交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
![CONTINUOUS](/img/mark/eizoku15.png)
![EQUIP](/img/mark/soubi15.png)
![QUICK-PLAY](/img/mark/sokkou15.png)
![FIELD](/img/mark/field15.png)
![RITUAL](/img/mark/gisiki15.png)
![CONTINUOUS](/img/mark/eizoku15.png)
![counter](/img/mark/counter15.png)
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
デッキランキング
一言コメント掲示板
気軽につぶやける掲示板です。一言つぶやきたいことがあればどうぞ。
※ 特定ユーザーに対するディスはNG(特定ユーザーの荒らしは管理人報告掲示板へ)
-
05月30日 16:10
-
05月29日 19:27
-
05月28日 11:17
-
05月25日 04:43
-
05月16日 06:11
-
05月13日 20:17
-
05月11日 23:35
-
05月08日 17:48
-
04月30日 13:37
-
04月30日 13:36
-
ユフリ 《#2e9f3》
「Mark Rosewaterのコラム「ストーム値」が興味深い。 氏は自分らの作ったメカニズムをストーム値という指標で評価した。 1~10の10段階あり、数字が多くなるほど再録が難しいことになる。 評価基準は以下の通り。 ①人気 …プレイヤーがこのメカニズムを好きだったかどうか。 →不評ならば当然再録されにくくなる。 ②デザイン空間 …このメカニズムで作れるカードの余裕はどれくらいか。 →どれだけ良いメカニズムでもデザインの限界が見えればそのメカニズムを使うことを諦めるだろう。 ③多用途性 …このメカニズムにはどれだけ多くの前提条件やサポートが必要か。 →相互作用するメカニズムを限定するメカニズムは構築の自由を狭める ことになる。 ④デベロップ …このメカニズムのコスト付けがバランス良く行われやすいか。 →調整が難しければ、とても弱いカードを作るか壊れカードを刷るかの」( No.4180 )
-
04月27日 01:01
-
04月19日 22:51
-
04月19日 22:45
-
04月19日 04:03
-
ユフリ 《#b4937》
「「調整中」というのは遊戯王ユーザーの間でしばしば話題になったり、時には非難の対象にまでなったりする。 しかし、それって開発陣がクリエイティブなことに挑戦した結果物、つまり既存の枠組みを越えていく過程でやむを得ず生じたバグのようなものだと思うなぁ。 9期の開発陣はクリエイティブなデザインができなかった。 例えば「超重武者」は守備表示で攻撃できることやフルモンであることを活かして新しいギミックを創造するのかと思いきや、既存のデザインに守備表示攻撃能力やフルモン縛りを与えただけのものになってしまった。 この原因は、じわじわとインフレーションさせていったのが仇になって、既存の強いデザイン(例えばエアーマン効果)じゃないと勝てない・買わない・売れないという状況になっているからだと思います。 その点オリカは楽だよね環境気にしなくていいから。笑」( No.4174 )
-
04月17日 18:51
-
04月16日 23:00
-
04月13日 22:48
-
りばーはいおん 《#072bc》
「確かに最近尖った効果テーマは見当たらなくなってる気はする。 9期はアロマがおもしれーって感じだったぐらいだろうか。 8期最後がAFとか魔導とか征竜とか征竜とか面白い動きをするデッキが凄い多かっただけにテーマ自体の存在感が薄かったイメージは確かにある。まあ9期は最後ほぼ上位デッキが一つのテーマに制圧されてたのも原因ではあるかもしれんが。 十二獣も十二獣で面白い動きではあると思う。ただ8期の尖った効果シリーズと違うのはそれらより遥かに汎用性が高く、しかも媚びれば媚びたぶん強くなっていくという点だろう。 長すぎィ!ああやだ恥ずかしい…(決闘者として)」( No.4166 )
-
04月12日 03:43
-
04月09日 03:36
-
04月09日 01:32
コメントの投稿
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
- 07/24 15:45 評価 7点 《サモンブレーカー》「《メタバース》」
- 07/24 13:01 評価 7点 《殺戮聖徒レジーナ》「今回のレギュラーパックで登場した新たな「…
- 07/24 12:53 デッキ ループ原案
- 07/24 12:49 評価 8点 《飢渇聖徒エリュシクトーン》「今回のレギュラーパックで登場した…
- 07/24 12:38 評価 8点 《告死聖徒ルシエラーゴ》「今回のレギュラーパックで登場した新た…
- 07/24 12:24 評価 9点 《背信聖徒シルヴィア》「今回のレギュラーパックで登場した新たな…
- 07/24 12:01 評価 5点 《セイバー・シャーク》「レベル変動効果を持った下級。 レベル3…
- 07/24 11:55 掲示板 SS・オリカ投稿の悩み・相談を語るスレ
- 07/24 11:54 評価 5点 《ダブルフィン・シャーク》「蘇生持ちのモンスター。 《浮上する…
- 07/24 11:48 評価 6点 《レフトハンド・シャーク》「《ライトハンド・シャーク》の相方。…
- 07/24 11:44 評価 7点 《ライトハンド・シャーク》「耐性付与がメイン。 シャーク用のカ…
- 07/24 11:38 評価 5点 《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》「単体で見ると3600打…
- 07/24 10:55 評価 9点 《六武衆の破戒僧》「12期産の《六武衆》の新規組。 (1)で他の六…
- 07/24 10:54 掲示板 SS・オリカ投稿の悩み・相談を語るスレ
- 07/24 10:35 評価 10点 《バハムート・シャーク》「《餅カエル》禁止以降は影が薄い存在…
- 07/24 10:28 評価 8点 《水精鱗の深影隊》「12期のレギュラーパックで登場した「水精鱗…
- 07/24 10:21 評価 8点 《海皇精 アビスライン》「12期のレギュラーパックで登場した「…
- 07/24 10:18 デッキ Em(新規採用型エンタメイジ)
- 07/24 10:06 評価 8点 《原石竜インペリアル・ドラゴン》「12期のレギュラーパックの新…
- 07/24 09:47 評価 10点 《天上天下百鬼羅刹》「さすがにまだまだ控えていた12期産の「…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
![Amazonバナー](/img/banner/s_amazon.png)
![駿河屋バナー](/img/banner/s_surugaya.png)
![楽天バナー](/img/banner/s_rakuten.png)
![Yahoo!ショッピングバナー](/img/banner/s_yahoo.png)