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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン- コンプリートカード評価(みかんゼリーさん)
ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン- コンプリートカード評価
「 みかんゼリー 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Ultra ▶︎ デッキ |
8 | JP001 | ライトパルサー・ドラゴン |
光と闇を除外して特殊召喚するモンスター。 一応、コストは手札からでもオーケー。 単体ではただの攻撃力2500でちょっと頼りないが、墓地に送られた際にレダメを蘇生できるという、なかなかのカード。 星6なのでシンクロやエクシーズにも利用できる。 レダメやドラゴン族を中心としたデッキにどうぞ。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
6 | JP002 | ダークフレア・ドラゴン |
ドラゴン族の墓地肥やし役。 レダメで蘇生するドラゴンを持っていけるのはいいのだが、このカードを召喚するためには墓地コストが要るので、その辺がちょっとな・・・・・・。 攻撃力も2400と少し足りないような気がするし。 ちょっと使いづらい一枚。 イラストはメチャメチャカッコいいんだけどね。 |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JP003 | エクリプス・ワイバーン 禁止 |
墓地に送りさえすればいいので、除外させるのはわりと楽。 問題はどうやってこのカードを除外するか。 方法はいろいろあるはずだが、やはり手間がかかって使いにくいし、不安定。 ただ、ライトロードにソーサラーやダムドなどを絡めた、ダークロードとは相性がいいかも。 ジャッジメントをサーチできるしね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP004 | 青眼の白龍 |
遊戯王を代表する有名なカードであり、社長嫁カード。 サポートにも非常に恵まれており、皆に愛される歴史のある一枚です。 なお強力なサポートであるキサラさんや、蒼眼が次のストラクで登場するとのこと。 早く6月にならないかな・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP005 | 真紅眼の黒竜 |
闇ドラゴンでバニラといえば、このカード。 サポートや進化先が多く、2体生贄で2400とあまり強いとは言いがたいが、さまざまな可能性を秘めている。 なんだかんだ使いやすい1枚ではないだろうか。 おまけにイラストや名前がカッコいいし。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP006 | 伝説の白石 |
あのブルーアイズをサーチできるカード。 効果発動は容易なので、ブルーアイズ中心のデッキにはぜひ入れたい一枚。 何気にチューナーなので、《調和の宝札》で落としてドローしたり、他のモンスターと絡めてシンクロするのも良い。 ファイブゴットの素材にもなる。 使い勝手の良い優秀なカード。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP007 | 黒竜の雛 |
レッドアイズ用カイバーマン。 闇属性ドラゴン族と種族属性が恵まれており、その点はカイバーマンより使いやすい。 レッドアイズメインのデッキならば、入れておくと便利。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP008 | アックス・ドラゴニュート |
闇属性ドラゴン族のアタッカーとして優秀。 攻撃後の欠点があるものの、攻撃力2000はなかなか。 また、ゴブリン突撃部隊と違い、ある程度の守備力は備えている。 ただ、《アレキサンドライドラゴン》とかいう、呼びにくい名前の龍も登場して・・・・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP009 | バイス・ドラゴン |
シンクロ・エクシーズに最適な龍。 サイバードラゴンと比べると打点が低く、アタッカーとして使えないため、劣る部分が多いが、ドラゴン族で固めたいデッキには便利。 また、ジャック・アトラスのファンデッキには欠かせないカード。 再録は嬉しい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP010 | ライトロード・ドラゴン グラゴニス |
ライトロードの中でも、最も打点が高いとも言えるカード。 貫通効果も強力。 ただ、事故要因にもなるし、ライロはこのカードなくしても十分やっていけるので、ジャッジメント召喚のために入れるとしても、最高1枚だろう。 基本ケルビムでいい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP011 | マテリアルドラゴン |
手札コストは要るものの、万能な破壊耐性とダメージを回復に変える、濃い効果を持つ龍。 1体生贄で2400と安定なステータスで、使いやすく、レダメと並べて使いたい。 レダメ中心のデッキならば、ぜひ入れておきたい上級の一枚。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP012 | ダーク・アームド・ドラゴン |
破滅の呪文「ボチヤミサンタイ」 このカードほど出されて絶望するカードも少ないよなあ・・。 闇三体はわりと揃いやすく、また調節もしやすいので、序盤から召喚されることもしばしば。 場のカード三枚を破壊した後に2800打点が飛んで来るって怖すぎます・・。 一応事故要因にもなりかねないので、その場合はダグレなど使って回避していきたいところ。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP013 | レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン |
もはや言わずと知れたドラゴンデッキの必須カード。 破壊力のあるパワー、お手軽な出しやすさ、強力なドラゴン族特殊召喚効果。 どれを見ても魅力的。 上級ドラゴンには強力なものが多いので、ぜひとも愛用したい。 ストラク再録は非常に嬉しい限りである。 そしてアトゥムスとループ大量展開してワンキルの恐れが出て制限化・・。 ブリュー同様確かに残念だけど、コナミの判断は間違ってはないと思う・・・。 |
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- ▶︎ デッキ |
8 | JP014 | カオス・ソーサラー |
除外除去のエースと言っても過言ではない。 召喚が容易で、さまざまなデッキの隠し味としても活躍している。 何と言っても除外は強く、デッキによってはブッ刺さるので非常に強力。 シンクロやエクシーズに利用するのも、なかなか面白い。 ただ打点は低いし、カオスソルジャーさんもいるし、制限化で安定しなくなったし・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP015 | サイバー・ドラゴン |
特殊召喚条件は緩く、特殊召喚できる2100打点は強力。 シンクロ・エクシーズ召喚のための星5代表モンスターであり、どんなデッキにも入る万能カード、故に汎用性が高いカードだろう。 腐らない星5であり展開の引き金にもなるこのカードは、さまざまなデッキで重要な役割を担っている。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP016 | ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- |
なんか懐かしいカード。 ドラゴン族を守るサポート効果を備えているが、このカードが狙われるのがオチ。 おまけに魔法使い族ということで使いにくい。 笛も吹けるものの、今はレダメや聖刻などの強力な展開モンスターも増えたし・・・。 ただキングドラグーンの融合素材ということで、たま~に見かけることもある。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP017 | 召喚僧サモンプリースト |
シンクロとエクシーズの登場で一気に優秀なカードと化したカードですね。 サーチしたモンスターは出したターンに攻撃できないというだけで効果は使えるし、ランク4はもちろん、強力なレベル8シンクロも一気に出せる。 コストに魔法が必要なので多少デッキを選んだり腐る場合もあるかもしれないが、優秀な展開カードに違いない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP018 | スナイプストーカー |
とりあえずサイコロを用意しなければならないのが、面倒臭いな。 まあ、それはさておいて。 手札コストが必要だが、不確定で破壊する優秀な効果。 必ず決まるとは限らないものの、1ターンに何度も発動できるのがとにかく強い。 攻撃力1500とサーチ・リクルートも容易で、デッキを選ばないこの手軽さ。 非常に使いやすい良カードですね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP019 | ライトロード・パラディン ジェイン |
ライトロードで最も使いやすいアタッカー。 また、ライロ以外でも墓地肥やし役として、よく働いてくれてる。 モンスターとの戦闘時には、2100まで上がるので、下級を難なく潰す。 ちゃっかり再録して入手しやすくなった、ありがとう! |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP020 | ライトロード・マジシャン ライラ |
ライロのサイクロン。 《光の援軍》から持ってこれる魔法・罠除去として優秀。 サイクロンすると表示形式が変わって、低い守備力が表に出てしまうが、墓地肥やしができるので、まあ、良いんじゃないかと。 前は単品2000と、なかなかのお値段だったが、再録により落ち着いた。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP021 | 正義の味方 カイバーマン |
増援からブルーアイズが出せるのは強い。 レダメもいるが、こっちはこっちで使えるんじゃないかな。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP022 | ライトロード・ハンター ライコウ |
ライロの万能リバース除去。 とりあえず、ライロ相手にセットしてきたら、これ。 また、シンクロを主としたデッキや、その他デッキでも墓地肥やし除去として、採用率の多いカード。 ゴールドシリーズでの再録が、その証拠。 現在を代表するリバースモンスター。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP023 | 混沌空間 |
除外をメインに展開すれば、カウンターを溜めるのはそう難しくない。 また、フィールド魔法なのでテラフォーミングでの楽々サーチも可能。 保険付きってのも悪くない。 ただ、どうしてもこういうカウンター型の永続カードは展開が遅くなりやすいからなあ。 う~ん、やっぱり遅い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP024 | 滅びの爆裂疾風弾 |
滅びのバーストストリーム!! いやあ、何度聞いてもいいよね、これ! ブルーアイズ専用魔法。 サンダーボルトが撃てるのは強力なのだが、戦闘ができなくなってしまう。 融合したりエクシーズしたりして、上手くデメリットを回避したい。 聖刻の登場で出番も増えたかな。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP025 | 黒炎弾 |
レッドアイズ専用魔法。 レッドアイズは専用サポートがそこまで多くないため、バニラという点を活かして発動条件を満たしたい。 攻撃できなくなるのは痛いが、2400のバーンは強力。 レッドアイズとこのカードを絡めたバーンデッキを組むのも面白そう。 ちなみにこのカードは1ターンに何度でも使えるぞ。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP026 | ドラゴンを呼ぶ笛 |
昔はそれなりに使えたが、今は・・・・・・・・・。 発動条件が厳しすぎるし、レダメという万能カードがあるわけで・・・・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP027 | 巨竜の羽ばたき |
ドラゴン族専用大嵐。 強力な効果で、バイスやレダメと組み合わせれば、発動が容易。 ただ、何だろう・・・・・・実際に入れてみると、あんまりなんだよね。 安定性が欠けてるというか・・・・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP028 | 月の書 |
使いやすい速攻魔法の代表とも言えるカード。 使い方はさまざまで、デッキに入れておけば活躍すること間違いなし。 デッキを組む上で必須とも言える万能カードに違いない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP029 | 魔法石の採掘 |
コストはものすごいが、デッキによっては生きるカード。 デッキ破壊や雑貨貪欲ターボなどがその例。 普通のデッキでも使えるが、3枚もカードを失うので、よーく考えてから、回収しよう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP030 | 名推理 |
はずれる場合もあるが、デッキからノーコストでモンスターを特殊召喚できる、強力なカード。 また、墓地肥やしもしてくれる。 デッキによっては非常に爆発力があるカードで、相手を圧倒する展開力を秘めている。 制限カードに似合った効果だろう、と思ってたんだけど今回まさかの準制限化・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP031 | モンスターゲート |
名推理にはないコストと、安定性を持つ。 名推理より使いにくいが、やはり確実なのは嬉しい。 こちらも制限カードなので、名推理と一緒に使っていきたい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP032 | D・D・R |
除外蘇生といえば、このカード。 除外メインや除外コストのあるデッキならば、出番はある。 装備魔法なので、闇次元の開放などより早く、使い勝手も良い。 問題はコスト。 手札1枚がちと厳しいんだよねえ・・・・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP033 | 救援光 |
光属性を除外回収。 除外デッキに光属性を入れていれば使えなくもないが、基本的にDDRやリヴァイエールなどで十分でしょう。 ジャッジメントが奈落される際の救済処置として入れてみる? |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP034 | 光の援軍 |
ライロが誇る強力なサーチ。 何度も言うが、ノーコスト(墓地肥やしはメリット)のサーチカードは、非常に安定で強力。 ジャッジメント召喚の1種類を楽々サーチできる。 ライトロードには、ジェイン、エイリン、ライコウ、ライラなど強力なモンスターばっかりなので、状況に応じて持ってこよう。 墓地肥やしもナイス。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP035 | 竜の転生 |
除外コストはやや重く感じられるが、状況によって使い分けられる、便利なカード。 上級が多いドラゴン族にとっては、嬉しいサポートカードの一つと言える。 ただ罠カードなので、ちょっと遅いのがね・・・・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP036 | バーストブレス |
強力な除去効果を持つ、ドラゴン族サポート。 ただ、コストが重いし、罠カードなので遅いし、事故要因にもなるし・・・・・・。 優秀な除去カードは他にもいっぱいあるので、わざわざこのカードを入れるのもなあ・・・・・・。 まだ《竜の転生》の方が使いやすいんじゃないかと。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP037 | リビングデッドの呼び声 |
ついに無制限になった、皆が知っているポプュラーな蘇生カード。リビデ。 無条件での蘇生は伊達ではなく、サイクロンに弱く罠故伏せねばならないが、 展開してなんぼなこの世の中、やっぱり弱いはずない。 これからも無制限であることを活かしつつ使っていきたい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP038 | 亜空間物質転送装置 |
さまざまな場面で効果を発揮する、回避のエース。 フォーチュンでは必須。 単純に自分のモンスターを守ったり、場から離したりすることで効果を発動するモンスターに使おう。 アブソリュートさんとのコンボは有名。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP039 | 闇次元の解放 |
ダムドや誘惑、ゾンキャリ、ネクガなど闇属性は除外と関連があるカードが多いので、デッキによっては美味しい一枚なはず。 例えば暗黒界では門のコストを帰還させたり、グラファの弱点である除外の救済処置として使われる。 ノーコストで使い勝手も良いので、出番が有りそうなら入れてみよう。 にしても、闇属性は優秀なサポートが揃ってるよなあ・・。 |
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