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プロト・サイバー・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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asd
2024/07/02 10:29
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後のサイバードラゴンモンスターたちがデフォルトで持っている効果しか持っていないカード。
サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》にだけは部分的に勝っています。
レベルに独自性がありますが特に生かせる要素はテーマ内に用意されていません。
御剣リオ
2024/06/26 11:16
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効果としてのカード名変更を、遊戯王OCGの歴史上初めて搭載したカードです。

それまでは、初期の《ハーピィ・レディ》系列に見られたような、ルール上「○○」として扱うもののみで、元になったオリジナルとの併用が困難なものばかりでしたが、この画期的な効果によって《サイバー・ドラゴン》6枚体制が実現し、【サイバー流】黎明期を支えたのでした。

こうした歴史的経緯から今回は5点評価とさせていただきます。
たたた
2023/11/26 15:08
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関連カードが乏しかったかつてのサイドラデッキでは間違いなく採用候補(というかほぼいた)だったし、普通にNSすることもあった。なんなら本体が規制された時はこっちが軸みたいな感じになってたりもした。
ツヴァイとかコアとかドライとか色々出てきた世の中だが古参のサイバーにおいていい働きをしてたのは紛れもない事実。スーパーレアも存在するのがその証。今使うかどうかは…うん。
でもこういうカードは歴史的なことも踏まえて評価しないとね、ということで3あげよう。
みめっと
2023/11/26 13:53
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現在ではもはや何体いるかもよく把握できていない《サイバー・ドラゴン》扱いになるモンスターの中でも最初に登場したカード。
能力は場でサイドラ扱いになるだけで他に効果はないという完全なる代用品であり、後発の類似モンスターと違い墓地ではサイドラ扱いにはならず、本体とは違って下級モンスターという点で何らかの効果で特殊召喚を封じられている状況でも場に出しやすくはあるものの、攻守ともに低くて戦闘要員にはとても使えない。
後発の優秀な類似モンスターたちの存在で完成に存在意義を消されたカードですが、サイドラが制限カードだった頃にサイドラを融合素材に指定する融合体を支えたモンスターであることは疑いようのない事実であるため、その辺りも考慮してここは2点とさせていただきましょう。
公式も一応お情けということなのか、後発のサイドラ扱いとなるモンスターの中にはこのカードと同じレベル3のモンスターは評価時点までに登場していない。
セツナ
2023/02/16 15:39
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かつては制限だった本家《サイバー・ドラゴン》の代用モンスターとして活躍していたが、現在は本家はフル投入できるようになり、フィールドどころか墓地でも「サイバードラゴン」として扱える《サイバー・ドラゴン・コア》や《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》の登場により、このカードを採用する理由はあまりない。
一応フォローすると、活躍できない事はなく、サイバードラゴンモンスターとして最低限の活躍は出来るし、先述のモンスターでも同じことができるが《地獄の暴走召喚》による大量展開もできる為、そこを加味して5点としました。
ブルーバード
2022/11/08 23:18
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サイバー・ドラゴン》規制に伴いサイバー・ドラゴン融合モンスターが出せなくなってしまった。サイドラ融合モンスターは融合代用が不可。そんな危機的状況を救ったのがこいつ。
性能はプロトタイプそのものでお話にならないけど、今日に至るサイドラの方向を指し示したし、このカードでサイドラ融合はどれだけ救われたか計り知れない。その功績をたたえ一点追加。
タマーキン(封印)
2022/05/22 17:21
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サイバーエンドドラゴンの右腕担当
右腕に取り付けられる際に特徴的な顎のしゃくれは補修された
昔は元祖サイバードラゴンの代用品として使われていたが、今では場だけではなく墓地でもサイバードラゴンとして扱われるモンスターも増え、場でのみ名前が変わる効果しか持たないプロトは数合わせとしてすらもう使われることは無いだろう
ステータスも攻撃力が1100と微妙に高く、《機械複製術》非対応なのも辛いところ
レベル3であることを活かしたいが、通常召喚出来るサイバードラゴンは現在大量に居るし、エクストラにもレベル3であることを活かせるモンスターがサイバー流には表裏両方とも存在しない。
15年以上の年月を経た結果役目を終えたカードと言える
ねこーら
2022/03/05 11:53
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総合評価:《サイバー・ドラゴン・コア》で大抵良い。
サイバー・ドラゴン》扱いとなるカードが何種類も存在する現状、カード名が変わるだけのこちらを使う意義はナイ。
本家制限時代にサイバー流を支えてたカードだよ。
もっとも支えきれてない程昔から微妙な存在だったし、今じゃ本家扱いになるうえ他に優秀な効果を備えたカードが多すぎて存在意義がほぼないよ。
唯一のレベル3なところを活かしたいけど、現状じゃ活かしにくい利点だしね。
備長炭18
2020/03/16 23:08
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当時規制レベルで汎用だったサイドラの代わりとして登場したカードで、プリズマーのような変身系と違いスキドレで無効になる厄介さもややある。実際にこのカードの登場後にサイドラが制限になっている。
そんなカードでしたが、サイドラの人気さから墓地でもサイドラ扱いになるカードが増え、中には自己展開効果と複製術対応ステ持ちもいる。
サイドラ関係の素材としてなら他の優秀なカードが飽和気味な今、このカードに出番は無いかと。
サンパイ
2020/01/22 18:06
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サイドラ制限時には苦肉の策として採用されていたカード。しかし、今はツヴァイやコア達に出番を奪われている。サイドラになる効果がフィールド限定なので、パワーボンドやバーローとの相性も悪い。また、リミリバや複製術に対応していない微妙な攻撃力なので、素材としてもかなり使いにくい。
シエスタ
2018/10/19 16:52
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4枚目のサイドラとして登場したカード、不完全なサイドラということで下級になり攻守が1000ダウンしている。それだけ。
現在サイドラ扱いになるカードは多数登場しており、それに加え皆効果を持っている。
中には複製術に対応しているのも存在しており、自身はレベルやステもサイドラにおいて特筆するものも特にない。
現状存在価値がなくなってしまったと言っていい悲しきカード。
ヒコモン
2017/12/25 12:44
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フィールド上に存在する時に「サイバー・ドラゴン」を名乗れるカード。しかし後発にそれ+αの効果を持つ連中が出てしまった為、一気に立場を失ってしまった。
アルバ
2017/07/22 2:03
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フィールドでサイドラを名乗れるだけのステータス的にもあまり見るところがないモンスター。
それだけが重要で暴走召喚で本物を呼び出したりキメラテックフォートレスの融合素材になったりとサイドラ制限時の時は特に活躍できた。
それだけの部分が非常に強かったため再録時はスーレアに昇格した。
現在はフィールドでサイドラを名乗れる+αなモンスターが増えすぎたために立場が非常に怪しい。
かのん
2015/03/28 4:45
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ああ・・・フィールドでしか扱われないから墓地でも扱えるのがこれ以上増えたら
この子が・・・サイドラ制限の際はこのカード必須だったのにねー
青(じょう)
2013/12/31 18:00
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暴走召喚やリクルーターに対応しており、コアの登場で更に暴走しやすくなったカード。

しかし同じ役割がコアのみでも満たせるため、頭数を稼ぐことが仕事となってしまった。
SOUL
2013/11/24 16:34
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昔は有用だったのですが、コアやドライの登場でかなり立場が悪くなりました。
墓地でサイドラ扱いにならずリペアプラントが使えないのも苦しいところです。
一応、暴走召喚を狙いたい場合なら、コア3枚では足りないこともあるので4枚目以降として採用できなくもないでしょうか。

イラストはいい雰囲気を持ってますし、スーレアのこのカードはかっこいいとは思うのですが・・・。
サンダー・ボルト
2013/05/18 17:53
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地獄の暴走召喚》とのコンボが強力ですが、ステータスは結構微妙で、基本的に《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》の方が優秀。もっとも、「サイバー・ドラゴン」を要とするデッキであれば、このカードも当然のように採用されるので、そこまで《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》を意識する必要はないでしょう。
みかんゼリー
2013/01/14 12:30
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ツヴァイは魔法を見せないとサイドラになることができないが、こちらはその必要はない。
故に暴走召喚に対応しているので、それがこの子の最大の強みだと言える。
暴走召喚を用いればオリジナルのサイドラを3体呼び出して、融合やエクシーズ、そのままラッシュするなどできる。
どうやってこの子を特殊召喚するかが鍵となりそうです。
ファイア野郎
2012/12/25 20:48
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サイバードラゴンの代用カード。
こちらよりも性能の高いツヴァイが現われて、立場が危うくなりましたが、《地獄の暴走召喚》でサイバードラゴンが展開できる点、天罰で代用効果を無効化されない点はあちらにない魅力。

しかし、墓地でもサイバードラゴンを名乗れるドライやコアが登場。
さすがに15枚もサイバードラゴンはいらないかと思われるので、
サイバー流でも外される筆頭候補に。

かつてはサイバードラゴンが制限カードだったので、
それを名乗れる貴重なカードだったのですが・・・。
わたV
2012/12/20 14:28
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ツヴァイという優秀な後輩が登場しましたが、こちらは低い攻撃力のおかげで暴走召喚に対応しているのが利点。
サイバー流ではツヴァイとセットで積むべきかと。
ムーミン
2012/10/31 1:05
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ガジェットのサイドデッキにピン挿ししとくだけでミラーやカラクリ等が相手の時にギアギガでサーチしておくことができるので中々使い勝手がいいカード。
daruku
2011/10/13 17:57
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ツヴァイとかいうのが後でできたが呪印生物を利用の際は魔法が要らないという点はこっちに軍配だね
まぁ使い方次第ってことねー
とき
2010/12/31 17:26
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ツヴァイ相手なら9枚体制で現役だったが、ドライやコアまで出てくると…?
それでも暴走召喚コンボは健在であるし、エヴォバとの相性もいい。
ツヴァイと違い魔法は必要ないのであるが、それでもさらなるプラスアルファを持つドライやコアの牙城は高く原型や彼らより優先順位は落ちる。
こちらは墓地で扱わないのでプラントとの相性が悪いのも痛い。
ツヴァイとの争いという点では変わらないが、重要度は落ちるなぁ…
ツヴァイだけでなくコアも登場してしまったが,まだ使える点もある.
収縮しても複製術が使えず,リミリバにもエンジェルリフトにも対応していない微妙なステータスが玉に瑕.
複製術対応で同レベルのコアにお株を取られたが,コアと同様に最後の同調のトリガーになれる利点はまだ残っている・・・
NEOS
2010/08/10 20:15
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高性能ツヴァイが出てきて危うくなったモンスター。
利点は、暴走召喚で原型サイバーを出せること。
欠点は、相手にキメラテックフォートレスを出させやすくなること。パックが高レアリティということ。
ツヴァイ、ドライ、そしてコアの登場で出番が危うくなっている・・・。

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