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炎天禍サンバーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
エレメントの4属性からなるレベル8・攻撃力2600・守備力が200の天使族モンスター群「〇天禍」シリーズの最初の1体であり、炎属性を担当するモンスター。
これらのモンスターは自分の場の自身の属性に対応する表側表示モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に手札から自己SSできる共通効果を持っており、自己SS後に再度発動を伴うことなくそのまま処理される効果がそれぞれ固有のものとなっている。
このカードの固有効果は自己SSのトリガーを引いた破壊され自分の墓地に送られた炎属性モンスターのうち1体を対象に、その攻撃力の半分の効果ダメージを相手に与えるというものになっている。
正直共通効果となる自己SS能力の発動条件の部分だけでもかなり点数が下がってくるカード群なのですが、発揮する固有効果も数的アドバンテージにならない上に最大ダメージも20000未満となるので、状況次第では勝ちに直結する引導火力になるものではあるものの、ライフアドバンテージをかなり重視したデッキでなければそれほど良い効果とは言い難いところです。
ちゃっかり《真炎の爆発》に対応する守備力200である辺り、このカードが登場した時点では他の属性の「〇天禍」モンスターを出す予定はなかったのかもしれません。
これらのモンスターは自分の場の自身の属性に対応する表側表示モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に手札から自己SSできる共通効果を持っており、自己SS後に再度発動を伴うことなくそのまま処理される効果がそれぞれ固有のものとなっている。
このカードの固有効果は自己SSのトリガーを引いた破壊され自分の墓地に送られた炎属性モンスターのうち1体を対象に、その攻撃力の半分の効果ダメージを相手に与えるというものになっている。
正直共通効果となる自己SS能力の発動条件の部分だけでもかなり点数が下がってくるカード群なのですが、発揮する固有効果も数的アドバンテージにならない上に最大ダメージも20000未満となるので、状況次第では勝ちに直結する引導火力になるものではあるものの、ライフアドバンテージをかなり重視したデッキでなければそれほど良い効果とは言い難いところです。
ちゃっかり《真炎の爆発》に対応する守備力200である辺り、このカードが登場した時点では他の属性の「〇天禍」モンスターを出す予定はなかったのかもしれません。
仏教っぽいからかこのなりで天使。
炎属性をトリガーにしたアストログラフ。炎らしく固有効果はバーンで、状況や物によっては引導火力にもなり手札誘発故の奇襲性の高さもウリ。
真炎に対応してるのも見逃せない。
ただやはり相手のみの受動的トリガーがネック。破壊以外の除去も多いのでどうしても不安定さはある。
そこらへんをどうケアするかが腕の見せ所ですね。
今一歩って印象な性能です。
炎属性をトリガーにしたアストログラフ。炎らしく固有効果はバーンで、状況や物によっては引導火力にもなり手札誘発故の奇襲性の高さもウリ。
真炎に対応してるのも見逃せない。
ただやはり相手のみの受動的トリガーがネック。破壊以外の除去も多いのでどうしても不安定さはある。
そこらへんをどうケアするかが腕の見せ所ですね。
今一歩って印象な性能です。
このなりで天使かよ。
場の炎属性モンスターが戦闘か「相手の」効果で破壊された時に手札から特殊召喚され、その破壊されたモンスターの攻撃力の半分のダメージを与えていくモンスター。
あえて鍵括弧したとおり相手の、というのが極めて惜しいモンスター。コレがなければ炎王やネフティスの自壊戦術と相性が良かったのだが。ネフティスは炎風混合になってきているが。
そのため自爆特攻しなければ極めて受け身のモンスターであり、そして場に出したところで下級を使った場合は高くても《火炎地獄》くらいのダメージを与えるだけの2600打点を呼び出す程度。相手ターンに出がちなのでその攻勢をしのげるとは限らないだろう。
守備力200なので爆発に対応していることを考えると、爆発軸のデッキで運用したいか。
場の炎属性モンスターが戦闘か「相手の」効果で破壊された時に手札から特殊召喚され、その破壊されたモンスターの攻撃力の半分のダメージを与えていくモンスター。
あえて鍵括弧したとおり相手の、というのが極めて惜しいモンスター。コレがなければ炎王やネフティスの自壊戦術と相性が良かったのだが。ネフティスは炎風混合になってきているが。
そのため自爆特攻しなければ極めて受け身のモンスターであり、そして場に出したところで下級を使った場合は高くても《火炎地獄》くらいのダメージを与えるだけの2600打点を呼び出す程度。相手ターンに出がちなのでその攻勢をしのげるとは限らないだろう。
守備力200なので爆発に対応していることを考えると、爆発軸のデッキで運用したいか。
まあ別に弱くは無いし守備力も200なのは評価できる
戦闘または効果で破壊という文面だったらもっと高評価だったのになぁ……
戦闘または効果で破壊という文面だったらもっと高評価だったのになぁ……
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