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デッキランキング
ウェポンチェンジ →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
永続魔法 | - | - | - | - | - | |
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる。 | ||||||
パスワード:10035717 | ||||||
カード評価 | 2(12) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 18円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.2 | EE2-JP153 | 2005年03月17日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- | SD10-JP028 | 2006年09月14日 | Normal |
天空の聖域 | 308-041 | 2003年11月20日 | Normal |
ウェポンチェンジのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
1ターンに1度、ライフコストを払うことで自分の戦士族か機械族1体の攻守を入れ替えることができる魔法カード。
《右手に盾を左手に剣を》のように1度に複数のモンスターに作用しませんが、あちらと違って永続魔法なので使い減りしないのが特徴。
しかし自分メインフェイズに発動する永続魔法であるにも関わらず、効果の発動が自分スタンバイフェイズという最低のタイミングになってしまっているため実用性に乏しい。
このような仕様ならライフコストなんて必要ないし、複数のモンスターに作用する効果でも良かったし、最低でも永続罠カードで良かったはずなのですがどうしてこうなってしまったのか。
《右手に盾を左手に剣を》のように1度に複数のモンスターに作用しませんが、あちらと違って永続魔法なので使い減りしないのが特徴。
しかし自分メインフェイズに発動する永続魔法であるにも関わらず、効果の発動が自分スタンバイフェイズという最低のタイミングになってしまっているため実用性に乏しい。
このような仕様ならライフコストなんて必要ないし、複数のモンスターに作用する効果でも良かったし、最低でも永続罠カードで良かったはずなのですがどうしてこうなってしまったのか。
攻守反転効果で自分のスタンバイフェイズに効果起動なのはひどい。
狙いが完全にバレた状態で相手ターンをやり過ごさないといけない上に、破壊されたら効果が無効になるのであえて破壊せずに残しておいて、こちらの攻撃宣言時に《サイクロン》などで破壊されて自爆してしまうという悲劇が起きる可能性もある。
狙いが完全にバレた状態で相手ターンをやり過ごさないといけない上に、破壊されたら効果が無効になるのであえて破壊せずに残しておいて、こちらの攻撃宣言時に《サイクロン》などで破壊されて自爆してしまうという悲劇が起きる可能性もある。
《起動兵士デッドリボルバー》が攻撃力4000になるなどロマンはあるが、いかんせん遅すぎる。
過去のカードとなってしまった。
過去のカードとなってしまった。
総合評価:《反転世界》《右手に盾を左手に剣を》で良い。
永続魔法なのに次の自分のスタンバイフェイズまで待たないと使えず、機械か戦士1体のみではコンボに使いニクイ。
大抵の場合、守備力が高いモンスターを並べて一斉攻撃を狙うワケだし。
相手モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えて妨害もできないし。
永続魔法なのに次の自分のスタンバイフェイズまで待たないと使えず、機械か戦士1体のみではコンボに使いニクイ。
大抵の場合、守備力が高いモンスターを並べて一斉攻撃を狙うワケだし。
相手モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えて妨害もできないし。
ディフェンドガイの攻撃力が2700に!
《右手に盾を左手に剣を》が使いにくいと言われているから、1体で種族限定かつコストがかかるこのカードの評価はお察しください
《右手に盾を左手に剣を》が使いにくいと言われているから、1体で種族限定かつコストがかかるこのカードの評価はお察しください
攻守反転カードですが、コストや特定の種族限定なのはまだしも、自分スタンバイ時に発動するので即座に使えないのは痛すぎる。除去の蔓延している現在では無策だとロクな維持もままならない。
盾剣・《反転世界》より優先するのは無理かと思います。
盾剣・《反転世界》より優先するのは無理かと思います。
なぜスタンバイフェイズ時…というカード。メインフェイズで使えれば、普通にいけなくもないカードだったと思うのですが。攻守逆転の効果自体は面白いですし、相手ターンまで効果が持続するので、《右手に盾を左手に剣を》の弱点である返しのターンにも対応できて悪くはない。
種族限定の《右手に盾を左手に剣を》、と言えるカード。
発動するまでが遅い点、コストが必要な点、相手モンスターに影響を与えられない点であちらに劣っています。
守備力の高いカードが強力なアタッカーに化けるのはいいんですが、このカードが破壊された時のダメージが痛いので、非常に使いづらいカードと言えるでしょう。
発動するまでが遅い点、コストが必要な点、相手モンスターに影響を与えられない点であちらに劣っています。
守備力の高いカードが強力なアタッカーに化けるのはいいんですが、このカードが破壊された時のダメージが痛いので、非常に使いづらいカードと言えるでしょう。
永続で使える攻守反転カード。
しかし残念なことに種族が限定されてしまっているため、コンボ性が低くなっている。
それにもまして問題なのは、自分スタンバイという発動タイミング。反転させたいモンスターとこのカードをそこまで持っていくこともなかなか難しい。また1回ならともかく、2回以上使うとなるとライフコストも馬鹿にならない。
反転に奇襲性がほとんどなく、活用は極めて難しい。《反転世界》や《右手に盾を左手に剣を》の方がまだ使いやすいかと。
しかし残念なことに種族が限定されてしまっているため、コンボ性が低くなっている。
それにもまして問題なのは、自分スタンバイという発動タイミング。反転させたいモンスターとこのカードをそこまで持っていくこともなかなか難しい。また1回ならともかく、2回以上使うとなるとライフコストも馬鹿にならない。
反転に奇襲性がほとんどなく、活用は極めて難しい。《反転世界》や《右手に盾を左手に剣を》の方がまだ使いやすいかと。
スクラップトリトドン
2010/10/25 15:40
2010/10/25 15:40
攻守逆転はいいけれども,コストと持続時間と発動タイミングェ・・・
永続魔法版《右手に盾を左手に剣を》。
毎ターン使えるが自分のモンスターだけなので相手のペースを乱す目的には使えない。
毎ターン使えるが自分のモンスターだけなので相手のペースを乱す目的には使えない。
「ウェポンチェンジ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ウェポンチェンジ」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「ウェポンチェンジ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-06-07 我が身を陰謀と最強の千年の盾に(sunyα)
● 2013-04-03 ディフォーマー(ボードン型)(カゲトカゲ)
● 2019-04-26 右手に縦を左手に剣を(トニー)
● 2021-08-26 ストラクチャデッキ 機械の叛乱(エリサン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 12165位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 8,536 |
ウェポンチェンジのボケ
その他
英語のカード名 | Weapon Change |
---|
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