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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/05/18 5:49
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アニメGXで万丈目が初期に使っていた「地獄デッキ」とも呼べるデッキの「ヘル」罠カードの1枚。
融合モンスターが融合召喚された時にその融合モンスター1体を対象に、コストとして自分の場のモンスター1体をリリースして発動し、対象となった融合モンスター1体をコントロール奪取するという効果を持っている。
コントロール奪取が永続する点と奪ったモンスターに攻撃の制限やモンスター効果の無効といったデメリットが適用されない点が優れていますが、融合モンスターが出てきたタイミングでしか使えない対象を取る効果ということで、ほとんどの場面で無条件に発動できる《大捕り物》に劣るので、汎用性の低いピンポイントメタの割には汎用的なものとそれほど性能が変わらないというのはどうかと思う感じのカードです。
同じ「地獄」カードである《ヘル・ブラスト》と同じく、速攻魔法などでチェーン2以降に行われた融合召喚に対してはタイミングを逃して発動できない仕様になっているのも悪い意味で昔の罠カードだなってところですね。
シエスタ
2018/06/18 10:09
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9期以降の融合プッシュの影響もあり、融合を見かける頻度は増えている。
ただボードアドを要求するので重く、正規融合にしか反応しないので蘇生や非正規召喚、マスクHEROなど全ての融合に対し有効なわけでもない。
汎用性の低さは否めず、奪ったモンスターを戦力にしづらいがフリチェで発動でき融合以外も奪える《大捕り物》や汎用除去などの存在を考慮すると、融合中心の環境になっても優先は厳しいかと。
サンダー・ボルト
2013/04/08 23:44
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効果は確かに強いのですが、融合召喚のみに対応するのではあまりに狭すぎます。サイド向きではありますが、融合召喚だけにしか役立たないこのカードでサイドデッキの枠を割くのも考えもの。
ファナナス
2013/02/12 11:58
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融合自体今はマイナーですからねぇ・・・。そしてその融合を1体リリースして奪う価値があるのかどうか。D-END奪えたら美味しいでしょうけど
わたV
2013/01/24 18:45
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融合自体あまり見かけないしエネコンで十分かと。
蘇生などにも反応するとはいえ,汎用性の高いエネコンなどでいいような・・・
B
2010/10/20 17:02
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簡易融合》に対応しているのをマシと考えるか
そんなモンスターを生贄のコスト付きまでして奪いたくないよと考えるか。

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