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猛虎モンフー・王虎ワンフー破壊コンボ 〜猛虎モンフーコンボ〜
猛虎モンフーをコンボのキーカードとした 「カード破壊」 「攻撃力・守備力の変動」コンボ。
コンボキーカード | ||
---|---|---|
猛虎モンフー |
||
王虎ワンフー | エアーズロック・サンライズ | 強者の苦痛 |
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- | サイコ・ブレイド | - |
コンボの目的 | ||
ボード・アドバンテージ | ||
コンボの主な結果 | ||
カード破壊
攻撃力・守備力の変動 |
||
コンボ解説 | ||
《猛虎モンフー》《王虎ワンフー》を使って相手モンスターを破壊しよう! ■《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》《強者の苦痛》 《猛虎モンフー》《王虎ワンフー》両方、破壊範囲が広がる! ■《エアーズロック・サンライズ》 《猛虎モンフー》を蘇生しつつ、攻撃力ダウンは相性が良い ■《サイコ・ブレイド》 《猛虎モンフー》攻撃力 2000アップ。 《猛虎モンフー》攻撃力3700に加え、 他500ダウンはほぼ全ての敵が《猛虎モンフー》の一撃で破壊できる。 |
||
コンボイイね! | ユーザー名 | 投稿日時 |
フッキー [ 投稿コンボ一覧 ] |
2022-10-13 06:07 |
このコンボへのコメント
→ コメントするにはログインが必要です。コンボで使われているカード情報
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.8(20) | 王虎ワンフー | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1700 | 1000 | |||
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(28) | 強者の苦痛 | 永続魔法 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、レベル×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(25) | エアーズロック・サンライズ | 通常魔法 | |||
「エアーズロック・サンライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動する。その獣族モンスターを特殊召喚し、相手フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族モンスターの数×200ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(14) | サイコ・ブレイド | 装備魔法 | |||
「サイコ・ブレイド」は1ターンに1枚しか発動できない。100の倍数のLPを払って、このカードを発動できる(最大2000まで)。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために払ったLPの数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(10) | 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。 (2):自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(7) | 猛虎モンフー | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1700 | 1000 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの攻撃力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。 |
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