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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/10/04 0:17
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総合評価:融合モンスターも採用されることは増えており、採用しておけば役立つ機会はあるか。
9期以降融合モンスターはデッキ融合といった出しやすい手段が拡充され、融合主体でなくとも他のデッキでも展開ルートの一つに組み込まれることもあるほど。
エネミーコントローラー》の方が他のモンスターも奪える為汎用性では勝るが、永続的に奪える点ではメリットとナル。
制圧効果持ちを奪えれば影響はデカイ。
アルバ
2016/08/31 0:09
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融合召喚のみに対応でモンスター1体のリリースが必要と重い要素が多いが見返りは相手の出したモンスターを完全にコントロール奪取できると大きめ。
リスクや安定性より見返りを求める人向け。
かのん
2015/06/23 15:25
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融合メタカードはなんか多かったよねぇ
この効果でもわりと使えるんだけどもし融合召喚以外の融合モンスターの
特殊召喚に対応していたのなら流行りのマスクドのメタとして使えたのにねー
SOUL
2015/02/18 14:57
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融合対策カードの中でもかなり大振りな部類のカード。
融合召喚時にしか発動できず、リリースも要求していて重いのですが、その見返りとしてその融合モンスターを奪うことができます。
現在は仮想敵となるシャドールが台頭しているのでサイド要員として考えることができますが、相手が融合多用であってもリリースするモンスターが用意できずに自己要因に、という可能性があるのは欠点ですね。
個人的にはサイドから投入したカードが自己要因になりかねないというのは少し厳しいかなと思います。
融合召喚にしか対応していないので、マスクチェンジに非対応なのも残念ですね。

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