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剣闘獣サジタリィのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2023/12/12 19:27
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剣闘獣》の下級モンスターの一体で固有効果は手札を1捨て2てドロー。

【剣闘獣】はモンスターも魔法罠も「必要な時に必要な分だけ持ってくる」動きな為
ドローゴー的なこの効果の需要は低く、それも初手で使えない効果となれば尚更である。

鳥獣族の剣闘獣にはベストロウリィやエクイテという不動のレギュラーが居りこの2体よりも低い打点というのも頼りない。
枠の厳しい現在の【剣闘獣】ではこのカードを1枚入れて置く様な余裕すらないので有る。
備長炭18
2019/07/16 19:49
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鳥獣族とは(哲学)
固有の効果は手札交換で、良くも悪くもリクルートによる展開が主の剣闘獣ではハンドが1枚増える事になる。
手札コストは剣闘獣カードなのでダブついた上級の他、ダリウスやエクイテを見据えて捨てるのもありでしょう。
問題はやはり剣闘獣ではハンドアドがあまり重要ではない事で、不確定なドローで魔法・罠や誘発を引く事より、確実に盤面・墓地アドを稼ぐ方が好まれる。
ただし今回の強化によってその魔法カードに優秀なカードが増えており、蘇生や融合カードを駆使するならピンで採用するのもありなのではと。ステータスや名称面で特筆すべきことは無いので積極的な採用は難しいでしょうが、性能としては十分なラインでしょう。

・・・そしてこの時を待って、トラケスという剣闘獣の存在意義は碌な活躍もないまま幕を閉じたと思いますね。
シエスタ
2019/07/16 9:27
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獣戦士の間違いじゃないのか・・・?
剣闘獣共通効果に手札交換効果を持ち、+1のアドを得れる。
同名発動制限とかもなく、デッキの回転力を高めてくれる。手札コストも団結やダリウスなどの布石にしてしまいたい。
ただ打点は低く剣闘獣からの展開からじゃないと効果を発揮できないので、せっかく同名制限こそないが複数採用したいカードじゃない。
またカードをデッキから引ける剣闘獣にはディケルも存在し、あちらは確実性のあるサーチ。ただ融合素材にできないのが痛く、一長一短か。
剣闘獣自体あまりドローと相性がいいわけじゃないですが、デッキの回転力を高めてくれるのは魅力的で、よく言われているように1枚挿しておくと便利な存在でしょう。
ター坊
2019/07/13 13:11
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君、鳥の要素どこ?
剣闘獣はデッキに眠っていた方が都合が良いのであまり掘り進まない方が良いかも?ただ能動的に剣闘獣を墓地に送れる効果と考えると悪くないかも?

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