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みめっと
2024/08/30 10:56
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自分の場の表側表示の儀式モンスターまたはPモンスターも含むEXモンスター1体を除外することで、そのターン除外したモンスターと同じ種類のモンスター効果を全て無効にする効果を毎ターンフリチェで発動できるという永続罠カード。
発動を伴わない永続効果はもちろん、《スキルドレイン》と違って手札や墓地・除外状態で発動する効果も全て無効化できる適用範囲が優れた効果となりますが、その都度自分のモンスターを除外しなければならない上に、残存効果ということもなくこのカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しなくなった瞬間に拘束力が消えてしまうため重いコストに見合っているとは到底言い難い。
特定のEXモンスターをメタるだけなら対応範囲もメタる手法もそれなりに異なるものの、ノーコストで単独で発動できてそのターン中効果が消えることもない《次元障壁》の方が性能が高く、Lモンスターや場以外で発動する効果に対しても有効であることを考慮したとしてもこのカードが使われることは稀でしょう。
総じて、重くて使いづらいばかりでちっともインヴィンシブルじゃない名前負けカードという感じです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/30 23:11
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 多種類の召喚法を司る《DDD》なら可能性はありそうな一枚…と言いたいところだが、最近の最終盤面は大抵シンクロ・エクシーズに+でリンクのことが多いため、正直微妙っぽい(笑)

 このカードがフィールドに表側で存在する状態で特定のモンスターカードの種類を自分フィールドから除外することにより、このターン同系統のモンスター効果を完全にシャットアウトできる。効果自体は悪くなく、相手のデッキを予め確認できておれば強く出れること間違いなしだろう。そうでなくとも大抵のデッキはリンクを介すことが多いため、少なくともリンクを除去すれば相手の展開を阻害できる可能性は大いにあるはずだ。
 …とまあ聞こえは良いが、リンク以外の対策ならば《次元障壁》で十分な気がする。なんなら下位互換と言われても仕方ないかもしれない。というのも、あちらは発動コストが不要であり、それでいて特殊召喚すら許さない徹底ぶりなのだ。またフィールドのみだが効果無効という部分で被っている。しまいには発動後に効果が適用される通常罠なため、永続罠で破壊されると無力化されるこちらよりも安定して妨害可能なのだ。

 無効範囲がこちらの方が勝ってるものの、そのターンに相手を封じるにはあちらが優位なところだろう。永続罠であることにシナジーがあるデッキにて採用したいところだ。
はわわ
2018/09/16 14:33
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コストがかなり重いし、なにより除去に弱いのが致命的
サイド用のカードだけど、わざわざコイツを投入するくらいなら他のメタカード入れた方が百倍強いという問題が
アルバ
2018/07/17 8:29
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リンクも対応した《次元障壁》に近いカードではあるがリンク以外であればコストいらずの障壁を使った方が妨害としては質がいい。
よって狙いはほぼリンクになるがこちらがリンクを用意しておかなければいけない上に即除去をされると悲しい事になる。
効果は無効にできても特殊召喚はできてしまうため使い難さの方が目立つカード。
とき
2018/07/16 12:09
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無敵の光輪。
場の特殊モンスター類を除外することで、同じ種類のモンスターの効果を無効にできる効果を持つ永続罠。
基本的に自分と相手の使うモンスター種類が一致していないと効果発動が難しい上に、コストが場の除外とめっぽう重い。効果無効化はたしかに強力だが、アドバンテージ面で大きな不利を背負ってしまう。
使用するモンスターの種類が合わないとそもそも役に立たないこともあって、使いにくさが目立つカード。
ヒコモン
2018/07/15 11:20
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使い切りでは無いとは言え、リンクモンスター以外は《次元障壁》を当てれば済む話であり、しかもあちらならば特殊召喚することも封じられる。それなのにこちらはモンスター1体というコストが必要になるのに、特殊召喚が防げないという。除去されない限りは毎ターン使えるので、除去をリンクモンスターに頼り切ったデッキならば封殺することも可能だが。
wairo
2018/07/14 18:26
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コストとして捻出しやすく、また遭遇率が高いのはリンクモンスターでしょう
ただし自分のカードまで無効化される為、コストを捻出しやすい=自分の足を引っ張りやすいという問題が

刺さらないデッキには刺さらないのでサイド向けのカードですが
細かいこと考えずスキドレやブレスルで十分な気がしてなりません
備長炭18
2018/07/14 11:12
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ヘイロー!(イラストは宣告者)
今まで登場した新要素のモンスター達全員にスキドレをかけるカード。
ただ、難点として無効にしたいカードを自身も採用していることが前提かつそれをフィールドに要求し、その上リリースしたモンスターと同じ種類のモンスター効果を自分も含めて無効にしてしまうこと。
コストを捻出しやすいようにすると自身の首を絞め、かといってそれをカバーすると今度はメタ運用に難が出るという何ともちぐはぐなカードに。
現在はリンクが多いため、それを主軸とせず、リンクリ程度なら出せるデッキでの採用となるでしょうかね。

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