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デッキランキング
氷結界〜シンクロメイン〜 デッキレシピ・デッキ紹介 (MIYABI-JINさん 投稿日時:2014/02/16 18:02)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【氷結界(ひょうけっかい)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《氷結界の伝道師》 | |
| 運用方法 | |
|
皆さんご存知氷結界! 他所様の氷結界とあまり目立った相違点がないので深くは説明しない方がいいかな? とりあえず、氷結界の魅力といえばロックや展開力! ですが息切れしやすいのが難点(ー ー;) という事でドロー要因を積んでみました。 コレで少しは動きやすくなってくれるといいなぁー(-_-) |
|
| 強み・コンボ | |
|
守護陣で攻撃を抑制 大僧正で魔法・罠による破壊を抑制 ライホウで相手モンスターの効果発動を抑制 舞姫でセットされた魔法・罠をバウンス ドゥローレンで使い終わった永続罠を回収 やれる事が沢山あるって素晴らしいね!( ̄▽ ̄) |
|
| 弱点・課題点 | |
| 息切れしやすいですねー、ブラック・ローズとかで一掃されると立て直すのが大変(ー ー;) | |
| カスタマイズポイント | |
|
ドローソース増やしたり《安全地帯》とかを《デモンズ・チェーン》にしてみたりとかかな(-_-) ご指摘、ご意見などがありましたらドシドシよろしくお願いします( ̄▽ ̄) |
|
| デッキ自己評価 | |
|
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|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
MIYABI-JINさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・46枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 20円 | ||
| 2 | 水 | 7 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 10円 | ||
| 2 | 水 | 6 | 魔法使い族 | 1600 / 2200 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 戦士族 | 2100 / 2300 | 10円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1500 | 10円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0900 | 18円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 水 | 3 | 水族 | 0200 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | ||
| 3 | 水 | 2 | 水族 | 1000 / 0400 | 18円 | ||
| 1 | 水 | 2 | 水族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 15円 | ||
| 魔法 (8種・14枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (7種・10枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 220円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 22円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 2 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 50円 | ||
| 2 | 水 | 6 | 獣族 | 2000 / 1400 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 悪魔族 | 2300 / 1500 | 300円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 60円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 250円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2945円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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魔封じの芳香とお触れ存在下なら活躍しそうな気がするけど、それらをいれるのもなーって感じですね。実際、舞姫の使い心地ってどうですか? 」(2014-02-17 00:12 #97914)
舞姫ですが、Serenさんのいうとおり、まあ、上手く決まらないことが多いです。
ですが、私はそれも含めてメリットだと思っています。舞姫の効果は対象を採らない効果ですので、出すだけで、状況によっては相手のフリチェカードの発動を誘います。そうすれば、危ないカードは一枚消費できるわけですから、その後の特殊召喚やシンクロ召喚も比較的安心して行うことが出来ます。
ただ、この場合、舞姫を出した後にもう一度展開する手段が無ければならないことがネック。発動させずに手札に戻させたならまだ良いですが、奈落、強制脱出などを発動された場合は、もう一度展開する必要が出てきます。
そして、その展開手段ですが、私はバブルブリンガーを採用することで補っています。同名2体は厳しいという方が多いですが、氷結界の伝道師はその同名2体をすり抜けてくれます。効果は無効にされますが、墓地発動になるので、入れ替えが可能なのです。
このデッキだと、伝道師2体を墓地に送ること自体はそこまで難しいことではないので、採用を検討してみてはいかがでしょうか。これ一枚でロックも掛けやすくなり、便利です。
墓地に中々送れないようであれば、征竜のタイダルやスクリーチなどの採用も検討できます。墓地に送れば、伝導師の入れ替え先も豊富になりますし。特にタイダルは、レベル7のでやすいこのデッキですので、ドラゴサックやビッグアイなども出るようになり、相性自体は抜群です。
それから、Serenさんも言っているとおり魔封じの芳香とは相性が良いです。なら、魔封じの芳香内臓の、破術師なんかもどうでしょう。一緒にデブリ・ドラゴンを採用すれば、グングニールも出やすくなります。
また、ドローソースですが、サルベージが三枚入れれば、そこまで気にすることでもないかと思われます。ロックを掛ける上に、手札からの展開力もそこまでないので、基本、手札消費は控えめです。グングニールなど出れば別ですが、それらはサルベージでカバーできます。
ブリズドは不確定要素が多すぎる上、手札交換にしかなりませんので、それならもっと能動的な武士の方が扱いやすいと思われます。戦士族になるので、増援なんかにも対応しますし。
と、ちょっと長く書きすぎたので、このあたりで失礼いたします。
あと一言だけ、シンクロメインというからには、もっとシンクロしていく形にしてみても、面白いかもしれませんね。お勧めのチューナーはジャンクシンクロンです。伝導師を蘇生すれば……。 」(2014-02-17 08:43 #d3fa9)
最近は展開するのが多いし大僧正がいれば氷結界は破壊されないので
バトルフェイズに入ったときとかブラックローズ出される前に打ってしまうとかです
こちらのロックを完成してしまえばフリチェで打てるノーコストのライトニング・ボルテックスです 」(2014-02-17 11:06 #5c036)
≫Serenさん
風使いさんのおっしゃる通り舞姫は相手のフリチェを誘発出来る良い子ですが、打点が少々心許ないのが個人的にはネックですね……。
≫風使いさん
数々のご意見ありがとうございます!
プリズド→武士への変更、バブル・ブリンガー、ジャンク・シンクロン等の採用を是非検討してみたいと思います!
≫どるジイさん
ふむふむ、釣り天井ですか……確かに面白そうですね。
ピン挿しくらいで検討してみたいと思います! 」(2014-02-17 18:18 #dcfc8)
それとドローソースについては
軍師を3積みにしたり、ワンダーワンドを積んではどうでしょうか。
ワンダーワンドは軍師や舞姫、アーカナイト・マジシャンにも対応してるのでおすすめです。
三方陣はよく事故要因になるのでおすすめはできません。もし入れたいのならサモンプリーストを積んでみてはどうでしょう。
事故ったときに消火できますし、前述のワンダーワンドにも対応しています。 」(2014-03-26 14:22 #52950)