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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Vol.5 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

Vol.5 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
悪の無名戦士
Normal
▶︎ デッキ
2 01 悪の無名戦士 
総合評価:ステータスの低さがメリットになっている。
レスキューラビット》と《タンホイザーゲート》に対応する戦士族通常モンスターであり、ランク3と6を使い分けることは狙えよう。
普通に使うなら幻影騎士団のモンスターで十分ではあるが。
アシッドクロウラー
Normal
▶︎ デッキ
1 02 アシッドクロウラー 
総合評価:《蜘蛛男》で十分。
ナイトメア・スコーピオン》よりも弱いし、差別化できる要素もナイ。
ウィング・エッグ・エルフ
Normal
▶︎ デッキ
2 03 ウィング・エッグ・エルフ 
総合評価:《デブリ・ドラゴン》で蘇生し《ライトロード・アーク ミカエル》のシンクロ素材にはなる。
マシュマロン》《ライトロード・スピリット シャイア》でも同じことは可能であり、こちらを使うなら《レスキューラビット》などで即座に展開できる点を活かしたい。
カッター・ロボ
Normal
▶︎ デッキ
4 04 カッター・ロボ 
総合評価:《ブロッカー》とサポートの対応範囲がほぼ同じであり、あちらで足りない場合に使う。
レスキューラビット》を使う場合に《ブロッカー》2枚だけで不安ならこちら2枚も追加でいれる形になるか。
サポートが同じなので特に困らなイ。
キラー・ビー
Normal
▶︎ デッキ
3 05 キラー・ビー 
総合評価:弱いことが逆に利点となるサポートが存在しており、使える。
ゴキポール》に対応する星4昆虫族通常モンスターの中では《ビック・アント》と並び2位の攻撃力の低さで、破壊可能範囲が広め。
風属性・レベル4故、《電光千鳥》のエクシーズ素材にできるなど使う余地はある。
しかし、《ゴキポール》は風属性ではない為、かみ合わせがちょっとナ。
グレムリン
Normal
▶︎ デッキ
2 06 グレムリン 
総合評価:融合素材サポートがあるため多少はマシ。
星4闇属性悪魔族通常モンスターで融合素材サポートを受けられル。
該当するのはこのカードと《ランプの魔人》のみなので以外と珍しイ。
スネーク・パーム
Normal
▶︎ デッキ
3 07 スネーク・パーム 
総合評価:《レスキューラビット》で展開でき、《タンホイザーゲート》に対応するため、ランク4・8の使い分けは狙える。
植物族故、《六花聖ストレナエ》での回収が可能であり、《六花聖ティアドロップ》の効果を誘発即時効果にしたりといった意義はある。
また、非チューナーである為《スポーア》などとシンクロ召喚も狙えル。
エンジェル・トランペッター》は植物族通常モンスターで攻撃力1900あるチューナーと勝る点は多いが、差別化点はある。
融合素材ではあるものの、エクシーズ素材として実用性はそこそこある為、敢えて使うほどではないか。
ダークシェイド
Normal
▶︎ デッキ
4 08 ダークシェイド 
総合評価:希少な風属性悪魔族だが、《クリエイト・リゾネーター》で良い。
通常モンスターという点に利点を見いだしたいが、《レスキューラビット》で展開して《トーテムバード》出せる程度。

24/10/28追記
というわけで通常モンスターを指定するマテリアクトルで価値を見出されることとなった。
悪魔族故にゴブリンライダー、風属性故に《SRタケトンボーグ》とシナジーが発生しており、その中でレベル3の通常モンスターとなるとこのカードだけとなり、価値が上がった。
ダーク・ラビット
Normal
▶︎ デッキ
1 09 ダーク・ラビット 
総合評価:サポートが少なく使いにくい。
通常モンスターとしては《暗黒の狂犬》の方がステータスが高い為サポートで差別化したいのだが、効果モンスターにも低ステータスの闇属性の獣族はいる。
特色を活かしにくい。
ディスク・マジシャン
Normal
▶︎ デッキ
1 10 ディスク・マジシャン 
総合評価:《魔界の機械兵》で十分。
ブレイブ・シザー》と攻撃力50の差しかナイ。
トードマスター
Normal
▶︎ デッキ
2 11 トードマスター 
総合評価:攻撃力1000以下のサポートに対応する中で攻守が同じため多少マシ。
星3水族では《ドラゴラド》や《タンホイザーゲート》に対応する中で攻撃力最大なので、まだいい方。
泥に潜み棲むもの
Normal
▶︎ デッキ
1 12 泥に潜み棲むもの 
総合評価:《磁石の戦士α》などで良い。
岩の戦士》と攻守入れ替えたダケで実用性に差はない。
非常にどうでもいいことだがコイツ、本体は泥で隠れてるだけの様だナ。
B・プラント
Normal
▶︎ デッキ
1 13 B・プラント 
総合評価:ステータスが中途半端で意義がない。
ゴーゴン・エッグ》は攻撃力が低い分《デブリ・ドラゴン》に対応するがこちらは得にナイ故。
響女
Normal
▶︎ デッキ
2 14 響女 
総合評価:融合素材サポートを使え《平和の使者》などを避けられる点はメリット。
一応はメリットとなる点はある。
しかし戦士族・地属性だと競合するモンスターも多い為優先順位は低い。
氷
Normal
▶︎ デッキ
3 15  
総合評価:特徴はあるが、それが活かせる環境はそれほどない。
水属性・戦士族の通常モンスターは《海賊船スカルブラッド号》とこのカードしかない。
レスキューラビット》から《海晶乙女コーラルアネモネ》と《聖騎士の追想 イゾルデ》の使い分けが可能。
こちらはレベル3であり、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を出すことも可能。
だが、この3種類を一度に使うデッキは果たしてあるのか。
ひょうすべ
Normal
▶︎ デッキ
2 16 ひょうすべ 
総合評価:《サルベージ》対応上限の融合素材となる水族モンスターのため、ちょっとは使いどころがある。
基本的に《ヒューマノイド・スライム》で良いが、こちらは攻撃力が《サルベージ》の上限丁度であり、戦闘ダメージは多少は増やせるカ。
ペイルビースト
Normal
▶︎ デッキ
1 17 ペイルビースト 
総合評価:《ワイバーンの戦士》や《幻獣王ガゼル》で良い。
ステータスが全く同じ上、融合素材でもない。
マジカル・ゴースト
Normal
▶︎ デッキ
1 18 マジカル・ゴースト 
総合評価:《ヤランゾ》で十分。
あちらの守備力が100下がっただけであり、違いがない。
マスター・アン・エキスパート
Normal
▶︎ デッキ
1 19 マスター・アン・エキスパート 
総合評価:ステータスが低く採用意義はない。
獣族の星4通常モンスターの中でも特にステータスが低イ。
融合素材になる《キラーパンダ》の方がまだいい。
鎧ネズミ
Normal
▶︎ デッキ
1 20 鎧ネズミ 
総合評価:《ドラゴラド》に対応する最大攻撃力の獣族ではある。
サポートでいえば《スリーピィ》の方がマシだが、《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》を出す役に立つ。
鎧武者ゾンビ
Normal
▶︎ デッキ
2 21 鎧武者ゾンビ 
総合評価:《ドラゴン・ゾンビ》と違いリクルーターに対応する攻撃力だが、その利点はあまりない。
キラー・トマト》等に対応し、「不知火」などの守備力0アンデット族のサポートを受けレラルが、正直その利点が活きるタイミングはなさそうである。
カラス天狗
Rare
▶︎ デッキ
1 22 カラス天狗 
総合評価:《幻のグリフォン》を使う方が良い。
ウィング・イーグル》よりほんのわずかに攻撃力が高いが、サポートの少ない中途半端な攻撃力であることに変わりはない。
ルード・カイザー
Rare
▶︎ デッキ
1 23 ルード・カイザー 
総合評価:低ステータスなので採用する意義はない。
下級の《剣闘獣アンダル》にも勝てないし、攻撃力の高い上級は他にもイル。
ダンジョン・ワーム
Rare
▶︎ デッキ
1 24 ダンジョン・ワーム 
総合評価:サポートが乏しく、《ヘラクレス・ビートル》で良い。
レベル5の昆虫族なら《共鳴虫》に対応するあちらの方が良いと思う。
レオグン
Normal
▶︎ デッキ
1 25 レオグン 
総合評価:《カオスエンドマスター》に対応する《クラッシュマン》などの方がまだいい。
守備力が微妙に高い為、《黒き森のウィッチ》にすら対応せぬ。
仮面魔道士
Normal
▶︎ デッキ
4 26 仮面魔道士 
総合評価:《月鏡の盾》や《プライドの咆哮》などの戦闘補助手段を用いれば1ドローは容易だが、やや遅い。
攻撃力を補う手段は少なくない為、戦闘ダメージを与えて1ドローするだけならまだ狙える範囲。
ダーク・ホライズン》や《ディメンション・マジック》《黒牙の魔術師》などで特殊召喚するのも容易。
ただ、ドローは戦闘を介してようやくといった遅さがあり、アドバンテージ獲得が狙いなら出して直ぐに効果を使える魔法使い族も多い。
女王の影武者
Normal
▶︎ デッキ
3 27 女王の影武者 
総合評価:《聖騎士の追想 イゾルデ》で容易に呼べる直接攻撃可能なモンスター。
マジック・ストライカー》のほうが攻撃力は上で特殊召喚も可能な訳だが、こちらはレベル1故、《聖騎士の追想 イゾルデ》で必要な装備魔法は1枚でよく、《ワンチャン!?》などレベル1サポートも使える。
融合派兵》でリクルートも可能。
追い剥ぎゴブリン》などを併用するなら出しやすい点から活用の余地はある。
人造人間7号
Normal
▶︎ デッキ
4 28 人造人間7号 
総合評価:《機械複製術》と《リミッター解除》でダメージを狙える。
3体に増やし、《団結の力》も合せれば7800となり後はバーンなどで倒せるか。
「人造人間」のサポートも使えル。
大王目玉
Normal
▶︎ デッキ
2 29 大王目玉 
総合評価:《カード・アドバンス》で良いが、素材に使うなら採用を考えられるか。
効果自体はあちらでよいが、モンスター故にエクシーズ素材などにはなる。
カオス・インフィニティ》と併用するならまだ使い所はあるか。
デーモンの宣告》や《リチュア・ディバイナー》の様な効果を持つランク4があればまた違ったが。
白い泥棒
Normal
▶︎ デッキ
4 30 白い泥棒 
総合評価:打点を補助すれば使える。
オネスト》、《月鏡の盾》で補えば戦闘破壊しつつハンデスを狙え、追い込める可能性は高い。
魔法使い族の為《魔法族の里》などでロックも狙えるかもしれぬ。
魔法のランプ
Normal
▶︎ デッキ
4 31 魔法のランプ 
総合評価:サポートに恵まれているためダイレクトアタッカーの中でもそれなり。
魔法使い族・闇属性サポートに対応し、融合素材でもある為に出しやすく、魔法使い族サポートで威力を発揮し得ル。
マジシャンズ・クロス》とか、《紫毒の魔術師》とか補う手段もそれなりにあるのデナ。
ミスター・ボンバー
Normal
▶︎ デッキ
2 32 ミスター・ボンバー 
総合評価:タイミングが遅く小回りが効かないため扱いにくい。
自分スタンバイフェイズに存在する必要があり、普通に出せば戦闘破壊される為、蘇生や特殊召喚などで出しておく必要がある。
加えて該当のモンスターはそのタイミングでは素材になっている可能性は高い。
また、2体指定なので1体しかない場合は使えぬ。
一応、《墓地墓地の恨み》や《ゼロ・フォース》などで攻撃力を下げていれば使う機会があるかもしれないが、戦闘破壊を狙うことも多かろう。
自分の《ユベル》を破壊するといったことも可能だが、効率はやはり良くない。
ラージマウス
Normal
▶︎ デッキ
2 33 ラージマウス 
総合評価:《湿地草原》下では使えるものの、他に適するモンスターがいるのがネック。
対応している中で同じく《湿地草原》に対応する《貫ガエル》などが存在するのがネック。
星1なのでそのサポートを使えばとも思うが、こちらは元の攻撃力が低すぎるのがナ。
ラーバモス
Normal
▶︎ デッキ
1 34 ラーバモス 
総合評価:特殊召喚モンスターとしての使い道もなし。
正規手順で出す意味がなく、特殊召喚モンスターという点を利用して《名推理》なんかで墓地に置くくらいダナ。
しかしその用途でも《究極完全態・グレート・モス》でいいし、あっちなら《超進化の繭》とかも使えるし、素引きしても《トレード・イン》に対応してたりするしナ。
レインボー・フラワー
Normal
▶︎ デッキ
2 35 レインボー・フラワー 
総合評価:植物族サポートを用いても直接攻撃できるだけでは微妙。
3体並べて《狂植物の氾濫》で強化するにしても1ターンキルには8体除外だしナア。
レッグル
Normal
▶︎ デッキ
3 36 レッグル 
総合評価:《ユニオン・キャリアー》のサポートありきではあるが、とどめに使える。
ユニオン・キャリアー》で《甲虫装機 ギガマンティス》を装備すると元々の攻撃力2400にナル。
さらに強化値1000が加わり攻撃力3400で直接攻撃を叩き込める。
1枚入れて使う手はあるかもシレヌ。
水魔神-スーガ
Super
▶︎ デッキ
4 37 水魔神-スーガ 
総合評価:使えないわけではないが他のモンスターが優先される。
伝説の都 アトランティス》でリリース1体で出せるものの、攻撃を牽制する効果しかなく、カード・アドバンテージに繋がりにくい。
水族のサポートを用いるならもう少し活かせそうに思う。
風魔神-ヒューガ
Super
▶︎ デッキ
5 38 風魔神-ヒューガ 
総合評価:合体魔神を出す場合は《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地に置けるため派生させやすい。
普通の魔法使い族主体の場合は他の魔法使い族が優先される。
ディメンション・マジック》で攻撃に合せて展開したり、《魔法族の里》などで防御力を高めればと思うが、結局攻撃を牽制出来る程度じゃどうにも。
ゲート・ガーディアン含む合体魔神への派生を見込んでの採用となる。
その中では《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地へ送ることができる為、合体魔神に派生させやすい。
マジシャンズ・ソウルズ》が永続魔法扱いの魔神を墓地に置いてドローすることも可能な点で相性は良い。
また、融合素材指定された為、《E・HERO プリズマー》で墓地に置くのも良いかも。
雷魔神-サンガ
Super
▶︎ デッキ
4 39 雷魔神-サンガ 
総合評価:使えないことはないが、他のモンスターが優先される。
フォトン・サンクチュアリ》でリリース確保したり、《雷龍融合》でサーチしたりといったサポートはあるが、攻撃を牽制できる効果のみ。
雷族の最上級モンスターとしてはアドバンテージを稼げる《轟雷帝ザボルグ》などがアル。
裁きを下す女帝
Normal
▶︎ デッキ
3 40 裁きを下す女帝 
総合評価:《簡素融合》から出せる戦士族として使う意義が出てきた。
トランスターン》で《ゴッド・オーガス》を呼べる、《ユーフォロイド・ファイター》の攻撃力が上がるなど、いくつか用法が生まれた。
その他、融合素材の《女王の影武者》を《融合派兵》で呼び出して直接攻撃するとかカナ。
轟きの大海蛇
Normal
▶︎ デッキ
3 41 轟きの大海蛇 
総合評価:《簡素融合》で出せる水族モンスターとして使い道が存在する。
水舞台》などで蘇生可能で、攻撃力も《サイバー・ドラゴン》並にはアル。
融合素材などに使うといったことは可能。
融合派兵》で《魔法のランプ》を特殊召喚して直接攻撃させることも可能だが、その用途はやや微妙か。
バラに棲む悪霊
Normal
▶︎ デッキ
4 42 バラに棲む悪霊 
総合評価:《簡素融合》に対応するため、ランク6を出す際に役立つ。
簡素融合》で特殊召喚可能になった為、植物族ランク6の《六花聖カンザシ》や《妖精騎士イングナル》のリンク素材に用いることが可能。
植物族縛りはないが、植物族しか特殊召喚できないデメリットが発生し易いのデナ。
その他だと、融合素材の《スネーク・パーム》を《融合派兵》で特殊召喚して植物族サポートを活かせるかという程度。
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
2 43 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 
総合評価:融合素材サポートを活かす場合に採用を考えられる。
真紅眼融合》などで出せるが、リメイクの《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の方が良い。
また、効果モンスター以外のサポートを活かすにしても《メテオ・ブラック・ドラゴン》の方が攻撃力が高く、融合素材もドラゴン族統一の為扱いやすい。
デーモンの召喚》をサポートして《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の補助とするくらいかナア。
心変わり
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
10 44 心変わり 
総合評価:単純に強い。
相手のモンスターを裏表問わず奪い、攻撃や各種素材に活用できル。
コントロールを奪うという点の強いトコロは、相手が手間をかけて出した強力モンスターを、自分は該当カードの消費のみで奪え、しかも相手にとっては除去になるという点。
自分はこのカードの消費のみで強力モンスターを手に入れ、さらに除去まで行えルとあっては強すぎたといえよう。
死者への手向け
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
4 45 死者への手向け 
総合評価:弱くはないのだが、上位カードが多くて使いどころがない。
裏表問わず破壊できるが、アドをとりやすい《サンダー・ボルト》やフリーチェーンで使える除去も増えた為、2枚の消費に見合わなくナッタ。
一応手札コストを使い墓地に送る意義のあるカードを併用すればどうにかなるかもと思うガ。
魂の解放
Normal
▶︎ デッキ
7 46 魂の解放 
総合評価:相手ターンで使えないが、墓地利用の阻害だけでなく、自分の墓地調整に使える点で便利。
5枚という枚数の多さ故、墓地の有用なものを根こそぎ除外して利用を阻害しやすイ。
といっても墓地に送られたターンに即座に使用出来るのが多いんで、妨害になるのは《雷龍融合》とかに限られやすかったりする。
自分の墓地に対しても除外が可能で、除外された場合のカードや枚数の調整が可能って点を活かしたいワケだな。
陽気な葬儀屋
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
2 47 陽気な葬儀屋 
総合評価:暗黒界や未界域を捨てることで効果につながるのは便利であるが、消費が増えすぎる。
暗黒界などを手札から捨てるにしても、《暗黒界の取引》とかを使った方が小回りが効く。
こちらは3枚までまとめて捨てられるが、《魔轟神レイヴン》とかもできる事でアル。
即効性はあるんだが、いまいち使い所がナイ。
偽物のわな
N-Rare
▶︎ デッキ
3 48 偽物のわな 
総合評価:罠を破壊から守れる点は便利だが、破壊するカードを無効化したい場合が多い。
2枚の罠カードが同時に狙われたなら、《スターライト・ロード》や《大革命返し》で返せばいい。
1枚の罠カードだけが狙われる場合なら、役には立つかもしれぬが、そのカードを無効にするモンスターなどを立てておいた方がヨイ気がするんだよナア。
避雷針
Rare
▶︎ デッキ
1 49 避雷針 
総合評価:ピンポイント過ぎて役に立たない。
2体以上の破壊なら《スターライト・ロード》とかでイイし、相手フィールドにモンスターがいない時も多いワケだし。
闇からの呼び声
Rare
▶︎ デッキ
1 50 闇からの呼び声 
総合評価:ピンポイント過ぎて役に立たない。
先出ししても役立つが、そもそも採用されないこともざらにアルわけでナ。




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