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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2020/11/10 23:23
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戦闘ダメージ誘発で自己SSされる上級ダイナレスラー。
ただし守備表示でのSSなので戦闘ダメージを与えてせっかくの押せ押せ状態なのに即座に追撃はできない。
さらに自身が場にいると自身以外の全てのダイナレスラーに相手の効果による対象耐性を付与するが、攻守共に低く場持ちに期待できないせいでせっかくの永続効果もその拘束力はほとんどないということになってしまう。
他のダイナレスラーにない自己SS条件を持っていることだけはいいのですが、それを発動できなければただの手札で腐る上級モンスターなので…ダイナレスラーってレベル5以上とかを参照する効果があるわけでもないのに無駄に上級モンスターにされてるやつがやたらと多いですよね。
シエスタ
2020/10/21 16:41
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ダイナレスラーは戦闘向きな効果が多いので、展開する事自体はそう難しくない。
ただその後できるのがメイン2での展開か対象耐性付与。このタイミングでやりたい事じゃない。
しかも守備での展開であり追撃もできず、その守備も皆無なので処理もされやすい。
なんというか・・・全体的に自重されてる感じが否めない性能。遅さや恩恵の小ささが目立って、現状優先は厳しいかと。

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