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捕食計画のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
今の《捕食植物》には三本の柱があります。
アドを稼ぐことに関し右に出るものはいない究極のカード《捕食活動》。
ちょっと効果が強くてステも優秀で汎用性も高い《捕食植物ビブリスプ》。
そしてこの《捕食計画》の三つ。早速効果を見ていきましょう。①でデッキから《捕食植物》モンスターを墓地に送り、相手フィールド全体に捕食カウンターを設置。(地味に対象取らない。《捕食生成》見てるか?)②で融合モンスター特殊召喚時に墓地のこのカードを除外し相手フィールドのカードを破壊。もう全てが優秀、《捕食植物》融合体全てとシナジーを持つ神の効果。(例えば《捕食植物キメラフレシア》は除外範囲の拡大、《捕食植物ドラゴスタペリア》は全体無効)。しかもオマケと言わんばかりに破壊までしてくれる。
はっきりと言います。このカードと《捕食活動》が出るまで、捕食植物は戯けた植物軍団でした。何をしたいのか全く分からない下級の群れ、だからなんやねんと言う永続罠、無駄に手札を公開する必要がある速攻魔法、出れば強いが全く出せない融合体たち。
隣の《ファーニマル》君、《召喚獣》君は皆それぞれの形で環境で活躍しているのに自分はせこせこ捕食カウンターとかいう変なのをバラ撒くしかできない生きながらに死んでいる日々。それが大体二年くらい続きました。そして来る2019年。唯一と言っていいほど健闘、活躍していた《捕食植物オフリス・スコーピオ》もくたばり(元制限、前年準制限に緩和)万策尽きたか……そんな折に発売されたデュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5。
後に捕食神(プレガミ)とも呼ばれるそれは、《捕食植物》に新たなる旋風を巻き起こしました。私たちの黄金時代(オウゴン)が帰ってきたのです。
捕食カウンターを載せるためにわざわざ手札を公開する無駄を極めたファクターは必要なくなり、
いちいち召喚権を切ってリクルートをする必要もなくなり、
あんま強くないけどそこそこ優秀なテーマ内融合も実装、それと同時に強力な融合体も実装。
あと地味に入手困難だった《捕食植物ドラゴスタペリア》も再録。
この時から捕食植物は他のテーマに頼らねば何も出来ない戯けた植物軍団から
《捕食植物》という1つのテーマとしてある程度の完成を見せたのです。
アドを稼ぐことに関し右に出るものはいない究極のカード《捕食活動》。
ちょっと効果が強くてステも優秀で汎用性も高い《捕食植物ビブリスプ》。
そしてこの《捕食計画》の三つ。早速効果を見ていきましょう。①でデッキから《捕食植物》モンスターを墓地に送り、相手フィールド全体に捕食カウンターを設置。(地味に対象取らない。《捕食生成》見てるか?)②で融合モンスター特殊召喚時に墓地のこのカードを除外し相手フィールドのカードを破壊。もう全てが優秀、《捕食植物》融合体全てとシナジーを持つ神の効果。(例えば《捕食植物キメラフレシア》は除外範囲の拡大、《捕食植物ドラゴスタペリア》は全体無効)。しかもオマケと言わんばかりに破壊までしてくれる。
はっきりと言います。このカードと《捕食活動》が出るまで、捕食植物は戯けた植物軍団でした。何をしたいのか全く分からない下級の群れ、だからなんやねんと言う永続罠、無駄に手札を公開する必要がある速攻魔法、出れば強いが全く出せない融合体たち。
隣の《ファーニマル》君、《召喚獣》君は皆それぞれの形で環境で活躍しているのに自分はせこせこ捕食カウンターとかいう変なのをバラ撒くしかできない生きながらに死んでいる日々。それが大体二年くらい続きました。そして来る2019年。唯一と言っていいほど健闘、活躍していた《捕食植物オフリス・スコーピオ》もくたばり(元制限、前年準制限に緩和)万策尽きたか……そんな折に発売されたデュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5。
後に捕食神(プレガミ)とも呼ばれるそれは、《捕食植物》に新たなる旋風を巻き起こしました。私たちの黄金時代(オウゴン)が帰ってきたのです。
捕食カウンターを載せるためにわざわざ手札を公開する無駄を極めたファクターは必要なくなり、
いちいち召喚権を切ってリクルートをする必要もなくなり、
あんま強くないけどそこそこ優秀なテーマ内融合も実装、それと同時に強力な融合体も実装。
あと地味に入手困難だった《捕食植物ドラゴスタペリア》も再録。
この時から捕食植物は他のテーマに頼らねば何も出来ない戯けた植物軍団から
《捕食植物》という1つのテーマとしてある程度の完成を見せたのです。
総合評価:《捕食植物ビブリスプ》を墓地に送って捕食カウンターをばら撒きつつ後続を呼べるのが良い。
フィールドのモンスターに捕食カウンターを乗せて更に墓地送りで《捕食植物ビブリスプ》のサーチ効果を使える。
捕食カウンターが置かれた相手モンスターを融合素材にできる《捕食植物サンデウ・キンジー》をサーチして動けるし、《捕食植物オフリス・スコーピオ》から《捕食植物アンブロメリドゥス》を利用して一気に展開もできる。
《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》までうまくつながれば十分。
除去効果も上記の融合モンスターを出した後に相手の魔法・罠を破壊して露払いとするも良し、《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》や《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を能動的に破壊して全体除去にしても良しである。
フィールドのモンスターに捕食カウンターを乗せて更に墓地送りで《捕食植物ビブリスプ》のサーチ効果を使える。
捕食カウンターが置かれた相手モンスターを融合素材にできる《捕食植物サンデウ・キンジー》をサーチして動けるし、《捕食植物オフリス・スコーピオ》から《捕食植物アンブロメリドゥス》を利用して一気に展開もできる。
《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》までうまくつながれば十分。
除去効果も上記の融合モンスターを出した後に相手の魔法・罠を破壊して露払いとするも良し、《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》や《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を能動的に破壊して全体除去にしても良しである。
発動コストとしてデッキから「捕食植物」モンスター1体を墓地に送ることで、場のモンスター全てに捕食カウンター1つをフリチェで置くことができる「プレデター」罠カード。
カウンターが置かれたモンスターはレベルが変動するためS召喚やX召喚の展開を乱すことができ、《捕食植物ドラゴスタペリア》と併用することで相手ターンにおける妨害にも繋がる。
同じことは速攻魔法である《捕食生成》でも可能ですがこちらはカウンターを置く数が安定しており、コストによる墓地肥やしで墓地発動の能力を持つ《捕食植物ビブリスプ》や墓地からの自己SS能力を持つ《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》を墓地に送ったり、《捕食接ぎ木》や《プレデター・プランター》の蘇生対象を用意することもできてしまう。
墓地効果も場のカード1枚を単体除去できる優秀なおまけ効果であり、すぐにカウンターを置く使えないことを除けば《捕食生成》よりも遥かに優れたカードと言っていいでしょう。
カウンターが置かれたモンスターはレベルが変動するためS召喚やX召喚の展開を乱すことができ、《捕食植物ドラゴスタペリア》と併用することで相手ターンにおける妨害にも繋がる。
同じことは速攻魔法である《捕食生成》でも可能ですがこちらはカウンターを置く数が安定しており、コストによる墓地肥やしで墓地発動の能力を持つ《捕食植物ビブリスプ》や墓地からの自己SS能力を持つ《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》を墓地に送ったり、《捕食接ぎ木》や《プレデター・プランター》の蘇生対象を用意することもできてしまう。
墓地効果も場のカード1枚を単体除去できる優秀なおまけ効果であり、すぐにカウンターを置く使えないことを除けば《捕食生成》よりも遥かに優れたカードと言っていいでしょう。
非常に爆発力のあるカウンター乗せ乗せカード。《捕食植物ドラゴスタぺリア》と組ませて相手モンスター全てを無力化するコンボに使うのはもちろん、最近は《捕食植物アンブロメリドゥス》《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》といったカウンターを利用するモンスターが次々登場したためさらに需要が高まった。彼らの登場と共に《捕食植物トリアンティス》という競合相手も出てきてしまったがこちらは罠カードという奇襲性の高さや(2)の効果の強みがあり差別化については気にならない。《捕食植物ビブリスプ》を墓地に送って後続確保するもよし、《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》を墓地に送って除去に使うもよし。捕食デッキのコンセプトによく合った優秀な罠カードである
罠なので遅いが、墓地肥やし&カウンターバラ撒きを担える便利なカード。
落とすならヒドラあたりが適役。コストなので確定で送れるのが強み。
自分フィールドにもカウンターが置かれる事を利用し、バンクシアオーガと合わせてレベル7のシンクロをするのもいい。
総じてコンボ向きなカードで、使い手の腕が試される面白いカード。
※追記
《捕食植物ビブリスプ》の墓地効果により、新たにサーチカードとしての役割を得た。
また《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》の登場や、《捕食植物ドラゴスタペリア》が格段に出しやすくなり、捕食カウンターの有用性が高まった事で、このカードも以前より優先度が増しただろう。
落とすならヒドラあたりが適役。コストなので確定で送れるのが強み。
自分フィールドにもカウンターが置かれる事を利用し、バンクシアオーガと合わせてレベル7のシンクロをするのもいい。
総じてコンボ向きなカードで、使い手の腕が試される面白いカード。
※追記
《捕食植物ビブリスプ》の墓地効果により、新たにサーチカードとしての役割を得た。
また《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》の登場や、《捕食植物ドラゴスタペリア》が格段に出しやすくなり、捕食カウンターの有用性が高まった事で、このカードも以前より優先度が増しただろう。
捕食カウンターを撒くサブウェポンとなるカードです。まずはこのカードのポイントから説明します。
ポイント①:スタペリアとの綺麗な相互補完
スタペリアの効果は対象を取るため、除去出来るモンスターの範囲に限りが出てきます。このカードを使用する事でカウンターを乗せられる範囲が一気に広がるだけでなく、スタペリアの永続効果と合わせて二段構えの防御を敷く事が出来ます。
ポイント②:捕食植物の除去力を補助
捕食植物のカテゴリ内で魔法罠に干渉出来る唯一のカードですので有用性は高いです。融合召喚したグリーディーヴェノムを破壊したりプライムフュージョン・惑星と合わせて相手ターンに除去を放つ事も可能です。
ー使用上の注意ー
このカード単体は初動札でも妨害札でもなく、あくまでカウンター散布のサブプランです。
また、捕食植物が真っ先にやる事はリソースの確保であり、プランターをサーチしたりキメラフレシアを墓地に仕込む必要があります。これはスタペリアを召喚する過程で成し得る手順です。フィールドをコントロールする目的も踏まえ、このカードでカウンターを撒くよりスタペリアの融合召喚を優先しましょう。
ー採用枚数についてー
3積みは避けた方が良いです。
捕食植物は初動でスタペリアを融合召喚するための札が最低3枚は必要になります(融合+セラセニ+活動、オフリス+モンスター+融合など組み合わせは多彩)。手札に余裕が無いため、1ターン目の展開に関与しないこのカードはなるべく手札に来ない方が都合が良いです。余裕ができたらサーチするくらいが丁度いいでしょう。
以上になります。
ポイント①:スタペリアとの綺麗な相互補完
スタペリアの効果は対象を取るため、除去出来るモンスターの範囲に限りが出てきます。このカードを使用する事でカウンターを乗せられる範囲が一気に広がるだけでなく、スタペリアの永続効果と合わせて二段構えの防御を敷く事が出来ます。
ポイント②:捕食植物の除去力を補助
捕食植物のカテゴリ内で魔法罠に干渉出来る唯一のカードですので有用性は高いです。融合召喚したグリーディーヴェノムを破壊したりプライムフュージョン・惑星と合わせて相手ターンに除去を放つ事も可能です。
ー使用上の注意ー
このカード単体は初動札でも妨害札でもなく、あくまでカウンター散布のサブプランです。
また、捕食植物が真っ先にやる事はリソースの確保であり、プランターをサーチしたりキメラフレシアを墓地に仕込む必要があります。これはスタペリアを召喚する過程で成し得る手順です。フィールドをコントロールする目的も踏まえ、このカードでカウンターを撒くよりスタペリアの融合召喚を優先しましょう。
ー採用枚数についてー
3積みは避けた方が良いです。
捕食植物は初動でスタペリアを融合召喚するための札が最低3枚は必要になります(融合+セラセニ+活動、オフリス+モンスター+融合など組み合わせは多彩)。手札に余裕が無いため、1ターン目の展開に関与しないこのカードはなるべく手札に来ない方が都合が良いです。余裕ができたらサーチするくらいが丁度いいでしょう。
以上になります。
待望の捕食カウンターばら撒きカードなのだが、如何せん罠なせいで遅い。まぁこれが魔法ならば強力過ぎるのだが。《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》との相性は非常に良く、墓地から特殊召喚しつつ捕食カウンターが乗った相手モンスターをリリース除去可能。レベル変動効果によって、シンクロ召喚やエクシーズ召喚の妨害をフリーチェーンで行うことも出来る。また、墓地効果で闇属性モンスターの融合召喚成功時に発動する除去効果も備えている。
「捕食植物」デッキにとって、捕食カウンターをばらまく(1)の効果、融合召喚にともなってカード破壊効果が働く(2)の効果、どちらも優秀だと思います。
捕食植物待望のカウンターばら蒔きカード
なお、罠である・・・遅いんだよなぁ・・
しかし方向性としては悪くない強化
リンクモンスターが登場する前なら鬱陶しいカードになれたか
なお、罠である・・・遅いんだよなぁ・・
しかし方向性としては悪くない強化
リンクモンスターが登場する前なら鬱陶しいカードになれたか
ついに来たお手軽に全員に捕食カウンターをばら撒けるカード、地味に自分のモンスターにもばら撒く。
墓地肥やししつつ無条件カウンターばら撒きという夢のような効果、墓地効果のあるヒドラを落としつつ全員にカウンターをばら撒くためこのカード1枚で実質次のターンにモンスターを除去できる、墓地効果も発動条件は緩めで捕食に乏しかった魔法罠除去が行えるため優秀。
効果自体は文句なく優秀なのだが、罠なので少し遅い点、そもそも捕食カウンター自体がキンジーやヒドラなどとのコンボ性が強いものである点からどんな場面で使っても思考停止で強いカードという訳ではない、シンクロやエクシーズテーマ相手なら全員を★1にするので適当に発動するだけでもかなりの妨害になるがリンクがある今の時代ではその点での強みは薄れている。
優秀ではあるが採用枚数、使いどころはなかなか難しいカードと言った感じ、ある意味使い手の腕が試される良カードともいえるだろう。
墓地肥やししつつ無条件カウンターばら撒きという夢のような効果、墓地効果のあるヒドラを落としつつ全員にカウンターをばら撒くためこのカード1枚で実質次のターンにモンスターを除去できる、墓地効果も発動条件は緩めで捕食に乏しかった魔法罠除去が行えるため優秀。
効果自体は文句なく優秀なのだが、罠なので少し遅い点、そもそも捕食カウンター自体がキンジーやヒドラなどとのコンボ性が強いものである点からどんな場面で使っても思考停止で強いカードという訳ではない、シンクロやエクシーズテーマ相手なら全員を★1にするので適当に発動するだけでもかなりの妨害になるがリンクがある今の時代ではその点での強みは薄れている。
優秀ではあるが採用枚数、使いどころはなかなか難しいカードと言った感じ、ある意味使い手の腕が試される良カードともいえるだろう。
デッキから捕食植物1体を墓地に送り、全ての表側モンスターに捕食カウンターを乗せる効果と、墓地に存在するときに闇属性融合モンスターを融合召喚したときに除外することで、場のカード1枚を破壊する効果を持っている。
捕食植物が心より願っていたであろうさらなる捕食カウンターバラマキ装置であり、生成以上の出力で捕食カウンターを叩き出す。さらに捕食植物の墓地肥やし効果までついてくる。ドロソフィルムヒドラを墓地に落とせば自己再生の準備が即座に整う。
罠なので相手のモンスターの展開に合わせてシンクロやエクシーズの妨害もできるが、この用途にはレベルを問わないことがほとんどのリンク召喚が強敵になる。そのためやはり捕食カウンターをばらまいた後のこちらの戦術をいかに遂行できるかが勝負になるだろう。
融合時の破壊効果は魔法罠を破壊して露払いするもよし、モンスターを破壊してもよし、あえてスターヴヴェノムなどを自爆させるもよしと整っている。
ただコンボカードなので罠の遅さだけは気がかりか。決して万能の解決札ではなく、コンボに持ち込むための1枚ということも忘れずに。
捕食植物が心より願っていたであろうさらなる捕食カウンターバラマキ装置であり、生成以上の出力で捕食カウンターを叩き出す。さらに捕食植物の墓地肥やし効果までついてくる。ドロソフィルムヒドラを墓地に落とせば自己再生の準備が即座に整う。
罠なので相手のモンスターの展開に合わせてシンクロやエクシーズの妨害もできるが、この用途にはレベルを問わないことがほとんどのリンク召喚が強敵になる。そのためやはり捕食カウンターをばらまいた後のこちらの戦術をいかに遂行できるかが勝負になるだろう。
融合時の破壊効果は魔法罠を破壊して露払いするもよし、モンスターを破壊してもよし、あえてスターヴヴェノムなどを自爆させるもよしと整っている。
ただコンボカードなので罠の遅さだけは気がかりか。決して万能の解決札ではなく、コンボに持ち込むための1枚ということも忘れずに。
出た時は喜んだが仮り回しすると一枚また一枚とデッキから抜けていくカードだった
正直ただでさえ魔法罠の比率が高くなる捕食でこの効果で罠だと採用できない。
正直ただでさえ魔法罠の比率が高くなる捕食でこの効果で罠だと採用できない。
捕食植物にとって速攻性がない罠ってのはやや痛いが、相手全体にカウンターバラ撒きつつ墓地肥やしができる。ヒドラと特に相性がいい他、フリチェなのでXやSといったレベルが重要になる召喚法の妨害でもできるでしょう。
闇融合を召喚すれば、墓地除外で万能除去を行える。ただこのカードを扱うような捕食植物だと、カウンターを乗ったカードを除去してしまう事はコンボに繋げにくくなってしまう事でもあり、ちょっと噛みあっておらず状況を選ぶ。伏せ除去にしても召喚前に行いたいしなぁ。
一応自軍も対象にできるので、セルフ破壊コンボは行える。
コンボ向きなテクニカルなカードかと。
闇融合を召喚すれば、墓地除外で万能除去を行える。ただこのカードを扱うような捕食植物だと、カウンターを乗ったカードを除去してしまう事はコンボに繋げにくくなってしまう事でもあり、ちょっと噛みあっておらず状況を選ぶ。伏せ除去にしても召喚前に行いたいしなぁ。
一応自軍も対象にできるので、セルフ破壊コンボは行える。
コンボ向きなテクニカルなカードかと。
トラップか…
まあでも、フリーチェーンで全体ばら蒔きができるのはgood!あと、コストで墓地に送るため無効にされないのもいい。
ただ落としたからすぐにどうという補食はいないので、次のターンの布石として使われるか。ヒドラなら一枚で除去が行え、対象を取らない怪獣リリースが再現できる。
墓地の効果もあり、ちょっと発動条件に癖があるが上手く使いこなしていきたい効果である。
まあでも、フリーチェーンで全体ばら蒔きができるのはgood!あと、コストで墓地に送るため無効にされないのもいい。
ただ落としたからすぐにどうという補食はいないので、次のターンの布石として使われるか。ヒドラなら一枚で除去が行え、対象を取らない怪獣リリースが再現できる。
墓地の効果もあり、ちょっと発動条件に癖があるが上手く使いこなしていきたい効果である。
デッキから捕食を墓地肥しかつ、カウンターをばらまくのは超強い。キンジー君が捗りますねえ。これで疎外感あったドロセーラも活躍しだすだろうか。
罠という遅さはあるものの、融合したらカード破壊というおまけもついてるのであまり気にならないよき新規カードである。
罠という遅さはあるものの、融合したらカード破壊というおまけもついてるのであまり気にならないよき新規カードである。
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