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44% (4)
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
wairo
2023/02/06 22:26
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斬機足し算
名前の通りバンプ効果を持つ。だいたいは対象にしたモンスターと一緒に素材になるのであまり活かされない。自己ssレベル4サイバースの水増しとして無難に強いのでよく使われるが、ダブると微妙に困るので採用枚数は散らした方が良いかもしれない。
アルバ
2019/08/10 10:37
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フィールドの1体を対象に打点をアップさせつつ特殊召喚できる。
自他問わない為非常に場に出しやすい。
打点アップ効果は数値が高い物の展開目的で使う場合、打点アップさせたモンスターを素材にしてしまうパターンが多そうなのであまり噛み合っていない気がする。
とき
2019/08/03 9:27
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足し算する斬機。
場のモンスター1体の攻撃力を1000上げつつ手札から特殊召喚できる効果を持つ。
場にモンスターは必要だが、すごく緩やかな条件で特殊召喚できる。効果を使うとサイバースしかEXから出せなくなるが、斬機あるいはサイバース族デッキ、EXデッキを使わないデッキでは気になるほどでもないだろう。
斬機ではシグマやナブラに追随して特殊召喚し、マグマやラプラシアンを狙っていきたい。
同じような効果を持つサブトラと比べ、状況次第では展開時に相手モンスターを強化してしまう危険性があるのでほんの少し使いにくいか。基本的にはほぼ同質のカードとして使えるとは思うが。
プラント・プラン
2019/06/30 19:26
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モンスターの攻撃力を上げて、手札から特殊召喚する「斬機」モンスター;。主に戦闘破壊することでアドバンテージを得ることが可能である《炎斬機マグマ》や、後攻1ターンキルを狙いやすい《炎斬機ファイナルシグマ》の戦闘サポートとして扱うのがお勧め。EXデッキから特殊召喚できるモンスターがサイバース族モンスターだけになってしまう制約を持つが、特殊召喚は容易なので、シンクロ素材やエクシーズ素材の準備のために使うのも有りである。
カンベイ
2019/06/29 23:05
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フィールドのモンスターの打点を上げつつ特殊召喚できるサイバース族モンスター。
戦闘サポートに繋げる事もできるが、、基本的にはナブラと合わせて斬機のS召喚をサポートするモンスターと見るべき。
また、効果自体は特に斬機を指定していないので、その他のサイバース族デッキにも採用できない事はない。ただ、欲を言えば、コード・トーカーデッキ使いとしては、こいつは「地属性」であって欲しかった……。

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