、墓地に落とした真紅眼のバランスを把握するのがコツです。
序盤は墓地に《真紅眼の黒炎竜》を積極的に落としましょう。あくまで目安ですが、墓地に真紅眼系を2〜3枚キープするように意識すれば展開しやすいです。その他、《カーボネドン》、《霊廟の守護者》、《伝説の黒石》、黒鋼竜なども1枚墓地に落としておくと展開しやすいです。


【デッキに真紅眼を残しておく意味(1〜2枚を意識)】
①《伝説の黒石》の効果を発動させるため②《真紅眼融合》をアド損せず発動できる条件を整えておくため③《カーボネドン》の効果で手札からのアド損しないため
【墓地に真紅眼を落としておく意味(2〜3枚を意識)】
①《ロード・オブ・ザ・レッド》を出す下準備②《レッドアイズ・スピリッツ》や《死者蘇生》から展開するための準備(レダメも可)③竜の鏡で悪魔竜・ワイアームを出すため④悪魔竜のバーンを発動させるため


以下、基本的なキーカードの役割を書いておきます。「説明されなくてもわかってるZE☆」って人は飛ばしておけです。


【切り札勢】
☆《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》☆
説明するまでもないですが、切り札の一角です。基本的には《真紅眼融合》で出していきます。
相手にとっては真っ先に除去を考えるカードとしてもプレッシャーを与えられますし、バトルフェイズまで生き残れば大きなダメージを期待できます。火力不足が問題視される真紅眼デッキではとても強力な1枚です。
ただし、切り札といってもある意味使い捨てと考えて、あまり出し惜しみせず使ったほうがいいと思います。ドローで引きたくない真紅眼とデーモンを落とせるというだけで展開の補助になりますし、出し惜しみして発動条件が流れて腐ってしまっては勿体無いです。

☆《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》☆
スケープゴート・金華猫と黒鋼竜で出しましょう。基本3000打点レベル8のバニラと考えていいです。スケープゴートと黒鋼竜のコンボがつながればダークマターまで展開することもできます。

☆《真紅眼の鋼炎竜》☆
出し易い構成になってると思います。初手で立てられればペースを握りやすいです。

☆《ロード・オブ・ザ・レッド》☆
能動的にも誘発的にも破壊効果を発動させるので、とりあえず立てておくだけでも優秀。
儀式モンスターですが、サーチも豊富なので出し易いと思います。「レッドアイズ」カードではない点には注意してください。


【キーカード】
☆黒鋼竜☆
真紅眼デッキの生命線と言ってもいいカード。サーチ効果はターン1じゃないので積極的に釣り上げましょう。火力不足の真紅眼たちには心強い装備カードでもあります。

☆《ジャンク・シンクロン》☆
虹光の宣告者》・《アームズ・エイド》のシンクロを狙います。どちらも基本黒鋼竜を釣ってください。

①《虹光の宣告者》の場合
シンクロ召喚の際、黒鋼竜の効果で《レッドアイズ・トランスマイグレーション》をサーチ→虹色の宣告者が墓地へ送られた時に《ロード・オブ・ザ・レッド》をサーチすれば簡単に儀式が揃います。
②《アームズ・エイド》の場合
虹色の宣告者同様、黒鋼竜を釣り上げて出すのが理想的。
悪魔竜や再度召喚後の黒炎竜に装備すれば多大なバーンダメージを期待できます。

☆《ヘルモスの爪》☆
真紅眼の黒竜剣》を簡単に出せますが、自分のフィールドにモンスターがいない場合強制効果で相手モンスターにくっついてしまうので注意が必要。
ただし、フィールドにモンスターがいなければ簡易的に出せるレベル7モンスターとして、《真紅眼の鋼炎竜》を作る素材にできたり、自分フィールドのモンスターに装備すれば超絶的な火力アップができます。

☆《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》☆
言わずと知れたレダメ。サーチ手段が豊富なのに忘れられがちなので、頭の片隅でサーチできることを覚えといてあげてください。

☆スケープゴート☆
上でも説明した通り、基本ビーストアイズを出すためのキーカードです。守りも優秀ですが、次のターン自分がどんな動きがしたいのかを考えながら発動タイミングを見極めましょう。


※16/1/16更新
儀式の下準備》を入れるに伴い、儀式特化型として仮調整してみました。
かなり《ロード・オブ・ザ・レッド》が立てやすくなりましたね。
弱点・課題点
火力不足はレッドアイズに於いて大きなテーマ。
スキドレにも弱い。
カスタマイズポイント
このデッキは「儀式もしたいけど、悪魔竜も捨てたくない!」という思いで作ったのでどちらかに絞れば大きくカスタマイズできると思います。
戦闘破壊を防ぐカードや、フリーチェーンの汎用カードを入れるのもありだと思います。
この構成のままのカスタマイズとしては
レッドアイズ・スピリッツ》を真紅眼の凱旋に変えたり、竜の鏡をもう1枚入れたり、エビルデーモンや黒炎竜の枚数を調節するのもいいと思います。
エクストラはFGD、チェイン、ギャラクシーアイズFA、など他にも採用が検討できるカードが多数あります。特に4軸のエクシーズは強力なものが多いのでもう少し増やすといいかもしれません。
ダムドや《紅玉の宝札》、《闇の誘惑》もお好みでどうぞ。
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処刑人おもち 「サイドに何を入れたらいいですか? 」(2015-07-25 18:09 #8887e)
処刑人おもち 「後一つ、ビーストアイズを入れる意味は何ですか 」(2015-07-25 18:11 #8887e)
満月 「返信遅れてすみません!
一応大会用として作ってないので特にサイドは考えてません。
考えられることとして、スキドレやマクロコスモスが刺さるのでサイクロンや羽根箒を積むことをおすすめします。それと、通常モンスターが簡単に出るので王者の看破は様々な局面に対応しやすいと思います。

ビーストアイズの出し方ですが、金華猫やスケープゴートで獣族を出し、ドラゴンと融合します。ほぼバニラですが、レベル8打点3000というのは中々強力です。黒鋼竜と融合できればサーチもできるので理想的です。

因みに、もっとうまく回せる融合軸のレッドアイズデッキを作ったので気が向いたら投稿しようと思います。そのときはそちらも合わせてご覧になって頂ければ・・・ 」(2015-07-29 18:19 #0687f)
プーン 「虹の宣告者が場に残ってしまい、これから展開したくても除外されてしまって出来ない時(墓地に送る手段がない時)の対処法はどうすればよいでしょうか(召喚権は使ってしまっている状態で) 」(2015-08-13 13:41 #d03d0)
満月 「んんっ・・・?
かなりアバウトな情報なのでなんとも言えませんが、そのターンは動かないでいいんじゃないでしょうか。返しのターンで宣告者をなんとか墓地に送るのがいいと思いますが、このデッキは儀式に依存したものではないのでそれもケース・バイ・ケースですが 」(2015-08-13 18:47 #e913b)
プーン 「説明下手くそですいません!
それでも丁寧に答えていただきありがとうございます!
参考になりました。 」(2015-08-13 21:09 #d03d0)
処刑人おもち 「ロード・オブ・ザ・レッドを立ててまでランク8のエクシーズを召喚する意味は無いと思います。コイツだけでも十分に強いし。 」(2015-08-20 21:13 #8887e)
満月 「その通りですね。
ランク8はあくまで隙あらばワンキルを狙うために入れてますので、堅実に戦いたい人は他のカード入れたほうがいいと思います。
今回は、こういう使い方も出来るっよていう提示をするために入れてますのでお好みでどうぞ。 」(2015-08-30 00:40 #0687f)
処刑人おもち 「満月さんの作成したこのデッキにはかなりお世話になりました!非公式の大会ではありますが、少し自分なりの改造をしてなんとか優勝しました!これもすべて満月さんのお蔭です!ありがとうございます!これからもデッキ作成頑張って下さい!応援しています!
(2015-09-25 22:37 #8887e)
満月 「おもちさんお久しぶりです!
すごい!レッドアイズで大会優勝は快挙ですね!おめでとうございます!!
少しでも役に立てたのならば幸いです。コメントも有り難うございます。励みになります。
今後とも少しでもデッキ作りの参考にして頂ければ幸いです。 」(2015-09-26 05:11 #c4200)
トマト 「新カードで儀式の下準備が出たのですがいれたほうがいいのでしょうか?
(2016-01-16 15:21 #30514)
満月 「>トマトさん
あったほうがいいですね。
あのカードのおかげでもっと儀式に特化したデッキになると思うのでもう一度構築考えてみますね。 」(2016-01-16 15:34 #c4200)
にゃん 「レッドアイズワイバーン入れないんですか? 」(2016-08-23 07:31 #35dca)


メインデッキ (20種・40枚)
モンスター (11種・22枚)
名前種族攻 / 防最安
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の黒竜 7 ドラゴン族 2400 / 2000 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 10 ドラゴン族 2800 / 2400 15円
3 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の黒炎竜 7 ドラゴン族 2400 / 2000 110円
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン 6 ドラゴン族 1800 / 2000 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン 6 悪魔族 2500 / 1200 60円
1 このカードを使用したデッキ一覧霊廟の守護者 4 ドラゴン族 0000 / 2100 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧マンジュ・ゴッド 4 天使族 1400 / 1000 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧伝説の黒石 1 ドラゴン族 0000 / 0000 33円
2 このカードを使用したデッキ一覧黒鋼竜 1 ドラゴン族 0600 / 0600 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧金華猫 1 獣族 0400 / 0200 30円
3 このカードを使用したデッキ一覧ロード・オブ・ザ・レッド 8 ドラゴン族 2400 / 2100 80円
魔法 (8種・16枚)
3 このカードを使用したデッキ一覧レッドアイズ・インサイト - - - - 25円
2 このカードを使用したデッキ一覧復活の福音 - - - - 28円
3 このカードを使用したデッキ一覧儀式の下準備 - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 49円
1 このカードを使用したデッキ一覧竜の霊廟 - - - - 44円
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼融合 - - - - 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧ワン・フォー・ワン - - - - 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧レッドアイズ・トランスマイグレーション - - - - 20円
(1種・2枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の鎧旋 - - - - 30円
エクストラデッキ (11種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン 9 ドラゴン族 3200 / 2500 90円
3 このカードを使用したデッキ一覧ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン 8 ドラゴン族 3000 / 2000 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン 8 ドラゴン族 3500 / 2000 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン 9 ドラゴン族 4000 / 0000 70円
1 このカードを使用したデッキ一覧森羅の守神 アルセイ 8 植物族 2300 / 3200 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 8 ドラゴン族 3000 / 2500 90円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.107 銀河眼の時空竜 8 ドラゴン族 3000 / 2500 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧真紅眼の鋼炎竜 7 ドラゴン族 2800 / 2400 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧幻獣機ドラゴサック 7 機械族 2600 / 2200 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.11 ビッグ・アイ 7 魔法使い族 2600 / 2000 370円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.101 S・H・Ark Knight 4 水族 2100 / 1000 30円
メインデッキ 最低構築金額 2658円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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