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原石の鳴獰(ゲンセキノメイドウ) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
速攻魔法 |
- | - | - | - | - | |
|
(1):2000LPを払い、通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、自分の宣言した通常モンスター及び自分の「原石」モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに宣言した通常モンスター1体を自分のデッキから守備表示で特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターを召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を除外する。 |
||||||
| カード評価 | 10(9) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 20円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| RAGE OF THE ABYSS | ROTA-JP059 | 2024年07月27日 | Normal |
原石の鳴獰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
ライフを払うがホワイトダストンなど一枚初動は勿論青眼など上級も出せる。おまけに妨害まで備える現代スペック。
ライフコストのせいか紙ノーマル、MDでもSRという破格の性能。
ライフコストのせいか紙ノーマル、MDでもSRという破格の性能。
《予想GUY》からレベル制限が消え、妨害効果が付いたといった感じのパワーカード。
《原石の皇脈》からサーチができ、《原石の皇脈》と相互サーチの関係になっている《原石竜アナザー・ベリル》の登場後は再現性が高くなった。(《原石竜アナザー・ベリル》は自力で場から退場する効果があるためこのカードの発動条件の邪魔にならない。)
このカードで《ホワイト・ダストン》や《聖種の地霊》といったステータスの低いモンスターを特殊召喚する場合は②の着地狩り効果を活かせない事が多いが、《原石竜アナザー・ベリル》経由でこのカードにアクセスした場合はリリースした時の効果で《PSYフレーム・ドライバー》のようなステータスの高いバニラを墓地に送っておけば②の効果も活かすことが出来る。
《原石の皇脈》からサーチができ、《原石の皇脈》と相互サーチの関係になっている《原石竜アナザー・ベリル》の登場後は再現性が高くなった。(《原石竜アナザー・ベリル》は自力で場から退場する効果があるためこのカードの発動条件の邪魔にならない。)
このカードで《ホワイト・ダストン》や《聖種の地霊》といったステータスの低いモンスターを特殊召喚する場合は②の着地狩り効果を活かせない事が多いが、《原石竜アナザー・ベリル》経由でこのカードにアクセスした場合はリリースした時の効果で《PSYフレーム・ドライバー》のようなステータスの高いバニラを墓地に送っておけば②の効果も活かすことが出来る。
「自分フィールドにモンスターが存在しない場合」の条件が《原石竜アナザー・ベリル》からアクセスするケースと噛み合っていないので、《原石竜アナザー・ベリル》を軸にした出張だと高いパワーのわりに採用されない寄りの原石カード。
一応《原石竜アナザー・ベリル》は自身を場からリリースして自主退場出来ますが、青眼だと《青き眼の精霊》の素材を失うことに繋がるので退場はしたくない。
こちらは《原石竜アナザー・ベリル》に召喚権を当てたくないデッキ向けという感じで、《原石の皇脈》で水増しも出来る上に上級以上も出せる《予想GUY》という感じ。
バニラを2体以上採用していれば《原石の皇脈》のリクルートと併用することで簡単にエクシーズやリンクも作れます。
(2)の墓地効果のことを考えると攻撃力が高い通常モンスターをリクルートしたほうが強い。
一応《原石竜アナザー・ベリル》は自身を場からリリースして自主退場出来ますが、青眼だと《青き眼の精霊》の素材を失うことに繋がるので退場はしたくない。
こちらは《原石竜アナザー・ベリル》に召喚権を当てたくないデッキ向けという感じで、《原石の皇脈》で水増しも出来る上に上級以上も出せる《予想GUY》という感じ。
バニラを2体以上採用していれば《原石の皇脈》のリクルートと併用することで簡単にエクシーズやリンクも作れます。
(2)の墓地効果のことを考えると攻撃力が高い通常モンスターをリクルートしたほうが強い。
サンアバロンギミックで重宝される〈予想GUY〉の完全上位互換と言われる一枚。性能に関しては前述いただいてる方々の評価に違いはなく、非常に優秀な1枚です。
しかし、個人的にはサンアバロンギミックには〈予想GUY〉の方が合っているかと思います。
その理由は大きく2つ。
①ライフコストの支払いが割と重いということ。2000LPがしんどいというより、相手よりLPが下回ると不都合なアロマギミックと単純に噛み合わない点が起因しており、〈アロマセラフィー・ジャスミン〉で〈サボウクロウザー〉なり〈ナチュルバンブーシュート〉を戦闘破壊から守ることが出来なくなります。《聖種の地霊》はすぐリンク素材になるので、せっかくの戦闘破壊耐性付与も意味ないです。
②《聖種の地霊》の攻撃力がゼロだということ、それすなわち、墓地効果の効果②で攻撃力0のモンスターしか除外できない事を意味します。効果がほぼ死んでいます。
デッキリクルートが出来る植物族通常モンスターのレンジもそんなに変わらないので、このカードを植物族GSデッキに採用するメリットはないように感じられます。
というか、デザイナーが植物族GSに悪用されないようにめちゃくちゃ丁寧に調整をした一枚かと思います。個人的にもコチラに切り替えたいのですが、難しいので、非常に口惜しいです。
しかし、個人的にはサンアバロンギミックには〈予想GUY〉の方が合っているかと思います。
その理由は大きく2つ。
①ライフコストの支払いが割と重いということ。2000LPがしんどいというより、相手よりLPが下回ると不都合なアロマギミックと単純に噛み合わない点が起因しており、〈アロマセラフィー・ジャスミン〉で〈サボウクロウザー〉なり〈ナチュルバンブーシュート〉を戦闘破壊から守ることが出来なくなります。《聖種の地霊》はすぐリンク素材になるので、せっかくの戦闘破壊耐性付与も意味ないです。
②《聖種の地霊》の攻撃力がゼロだということ、それすなわち、墓地効果の効果②で攻撃力0のモンスターしか除外できない事を意味します。効果がほぼ死んでいます。
デッキリクルートが出来る植物族通常モンスターのレンジもそんなに変わらないので、このカードを植物族GSデッキに採用するメリットはないように感じられます。
というか、デザイナーが植物族GSに悪用されないようにめちゃくちゃ丁寧に調整をした一枚かと思います。個人的にもコチラに切り替えたいのですが、難しいので、非常に口惜しいです。
たったこれ1枚で、たった2000LPのコストのみでリクルート・戦闘破壊耐性付与・盤面除去を行えるというなんか凄いことしか書いてない凄いカード。【原石】名称ではあるが縛りも何も無いため通常モンスターが入るテーマならどんなデッキにも投入が検討できる。例えばPSYフレームギアのγかδを誘発として採用しているデッキで《PSYフレーム・ドライバー》と宣言すればそれだけで妨害またはリンク素材等に活用可能なのだ。
(2)は除去は相手の通常召喚時のみとタイミングがかなり絞られているが逆に言うと相手の召喚権を実質潰せるという意味で強く、攻撃力縛りも《原石の皇脈》が場にあればパンプアップ効果で範囲を大幅に伸ばせるので気にならない。
極めつけはなんとこのカード、驚いたことにターン1縛りが無い。手札でダブっても《灰流うらら》を乗り越えられるし、(2)の効果も容赦なく3連打できてしまうのである。
そして(1)(2)にも「いずれか1つ」縛りが無い。速攻魔法なため相手ターンに(1)の効果発動!→そのまま(2)の効果も発動!ができるのはシンプルに強力。
いくらデッキのノイズになりがちな通常モンスターを扱うテーマだからってアドの取り方が12期パワーすぎやしませんかね?文句無しの評価10でしょう。
(2)は除去は相手の通常召喚時のみとタイミングがかなり絞られているが逆に言うと相手の召喚権を実質潰せるという意味で強く、攻撃力縛りも《原石の皇脈》が場にあればパンプアップ効果で範囲を大幅に伸ばせるので気にならない。
極めつけはなんとこのカード、驚いたことにターン1縛りが無い。手札でダブっても《灰流うらら》を乗り越えられるし、(2)の効果も容赦なく3連打できてしまうのである。
そして(1)(2)にも「いずれか1つ」縛りが無い。速攻魔法なため相手ターンに(1)の効果発動!→そのまま(2)の効果も発動!ができるのはシンプルに強力。
いくらデッキのノイズになりがちな通常モンスターを扱うテーマだからってアドの取り方が12期パワーすぎやしませんかね?文句無しの評価10でしょう。
リクルート・戦闘破壊耐性・除去と結構な効果を1枚で行う「原石」どころかバニラサポートでも最強の速攻魔法
SSはデッキからしか対応していないがあくまでおまけの効果なので、出せるバニラがいなくても適当に発動すれば除去は使える親切設計、まあその場合バニラとこのカードが手札で被ってるので結構キツイけど動けるだけマシ
【原石】で使うよりバニラを要するそこそこ強いテーマにこのカード単体で出張して活躍することになりそう
SSはデッキからしか対応していないがあくまでおまけの効果なので、出せるバニラがいなくても適当に発動すれば除去は使える親切設計、まあその場合バニラとこのカードが手札で被ってるので結構キツイけど動けるだけマシ
【原石】で使うよりバニラを要するそこそこ強いテーマにこのカード単体で出張して活躍することになりそう
パックから出てきてまじまじ眺めてたら、なんか普通に壊れてそうな気がした一枚。これがノーマルなの凄いな…
自分の場にモンスターがいない状態で2000ライフ払ってバニラの名を宣言すれば、デッキから宣言したヤツを戦闘耐性付与させて守備表示でリクルートできる。少々重めのライフコストが付いた《予想GUY》そのものなのだ。しかも②の墓地効果として、相手がモンスターを召喚した際に除外して自分の場か墓地のバニラを対象にとれば、その打点以下のモンスターを対象とらずに除外できてしまう。…いや完全上位互換やんけ(笑)てなわけでリクルートもできて1妨害をも狙えてしまうのだ。しかもターン1すら存在してないので、多分今まで《予想GUY》突っ込んでたデッキが全てこっちに変わりそうである。…こりゃ予想外だね。
てなわけで自分が使ってるデッキ的に【《ヴェルズ》】が非常に良い味出しそうな気がした。もちろん《ヴェルズ・ヘリオロープ》の為に3積み可能だし、大抵のエクシーズ先こと《ヴェルズ・オピオン》のサーチ効果の際に墓地に送って②の用意もできる。んで打点も1950と大抵の下級初動を確実に殺せるので、かなり理に叶ってそうな気がした☆
今回の【《原石》】シリーズは今までのバニラサポートの常識をめちゃ変えるパワーを持っているので、とりあえず今後のために3枚ずつ確保しても良いかもしれない。
自分の場にモンスターがいない状態で2000ライフ払ってバニラの名を宣言すれば、デッキから宣言したヤツを戦闘耐性付与させて守備表示でリクルートできる。少々重めのライフコストが付いた《予想GUY》そのものなのだ。しかも②の墓地効果として、相手がモンスターを召喚した際に除外して自分の場か墓地のバニラを対象にとれば、その打点以下のモンスターを対象とらずに除外できてしまう。…いや完全上位互換やんけ(笑)てなわけでリクルートもできて1妨害をも狙えてしまうのだ。しかもターン1すら存在してないので、多分今まで《予想GUY》突っ込んでたデッキが全てこっちに変わりそうである。…こりゃ予想外だね。
てなわけで自分が使ってるデッキ的に【《ヴェルズ》】が非常に良い味出しそうな気がした。もちろん《ヴェルズ・ヘリオロープ》の為に3積み可能だし、大抵のエクシーズ先こと《ヴェルズ・オピオン》のサーチ効果の際に墓地に送って②の用意もできる。んで打点も1950と大抵の下級初動を確実に殺せるので、かなり理に叶ってそうな気がした☆
今回の【《原石》】シリーズは今までのバニラサポートの常識をめちゃ変えるパワーを持っているので、とりあえず今後のために3枚ずつ確保しても良いかもしれない。
2000LPという多大なライフコストと引き換えになりますが、宣言したカード名の通常モンスター1体を何でも守備表示でリクルートできる「原石」速攻魔法。
《原石の皇脈》の3の効果よりも特殊召喚範囲が狭い代わりに発動後の制約が何もないため、ライフコストを許容できるならレベル5以上の通常モンスターもリクルートできる《予想GUY》のほぼ上位互換となるカードということになります。
またこの効果はあくまで自分の場にモンスターが存在しない場合に適用できる追加効果であり、メイン効果は宣言した通常モンスター及び「原石」モンスターが相手ターン終了時まで戦闘破壊されないというもので、緊急時には《原石竜インペリアル・ドラゴン》を戦闘破壊から守るカードとしても機能してくれます。
墓地効果の方はリクルートした高打点モンスターを《原石竜インペリアル・ドラゴン》をアドバンス召喚するためのリリースに充てることで機能する妨害効果となりますが、インペリアルの相手ターンにおけるNSは相手メインフェイズに入ってから行うものなので、相手ターンでのインペリアルのアドバンス召喚を狙おうとすると、相手がメインフェイズ1開始時の行動がモンスターのNSである場合にはこの墓地効果を利用できない場合もあるので注意したい。
とはいえ1枚でデッキからの特殊召喚ができるテーマカードにそこそこ使えそうな墓地効果が設定されているだけで儲け物って感じのなので、この墓地効果はそれほど意識せずに使って良さそうです。
総じて通常モンスターを使用するデッキなら様々なデッキで採用する余地のあるカードで、個人的にはこれで《デビルゾア》をリクルートして、同じパックに収録されているカード群で《メタル化・魔法反射装甲》をデッキからセットして、正規の手順で《メタル・デビルゾア》の特殊召喚を狙うデッキで使いたいなとか思ってしまいましたね。
《原石の皇脈》の3の効果よりも特殊召喚範囲が狭い代わりに発動後の制約が何もないため、ライフコストを許容できるならレベル5以上の通常モンスターもリクルートできる《予想GUY》のほぼ上位互換となるカードということになります。
またこの効果はあくまで自分の場にモンスターが存在しない場合に適用できる追加効果であり、メイン効果は宣言した通常モンスター及び「原石」モンスターが相手ターン終了時まで戦闘破壊されないというもので、緊急時には《原石竜インペリアル・ドラゴン》を戦闘破壊から守るカードとしても機能してくれます。
墓地効果の方はリクルートした高打点モンスターを《原石竜インペリアル・ドラゴン》をアドバンス召喚するためのリリースに充てることで機能する妨害効果となりますが、インペリアルの相手ターンにおけるNSは相手メインフェイズに入ってから行うものなので、相手ターンでのインペリアルのアドバンス召喚を狙おうとすると、相手がメインフェイズ1開始時の行動がモンスターのNSである場合にはこの墓地効果を利用できない場合もあるので注意したい。
とはいえ1枚でデッキからの特殊召喚ができるテーマカードにそこそこ使えそうな墓地効果が設定されているだけで儲け物って感じのなので、この墓地効果はそれほど意識せずに使って良さそうです。
総じて通常モンスターを使用するデッキなら様々なデッキで採用する余地のあるカードで、個人的にはこれで《デビルゾア》をリクルートして、同じパックに収録されているカード群で《メタル化・魔法反射装甲》をデッキからセットして、正規の手順で《メタル・デビルゾア》の特殊召喚を狙うデッキで使いたいなとか思ってしまいましたね。
これもしかして《予想GUY》の上位互換か?
①の特殊召喚には特別な縛りが存在せず、星杯などの通常モンスター軸デッキで初動として機能します。予想GUYと違って☆5↑も出せるため、基本的にはこちらを使った方が良いか。守備表示でしか出せない点は一応マイナスですが、こちらには②の効果もありますし。展開デッキなら2000LPもまあ安いでしょう。原石は中速なのでライフコストこそ重そうですが、《原石竜インペリアル・ドラゴン》を戦闘突破されづらくしてくれるのが強力ですね。
②の効果は使いどころが限られますが、初動札にオマケで妨害がついているわけなのでパワーは感じます。早い話《青眼の白龍》を墓地へ落としておけば2950ラインまで除外可能。初手のNSは大体除去できそうです。
既存の汎用をここまで明確に上回っているカードもなかなか珍しく、評価も10点が堅いでしょう。原石が活躍できなかったとしても、鳴獰が単体で活躍する可能性は結構高いですね。
①の特殊召喚には特別な縛りが存在せず、星杯などの通常モンスター軸デッキで初動として機能します。予想GUYと違って☆5↑も出せるため、基本的にはこちらを使った方が良いか。守備表示でしか出せない点は一応マイナスですが、こちらには②の効果もありますし。展開デッキなら2000LPもまあ安いでしょう。原石は中速なのでライフコストこそ重そうですが、《原石竜インペリアル・ドラゴン》を戦闘突破されづらくしてくれるのが強力ですね。
②の効果は使いどころが限られますが、初動札にオマケで妨害がついているわけなのでパワーは感じます。早い話《青眼の白龍》を墓地へ落としておけば2950ラインまで除外可能。初手のNSは大体除去できそうです。
既存の汎用をここまで明確に上回っているカードもなかなか珍しく、評価も10点が堅いでしょう。原石が活躍できなかったとしても、鳴獰が単体で活躍する可能性は結構高いですね。
「原石の鳴獰」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「原石の鳴獰」への言及
解説内で「原石の鳴獰」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
▲フェス対応型原石サンアバロン(六花精オジサン)2025-04-25 10:45
-
カスタマイズ《原石の鳴獰》の墓地効果を活かすために《ジェリービーンズマン》を採用。
敵に塩の原石を送るもメタル化によりブーメランが跳ね返ってきた(ohy)2024-11-09 00:32
-
強みこの動きによる1番の理想としては、前提として《原石の皇脈》もしくは《原石の鳴獰》を持っている状態(鳴獰の場合は初手で《ブラック・マジシャン》をリクルートしておく)で、毘龍を送りつけてからの号で《円融魔術》を引き込みつつ手札のベリルまたは《原石竜インペリアル・ドラゴン》を捨てることが出来れば、あとは皇脈でブラマジをリクルートし虎菱之玄とで《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》をS召喚しつつ、円融魔術で《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を墓地融合すれば一応このデッキの目的は果たせます。
弱点①:展開のスタートが召喚権ありきのため、《原石の皇脈》もしくは《原石の鳴獰》のどちらかは初手で必ず持っておかないとどうにも動けません。
「原石の鳴獰」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2024-08-02 最強ブルーアイズデッキ(デモンスミスドラゴンマギア)(くず)
● 2025-06-24 マテリアクトル【マスターデュエル対応版】(KOUBOU(旧名:光芒))
● 2025-12-03 【MD】融合召喚したらヤベー女が出てきた件(ハーレムデッキ遣い)
● 2024-07-30 俺様の最強のメタル原石デモンスミス(ネオスマン)
● 2025-11-04 アマゾネス(桜花嵐)
● 2025-09-11 雲綿飴(あかし)
● 2024-07-29 原石真紅(薔薇男児)
● 2024-09-01 エクゾディア(ユウヤ)
● 2025-04-30 無千ジャミング(ユウヤ)
● 2024-11-08 原石ブルーアイズ(薔薇男児)
● 2025-05-21 原石レッドアイズ(ユウヤ)
● 2025-05-23 大革命(ユウヤ)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 140円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 1位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 5,895 |
| 魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 28位 |
| 速攻魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 4位 |
原石の鳴獰のボケ
その他
| 英語のカード名 | 原石の鳴獰(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/05 23:56 デッキ 【MD用】千年デモンスミス恐竜
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
- 12/05 22:11 評価 10点 《星辰砲手ファイメナ》「???「男ってのはね、こういうの(相…
- 12/05 21:50 評価 10点 《王の遺宝祀りし聖域》「海外で先行して実装された《王家の神殿…
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- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
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- 12/04 22:50 SS Case22 クマ特隊
- 12/04 22:32 評価 8点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「新たなヴァレル族のリンク5。 …
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