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チャージドラグニティ デッキレシピ・デッキ紹介 (ヤキトリさん 投稿日時:2014/06/06 03:28)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドラグニティ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ソウル・チャージ》 | |
| 運用方法 | |
|
[展開方法その1〜☆8シンクロ×3、レダメ〜] 初手手札→渓谷、ファランクス、ソウルチャージ 1.渓谷効果ファランクス捨ててドゥクス回収 2.ドゥクスnsファランクスssでヴァジュランダss効果でファランクス装備後ssで☆8シンクロss 3ソウルチャージ発動でファランクス、ドゥクス、ヴァジュランダss 4.ドゥクスとファランクスでガジャルグss、効果でゼピュロス回収のゼピュロス墓地へ 5.ガジャルグとヴァジュランダでアトゥムスss、効果でガジャルグ取り除いてレダメss 6.レダメ効果でガジャルグss、効果で幼怪鳥回収の幼怪鳥墓地へ。効果で幼怪鳥ss 7.ゼピュロス効果レダメ手札にゼピュロスss、レダメ効果でアトゥムス除外でレダメss 8.幼怪鳥とガジャルグで☆8シンクロss、レダメ効果でファランクスss 9.ファランクスとゼピュロスでヴァジュランダss効果でファランクス装備後ssで☆8シンクロ これで場に☆8シンクロ×3とレダメが揃います。手札に《黒白の波動》があるならフェルグラssもおすすめです。 [展開方法その2〜レダメ閃光フェルグラ…時々バウンサー〜] 似たような感じなのですが 墓地にファランクス、手札にドゥクス、ミスティル、墓地or手札にレヴァティンがあれば先行レダメ閃光フェルグラ立てれます。 1.ドゥクスnsファランクスss、ミスティル効果でファランクス墓地ミスティルssファランクスss 2.ドゥクスとファランクスでガジャルグss、効果でゼピュロス回収のゼピュロス墓地へ 3.ガジャルグとミスティルでアトゥムスss、効果でガジャルグ取り除いてレダメss 4.レダメ効果でガジャルグss、効果で幼怪鳥回収の幼怪鳥墓地へ。効果で幼怪鳥ss 5.ゼピュロス効果でレダメ手札にゼピュロスss、レダメ効果でアトゥムス除外でレダメss 6.幼怪鳥とガジャルグで☆8シンクロss、レダメ効果でレヴァティンssファランクスss 7.ファランクスとゼピュロスでヴァジュランダssファランクスssで☆8シンクロ 8.☆8シンクロとレヴァティンでフェルグラss これで場にフェルグラ、閃光、レダメが出ます。 ソウルチャージもあればフェルグラ、閃光、レダメ、バウンサーが並びます。 《黒白の波動》 完全に趣味枠なので1積みにしました。シンクロを素材にエクシーズはドラグだと容易に出来るため採用。 ソウルチャージのおかげで発動条件は簡単に満たせるのでいつでも使えます。 幼怪鳥 これは趣味枠と言われがちですが、自分はドラグには必須だと思ってます。 手札に来てもガジャルグでファランクス回収の妖怪鳥墓地で次のターンの渓谷や調和のコストにも出来るので無駄がないです。 貪欲な壺 ドゥクス、ヴァジュランダなどを対象にしデッキに戻す事で長期戦に対応させてみました。 2枚ドロー出来るのでここぞという時に引くと助けられます。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
やはり先行でフェルグラ、バウンサーなど出して相手の展開を止められる所。 ソウルチャージがあれば渓谷が無くてもある程度シンクロなど展開出来るので事故と言う事故が少ないです。 埋葬(テンペスト)+ガルーダや、黄金櫃でテンペスト除外でミスティルorファランクス回収、などサーチ手段が多いこと。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
スキドレ、エフェクト、DDクロウ、増Gなどあらゆるメタに弱いこと。 増Gに至っては自分の考えに考えた初手手札で最多特殊召喚は21回なので、こっちが先行だと相手は5-1+21で25枚で後攻を迎える事になります。もちろん打たれた時点で展開はなしで。 ミスティル、レヴァティン、調和が手札に集まる事故、渓谷が手札にこない事故。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
採用候補 レギオン+アキュリス、サイクロン、聖槍、トラドラなど レギオン+アキュリス 手札にミスティルがいると効果使用で2枚破壊後にレギオンをコストにミスティルで☆8シンクロ出せたりします。ローチ、オピオン、《ライオウ》などの突破にどうぞ。 あとヴァジュランダで止めて3800+1枚除去や、調和も打てるためアキュリスだけでもありかと。 聖槍 打点負けしてる時やトラップスタンじゃ遅い時もあるので強脱、奈落などにチェーンで展開阻止されなくなったりする。 トラドラ ドラグと言えばトラドラ。いつでもサンレンダァが狙えるのでだいたいトドメはトラドラになっちゃう。 |
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| デッキ制作者 | |
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ヤキトリさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・16枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2600 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2100 / 1500 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1500 / 1000 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 2 | 鳥獣族 | 0400 / 0600 | 160円 | ||
| 3 | 風 | 2 | ドラゴン族 | 0500 / 1100 | 25円 | ||
| 魔法 (11種・19枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・5枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | ||
| 1 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 0800 | 25円 | ||
| 3 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 1900 / 1200 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 380円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 2100 | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2281円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2022-04-29 【【md用】ドラグニティの分家】
2022-03-25 【先攻でも強いドラグニティ】
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2020-10-12 【ドラグ制圧コンボ集 in 202011】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(36種) ▼
| 閲覧数 | 3274 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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- 12/07 21:46 デッキ 見神名推理ロールバックアザミナ
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簡単な説明とか添えた方が… 」(2014-06-06 18:20 #67c5d)
奈落は破壊耐性がついてたり、既に出てるモンスターには打てないので強脱3積みで回してます。
神宣神警は、ソウルチャージでのライフポイント優先にさせてる為抜きました。優秀だと思うんですが、一度止めたぐらいじゃ止まらない時もあるので。
サイクロンの代わりに黒白入れてます。シンクロの素材持ちエクシーズは簡単に作れるので1ドロ+1枚除外の方がいいかなと。
デッキ構築に関しては素人、俺ルール←などあるので、事故らないためのポイントなどありましたら教えていただけるとありがたいです。 」(2014-06-06 18:58 #5baf4)
ただせめてサイクだけは欲しいと思います。
サイクが嫌ならトラスタの枚数増やすとか、聖槍入れるとかでもいいのですが… バックの少ない相手だったら渓谷のコストにすればいいんですし…
ドラグはドゥクス召喚時に召喚反応の罠打たれるだけで厳しいですし、バック破壊かバック無効化は必須だと思うのですがどうでしょう?
抜くカードとしての候補は
聖バリ(完全に好み 攻撃反応は割られやすいから好きじゃないだけ)
風の精霊1枚(ドラグを動かしてるとほしいときは基本ガジャルグで持ってきてるから1枚でいい気がする)
黄金櫃(テンペスト素引きしたら弱かったから)
とかですかね? 黒白はどうしても入れたいなら悪いカードではないと思います。
私も最近ドラグ使い始めたばっかなんで的外れなこと言ってたら指摘してください、お願いします 」(2014-06-06 23:32 #3912c)
サイクロン欲しい時は欲しいですよね、よく考えれば友達間ではいつも先行を貰ってるので初手にあるとすこし邪魔なので忘れてました。
聖バリですかね、入れ替えるのなら。攻撃反応型で確かに遅いですが、征竜みたいな高パワーの大量展開デッキ相手だと、並ぶのが2800なドラグは攻め込まれてしまうのでバックを固めてみました。
黒白については完全に好みで、こいつを抜くとオリジナリティが無くなりただのドラグになるのでなんだか嫌だなぁ…と、勝手な俺ルールですので1枚は入れさせていただきます、すみませぬ。
入れ替えるのは聖バリ1、黒白を1にしてサイクロン2積みします。指摘ありがとうございます。
あと黄金櫃はテンペスト素引きした場合でもテラフォ、大嵐など欲しい所を2ターンのラグがありますがサーチ出来るので、テンペストとの同時引きは損した気になりますが、テンペストがデッキにいる状態で初手にあればファランクス、ミスティル、レヴァティンに変わるサーチカードなので抜きはないです。
ガルーダはドゥクス、渓谷がない時におろまい、霊廟があればテンペスト落としてガルーダss後効果でファランクスサーチでとりあえず閃光は立てれるので2枚入れてます、ドゥクスの代わりにもなりますので。
」(2014-06-07 02:48 #7c1cc)