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進連撃の帝王の深怨烈旋開岩の栗 デッキレシピ・デッキ紹介 (瑠璃さん 投稿日時:2014/11/05 12:08)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【闇】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《連撃の帝王》 | |
| 運用方法 | |
|
何故カテゴリ名に帝、アドバンス召喚とかが無いんだー絶望した!! あともうクリフォート要素素直に入れた方が強い気がしてもうね…。 なんて心の嘆きはひとまず置いて、帝です。メガ進化したザボルグとガイウスです。ついでに砂塵さんや威光虚無の魔人さん達です。 エクストラは…メインで七皇の鍵用のが4枚とキービートルとホープ系統です。 他はパシウルと星4でヴァルカン、スターライトロード用にスターダストドラゴン。 帝はレベル6なのでエクシーズとしてトレミー。乗せるかどうかはさておきガイドラ。あとヒロイック縛りに陥る時がこれからの調整次第であるかもしれないので一応エクスカリバー。選択肢の一つとしてブレハ。ブレハは第一変更候補です。 ほぼおまけみたいなもんです。当てにしてません。ので、もっとフリーダムでいいと思います。役割被るけどビュートとかなんとか。 運用方法…? ひたすらリリース確保して相手ターン《連撃の帝王》による《砂塵の悪霊》ぶっ放しや、メガガイウスでビートダウン。メガザボルグ威光虚無でメタコントロール。 それらをひたすら行ないたいデッキです。 リリース要員として挙がるのは 《バトルフェーダー》、サウザンドブレード、パシウル、そして最重要カードである《三連星のトリオン》です。 あとこれも大事。《帝王の烈旋》。 こいつらで上手く凌ぎつつ連撃絡めたアドバンス召喚でこつこつビートダウンしていく事を勝ち筋としています。 他候補に《終焉の焔》(速攻魔法闇トークン2体そのターン召喚特殊召喚不可)やフォトンサンクチュアリ(通常魔法光トークン2体光以外召喚特殊召喚不可)、始原の帝王(帝王なのでサーチ可能。罠モンスター守2400コスト次第でダブルコストに)など。 他にも余ってたコンボパーツ入れてます。 まず、エクストラは余ってたのでセブンスワン採用。初手握りが怖かったのでホープドラグーン採用。セブンスワンコストにホープ系統というのは何か胸熱。丁度ランク1も欲しかったのでホープルーツも有難い。 トゥルースリィンフォースは、トリオンかパシウル用です。 相手ターン凌げたならトリオン。相手ターン割られたらパシウルを出します。 パシウルは壁にもなるしチューナーでしたので採用しました。 エクストラはどのカードも出せれば良い時も有るかもなぁぐらいの感じでエクストラ積んでます。 カンゴルゴームが怖いから入れてるホープくんとか、そんな感じです。 12月6日追記 いやー、《進撃の帝王》発動中や《虚無魔人》、《虚無空間》中のセブンスワンが腐ること腐ること。 事故率高かったので抜くべきだろうと思いました。ホープで回避!とかも、特殊召喚不可なら狙えない…。 ので、スタロも《大革命返し》にしようと思います。 クリフォート入れました。クリフォートが出張組として機能するのは中々珍しいはず。 きっと状況次第ではガチ勢と思われるかもですね。エンタメ重視やで。 さて。採用理由ですが、こいつらは帝ステータスでありながらさらに上級でありながら妥協召喚出来る点とリリース時効果によるスキドレ対策です。わかってはいたのですが、帝はこれ一枚で積むなぁと改めて実感しました。しかし、それでもサイクロンよりもモンスターを入れたい。ということで、敬遠していたクリフォート入れました。ゲノムなら墓地発動の為スキドレ割れる。筈。さらにいざという時はペンデュラムゾーンに貼って打点ダウン効果でビートダウンの後押しをしてもらおうと思ってます。便利そうなので増やすかもしれません。ただ、クリフォート以外の特殊召喚封じは中々手痛いのでよく吟味しなければなりませんが。 アーカイブも、相手のターン中に強脱と展開が同時に進めれる点に魅力を感じました。打点アップはクリフォートのみなのでその点は余り活かせる自信はありません。 抜いてゲノム2枚でいいかもしれません。 IN クリフォートゲノム クリフォートアーカイブ 《大革命返し》 OUT 《太陽風帆船》 《三連星のトリオン》 スターライト•ロード セブンスワンは…惜しみました。 7日 そう。存在を忘れていた。 レベル•スティーラー。 …あ。 《三連星のトリオン》よりか安定するし、トュルースリィンフォースやらパシウルやら採用せんでよくなるではござらぬか。 おろまいやら末騎士で落とせるし、連撃もあるし……トリオンの居場所なんて無かった。 IN クリフォートゲノム レベル•スティーラー 《進撃の帝王》 OUT 《三連星のトリオン》 トュルースリィンフォース パシウル ただ、《進撃の帝王》中は対象に取れないから蘇生出来ない点を考えると……うーん。 更なる考察が必要かもしれません。 あと、情報アドってのを重視しないのであれば…剛健がやはり目を引きますね。 自分のターンにSSしたい時なんて デスガイドデスガイドorエッジなんたらシザー経由のエンジネル軍曹か、 末騎士からのゼピュロス経由虚無ビートル もしくはおろまいサウブレバイバイ末騎士ゼピュロスサウブレ生還ルーラーとか、 セブンスワンなど、 よくよく考えれば別にそのターンに剛健使うまでもなく、握っておいて別のターンに使うなどで腐る確率は減りそう。 このデッキではエクストラ勢は切り札ではなく、壁としての採用が主なので、耐え凌いでこつこつ突破方を構えながら崩して行くのが使い道なので(つまりエクストラ勢によるワンキル特化とかしてないので)、やはり剛健さんとは相性が良い事を自分に納得させれました。 ただ一つ、問題となるのは枠。 二枚採用だとして、セブンスワンとエッジなんたらシザーが、交換候補か。 エッジなんたらシザーは正直邪魔に感じる時のが多い。 ダムドの墓地調節といざという時のリリース要員としてはすごく役に立ってはいるけど、果たして…。 (手札に来たら処理に困る。) |
|
| 強み・コンボ | |
|
《連撃の帝王》と《三連星のトリオン》(or《マクロコスモス》&《異次元の偵察機》ら)、《砂塵の悪霊》のスピリット能力で毎ターンサンボルを食らわせる事が出来る。 サイドチェンジで次元帝に変更可能。 ゴーズやらフェーダーでドローゴー。大物感を味わえる。 デスガイド2枚入れてみました。 《連撃の帝王》を絡めてガイウスが狙いです。また、ランク3にエンジネルを採用する事で壁性能を上げました。また、光なのでザボルグのリリース要員にもなります。 事故率抑えるためにエッジなんたらシザーはやはりお蔵入りです。 デスガイドーエッジなんたらーエンジネルーエッジなんたら再生なら、ザボルグでもガイウスでも二個目の条件満たす状況を作り上げれますが…てかそれならもっと闇寄りにした方が強い気がががが という事でダムド登場。 進化帝と同じステータスという事で深怨や進撃を共有出来ました。驚きました。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
《御前試合》や《マクロコスモス》などには弱い。よく刺さる。 あと帝ライン以上の攻撃力を持つモンスターとの戦闘など。 後半引いて腐ってしまうゴーズあるあるもとい上級だけ引いた時の絶望。 帝王カードのサーチカード早よ。と、思っていたらありがとうKONAMI。 《虚無魔人》は守備が少し高いのが本当に残念です。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ガチ勢力には…無理やで!! サイコショッカー入れて罠をお互いに禁止…は、こちらもコンセプトが潰れるのでオススメ出来ないです。 サイドでは次元帝にチェンジして墓地メタを行うか、逆にサイクロンや鳳凰を入れて相手の魔法罠を破壊して行くか、聖槍入れてトリッキーに行くか、などが面白いのかなと思います。 サイド候補 鳳凰1 《王宮の鉄壁》2 《光帝クライス》1 サイバー・ドラゴン1 《死者蘇生》 邪帝ガイウス1 《怨邪帝ガイウス》1 大嵐 サイクロン2 人造人間サイコショッカー 《異次元の偵察機》2 《異次元の生還者》1 《マクロコスモス》3 《次元の裂け目》2 《安全地帯》2 《虚無空間》3 枚数調整中 遊びデッキです。もちろん。 ボチヤミサンタイ…… |
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| デッキ制作者 | |
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瑠璃さん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (16種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 8 | 雷族 | 2800 / 1000 | 450円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2800 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 2500 | 670円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | ||
| 1 | 地 | 6 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 1000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 1200 | 160円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 昆虫族 | 0600 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 19円 | ||
| 3 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | ||
| 魔法 (8種・14枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 60円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (3種・4枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 4500 / 3000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 380円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0100 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3826円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(41種) ▼
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|---|
更新情報 - NEW -
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グリザイユの牢獄!
メモとして効果貼ります。
自分フィールド上のアドバンス召喚・儀式召喚・融合召喚したモンスターの内、いずれかが表側表示で存在する場合に発動できる。次の相手ターンの終了時まで、お互いにシンクロ・エクシーズ召喚は行えず、フィールド上のシンクロ・エクシーズモンスターは効果が無効化され、攻撃できない。
中々渋い。強いですね!運用したいと思います。
運用するとして、これは…サイドからが安定でしょうか?
数は2枚で行こうと思います(^^) 」(2014-11-06 22:08 #aba29)
取り消し線練習気にしないで 」(2014-11-13 22:57 #b0ab1)