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ラピッド・トリガーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
汎用の融合魔法カードでさらに速攻魔法という大きな利点もありますが、フィールド上限定で融合やフュージョンの名を持たずサーチに乏しいという点がネックで使えるデッキは限られるのではないかと思われます。
レベル8闇ドラゴンであるデュアルウィールドラゴンがこのカードのサポートとして登場したので、このステータスを活かせるならヴァレット以外でも使いようはあるのかも…
同ストラクに入っているので当然と言えば当然かもしれませんがヴァレルロードFドラゴン及びヴァレットトレーサーとは相性が良く、発動にチェーンしトレーサーの効果を使ってこのカードを破壊することで、リクルートされたヴァレットを破壊し融合を行うことが可能です(融合できないと発動自体ができないので他の闇ドラゴンがフィールド上に必要にはなりますが)
エンドフェイズにはヴァレットの共通効果で同名以外がリクルートされるのでFドラゴンの的になるモンスターを用意できるのも嬉しいですね。
レベル8闇ドラゴンであるデュアルウィールドラゴンがこのカードのサポートとして登場したので、このステータスを活かせるならヴァレット以外でも使いようはあるのかも…
同ストラクに入っているので当然と言えば当然かもしれませんがヴァレルロードFドラゴン及びヴァレットトレーサーとは相性が良く、発動にチェーンしトレーサーの効果を使ってこのカードを破壊することで、リクルートされたヴァレットを破壊し融合を行うことが可能です(融合できないと発動自体ができないので他の闇ドラゴンがフィールド上に必要にはなりますが)
エンドフェイズにはヴァレットの共通効果で同名以外がリクルートされるのでFドラゴンの的になるモンスターを用意できるのも嬉しいですね。
素材を破壊して融合するスクラップアンドビルド精神を感じる汎用融合魔法の1枚、《デュアルウィール・ドラゴン》なるサポートが後に登場し使い勝手が向上
デメリットの都合上バトルフェイズでの追撃よりも相手ターンにサクリファイスエスケープ的に撃つ防御札としての運用に向いています
ヴァレットとかで破壊されることによる悪巧みが出来るとなお良し
機械っぽいのとかデストーイとかなら破壊して融合するのは分かるけど《竜騎士ガイア》とかはちょっと意味が分からない
デメリットの都合上バトルフェイズでの追撃よりも相手ターンにサクリファイスエスケープ的に撃つ防御札としての運用に向いています
ヴァレットとかで破壊されることによる悪巧みが出来るとなお良し
機械っぽいのとかデストーイとかなら破壊して融合するのは分かるけど《竜騎士ガイア》とかはちょっと意味が分からない
中々面白いカード、「融合」カテゴリではないので、サーチできないのを踏まえて運用しなければならない。
速攻魔法である利点はもちろん、破壊される(フィールドから墓地に送られる)系とのシナジーを考える必要がある。 墓地に送られることで効果が使える、【シャドール】融合カテゴリでは無いが破壊で効果が使える【ヴァレット】【破械 】等がある。(相性がいいとかは別問題として)
また、「EXデッキからSSしたモンスターしか攻撃できず、EXデッキからSSしたモンスター効果を受けない 」という特性をを考えると、【融合モンスターで殴って攻める】という考え方より、【置物モンスター】を出す運用を考えたほうがいい。具体的に言うと《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》のような魔法・罠カードの効果を無効にできるカードである。(実際は簡単ではないがあくまで例なので)
これら特性を理解してデッキに投入する必要があるが、現状、相性のいいデッキというのがあまり多くなく、フィールドでしか融合できないのが足を引っ張るイメージ(スターヴでもいいが)。 総じて今後の出てくるカードに期待という評価。
速攻魔法である利点はもちろん、破壊される(フィールドから墓地に送られる)系とのシナジーを考える必要がある。 墓地に送られることで効果が使える、【シャドール】融合カテゴリでは無いが破壊で効果が使える【ヴァレット】【破械 】等がある。(相性がいいとかは別問題として)
また、「EXデッキからSSしたモンスターしか攻撃できず、EXデッキからSSしたモンスター効果を受けない 」という特性をを考えると、【融合モンスターで殴って攻める】という考え方より、【置物モンスター】を出す運用を考えたほうがいい。具体的に言うと《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》のような魔法・罠カードの効果を無効にできるカードである。(実際は簡単ではないがあくまで例なので)
これら特性を理解してデッキに投入する必要があるが、現状、相性のいいデッキというのがあまり多くなく、フィールドでしか融合できないのが足を引っ張るイメージ(スターヴでもいいが)。 総じて今後の出てくるカードに期待という評価。
破壊融合という新たな概念を生み出したカード、デッキ融合もびっくりの概念である。
通常モンスターを墓地へ送るだけの融合に対して破壊して融合という風変わりなことをやってのける、今の遊戯王は本家のヴァレットはもちろんそれ以外にも破壊されることでアドになるカードはいくらでもあり融合先の指定などもないのでヴァレット以外でも活躍できそうなカードである。
しかし、破壊できるのは優秀であるものの、融合、フュージョンでないためサーチできないこと、フィールド限定であること、耐性が付くものの攻撃制限もかかると普通に融合する場合と比べて小回りが利かない部分も多い、特にサーチできないのは戦術の主軸にすることができないのと同義であり融合系カードにおいては致命的ともいえる欠点である。
しかし、2年経ってこのカードを名称指定でサーチできるデュアルウィールが登場したことにより使い勝手は向上した、デュアルウィール自身が墓地へ送るのが容易なドラゴン族であるためサーチするのは難しくない。
使い手の技量が試されるカードなのは変わらないが、登場当時に比べて現実的なカードになったといえるだろう。
通常モンスターを墓地へ送るだけの融合に対して破壊して融合という風変わりなことをやってのける、今の遊戯王は本家のヴァレットはもちろんそれ以外にも破壊されることでアドになるカードはいくらでもあり融合先の指定などもないのでヴァレット以外でも活躍できそうなカードである。
しかし、破壊できるのは優秀であるものの、融合、フュージョンでないためサーチできないこと、フィールド限定であること、耐性が付くものの攻撃制限もかかると普通に融合する場合と比べて小回りが利かない部分も多い、特にサーチできないのは戦術の主軸にすることができないのと同義であり融合系カードにおいては致命的ともいえる欠点である。
しかし、2年経ってこのカードを名称指定でサーチできるデュアルウィールが登場したことにより使い勝手は向上した、デュアルウィール自身が墓地へ送るのが容易なドラゴン族であるためサーチするのは難しくない。
使い手の技量が試されるカードなのは変わらないが、登場当時に比べて現実的なカードになったといえるだろう。
場のモンスターしか素材にできない、という問題はあるが、「破壊融合」という効果の独自性がこのカードを活用する上での最大のポイント。ヴァレットでも、Fドラゴンやスターブを融合召喚する手段としては悪くない。また、月光デッキにおいても、《月光蒼猫》を素材すれば彼方のリクルート効果を使えるというメリットがあり、採用を検討できる。
今までありそうでなかったモンスターを破壊した上で融合召喚を行えるカード。収録されるSDがSDだけ破壊をトリガーにする【ヴァレット】とはシナジーし、《オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン》を擁する【オッドアイズ】などとも好相性です。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できない、というデメリットはありますが、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けないというメリットもあります。速攻魔法なのでバトルフェイズ中での融合召喚も容易ですが、他の融合魔法とは違って融合の名を持たないため、サーチ手段に乏しいのがネックでしょうか。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できない、というデメリットはありますが、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けないというメリットもあります。速攻魔法なのでバトルフェイズ中での融合召喚も容易ですが、他の融合魔法とは違って融合の名を持たないため、サーチ手段に乏しいのがネックでしょうか。
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