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守護竜の結界のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
(1)の縛り必要…?打点上昇がマーカー一つに付き、200~300当たりならわからんでもないが…。
KONAMIはいったい何にビビっているのかたまにわからなくなる時がある今日この頃。
ぶっちゃけ守れたうえで墓地肥やせればラッキーであるため、発動しとけば保険になるよという意味合いが強いのは確か。
そもそも墓地肥やしには霊廟渓谷ダークマターと3拍子揃っていてそちらの方が圧倒的に使いやすいのでわざわざ入れたいかというと微妙。
というか同じ通常モンスターなら《光の霊堂》で十分。
耐性得るのも福音使えばおkなので、これまた別にあっても無くても変わらない始末。
う~ん…、刷るのはKONAMIの自由なんだけど刷る意味が果たしてあったのだろうかと言わざるを得ないのは私だけだろうか?
KONAMIはいったい何にビビっているのかたまにわからなくなる時がある今日この頃。
ぶっちゃけ守れたうえで墓地肥やせればラッキーであるため、発動しとけば保険になるよという意味合いが強いのは確か。
そもそも墓地肥やしには霊廟渓谷ダークマターと3拍子揃っていてそちらの方が圧倒的に使いやすいのでわざわざ入れたいかというと微妙。
というか同じ通常モンスターなら《光の霊堂》で十分。
耐性得るのも福音使えばおkなので、これまた別にあっても無くても変わらない始末。
う~ん…、刷るのはKONAMIの自由なんだけど刷る意味が果たしてあったのだろうかと言わざるを得ないのは私だけだろうか?
1の効果は上昇効率が悪い癖に全体ではなく単体強化で使い難いおまけみたいなもの。
2の効果が本命でドラゴン1体が破壊される代わりに手札、フィールド、デッキからバニラドラゴンを落としその代わりに出来るという物。
バニラドラゴンを落とす手段としては面倒で耐性効果として見るとしても、見えている罠かつ守れるのは1体でバニラドラゴンは積みすぎると事故を引き起こしかねないため何回使えるかわからないと怪しい代物。
耐性面は大体福音で足りるような気がする。
2の効果が本命でドラゴン1体が破壊される代わりに手札、フィールド、デッキからバニラドラゴンを落としその代わりに出来るという物。
バニラドラゴンを落とす手段としては面倒で耐性効果として見るとしても、見えている罠かつ守れるのは1体でバニラドラゴンは積みすぎると事故を引き起こしかねないため何回使えるかわからないと怪しい代物。
耐性面は大体福音で足りるような気がする。
前半の効果は上昇値の低さに加え1体だけしか強化できないため、ヴァレル等のリンク4が出せない限りは基本あって損は無い程度に考えてよいでしょう。
後半の身代わり効果は任意のバニラドラゴンをデッキからも落とせるのですが破壊を介さないといけないためデッキを選び、正直、守護竜デッキではあまり使う必要がない気もしますね。
後半の身代わり効果は任意のバニラドラゴンをデッキからも落とせるのですが破壊を介さないといけないためデッキを選び、正直、守護竜デッキではあまり使う必要がない気もしますね。
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