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デッキランキング
ライゼオル・クロス(ライゼオルクロス) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 |
- | - | - | - | - | |
|
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は同名カードが自分フィールドに存在しないモンスターしかX召喚できない。 (2):「ライゼオル・クロス」以外の自分の墓地の「ライゼオル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。 (3):1ターンに1度、相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分は自分フィールドの「ライゼオル」XモンスターのX素材を1つ取り除く事ができる。その場合、その効果は無効化される。 |
||||||
| カード評価 | 9.8(9) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 15円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| デッキビルドパック クロスオーバー・ブレイカーズ | DBCB-JP009 | 2024年08月24日 | Normal |
| LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025 | 25LP-JP015 | 2025年08月30日 | Normal |
ライゼオル・クロスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
クソ強フィールド魔法。
墓地のリソースを回復しながら1ドローも強いし、処理時にモンスター効果無効も鬼のように強い。
ちなみに(2)の発動時に相手に《墓穴の指名者》なんかで妨害されても1ドローできる。(1枚でもデッキに戻ればいい)
(1)は《ライゼオル・デッドネーダー》を並べれないようにする配慮なのだろうが気になったことはない。
墓地のリソースを回復しながら1ドローも強いし、処理時にモンスター効果無効も鬼のように強い。
ちなみに(2)の発動時に相手に《墓穴の指名者》なんかで妨害されても1ドローできる。(1枚でもデッキに戻ればいい)
(1)は《ライゼオル・デッドネーダー》を並べれないようにする配慮なのだろうが気になったことはない。
2025/08/04にマスターデュエルに来訪したX召喚主体のテーマ、ライゼオルのリソース回復兼妨害札。
ライゼオルにとっては結構貴重なテーマ内で相手の効果を無効に出来るカードだ。
この効果がかなり小回りが効いており、処理時且つ無効にするものは使用者側が選べるという事で、チェーン処理時に無効化する様は工場の仕分け作業みたいなものだ。不良なものを見つけたらそれだけ取り除くとかそういう感じ。
ところでM∀LICEもそうなのだけど、最近のテーマはテーマの効果を発動していく中でドロー効果を発動するものだから後攻よりも手札誘発を引きやすい気がするのよね。元からそういう事が可能なテーマはあったけど、最近はそれが標準搭載されているのが派手さに隠れたじわりとインフレを感じる要素だなって思います。
ライゼオルにとっては結構貴重なテーマ内で相手の効果を無効に出来るカードだ。
この効果がかなり小回りが効いており、処理時且つ無効にするものは使用者側が選べるという事で、チェーン処理時に無効化する様は工場の仕分け作業みたいなものだ。不良なものを見つけたらそれだけ取り除くとかそういう感じ。
ところでM∀LICEもそうなのだけど、最近のテーマはテーマの効果を発動していく中でドロー効果を発動するものだから後攻よりも手札誘発を引きやすい気がするのよね。元からそういう事が可能なテーマはあったけど、最近はそれが標準搭載されているのが派手さに隠れたじわりとインフレを感じる要素だなって思います。
リソースを回復しつつライゼオルネームの妨害要員となる。
MDにライゼオルが来たら多分URだろう。妨害持ちのこいつがそうじゃないとおかしい。そして天盃並のUR地獄になることは請け合い。
MDにライゼオルが来たら多分URだろう。妨害持ちのこいつがそうじゃないとおかしい。そして天盃並のUR地獄になることは請け合い。
X素材を使ったモンスター効果の阻止とテーマカードの回収を行える《ライゼオル》のフィールド魔法。
《ライゼオル・デュオドライブ》で持ってこれる3種存在するサポートの一つで
【ライゼオル】では初手でこれ+《ライゼオル・プラグイン》か《ライゼオル・ホールスラスター》を持ってくる事が多い。
魔法罠を回収出来るので、《ライゼオル・プラグイン》の様な蘇生札を使い回しつつ
デュオドライブと合わせ半永久的なサイクルが形成可能で
そこにおまけのドローまで付いているので途中からはアドバンテージも生み出せる。
んで、X素材を使った妨害能力、ライゼオルのXはSS時に素材を一つ拾えるので
X召喚したデュオドライブはこれをサーチした後でも素材が最低一つは残る事から、自然とニビルケアも行える様になっている。
加えて無効化のタイミングが効果処理時と直接チェーンせずとも阻止出来る仕様になっているのが強力で
相手の効果に対して《ライゼオル・デッドネーダー》を先にチェーンさせて除去しつつ、効果の方はこちらで後から処理するという芸当が可能。
この「デッドネーダー+クロス」の布陣だけでも大抵のデッキが根を上げるパワーを持っており
此処に《墓穴ホール》を構えた《フレシアの蟲惑魔》を始めとした他のランク4を並ぶと
モンスターだけで突破するのはほぼ不可能に。
この様に【ライゼオル】の万能性を支える1枚だが、テーマ内にこれを回収する手段は無いので
相手にする場合は真っ先に除去しておきたいカードでも有る。
《ライゼオル・デュオドライブ》で持ってこれる3種存在するサポートの一つで
【ライゼオル】では初手でこれ+《ライゼオル・プラグイン》か《ライゼオル・ホールスラスター》を持ってくる事が多い。
魔法罠を回収出来るので、《ライゼオル・プラグイン》の様な蘇生札を使い回しつつ
デュオドライブと合わせ半永久的なサイクルが形成可能で
そこにおまけのドローまで付いているので途中からはアドバンテージも生み出せる。
んで、X素材を使った妨害能力、ライゼオルのXはSS時に素材を一つ拾えるので
X召喚したデュオドライブはこれをサーチした後でも素材が最低一つは残る事から、自然とニビルケアも行える様になっている。
加えて無効化のタイミングが効果処理時と直接チェーンせずとも阻止出来る仕様になっているのが強力で
相手の効果に対して《ライゼオル・デッドネーダー》を先にチェーンさせて除去しつつ、効果の方はこちらで後から処理するという芸当が可能。
この「デッドネーダー+クロス」の布陣だけでも大抵のデッキが根を上げるパワーを持っており
此処に《墓穴ホール》を構えた《フレシアの蟲惑魔》を始めとした他のランク4を並ぶと
モンスターだけで突破するのはほぼ不可能に。
この様に【ライゼオル】の万能性を支える1枚だが、テーマ内にこれを回収する手段は無いので
相手にする場合は真っ先に除去しておきたいカードでも有る。
ライゼオルXモンスターの素材1枚と引き換えにチェーンを組まないモンスター効果無効を使うか決められるという、厄介な妨害を持つカード。
地味に見える1ドロー効果もデッキリソースを回復させながらドローできると優秀な効果となっている。
この効果で1枚初動が多いライゼオルの後続を確保したり、手札誘発やサイチェンしたカードを引きに行けると考えると、おまけとしては大きすぎる効果。
というかこの2つを1枚のカードに詰めちゃいけなかった気がしないでもない。
発動タイミングで回避できるとはいえ、同名Xモンスターを並べられないデメリットが地味に響く点には注意したい。
地味に見える1ドロー効果もデッキリソースを回復させながらドローできると優秀な効果となっている。
この効果で1枚初動が多いライゼオルの後続を確保したり、手札誘発やサイチェンしたカードを引きに行けると考えると、おまけとしては大きすぎる効果。
というかこの2つを1枚のカードに詰めちゃいけなかった気がしないでもない。
発動タイミングで回避できるとはいえ、同名Xモンスターを並べられないデメリットが地味に響く点には注意したい。
遂に登場してしまった「チェーンを組まない無効」。《ライゼオル・デュオドライブ》のサーチ対象のため、テーマ内で持ってくるのは容易です。
②の回収効果も強力ではありますが、やはり注目すべきは③の効果です。チェーンを組むことなくモンスター効果を無効にでき、これによってあらゆるモンスター誘発を貫通します。
従来の無効持ち永続札はフリチェ破壊で狙われやすく、妨害としてはモンスター・通常罠などと比べて信用しづらい部分がありました。しかし、このカードはチェーンを伴わないため、相手から狙われるリスクが非常に低いです。無効に無効を重ねる不毛な打ち合いも発生せず、確実に対面の効果を止めることができます。
効果処理の瞬間に割り込む効果のため、プレイヤーの判断で妨害対象は変更可能です。たとえば、二つ以上の効果が同時に誘発した際、無効札は一番上のチェーンにしか打てないことがほとんどでした(《無限泡影》などの対象に取る無効はありましたが)。しかし、クロスはチェーン1のカードも止めにいけますし、先に処理された相手の効果を見て「やっぱり止めない」という選択も取れます。これにより裏目の少ないゲームメイクが可能であり、ライゼオルの高い勝率に貢献しています。。
ライゼオル登場直後はピン挿しがほとんどでしたが、今ではその性能を買われて2枚↑の採用が増えています。これはデュオドライブが居るにもかかわらず素引きの価値を認められたということであり、クロスがライゼオルの強さを下支えする優秀なパーツであることを示していると思いますね。現状最強テーマの重要パーツということで、評価は当然10点です。
②の回収効果も強力ではありますが、やはり注目すべきは③の効果です。チェーンを組むことなくモンスター効果を無効にでき、これによってあらゆるモンスター誘発を貫通します。
従来の無効持ち永続札はフリチェ破壊で狙われやすく、妨害としてはモンスター・通常罠などと比べて信用しづらい部分がありました。しかし、このカードはチェーンを伴わないため、相手から狙われるリスクが非常に低いです。無効に無効を重ねる不毛な打ち合いも発生せず、確実に対面の効果を止めることができます。
効果処理の瞬間に割り込む効果のため、プレイヤーの判断で妨害対象は変更可能です。たとえば、二つ以上の効果が同時に誘発した際、無効札は一番上のチェーンにしか打てないことがほとんどでした(《無限泡影》などの対象に取る無効はありましたが)。しかし、クロスはチェーン1のカードも止めにいけますし、先に処理された相手の効果を見て「やっぱり止めない」という選択も取れます。これにより裏目の少ないゲームメイクが可能であり、ライゼオルの高い勝率に貢献しています。。
ライゼオル登場直後はピン挿しがほとんどでしたが、今ではその性能を買われて2枚↑の採用が増えています。これはデュオドライブが居るにもかかわらず素引きの価値を認められたということであり、クロスがライゼオルの強さを下支えする優秀なパーツであることを示していると思いますね。現状最強テーマの重要パーツということで、評価は当然10点です。
「ライゼオル」ネームを持つフィールド魔法で、テーマのホームグラウンドとしてよくある発動時サーチなどでアドバンテージを稼いだりデッキを回転させるようなものではなく、テーマの妨害札としての役割が大きいという珍しいカードです。
相手が発動したモンスター効果のうちから任意のものをその効果処理時において自分の場の「ライゼオル」XモンスターのX素材1つと引き換えに無効にするというもので、発動を伴わない効果によって無効にするためチェーンクローズされた効果に対しても有効であり、上から叩かれる心配もないという極めて優れた内容となっている。
2の効果もデッキのリソースを回復しながら1ドローできるという無難に便利な効果であり、同じDBPに収録された他の2テーマに渡されたフィールド魔法と比べると格段に劣るカードパワーではありますが、テーマ内での妨害がやや手薄な【ライゼオル】にとっては価値の高いカードであることは間違いないでしょう。
1の効果は既に自分の場に存在するXモンスターと同名とXモンスターをX召喚できなくなるデメリット効果となりますが、《ライゼオル・プラグイン》による蘇生・帰還などのX召喚以外の特殊召喚は制限されないことは覚えておきたい。
相手が発動したモンスター効果のうちから任意のものをその効果処理時において自分の場の「ライゼオル」XモンスターのX素材1つと引き換えに無効にするというもので、発動を伴わない効果によって無効にするためチェーンクローズされた効果に対しても有効であり、上から叩かれる心配もないという極めて優れた内容となっている。
2の効果もデッキのリソースを回復しながら1ドローできるという無難に便利な効果であり、同じDBPに収録された他の2テーマに渡されたフィールド魔法と比べると格段に劣るカードパワーではありますが、テーマ内での妨害がやや手薄な【ライゼオル】にとっては価値の高いカードであることは間違いないでしょう。
1の効果は既に自分の場に存在するXモンスターと同名とXモンスターをX召喚できなくなるデメリット効果となりますが、《ライゼオル・プラグイン》による蘇生・帰還などのX召喚以外の特殊召喚は制限されないことは覚えておきたい。
【《ライゼオル》】のエンジンを描写してると思われる一枚。なんか凄そう(小並感)
最後に公開されたカードであり、フィールド魔法としては同名エクシーズ不可の制約が重く感じる。んで墓地のテーマカードを2枚目デッキに戻すことで、1枚ドローができる。なんか地味だが、リソースを戻して1枚おつりが返ってくる程度に見ておこう。そして③の効果が肝となり、相手のモンスター効果の処理時に場の素材を吐くことで、それを無効化できる。チェーンをとらない無効化であり、これは中々強力だろう。《ライゼオル・デッドネーダー》といった自力で素材供給できるモンスターも存在してるので、割と容易に条件を満たせそうだ。
…正直それ以外の効果が地味すぎる気もするが、後攻の捲りにも使えるので、積極的に採用したいところだ。
…わりぃ、やっぱツェーわ
最後に公開されたカードであり、フィールド魔法としては同名エクシーズ不可の制約が重く感じる。んで墓地のテーマカードを2枚目デッキに戻すことで、1枚ドローができる。なんか地味だが、リソースを戻して1枚おつりが返ってくる程度に見ておこう。そして③の効果が肝となり、相手のモンスター効果の処理時に場の素材を吐くことで、それを無効化できる。チェーンをとらない無効化であり、これは中々強力だろう。《ライゼオル・デッドネーダー》といった自力で素材供給できるモンスターも存在してるので、割と容易に条件を満たせそうだ。
…正直それ以外の効果が地味すぎる気もするが、後攻の捲りにも使えるので、積極的に採用したいところだ。
…わりぃ、やっぱツェーわ
「ライゼオル・クロス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ライゼオル・クロス」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「ライゼオル・クロス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2024-12-15 ライゼオル紋章獣(かどまん)
● 2024-09-01 黒ルーン(舞い戻った死神)
● 2024-08-24 ライゼオル(薔薇男児)
● 2025-08-04 ライゼオル マスターデュエルVer.(KOUBOU(旧名:光芒))
● 2025-09-21 巳剣ライゼオル(かどまん)
● 2024-11-29 闇バイトを倒すライゼオル(ネオスマン)
● 2025-03-24 トイプードルのドヤ顔?覚醒のライゼオル!(ネオスマン)
● 2024-12-22 俺の真の最強のライゼオル(ネオスマン)
● 2025-02-04 俺の最強の真のライゼオル(ネオスマン)
● 2025-02-12 大分市の最強のライゼオル(ネオスマン)
● 2025-04-01 エイプリルフール的なマハ速ビート(ネオスマン)
● 2024-10-10 ルチアの最強の灰滅(ネオスマン)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 433位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 5,585 |
| フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 37位 |
ライゼオル・クロスのボケ
その他
| 英語のカード名 | ライゼオル・クロス(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/06 00:53 デッキ マスターデュエル版【烙印ドラゴンテイル】
- 12/06 00:49 デッキ ライトロード(マスターデュエル用)
- 12/05 23:56 デッキ 【MD用】千年デモンスミス恐竜
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
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- 12/05 21:50 評価 10点 《王の遺宝祀りし聖域》「海外で先行して実装された《王家の神殿…
- 12/05 21:23 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
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- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
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