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ダブルヒーローアタックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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イラストはクソカッコいいんですが、効果が意味の分からない1文になっている1枚。
融合E・HEROの召喚条件無視が活きるのは「EXデッキから」であり「墓地から」ではない。
これを考えたデザイナーはクビにしろKONAMI。
それぐらい酷い1枚。
まともに使おうと思うと正規融合した融合E・HEROが破壊されており、なおかつ《E・HERO ネオス》を融合素材とするモンスターを場に用意する必要がある。
十代のファンデッキを握っている身としてはそれの状況を用意すること自体は可能なのだが、下手に融合E・HEROを蘇生するくらいなら《ミラクル・フュージョン》で素材にしたり《HEROの遺産》でドローのコストにした方が強い。
このカッコいいイラストを採用するなら「EXデッキから召喚条件無視で融合E・HERO特殊召喚」ぐらいでないと釣り合わないし、それなら速攻魔法である点も充分に活きる。
E・HERO使いとしては《ジェネレーション・ネクスト》より酷く、「何でこんな効果で刷った」と思わされる1枚でありイラストしか評価点のない1枚です。
融合E・HEROの召喚条件無視が活きるのは「EXデッキから」であり「墓地から」ではない。
これを考えたデザイナーはクビにしろKONAMI。
それぐらい酷い1枚。
まともに使おうと思うと正規融合した融合E・HEROが破壊されており、なおかつ《E・HERO ネオス》を融合素材とするモンスターを場に用意する必要がある。
十代のファンデッキを握っている身としてはそれの状況を用意すること自体は可能なのだが、下手に融合E・HEROを蘇生するくらいなら《ミラクル・フュージョン》で素材にしたり《HEROの遺産》でドローのコストにした方が強い。
このカッコいいイラストを採用するなら「EXデッキから召喚条件無視で融合E・HERO特殊召喚」ぐらいでないと釣り合わないし、それなら速攻魔法である点も充分に活きる。
E・HERO使いとしては《ジェネレーション・ネクスト》より酷く、「何でこんな効果で刷った」と思わされる1枚でありイラストしか評価点のない1枚です。
自分の場に《E・HERO ネオス》を自身の融合素材に名称指定した融合モンスターが存在する時に、墓地の「HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して蘇生できるフリチェの蘇生札となる速攻魔法。
融合召喚でしか特殊召喚できないモンスターも蘇生できますが、例によって蘇生制限は無視できないので、最低でも2体の融合モンスターを場に出してうち1体は蘇生制限を満たしつつ墓地に送られていないと発動自体ができない。
それでいてやってることがモンスター1体の蘇生という程度では、いくら速攻魔法で汎用蘇生札では特殊召喚できないモンスターにも対応できるとはいえ現在の【HERO】で使うカードとしては到底もの足りない。
一応《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の効果でサーチすることはできますが、やっぱり《E・HERO サンライザー》みたいな展開の中継役となるカードの効果でサーチできないのでは現実的な運用は厳しくなってくる。
やはり特別な事情があるわけでもないのに何年経っても1度も再録されないカードには、それ相応の理由があるというか需要が低いことの表れなんだなと感じるカードの1枚ですね。
融合召喚でしか特殊召喚できないモンスターも蘇生できますが、例によって蘇生制限は無視できないので、最低でも2体の融合モンスターを場に出してうち1体は蘇生制限を満たしつつ墓地に送られていないと発動自体ができない。
それでいてやってることがモンスター1体の蘇生という程度では、いくら速攻魔法で汎用蘇生札では特殊召喚できないモンスターにも対応できるとはいえ現在の【HERO】で使うカードとしては到底もの足りない。
一応《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の効果でサーチすることはできますが、やっぱり《E・HERO サンライザー》みたいな展開の中継役となるカードの効果でサーチできないのでは現実的な運用は厳しくなってくる。
やはり特別な事情があるわけでもないのに何年経っても1度も再録されないカードには、それ相応の理由があるというか需要が低いことの表れなんだなと感じるカードの1枚ですね。
HERO融合モンスターは墓地から特殊召喚出来ないものが多いので、召喚条件を無視して特殊召喚出来るのは嬉しい。しかしそこは基本のコンマイ語である蘇生制限が絡む。お手軽に使える《ネオス・フュージョン》で特殊召喚したモンスターは蘇生制限が満たせない。また、《E・HERO ネオス》を融合素材とする融合モンスターが必要というのが足を引っ張る。蘇生したい筆頭である《レインボー・ネオス》もHEROじゃないので蘇生出来ないという。
HERO融合体は融合による特殊召喚しかできず、それによってマッドボールのような被害者まで生み出したほどなので召喚条件無視の蘇生は嬉しい。速攻魔法なので自身の発動条件にもなるブレイブネオスからサーチして即座に発動できるのもありがたい。
ただネオスを絡めた融合デッキは半ば専用構築になるので一般的な融合HEROを一度場に出してる手間よりもネオス抜きでEXの消費を増やす方が戦闘力が高くなることも多い。
出来ることは多いのですが、やや使えるデッキを選んでいる印象ですね。
ただネオスを絡めた融合デッキは半ば専用構築になるので一般的な融合HEROを一度場に出してる手間よりもネオス抜きでEXの消費を増やす方が戦闘力が高くなることも多い。
出来ることは多いのですが、やや使えるデッキを選んでいる印象ですね。
基本的に融合HEROは蘇生できないので、それを蘇生できるこの効果は魅力的なものがある。
更に速攻魔法なので、特殊召喚時に効果を発揮できるような者を蘇生すれば妨害にも扱える。
ただ一旦正規融合したものを墓地へ落ちた状態で、ネオスを融合素材とした融合の存在が条件とやや重い。
幸い融合HEROは少ない消費で融合召喚できるサポが豊富。とはいえそれを差し引いても手間や消費がかかりがち。
他の汎用蘇生では真似できない効果でありますが、腐りやすく癖の強めな蘇生札に感じますね。ファン向きかなと思います。
更に速攻魔法なので、特殊召喚時に効果を発揮できるような者を蘇生すれば妨害にも扱える。
ただ一旦正規融合したものを墓地へ落ちた状態で、ネオスを融合素材とした融合の存在が条件とやや重い。
幸い融合HEROは少ない消費で融合召喚できるサポが豊富。とはいえそれを差し引いても手間や消費がかかりがち。
他の汎用蘇生では真似できない効果でありますが、腐りやすく癖の強めな蘇生札に感じますね。ファン向きかなと思います。
コンタクトと正規融合の揃い踏み。
ネオスを素材とする融合モンスターが場にいる時に発動でき、融合HEROを蘇生させる効果を持っている速攻魔法。
融合HEROはほぼその縛りから蘇生ができないため、このカードは貴重な貴重な蘇生カードになる。しかも条件さえ満たせばコストなどはなく速攻魔法で蘇生できるので性能はなかなかのものに見える。
だがやはり曲者なのはそのコストであり、ネオス軸と正規融合をうまく混ぜなければ発動は難しい。幸いネオスを素材とし素材がゆるく、さらにこのカードのサーチまでできるブレイブネオスがいるのでこのカードを使うなら考慮したいところ。
だが、もう一つのネックとして蘇生するHEROとネオス素材のHEROを2回融合しなければならない重さも痛い。ここまで来ると、正直魔神の金槌な気がしなくもない。
ネオスを素材とする融合モンスターが場にいる時に発動でき、融合HEROを蘇生させる効果を持っている速攻魔法。
融合HEROはほぼその縛りから蘇生ができないため、このカードは貴重な貴重な蘇生カードになる。しかも条件さえ満たせばコストなどはなく速攻魔法で蘇生できるので性能はなかなかのものに見える。
だがやはり曲者なのはそのコストであり、ネオス軸と正規融合をうまく混ぜなければ発動は難しい。幸いネオスを素材とし素材がゆるく、さらにこのカードのサーチまでできるブレイブネオスがいるのでこのカードを使うなら考慮したいところ。
だが、もう一つのネックとして蘇生するHEROとネオス素材のHEROを2回融合しなければならない重さも痛い。ここまで来ると、正直魔神の金槌な気がしなくもない。
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