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サイバース・クアンタム・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
レベル7の中でも最高レベルの攻撃性能を持つ汎用シンクロ。
戦闘時に相手モンスターをバウンスする効果は対象を取らないので、アストラム等の厄介なモンスターを単独で突破可能。
手札バウンスなので送り付けた壊獣の再利用ができる他、この効果は相手からの攻撃に対しても発動できるので、実質的に一度の戦闘破壊耐性を持っているとも取れます。
リンクモンスターとセットで出せば攻撃を誘導することもでき、相手としては非常に厄介なモンスターでしょう。
戦闘時に相手モンスターをバウンスする効果は対象を取らないので、アストラム等の厄介なモンスターを単独で突破可能。
手札バウンスなので送り付けた壊獣の再利用ができる他、この効果は相手からの攻撃に対しても発動できるので、実質的に一度の戦闘破壊耐性を持っているとも取れます。
リンクモンスターとセットで出せば攻撃を誘導することもでき、相手としては非常に厄介なモンスターでしょう。
@イグニスターデッキにいれてあります。(イグニスターAiランドで展開するとサイバース族しか出せなくなるので)
攻守が比較的控えめで耐性も少ない@イグニスターにとって効果と攻撃対象に取れなくする効果は本当に嬉しい。
攻撃もエースラインでありバウンスも強力。
総じて攻守に優れたモンスターではないかなと思います。
攻守が比較的控えめで耐性も少ない@イグニスターにとって効果と攻撃対象に取れなくする効果は本当に嬉しい。
攻撃もエースラインでありバウンスも強力。
総じて攻守に優れたモンスターではないかなと思います。
汎用レベル7シンクロ。
1の効果はリンクモンスターに耐性を付加するが自身は何もないので自身が除去で飛ばされてしまえば終わりなため、微妙な効果に見える。
2の効果は戦闘をする場合そのモンスターをバウンスしもう一度攻撃できる。
強いのだが戦闘無しで相手モンスターとバウンスしつつレベル5以上に対する置物と機能する月華竜の存在が立ち塞がる。
こちらの利点としては対象を取らない除去であることと、相手ターンでは相手を選ばず実質1回の戦闘破壊耐性持ちと見ることが出来る点か。
1の効果はリンクモンスターに耐性を付加するが自身は何もないので自身が除去で飛ばされてしまえば終わりなため、微妙な効果に見える。
2の効果は戦闘をする場合そのモンスターをバウンスしもう一度攻撃できる。
強いのだが戦闘無しで相手モンスターとバウンスしつつレベル5以上に対する置物と機能する月華竜の存在が立ち塞がる。
こちらの利点としては対象を取らない除去であることと、相手ターンでは相手を選ばず実質1回の戦闘破壊耐性持ちと見ることが出来る点か。
サイバース族チューナーである《サイバース・シンクロン》と同じパックに登場したサイバース族モンスター初のシンクロモンスター。
場に他のリンクモンスターがいれば、自身以外のモンスターを攻撃対象・効果対象から守る効果、戦闘を行った相手モンスターをバウンスしつつ、もう一度だけ攻撃できる効果を持ちます。
このシリーズお馴染みですが、自身には耐性を与えてくれないので、同様の効果を持つモンスターを2体以上立てるか、《ハニーボット》のリンク先に置くかすると良いでしょう。
後半のバウンス効果も強力で、汎用Sモンスターとして採用するなら、此方の効果にメリットを見出す事になります。同じレベル7Sには、特殊召喚したレベル5以上のモンスターをバウンスする月華竜がいます、彼方が置物タイプなのに対して、こちらは戦闘を介して能動的に除去する突破タイプのモンスターと言えます。
総じて、サイバースとのシナジーも汎用としてのスペックも高い優秀なサイバースSモンスターでしょう。
場に他のリンクモンスターがいれば、自身以外のモンスターを攻撃対象・効果対象から守る効果、戦闘を行った相手モンスターをバウンスしつつ、もう一度だけ攻撃できる効果を持ちます。
このシリーズお馴染みですが、自身には耐性を与えてくれないので、同様の効果を持つモンスターを2体以上立てるか、《ハニーボット》のリンク先に置くかすると良いでしょう。
後半のバウンス効果も強力で、汎用Sモンスターとして採用するなら、此方の効果にメリットを見出す事になります。同じレベル7Sには、特殊召喚したレベル5以上のモンスターをバウンスする月華竜がいます、彼方が置物タイプなのに対して、こちらは戦闘を介して能動的に除去する突破タイプのモンスターと言えます。
総じて、サイバースとのシナジーも汎用としてのスペックも高い優秀なサイバースSモンスターでしょう。
見つけたぞ、世界の歪みを!
リンクモンスターがいるかぎり、効果と攻撃の全てを肩代わりするという《サイバース・クロック・ドラゴン》と同様の効果を持つ。このカードそのものに耐性はないので、棒立ちしてるだけだとすぐにカード効果で除去されがち。
逆に戦闘を行おうものなら問答無用でバウンスしてくるため、耐性さえ付けられればそれなりに手堅い布陣を組めるだろう。
こちらが攻撃する際は相手モンスターをバウンスした上でさらに追撃ができるため、感覚としては《ジャンク・アーチャー》に近い。こちらはバウンスしたカードは戻ってこないため、使い勝手はこちらの方が高め。
月華竜とは異なり、圧力をかけるカードではなく保守的でありながらも、突破が望める面白いカード。
全体肩代わり効果は良くも悪くも自身に集めるため、必ずしも有効とはいえないが、うまく使えればやはり面白いカードとなりうるだろう。リンクモンスターありなしに、関わらず一定の仕事はこなせるカード。
リンクモンスターがいるかぎり、効果と攻撃の全てを肩代わりするという《サイバース・クロック・ドラゴン》と同様の効果を持つ。このカードそのものに耐性はないので、棒立ちしてるだけだとすぐにカード効果で除去されがち。
逆に戦闘を行おうものなら問答無用でバウンスしてくるため、耐性さえ付けられればそれなりに手堅い布陣を組めるだろう。
こちらが攻撃する際は相手モンスターをバウンスした上でさらに追撃ができるため、感覚としては《ジャンク・アーチャー》に近い。こちらはバウンスしたカードは戻ってこないため、使い勝手はこちらの方が高め。
月華竜とは異なり、圧力をかけるカードではなく保守的でありながらも、突破が望める面白いカード。
全体肩代わり効果は良くも悪くも自身に集めるため、必ずしも有効とはいえないが、うまく使えればやはり面白いカードとなりうるだろう。リンクモンスターありなしに、関わらず一定の仕事はこなせるカード。
命懸けの対話をするわけではないサイバースのシンクロモンスター。
クロックと同じ耐性付与効果と、戦闘を介するバウンス、及び連続攻撃効果を持つ。
バウンスだけなら月華竜がいるが、こちらは対象を取らないのが強み。
汎用的にも使え、サポートも豊富なため本家サイバースデッキでも存分に効果を振るえると思います。
クロックと同じ耐性付与効果と、戦闘を介するバウンス、及び連続攻撃効果を持つ。
バウンスだけなら月華竜がいるが、こちらは対象を取らないのが強み。
汎用的にも使え、サポートも豊富なため本家サイバースデッキでも存分に効果を振るえると思います。
シンクロによる対話の始まり…!!
リンクモンスターが存在すると他のカードを攻撃・効果の対象から守る効果と戦闘を行った相手モンスターを手札に戻し再攻撃する効果を持つシンクロサイバース。ドラゴンだがサイバース族なのでデブリを使わないように気を付けよう。
リンクがいる時に他のカードを守る効果はこのカードが先に狙われる感が否めない。リンクモンスターにEXに入られるだろうなので《サイバース・シンクロン》ともシナジーは微妙に思える。ただこのモンスターは戦闘に強いので攻撃をこちらに向かわせる役割には期待したいが。
本命のバウンス効果は月華竜と役割が重なるが、対象を取らないことやターンをまたげば再び使えることなどを活用したい。汎用レベル7としても役割が持てるカードである。
リンクモンスターが存在すると他のカードを攻撃・効果の対象から守る効果と戦闘を行った相手モンスターを手札に戻し再攻撃する効果を持つシンクロサイバース。ドラゴンだがサイバース族なのでデブリを使わないように気を付けよう。
リンクがいる時に他のカードを守る効果はこのカードが先に狙われる感が否めない。リンクモンスターにEXに入られるだろうなので《サイバース・シンクロン》ともシナジーは微妙に思える。ただこのモンスターは戦闘に強いので攻撃をこちらに向かわせる役割には期待したいが。
本命のバウンス効果は月華竜と役割が重なるが、対象を取らないことやターンをまたげば再び使えることなどを活用したい。汎用レベル7としても役割が持てるカードである。
融合に引き続きシンクロでも登場したエースステータス。エクシーズにこうご期待。
汎用レベル7シンクロであり、自分フィールドにリンクモンスターがいる場合に他のモンスターを攻撃できず、効果の対象にも取れないようにする他、1ターンに1度、ダメステ開始時に相手モンスターをバウンスしつつ2回攻撃ができる。
耐性についてはクロックドラゴンと同じであるため他のコード・トーカーと並べれば強固な布陣にできますが、素材指定が無い事とサイバースのチューナーがまだ未確定であるためイマイチありがたみは薄い。ハリファイバーで出せば簡単でしょうが、できれば純サイバースで使いたいという願望もあります。
バウンス効果はグラン・モール+αであるため評価ポイントは省略。
一撃でライフを持っていくクロックドラゴンと比較すると派手さは抑えめですが単体としては優秀な部類でしょう。
汎用レベル7シンクロであり、自分フィールドにリンクモンスターがいる場合に他のモンスターを攻撃できず、効果の対象にも取れないようにする他、1ターンに1度、ダメステ開始時に相手モンスターをバウンスしつつ2回攻撃ができる。
耐性についてはクロックドラゴンと同じであるため他のコード・トーカーと並べれば強固な布陣にできますが、素材指定が無い事とサイバースのチューナーがまだ未確定であるためイマイチありがたみは薄い。ハリファイバーで出せば簡単でしょうが、できれば純サイバースで使いたいという願望もあります。
バウンス効果はグラン・モール+αであるため評価ポイントは省略。
一撃でライフを持っていくクロックドラゴンと比較すると派手さは抑えめですが単体としては優秀な部類でしょう。
デストルド―がサイバース世界への侵攻を始めた様です。
バウンス効果は攻撃を介する必要があるものの、言いかえれば対象を取る必要がないので強いと思います。(KONMAI)
話変わるけど歴代のエースモンスターが収録されるやつでファイアウォールじゃなくてデコードト―カ―入ってるの草
バウンス効果は攻撃を介する必要があるものの、言いかえれば対象を取る必要がないので強いと思います。(KONMAI)
話変わるけど歴代のエースモンスターが収録されるやつでファイアウォールじゃなくてデコードト―カ―入ってるの草
最初に判明したサイバースシンクロ。素材指定はないため様々なデッキで召喚を狙える。
クロックやマジシャン達と同様リンクをサポートする効果を持ち場持ちがよくなる。ただしこのカード自身は戦闘以外無防備なので、そこは《ハニーボット》などの耐性を付属してくれるようなリンクで相互にサポートしていきたい。
グランモールのようなバウンス効果を持ち更に効果発動に成功すればそのまま連続攻撃ができるため、除去性能・打撃力共に高い。擬似的な戦闘耐性にもなっている。
ただ既に言われているようにレベル7Sでバウンスと言えば月華竜の存在がある。
強制効果で特殊召喚持ちにしか対応しないが相手メインフェイズでの発動も可能な為、戦闘を介する必要があるこのカードは全体的に除去性能は劣って見えがち、その分除去性能は高いんですが。
差別化は難しくないですが、やはりリンクモンスターとの併用で更に差別化を広げていくことが望ましい。
今の環境なら難しいことではないですし、ハリファの存在が更にそれを押し上げてくれている。選択肢としてはコチラも充分アリでしょう。
クロックやマジシャン達と同様リンクをサポートする効果を持ち場持ちがよくなる。ただしこのカード自身は戦闘以外無防備なので、そこは《ハニーボット》などの耐性を付属してくれるようなリンクで相互にサポートしていきたい。
グランモールのようなバウンス効果を持ち更に効果発動に成功すればそのまま連続攻撃ができるため、除去性能・打撃力共に高い。擬似的な戦闘耐性にもなっている。
ただ既に言われているようにレベル7Sでバウンスと言えば月華竜の存在がある。
強制効果で特殊召喚持ちにしか対応しないが相手メインフェイズでの発動も可能な為、戦闘を介する必要があるこのカードは全体的に除去性能は劣って見えがち、その分除去性能は高いんですが。
差別化は難しくないですが、やはりリンクモンスターとの併用で更に差別化を広げていくことが望ましい。
今の環境なら難しいことではないですし、ハリファの存在が更にそれを押し上げてくれている。選択肢としてはコチラも充分アリでしょう。
ついに出たサイバース族初のシンクロモンスター、サイバース族のシンクロはなかなか出ないだろうなと思っていたが案外早かった。
恒例のエースステータスと戦闘を行った相手をバウンスしてもう1回攻撃する効果を持つ、同じ汎用★7シンクロには戦闘せずともバウンスできる月華がいるので戦闘を行うまでに妨害されやすいこのカードはその点では劣る、しかしあちらが対象を取る効果なのに対しこのカードは対象を取らない効果なのでその点で差別化が可能、対象耐性持ちが多い今では無視できないメリットである。
そして、バウンス効果はさすがに1回のみだがもう1回攻撃できるので格下のステータスのモンスターなら普通に戦闘破壊することも可能、そしておまけ程度ではあるがリンクモンスターがいれば自分のモンスターに耐性を与えてくれる。
サイバース族だが、サイバースデッキのみならず幅広いデッキでの採用が見込める汎用シンクロと言えるだろう。
恒例のエースステータスと戦闘を行った相手をバウンスしてもう1回攻撃する効果を持つ、同じ汎用★7シンクロには戦闘せずともバウンスできる月華がいるので戦闘を行うまでに妨害されやすいこのカードはその点では劣る、しかしあちらが対象を取る効果なのに対しこのカードは対象を取らない効果なのでその点で差別化が可能、対象耐性持ちが多い今では無視できないメリットである。
そして、バウンス効果はさすがに1回のみだがもう1回攻撃できるので格下のステータスのモンスターなら普通に戦闘破壊することも可能、そしておまけ程度ではあるがリンクモンスターがいれば自分のモンスターに耐性を与えてくれる。
サイバース族だが、サイバースデッキのみならず幅広いデッキでの採用が見込める汎用シンクロと言えるだろう。
月華竜が特殊召喚時のバウンスなら、クアンタムはダメステでの対象を取らないバウンスでもう一度攻撃を行うことが出来る点で差別化出来るが攻撃宣言を挟むのがネックですね。
ヴァレルロードSドラゴンが墓地のリンクモンスターを要求するのに対して、クアンタムはフィールド上のリンクモンスターを必要とする対比は面白いと思います。
リンクモンスターとの相性次第で今後化ける可能性はありますし状況次第ではあるんですが汎用レベル7シンクロとしては一定の評価は出来るじゃないかなとは思います。
ヴァレルロードSドラゴンが墓地のリンクモンスターを要求するのに対して、クアンタムはフィールド上のリンクモンスターを必要とする対比は面白いと思います。
リンクモンスターとの相性次第で今後化ける可能性はありますし状況次第ではあるんですが汎用レベル7シンクロとしては一定の評価は出来るじゃないかなとは思います。
リンクモンスターに耐性付与と、戦闘が必要なバウンス効果
うーん、(1)の効果は自身にも適用して欲しかったなぁ……(2)の効果の方も範囲は多少狭まるとはいえ制圧力のある月華竜という強力なライバルが存在
まあとはいえ汎用レベル7Sとしてはそこそこ優秀なカードではありますね
うーん、(1)の効果は自身にも適用して欲しかったなぁ……(2)の効果の方も範囲は多少狭まるとはいえ制圧力のある月華竜という強力なライバルが存在
まあとはいえ汎用レベル7Sとしてはそこそこ優秀なカードではありますね
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