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セラの蟲惑魔のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
回れば強い
でも回らないことも多い
起動効果がなく、打点が800しかないので効果もりもりの割には仕事をせずに退場することもしばしば
各デッキに入っている適当な下級にシバかれて退場する未来はかなり多い
でも回らないことも多い
起動効果がなく、打点が800しかないので効果もりもりの割には仕事をせずに退場することもしばしば
各デッキに入っている適当な下級にシバかれて退場する未来はかなり多い
相変わらずのイラストアドのまま蠱惑魔にもリンクが配備。
リンク召喚すると罠の効果を受けない耐性を得る効果、通常罠に反応して場に存在しない蠱惑魔をリクルートする効果、蠱惑魔の効果発動に反応してデッキからホール・落とし穴をセットする効果を持っている。
能力的には罠の効果を受けない効果は活かしにくい。自分のカードで破壊されないくらいに考えるといいだろう。《絶縁の落とし穴》はこのカード自身がリンクなので相性がいい。
2番の効果は蠱惑魔の弱点である展開力を補う。ただ通常罠の発動という条件から基本的には一歩遅れる。リクルートする相手は特殊召喚誘発の効果を持つトリオンやティオにすることでそのまま3番の効果につなげることができる。
デッキの色を壊すことないままに的確な強化を行っている。蠱惑魔にとってはリンク1なのも相当ありがたい。
リンク召喚すると罠の効果を受けない耐性を得る効果、通常罠に反応して場に存在しない蠱惑魔をリクルートする効果、蠱惑魔の効果発動に反応してデッキからホール・落とし穴をセットする効果を持っている。
能力的には罠の効果を受けない効果は活かしにくい。自分のカードで破壊されないくらいに考えるといいだろう。《絶縁の落とし穴》はこのカード自身がリンクなので相性がいい。
2番の効果は蠱惑魔の弱点である展開力を補う。ただ通常罠の発動という条件から基本的には一歩遅れる。リクルートする相手は特殊召喚誘発の効果を持つトリオンやティオにすることでそのまま3番の効果につなげることができる。
デッキの色を壊すことないままに的確な強化を行っている。蠱惑魔にとってはリンク1なのも相当ありがたい。
一部のデュエリスト大歓喜カテゴリの蟲惑魔に新たなリンクが登場。どっかの虚無スキドレマスクチェンジャーとは1字違いですが、こちらはモウセンゴケの学名が由来だとか。
基本単体での展開力が低い事を考慮してかリンク1である点がまず嬉しく、フレシア同様罠の効果を受けない効果に加え、自他問わず、またホール・落とし穴問わず通常罠が発動すれば蟲惑魔をリクルートし、さらに蟲惑魔の効果が発動することでホール・落とし穴をセットできる。
基本的に罠をトリガーにするため一歩遅れるのですが、シェード・ブリガンダインというセットしたターンに発動できるカードのおかげで先攻からでも展開でき、この時トリオンを出せば強制効果により狡猾などもセットできる。
ただしブリガンダインの発動条件が狡猾と同様であるため、狡猾ループのようにできるだけ罠をため込みづらい構築に寄せていきたいところ。
蟲惑魔らしいイラストや効果を備えつつ、その展開速度を押し上げた良きカードですね。
基本単体での展開力が低い事を考慮してかリンク1である点がまず嬉しく、フレシア同様罠の効果を受けない効果に加え、自他問わず、またホール・落とし穴問わず通常罠が発動すれば蟲惑魔をリクルートし、さらに蟲惑魔の効果が発動することでホール・落とし穴をセットできる。
基本的に罠をトリガーにするため一歩遅れるのですが、シェード・ブリガンダインというセットしたターンに発動できるカードのおかげで先攻からでも展開でき、この時トリオンを出せば強制効果により狡猾などもセットできる。
ただしブリガンダインの発動条件が狡猾と同様であるため、狡猾ループのようにできるだけ罠をため込みづらい構築に寄せていきたいところ。
蟲惑魔らしいイラストや効果を備えつつ、その展開速度を押し上げた良きカードですね。
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