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みめっと
2024/05/18 5:41
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アニメGXで万丈目が初期に使っていた「地獄デッキ」とも呼べるデッキの「ヘル」罠カードの1枚。
自分の場のモンスターが戦闘や効果で破壊された時に発動ができ、場の攻撃力が最も低いモンスターを破壊してその攻撃力の半分のダメージをお互いに受けるという効果を持っている。
対象を取らない効果破壊に効果ダメージもついてくるという内容なのですが、この発動条件で自分の場を含めた攻撃力が一番低いモンスターを狙うというあまりに渋い仕様になっている上に何故か自分のもダメージを受けるので、ほとんどの場面でエラッタ後の《破壊輪》にすら劣るカードとなります。
チェーン2以降でモンスターが効果破壊された場合は発動できない昔の罠カードらしい仕様も健在で、使う価値はないでしょう。
アルバ
2023/01/05 22:32
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自分のモンスターが破壊されることをトリガーに発動できる罠で、モンスターを道連れにする効果とバーンダメージを与える効果がある。
しかし、道連れにするモンスターを選べず、一番攻撃力の低いモンスターに限定され、更に「相手の」という一文がないためタイミングが悪いと自滅すら起こる。
バーンダメージは攻撃力の一番低いモンスターの攻撃力の半分となるので、とりあえず横に置いたようなモンスターがいるとしょぼいダメージで終了してしまう。
トドメにバーンダメージを受けるのはお互いとなっている
ねおんちゃん
2022/07/22 16:59
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基本的に相手モンスターを一体除去するとなったら高打点のモンスターを除去した方がアドバンテージになるのは言うまでもなく、それは極力フリーチェーンで撃てると嬉しい。
その両方が可能なのが破壊輪であり、何故か一番打点が低いモンスターを自分のモンスターが破壊された時にだけ除去できるという意味不明のカードがこれ。
当時禁止になった破壊輪を慎重に調整した結果なのだろうが、流石にトリガーも効果も酷く劣化しているとなると当時としても使いものにならないだろうし、現代遊戯王では破壊輪も無制限。採用価値は全く無い。イラストは昔の遊戯王の罠カード!って感じがして好きなんですけどね。
サンパイ
2022/07/22 14:45
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バーンは実質おまけとはいえ、トリガーの都合上アド損なんですよね
ねこーら
2022/01/23 20:39
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総合評価:《破壊輪》で良い。
破壊したいのは攻撃力の高いモンスターの為、攻撃力が一番低いモンスターでは戦局に与える影響は小さいし、ダメージはさらにその半分ではナ。
発動条件もあるし、勝る点がナイ。
ヒコモン
2020/07/20 12:34
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このカードが登場したのが《破壊輪》禁止直前なので調整板のようなものになるのは仕方ないが、それにしたって弱い。自分モンスターが破壊された時、一番攻撃力の低いモンスター、攻撃力の半分のバーンと3つも劣る始末。一応対象を取らないという部分が唯一勝っているか。
シエスタ
2019/05/16 10:25
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手間や条件が厳しいうえ、消費も激しくそれなのに半分バーンでは元が取れてるか非常に怪しいものがある。
セルフ破壊でも発動できるのは救いですが、より良い戦術やカードが他に沢山ある気がしてならいです。
サンダー・ボルト
2013/03/21 6:26
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破壊輪のような効果を持つカードですが、攻撃力が一番低いモンスターを破壊するので、思ったほどのダメージにならないことも少なくありません。発動条件がある上に、自分のフィールドまで参照するので、かなり発動機会を選びます。上手く決まれば強いのですが、やはり扱いにくいです。
ファナナス
2013/02/12 11:57
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一番低いモンスターしか破壊できないうえに発動タイミングが限られている。フィールド上に1体しかモンスターが存在しなければそれなりのダメージが狙えるかもしれませんが・・・
わたV
2013/01/24 18:45
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破壊輪の調整効果。バーンダメージは少なくなりましたがそれでもなかn・・
No.61ヴォルカドラグーン「せやな」
とき
2011/09/06 11:17
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ベースは破壊輪だが、凄まじい勢いで調整され見る影もなく…
トリガーは戦闘破壊、除去は一番貧弱限定、ダメージも半減ととことん弱められている。
なんというか、ここまで劣化されると効果を活かす手段が思いつかねぇ…
NEOS
2011/01/10 14:10
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自分が不利になったり・・・どうだろ。
あまり有効な手段ではなさそう。
かなり調整されまくった破壊輪.
やっぱり偉大なる大先輩を超える活躍はできないし,バーンでも使わない・・・
SOUL
2010/09/30 12:57
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上手くいけば破壊輪に似た効果を得られますが、そう簡単に絶好の機会は現れないわけで。

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