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HOME > 遊戯王カードリスト > ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手-

ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手- カードリスト →カード価格一括表示

ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手-カードリスト
amazon 駿河屋
ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手-
(ストラクチャーデッキセイレイジュツノツカイテ)

略号:SD39 全45種 カテゴリー:ストラクチャーデッキ
発売日:2020年07月04日(11期)
『ストラクチャーデッキ「テーマ」投票』で3位になった霊使いがテーマのストラクチャーデッキ。
「霊術覚醒パック」というパックが同梱されている。




全 45種
モンスター 24種
効果モンスター:23種 ペンデュラム:1種
1 チューナー 5 リバース 0 デュアル
魔法 11種
4通常魔法 1装備魔法アイコン装備魔法 3速攻魔法アイコン速攻魔法
0 儀式魔法アイコン儀式魔法 1 永続魔法アイコン永続魔法 2 フィールド魔法アイコンフィールド魔法
罠 10種
8 通常罠 1 装備罠アイコン永続罠 1 カウンター罠アイコンカウンター罠
強化カテゴリ 4種
霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく):11種 / デーモン:2種 / 魔導書(まどうしょ):1種 / ウィッチクラフト:1種



評価ベスト5

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全カード平均:7.5pt

評価順位177位 / 643 閲覧数27220  → トレカネットでストラクチャーデッキ-精霊術の使い手-の価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
地霊使いアウス
Parallel
▶︎ デッキ
4.620
[30619]
JP001 地霊使いアウス  効果モンスター
リバースモンスター
地属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
水霊使いエリア
Parallel
▶︎ デッキ
5.325
[43044]
JP002 水霊使いエリア  効果モンスター
リバースモンスター
水属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
火霊使いヒータ
Parallel
▶︎ デッキ
4.825
[36561]
JP003 火霊使いヒータ  効果モンスター
リバースモンスター
炎属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
風霊使いウィン
Parallel
▶︎ デッキ
5.326
[48093]
JP004 風霊使いウィン  効果モンスター
リバースモンスター
風属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
憑依覚醒-デーモン・リーパー
Super
▶︎ デッキ
6.910
[14590]
JP005 憑依覚醒-デーモン・リーパー  効果モンスター
地属性 5 獣族 2000 200
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードまたは「憑依」魔法カード1枚を手札に加える。
憑依覚醒-大稲荷火
Super
▶︎ デッキ
5.310
[9748]
JP006 憑依覚醒-大稲荷火  効果モンスター
炎属性 5 炎族 2000 200
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードまたは「憑依」魔法カード1枚を手札に加える。
デーモン・イーター
Normal
▶︎ デッキ
7.624
[79243]
JP007 デーモン・イーター  効果モンスター
地属性 4 獣族 1500 200
(1):「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
(3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
ジゴバイト
Normal
▶︎ デッキ
7.124
[52127]
JP008 ジゴバイト  効果モンスター
水属性 4 爬虫類族 1500 200
(1):「ジゴバイト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。
稲荷火
Normal
▶︎ デッキ
6.924
[48755]
JP009 稲荷火  効果モンスター
炎属性 4 炎族 1500 200
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。「稲荷火」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ランリュウ
Normal
▶︎ デッキ
5.98
[9743]
JP010 ランリュウ  効果モンスター
風属性 4 ドラゴン族 1500 200
(1):「ランリュウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」以外の自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
妖精伝姫-ターリア
Normal
▶︎ デッキ
5.913
[20602]
JP011 妖精伝姫-ターリア  効果モンスター
リバースモンスター
光属性 4 魔法使い族 1850 1000
「妖精伝姫-ターリア」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
(2):相手が通常魔法・通常罠カードを発動した時、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。その効果は「相手フィールドの表側表示のモンスター1体を選んで裏側守備表示にする」となる。
妖精伝姫-シンデレラ
Normal
▶︎ デッキ
7.414
[30738]
JP012 妖精伝姫-シンデレラ  効果モンスター
光属性 4 魔法使い族 1850 1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
妖精伝姫-カグヤ
Normal
▶︎ デッキ
9.821
[78607]
JP013 妖精伝姫-カグヤ  効果モンスター
光属性 4 魔法使い族 1850 1000
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
ウィッチクラフトゴーレム・アルル
Normal
▶︎ デッキ
8.417
[59020]
JP014 ウィッチクラフトゴーレム・アルル  効果モンスター
光属性 8 魔法使い族 2800 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
ダーク・ドリアード
Normal
▶︎ デッキ
7.719
[37141]
JP015 ダーク・ドリアード  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1800 1400
【Pスケール:青5/赤5】
(1):自分フィールドの地・水・炎・風属性モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから地・水・炎・風属性モンスターを1体ずつ選び、好きな順番でデッキの上に戻す。
黒き森のウィッチ
Normal
▶︎ デッキ
9.343
[79739]
JP016 黒き森のウィッチ  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1100 1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
エフェクト・ヴェーラー
Normal
▶︎ デッキ
9.2136
[1190801]
JP017 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
サタンクロース
Normal
▶︎ デッキ
8.142
[68168]
JP018 サタンクロース  効果モンスター
光属性 6 悪魔族 1200 2500
このカードは相手フィールド上のモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローできる。
電光-雪花-
Normal
▶︎ デッキ
7.922
[77775]
JP019 電光-雪花-  効果モンスター
光属性 4 雷族 1700 1000
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにセットされた魔法・罠カードが存在しない場合、お互いに魔法・罠カードをセットできず、フィールドにセットされた魔法・罠カードは発動できない。
クリッター
Normal
▶︎ デッキ
985
[278088]
JP020 クリッター  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1000 600
「クリッター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
大霊術-「一輪」
Normal
▶︎ デッキ
5.812
[14279]
JP021 大霊術-「一輪」  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。
憑依覚醒
Parallel
▶︎ デッキ
7.812
[26715]
JP022 憑依覚醒  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
(2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
(3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
魔法族の里
Normal
▶︎ デッキ
8.639
[129979]
JP023 魔法族の里  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動することができない。
ワンダー・ワンド
Normal
▶︎ デッキ
8.234
[183957]
JP024 ワンダー・ワンド  装備魔法アイコン 装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ルドラの魔導書
Normal
▶︎ デッキ
9.433
[84681]
JP025 ルドラの魔導書  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
テラ・フォーミング
Normal
▶︎ デッキ
9.377
[881457]
JP026 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
皆既日蝕の書
Normal
▶︎ デッキ
8.226
[169471]
JP027 皆既日蝕の書  速攻魔法アイコン 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、その枚数分だけ相手はデッキからカードをドローする。
大熱波
Normal
▶︎ デッキ
7.622
[55548]
JP028 大熱波  通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
ツインツイスター
Normal
▶︎ デッキ
9.665
[390286]
JP029 ツインツイスター  速攻魔法アイコン 速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
冥王結界波
Normal
▶︎ デッキ
8.436
[62105]
JP030 冥王結界波  通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
憑依連携
Super
▶︎ デッキ
7.110
[13264]
JP031 憑依連携  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を選び、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。
憑依解放
Parallel
▶︎ デッキ
8.724
[62707]
JP032 憑依解放  永続アイコン 永続罠
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):このカードが魔法・罠ゾーンに存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
地霊術-「鉄」
Normal
▶︎ デッキ
4.514
[17986]
JP033 地霊術-「鉄」  通常罠
自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地から、生け贄に捧げたモンスター以外でレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
水霊術-「葵」
Normal
▶︎ デッキ
7.825
[105345]
JP034 水霊術-「葵」  通常罠
自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。
火霊術-「紅」
Normal
▶︎ デッキ
7.427
[64009]
JP035 火霊術-「紅」  通常罠
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
風霊術-「雅」
Normal
▶︎ デッキ
6.822
[52046]
JP036 風霊術-「雅」  通常罠
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
メタバース
Normal
▶︎ デッキ
8.635
[100330]
JP037 メタバース  通常罠
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
次元障壁
Normal
▶︎ デッキ
9.354
[88107]
JP038 次元障壁  通常罠
「次元障壁」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。このターン、お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
拮抗勝負
Normal
▶︎ デッキ
9.256
[100513]
JP039 拮抗勝負  通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からでもできる。
(1):相手フィールドのカードが自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードと同じ数になるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
神の警告
Normal
▶︎ デッキ
962
[1462693]
JP040 神の警告  カウンター罠アイコン カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
憑依装着-アウス
Secret
Super
▶︎ デッキ
4.815
[31623]
JPP01 憑依装着-アウス  効果モンスター
地属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と他の地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
憑依装着-エリア
Secret
Super
▶︎ デッキ
723
[50855]
JPP02 憑依装着-エリア  効果モンスター
水属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
憑依装着-ヒータ
Secret
Super
▶︎ デッキ
5.521
[40916]
JPP03 憑依装着-ヒータ  効果モンスター
炎属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
憑依装着-ウィン
Secret
Super
▶︎ デッキ
6.420
[51778]
JPP04 憑依装着-ウィン  効果モンスター
風属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
精霊術の使い手
Secret
Super
▶︎ デッキ
8.212
[15501]
JPP05 精霊術の使い手  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター「憑依装着」モンスター「憑依」魔法カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手- カードリスト 7.5 /10.0 点、 評価数 1384 件 ユーザー レビュー 1384
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