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サイバース・クアンタム・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
フリー素材で2体からS召喚できるレベル7帯の汎用Sモンスター。
戦闘を行う相手モンスターをダメステにて手札にバウンスするという、《N・グラン・モール》に類似した非常に耐性貫通力の高い効果を繰り出す。
自分のターンでこれを発動すればもう1度攻撃でき、その際にはバウンス効果は使えませんが、モンスターへの攻撃だけでなくプレイヤーへのダイレクトアタックも可能ときている。
制圧力としてはリンクモンスターが場にいなければ相手が攻撃対象にしづらいという程度でしかありませんが、戦闘を行う相手モンスターを選ばず、複数の強固な耐性を持つ強敵にも通用するその効果の強さには好感が持てます。
戦闘を行う相手モンスターをダメステにて手札にバウンスするという、《N・グラン・モール》に類似した非常に耐性貫通力の高い効果を繰り出す。
自分のターンでこれを発動すればもう1度攻撃でき、その際にはバウンス効果は使えませんが、モンスターへの攻撃だけでなくプレイヤーへのダイレクトアタックも可能ときている。
制圧力としてはリンクモンスターが場にいなければ相手が攻撃対象にしづらいという程度でしかありませんが、戦闘を行う相手モンスターを選ばず、複数の強固な耐性を持つ強敵にも通用するその効果の強さには好感が持てます。
プレイメーカーが使用した汎用7シンクロ。
効果はリンクモンスターがいると、自分以外のモンスターを戦闘効果の対象に取れなくすると言うもの。でもって戦闘しようとすると必ず1回は対象を取らずに除去を入れることが出来る。
自分はPSYフレームのデッキでめちゃくちゃ愛用させて貰ってます。
PSYフレームデッキにとって、リンク2の《PSYフレームロードΛ》はマジな生命線なので、相手ターンにシンクロでコイツを出すと一気に硬い盤面になります。
どうしても私は使ってるデッキに対して評価してしまいますが、PSYフレームに限らず、リンクモンスターを死守したくて、7シンクロが出せるデッキであれば、全く無理なく採用出来ると思います。
デストルドーで出せるのもいいかもしれません。
でもやっぱりPSYフレームとの相性がおかしい。もうPSYフレームクアンタムドラゴンでいいよ。
効果はリンクモンスターがいると、自分以外のモンスターを戦闘効果の対象に取れなくすると言うもの。でもって戦闘しようとすると必ず1回は対象を取らずに除去を入れることが出来る。
自分はPSYフレームのデッキでめちゃくちゃ愛用させて貰ってます。
PSYフレームデッキにとって、リンク2の《PSYフレームロードΛ》はマジな生命線なので、相手ターンにシンクロでコイツを出すと一気に硬い盤面になります。
どうしても私は使ってるデッキに対して評価してしまいますが、PSYフレームに限らず、リンクモンスターを死守したくて、7シンクロが出せるデッキであれば、全く無理なく採用出来ると思います。
デストルドーで出せるのもいいかもしれません。
でもやっぱりPSYフレームとの相性がおかしい。もうPSYフレームクアンタムドラゴンでいいよ。
デストルドーでPON!と出せる汎用シンクロ。
対象に取らないバウンスなのでマスカレーナアストラムもあっさり除去できる。
リンクモンスターを使うデッキならヘイト稼ぎも行ってくれる攻守万能のモンスターかと思います。
そしてバトルフェイズにバウンスなので、メインフェイズにバウンスするカードに比べ微妙に対処しづらい所も中々ウザいかと。
更に闇属性なのでオルフェデッキに投入しやすい所もポイント。
イラストアドも非常に高くレベル7汎用シンクロの中では最高クラスの性能だと思います。
対象に取らないバウンスなのでマスカレーナアストラムもあっさり除去できる。
リンクモンスターを使うデッキならヘイト稼ぎも行ってくれる攻守万能のモンスターかと思います。
そしてバトルフェイズにバウンスなので、メインフェイズにバウンスするカードに比べ微妙に対処しづらい所も中々ウザいかと。
更に闇属性なのでオルフェデッキに投入しやすい所もポイント。
イラストアドも非常に高くレベル7汎用シンクロの中では最高クラスの性能だと思います。
こいつとアポロウーサが先行で並ぶと昨今の大体のデッキは手詰まりを起こすのでは?魔法トラップ使って除去する事もほぼ無くなってきたしね。ハリとかデストルドーから出せばそんなに消費も無いし強力だと思う。あとは、対象取らない点と破壊では無い点で大体のモンスターは除去出来るところも強力。よく比べられる月華竜とも十分住み分けが出来ていると思う。文句無しの10点で。
(1)の防御効果は、「@イグニスター」デッキのようにリンクとシンクロを両立させやすいデッキで、発揮しやすいと思います。
(2)の効果は、攻撃力でかなわない相手もバウンスしつつ再攻撃が可能になる、優秀な効果だと思います。
素材に縛りのないレベル7シンクロなので、出しやすいのも強みだと思います。
(2)の効果は、攻撃力でかなわない相手もバウンスしつつ再攻撃が可能になる、優秀な効果だと思います。
素材に縛りのないレベル7シンクロなので、出しやすいのも強みだと思います。
コードトーカー軸なら初手にサイバネットコーデックとレディデバッカーさえいれば
EXゾーントランスコード相互リンクファイアウォール
ファイアウォール横にクアンタムの図ができる
初手にさらにサイバースシンクロンがいれば
追加でエクスコードトーカーも並べられる
ウィキッドは不必要インテグレーターでシンクロン再利用すれば
なかなか強固な盤面は作れる
ただし純粋な火力や、出すまでのプロセスの楽さはクロックドラゴンに軍配が上がるか・・・といった所
EXゾーントランスコード相互リンクファイアウォール
ファイアウォール横にクアンタムの図ができる
初手にさらにサイバースシンクロンがいれば
追加でエクスコードトーカーも並べられる
ウィキッドは不必要インテグレーターでシンクロン再利用すれば
なかなか強固な盤面は作れる
ただし純粋な火力や、出すまでのプロセスの楽さはクロックドラゴンに軍配が上がるか・・・といった所
どうせ針のおもちゃになる
ハリファイバーでチューナー呼び出して出せと書いてある。
条件が限定されてるとはいえ耐性付与が地味に大きく、ほかのモンスターを大いに守ってくれるのがありがたい。
どこぞの、しょごりゅうとか言われているドラゴンさんより、よっぽど守護していますよねぇ?
攻撃宣言が必要とは言え、対象を指定しないバウンスが結構強力でしかも連続攻撃持ち。
これで一部では微妙だと言われたりもするくらいだから、インフレとは恐ろしいものである。
攻撃宣言が必要なかったら普通に強すぎなので、まぁ当たり前でしょう。
チューナーを引っ張ってくるハリファイバーのおかげで耐性付与も楽に満たせるはずなのでそこまで気にならないのではないでしょうか。
イラストアドと効果で満点余裕です
条件が限定されてるとはいえ耐性付与が地味に大きく、ほかのモンスターを大いに守ってくれるのがありがたい。
どこぞの、しょごりゅうとか言われているドラゴンさんより、よっぽど守護していますよねぇ?
攻撃宣言が必要とは言え、対象を指定しないバウンスが結構強力でしかも連続攻撃持ち。
これで一部では微妙だと言われたりもするくらいだから、インフレとは恐ろしいものである。
攻撃宣言が必要なかったら普通に強すぎなので、まぁ当たり前でしょう。
チューナーを引っ張ってくるハリファイバーのおかげで耐性付与も楽に満たせるはずなのでそこまで気にならないのではないでしょうか。
イラストアドと効果で満点余裕です
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