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剣闘獣サジタリィのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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鳥獣族とは(哲学)
固有の効果は手札交換で、良くも悪くもリクルートによる展開が主の剣闘獣ではハンドが1枚増える事になる。
手札コストは剣闘獣カードなのでダブついた上級の他、ダリウスやエクイテを見据えて捨てるのもありでしょう。
問題はやはり剣闘獣ではハンドアドがあまり重要ではない事で、不確定なドローで魔法・罠や誘発を引く事より、確実に盤面・墓地アドを稼ぐ方が好まれる。
ただし今回の強化によってその魔法カードに優秀なカードが増えており、蘇生や融合カードを駆使するならピンで採用するのもありなのではと。ステータスや名称面で特筆すべきことは無いので積極的な採用は難しいでしょうが、性能としては十分なラインでしょう。
・・・そしてこの時を待って、トラケスという剣闘獣の存在意義は碌な活躍もないまま幕を閉じたと思いますね。
固有の効果は手札交換で、良くも悪くもリクルートによる展開が主の剣闘獣ではハンドが1枚増える事になる。
手札コストは剣闘獣カードなのでダブついた上級の他、ダリウスやエクイテを見据えて捨てるのもありでしょう。
問題はやはり剣闘獣ではハンドアドがあまり重要ではない事で、不確定なドローで魔法・罠や誘発を引く事より、確実に盤面・墓地アドを稼ぐ方が好まれる。
ただし今回の強化によってその魔法カードに優秀なカードが増えており、蘇生や融合カードを駆使するならピンで採用するのもありなのではと。ステータスや名称面で特筆すべきことは無いので積極的な採用は難しいでしょうが、性能としては十分なラインでしょう。
・・・そしてこの時を待って、トラケスという剣闘獣の存在意義は碌な活躍もないまま幕を閉じたと思いますね。
獣戦士の間違いじゃないのか・・・?
剣闘獣共通効果に手札交換効果を持ち、+1のアドを得れる。
同名発動制限とかもなく、デッキの回転力を高めてくれる。手札コストも団結やダリウスなどの布石にしてしまいたい。
ただ打点は低く剣闘獣からの展開からじゃないと効果を発揮できないので、せっかく同名制限こそないが複数採用したいカードじゃない。
またカードをデッキから引ける剣闘獣にはディケルも存在し、あちらは確実性のあるサーチ。ただ融合素材にできないのが痛く、一長一短か。
剣闘獣自体あまりドローと相性がいいわけじゃないですが、デッキの回転力を高めてくれるのは魅力的で、よく言われているように1枚挿しておくと便利な存在でしょう。
剣闘獣共通効果に手札交換効果を持ち、+1のアドを得れる。
同名発動制限とかもなく、デッキの回転力を高めてくれる。手札コストも団結やダリウスなどの布石にしてしまいたい。
ただ打点は低く剣闘獣からの展開からじゃないと効果を発揮できないので、せっかく同名制限こそないが複数採用したいカードじゃない。
またカードをデッキから引ける剣闘獣にはディケルも存在し、あちらは確実性のあるサーチ。ただ融合素材にできないのが痛く、一長一短か。
剣闘獣自体あまりドローと相性がいいわけじゃないですが、デッキの回転力を高めてくれるのは魅力的で、よく言われているように1枚挿しておくと便利な存在でしょう。
剣闘獣の下級で、固有効果は1捨て2ドローのアド取りが可能。
手札で腐ってる剣闘獣を捨ててドロソにするのがお仕事。
剣闘獣で悠長にドローしてる暇があるかは展開次第ですが…
ていうかエクイテ以上に鳥獣族なのが謎な見た目。
手札で腐ってる剣闘獣を捨ててドロソにするのがお仕事。
剣闘獣で悠長にドローしてる暇があるかは展開次第ですが…
ていうかエクイテ以上に鳥獣族なのが謎な見た目。
剣闘獣の効果で特殊召喚されると手札の剣闘獣カードを捨てて2枚ドローできる効果と、剣闘獣共通のリクルート効果を持っている新規剣闘獣。
手札交換ができる剣闘獣であり、回転の安定感を高めてくれる。剣闘獣の戦闘から発動できれば手札を増やすことができるので、ヘラクレイノスの効果コストを確保できるなどの使いみちがある。
ベストロウリィとかぶる鳥獣族であることは一長一短で、ゴッドバードなどの鳥獣族サポートを導入できる鳥獣剣闘の新しいコマにもなるが再起や排斥波といった新しい剣闘サポートとはもう一歩。
戦闘もあまり得意ではないので、位置としてはピン刺しして必要な時に効果を使いたいカードになるか。
手札交換ができる剣闘獣であり、回転の安定感を高めてくれる。剣闘獣の戦闘から発動できれば手札を増やすことができるので、ヘラクレイノスの効果コストを確保できるなどの使いみちがある。
ベストロウリィとかぶる鳥獣族であることは一長一短で、ゴッドバードなどの鳥獣族サポートを導入できる鳥獣剣闘の新しいコマにもなるが再起や排斥波といった新しい剣闘サポートとはもう一歩。
戦闘もあまり得意ではないので、位置としてはピン刺しして必要な時に効果を使いたいカードになるか。
君、鳥の要素どこ?
剣闘獣はデッキに眠っていた方が都合が良いのであまり掘り進まない方が良いかも?ただ能動的に剣闘獣を墓地に送れる効果と考えると悪くないかも?
剣闘獣はデッキに眠っていた方が都合が良いのであまり掘り進まない方が良いかも?ただ能動的に剣闘獣を墓地に送れる効果と考えると悪くないかも?
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