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転生炎獣サンライトウルフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
なんか気付いたら汎用になってた奴。
①②合わせて2枚のサルベージが可能で、①の効果で使用済の《転生炎獣ガゼル》、②の効果で《サラマングレイト・ロアー》を拾ってくる転生の必須枠です。《転生炎獣レイジング・フェニックス》登場までは、こちらがテーマのエース的な扱いでした。ロアーを手札に持ってくる方法がガゼル+ウルフしかなかったからね……。
今でこそ展開デッキじみた動きをする転生ですが、環境入りしてすぐの頃はリソース力を活かした中速として知られていましたね。テーマ初動とテーマ罠を回収しての毎ターン1妨害は、まさに驚異の性能でした。
今でもガゼルを拾うために出てくることが多いほか、レイジングで引っ張ってきた魔法罠のリサイクルにも一役買っています。転生のリソース面を支える強力なカードで、評価は10点が妥当でしょう。最近ではスネークアイでも回収能力目当てで採用されており、炎属性汎用としても評価を上げています。
①②合わせて2枚のサルベージが可能で、①の効果で使用済の《転生炎獣ガゼル》、②の効果で《サラマングレイト・ロアー》を拾ってくる転生の必須枠です。《転生炎獣レイジング・フェニックス》登場までは、こちらがテーマのエース的な扱いでした。ロアーを手札に持ってくる方法がガゼル+ウルフしかなかったからね……。
今でこそ展開デッキじみた動きをする転生ですが、環境入りしてすぐの頃はリソース力を活かした中速として知られていましたね。テーマ初動とテーマ罠を回収しての毎ターン1妨害は、まさに驚異の性能でした。
今でもガゼルを拾うために出てくることが多いほか、レイジングで引っ張ってきた魔法罠のリサイクルにも一役買っています。転生のリソース面を支える強力なカードで、評価は10点が妥当でしょう。最近ではスネークアイでも回収能力目当てで採用されており、炎属性汎用としても評価を上げています。
(1)で墓地のうららなどを回収出来るので、(2)を無視しても炎属性デッキなら割と出張採用が可能です。
スネークアイなどでも結構見かける印象です。
スネークアイなどでも結構見かける印象です。
転生炎獣における、同期のアニメテーマであるオルターガイストの《オルターガイスト・ヘクスティア》の立ち位置にいるリンク2モンスター。
つまり超優秀なテーマのリンク2モンスターで、サラマンデッキを使う意義となるカードということです。
使い切りでない2つのサルベージ効果でもりもりアドバンテージを稼げるのが特徴で、特に2の効果は転生リンク召喚時の誘発効果かと思いきやなんと毎自ターンに使える起動効果というのが驚き。
放置していると毎ターン《サラマングレイト・レイジ》や《サラマングレイト・ロアー》を構えられることになり、そのレイジとロアーやこのカードを出す過程で墓地に送られた《転生炎獣ベイルリンクス》がこのカードの処理を邪魔してくるので、これがどれほど厄介であるかは言うまでもない。
下手に上のリンクを目指さないでこれを立ててた方が安定して強いという点もオルターのヘクスティアと同じであり、隙を見てアクセスなどのリンク4でキルを取りに行くところも同じです。
つまり超優秀なテーマのリンク2モンスターで、サラマンデッキを使う意義となるカードということです。
使い切りでない2つのサルベージ効果でもりもりアドバンテージを稼げるのが特徴で、特に2の効果は転生リンク召喚時の誘発効果かと思いきやなんと毎自ターンに使える起動効果というのが驚き。
放置していると毎ターン《サラマングレイト・レイジ》や《サラマングレイト・ロアー》を構えられることになり、そのレイジとロアーやこのカードを出す過程で墓地に送られた《転生炎獣ベイルリンクス》がこのカードの処理を邪魔してくるので、これがどれほど厄介であるかは言うまでもない。
下手に上のリンクを目指さないでこれを立ててた方が安定して強いという点もオルターのヘクスティアと同じであり、隙を見てアクセスなどのリンク4でキルを取りに行くところも同じです。
1枚で2枚サルベージ出来る雑に強いカード。
ガゼルを回収して次ターンに追加の墓地肥やしをしたり、レイジで1:2交換をしたり、ロアーで雑に無効破壊をぶっぱしたりとテキスト以上に働くモンスターです。
転生炎獣を使う意義の一つですし、OCGではヒートライオよりもよっぽどエースモンスターをしているような…
ガゼルを回収して次ターンに追加の墓地肥やしをしたり、レイジで1:2交換をしたり、ロアーで雑に無効破壊をぶっぱしたりとテキスト以上に働くモンスターです。
転生炎獣を使う意義の一つですし、OCGではヒートライオよりもよっぽどエースモンスターをしているような…
転生炎獣のリソース兼置物。先行1ターン目で転生状態のウルフとロアーやレイジあたりを伏せるのが転生炎獣の展開の着地点。基本的には墓地回収が主な役割であり、比較的低打点の本体をベイルなどで守りながらアドを稼いでいく。イラストもサンライトウルフって名前もカッコよすぎ
これまたストラクチャーデッキの登場で真価を発揮したカードの1枚。
ベイルリンクスの登場により転生リンクするのは全く苦ではなくなり、墓地の炎族モンスターとサラマングレイト魔法罠の回収を着実にこなせるようになった。
転生炎獣は制圧盤面を組むデッキではない為、このカードを如何に生存させアドを稼いでいくかが重要となってくる。
SDでの再録が無かった為に現在絶賛高騰中。
ベイルリンクスの登場により転生リンクするのは全く苦ではなくなり、墓地の炎族モンスターとサラマングレイト魔法罠の回収を着実にこなせるようになった。
転生炎獣は制圧盤面を組むデッキではない為、このカードを如何に生存させアドを稼いでいくかが重要となってくる。
SDでの再録が無かった為に現在絶賛高騰中。
SD登場後に真価を発揮し、これから先も期待が持てるカード。
リンク2だがマーカーの向きもあり、効果を使用後に更なるリンクへの中継地点として非常に優秀だと思います。
リンク2だがマーカーの向きもあり、効果を使用後に更なるリンクへの中継地点として非常に優秀だと思います。
『ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-』の登場後、一気に強さが高まった「転生炎獣」リンクモンスター。
(1)の効果はリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚されると、墓地から炎属性モンスターをサルベージできる効果。うららの再利用はもちろんのこと、ガゼルを確保するためにも使える。(1)の効果は転生リンク召喚していなくても発動できるため、炎属性のデッキなら問題なく採用することも可能だ。
(2)の効果は転生リンク召喚していれば、魔法・罠カードをサルベージできる効果。特にロアーをサルベージできるのは強い。他にもルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う《フュージョン・オブ・ファイア》をサルベージできるため、ヴァイオレットキマイラの融合召喚の準備も貢献してくれる。
総じて、【転生炎獣】にとっては必須カードの1枚。また、『ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-』で再録されていなかったことから、相場が上がっている1枚でもある。
(1)の効果はリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚されると、墓地から炎属性モンスターをサルベージできる効果。うららの再利用はもちろんのこと、ガゼルを確保するためにも使える。(1)の効果は転生リンク召喚していなくても発動できるため、炎属性のデッキなら問題なく採用することも可能だ。
(2)の効果は転生リンク召喚していれば、魔法・罠カードをサルベージできる効果。特にロアーをサルベージできるのは強い。他にもルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う《フュージョン・オブ・ファイア》をサルベージできるため、ヴァイオレットキマイラの融合召喚の準備も貢献してくれる。
総じて、【転生炎獣】にとっては必須カードの1枚。また、『ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-』で再録されていなかったことから、相場が上がっている1枚でもある。
①の効果によりリンク先への召喚・特殊召喚をトリガーに炎属性モンスターをサルベージできる。炎属性なら何でもサルベージできるので、あの《灰流うらら》も回収可能。回収したモンスターはそのターンフィールドに出せないが、効果の発動は問題なくできるので、その点でもうららとは相性抜群。うららに拘らずとも、このカードを出した時点で墓地に炎属性がほぼ確実に居るため回収対象に困ることは少ないだろう。サラマングレイトには自己再生できるモンスターも多いため、トリガーにも事欠かない。また、②の効果により転生リンクしている場合にはサラマングレイト魔法・罠をサルベージできる。レイジやロアーを回収して相手ターンに備えたり、炎陣や意志を回収して更なる展開の足掛かりにしたりできる、かなり便利な効果。リンク2なので聖域を用意できなくても転生リンクしやすいのも利点。事前に魔法・罠を墓地に落としておく必要があるので、副葬やガゼルでしっかりとお膳立てしておきたい。維持すれば毎ターンアドバンテージを稼げる一方、下級モンスター並みの打点に加えて耐性が無く、維持が難しいのが欠点といえるか。
初のリンク2の転生炎獣モンスターの1体。
①は、リンク先にモンスターが特殊召喚された場合に墓地の炎属性をサルベージする効果。転生炎獣の蘇生効果を利用すれば発動条件は満たしやすく、炎属性であれば何でも回収できるので、《灰流うらら》を筆頭に有用なカードの再利用が行える。
素材指定も「炎属性の効果モンスター2体」なので、炎属性デッキであれば大体のデッキに採用可能な点も非常に優秀。
②の効果も転生リンクが必要だが、このカードはリンク2なので転生リンク自体は容易で、転生炎獣の意思を筆頭に使い回しをしたいカードも幾つかある。
総じてアドバンテージを稼ぐ能力に秀でた優秀なリンクモンスターだろう。
追加:ストラクチャーデッキでサラマングレイトが強化され、転生炎獣の必須カードにまで上り詰めましたが、ストラクに再録されなかったため、やや高騰しています。
①は、リンク先にモンスターが特殊召喚された場合に墓地の炎属性をサルベージする効果。転生炎獣の蘇生効果を利用すれば発動条件は満たしやすく、炎属性であれば何でも回収できるので、《灰流うらら》を筆頭に有用なカードの再利用が行える。
素材指定も「炎属性の効果モンスター2体」なので、炎属性デッキであれば大体のデッキに採用可能な点も非常に優秀。
②の効果も転生リンクが必要だが、このカードはリンク2なので転生リンク自体は容易で、転生炎獣の意思を筆頭に使い回しをしたいカードも幾つかある。
総じてアドバンテージを稼ぐ能力に秀でた優秀なリンクモンスターだろう。
追加:ストラクチャーデッキでサラマングレイトが強化され、転生炎獣の必須カードにまで上り詰めましたが、ストラクに再録されなかったため、やや高騰しています。
リンク2とヒートライオに比べ軽いので、転生炎獣リンクを要求してくるカードの対象として打ってつけ。
効果もサルベージ効果でアドの消費を抑えてくれる。上述の通り軽めなので聖域なしでも転生リンクもしやすい。
ただ回収効果だけあり打点も下級アタッカーレベル、マーカーも相手に向いているのであくまで中継として使っていきたい。
中継として優秀な転生炎獣だと思います。
効果もサルベージ効果でアドの消費を抑えてくれる。上述の通り軽めなので聖域なしでも転生リンクもしやすい。
ただ回収効果だけあり打点も下級アタッカーレベル、マーカーも相手に向いているのであくまで中継として使っていきたい。
中継として優秀な転生炎獣だと思います。
転生炎獣にガチになれと?
炎属性2体のリンク体。当然《転生炎獣ヒートライオ》より出し易く、墓地の炎属性を何でもサルベージできる。サルベージするモンスターはそのターン中、召喚・特殊召喚できないけど・・・《灰流うらら》は場に出さないから大丈夫だな・・・って、この効果大丈夫なのだろうか。ちなみにそのターンには使えないけど《怒炎壊獣ドゴラン》とか《ローンファイア・ブロッサム》辺りもサルベージできるし、《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をEXデッキに返したりもできる。何か悪用されそうな匂いがプンプンする(笑)。
しかも、リンク2とお手軽なので《フォーマッド・スキッパー》という新手の転生炎獣を使えば、転生リンクもお手軽。墓地からカテゴリ魔法・罠までサルベージできる。
攻撃力はないものの、この効果てんこ盛りなカードパワーは、ヒートライオにも見習ってほしいもんだ。
炎属性2体のリンク体。当然《転生炎獣ヒートライオ》より出し易く、墓地の炎属性を何でもサルベージできる。サルベージするモンスターはそのターン中、召喚・特殊召喚できないけど・・・《灰流うらら》は場に出さないから大丈夫だな・・・って、この効果大丈夫なのだろうか。ちなみにそのターンには使えないけど《怒炎壊獣ドゴラン》とか《ローンファイア・ブロッサム》辺りもサルベージできるし、《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をEXデッキに返したりもできる。何か悪用されそうな匂いがプンプンする(笑)。
しかも、リンク2とお手軽なので《フォーマッド・スキッパー》という新手の転生炎獣を使えば、転生リンクもお手軽。墓地からカテゴリ魔法・罠までサルベージできる。
攻撃力はないものの、この効果てんこ盛りなカードパワーは、ヒートライオにも見習ってほしいもんだ。
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